破壞所有遊戲規則
的智慧型手機時代
Gso Tseng (石子) Oct, 2013
全世界有多少人,有智慧型手機?
全世界每五人有一人有智慧型手機
每十七人有一人有平板電腦

* 資料來源: One In Every 5 People In The World Own A Smartphone, One In Every 17 Own A Table (bu...
台灣?

* 資料來源: The 15 Countries With the Highest Smartphone Penetration (mashable.com)
南韓面臨飽和

* 資料來源: The South Korea Report: Device and App Trends in The First Saturated Device Market (Flurry.com)
智慧型手機出現之前是甚麼光景?
照片、影片、文件、音樂、訊息如何傳遞?

Now
所有數位媒體

智慧型手機

Before

-資訊- 文字簡訊、網頁連結、小檔案

-方法- 家裡電話、功能手機、PC上網、信件

隨時

-時間- 沒有及時性...
那些遊戲規則被改寫?
產品生命週期

商業利潤模型

物流、金流、通路

行銷策略
產品生命週期
四年

四個月

((2009 - 2003)*12)/52 = 1.4
商業利潤模型
把現在的商業模型跟五年前的投資人說
人家會說你是神經病
融合數位與實體的新商業利潤模型
賣空間?
賣產品?
賣服務?
物流、金流、通路
行銷策略 = 人群注意力
注意力從電視轉移

* 資料來源: The New Multi--screen World: Understanding Cross-­‐pla1orm Consumer Behavior U.S., August, 2012
手機&平板霸佔了傳統行銷通路?
消費者掌握力量!
危機永遠是轉機

“

…it’s hard to over-hype the power of
mobile push notifications. For the first
time in human history, you can t...
Search
Real-Time Marketing
Story Telling
Searc
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好產品好服務
在網路上需要明顯的門牌號碼,才有辦法被找到
SEOSearch Engine Optimization– 搜尋引擎最佳化
Real-Time Marketing
及時行銷

行銷不再是多會破壞人的注意力
而是多快在第一時間展現創意與搭上潮流
現在賣桌遊正夯(奸笑)
WOM
Word of Mouth – 口碑效應

85% 的社群網路使用者說會在上面問朋友購買意見

* 資料來源: 50 Powerful Statistics About Tech Mega Trends Affecting Every ...
Story Telling
【說故事】會成為專業技能
一篇PO文的力量
一個鄉民的小小請求
三星公司的回覆
“

Ego, info, emo; as long as your content fills
one of those buckets, you‘re okay
Spike Jones

虛榮,尊重,情感;只要你的內容符合或
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虛榮
讓人羨慕
讓人景仰

尊重
提供資訊
潮流定位

情感
情緒感動
心靈刺激
四個大方向
手持式裝置、社群網路、App、Big Data
手持式裝置、社群網路、App、Big Data

規模經濟平台、高度客製化、及時零庫存
未來的新創公司型態

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* 資料來源: It’s the year 2023 and a day-old startup just sold for 1 billion dollars (TheNextWeb.com)
十年磨一劍?

Instagram 2歲不到,賣了十億美金
Mailbox app上架 36天內就賣給了Dropbox

* 資料來源: It’s the year 2023 and a day-old startup just sold fo...
產學合作範例
每天即時的快速新聞
每天5~7則
每則5~6分鐘
使用者貢獻與討論
一個好點子
可以用一個簡單的網頁驗證
遊戲規則、換你打破
星巴克只能賣咖啡嗎?

銀行只能賣金融商品嗎?
馬雲:天變了!

“

跨界的,從來不是專業的,創新者以前所未有的迅猛,從一個
領域進入另一個領域。
門縫正在裂開,邊界正在打開,傳 統的廣告業、運輸業、零
售業、酒店業、服務業、醫療衛生等 等等等,都可能被逐一
擊破。更便利、更關聯、更全面的...
數位創業四要訣
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Simple!

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Email: u881306@gmail.com
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挑戰54小時不睡覺的創業

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探討智慧型手機與平板電腦,對於商業模型、物流、金流、通路、與行銷策略的影響。(統計數據、案例)

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破壞所有遊戲規則的智慧型手機時代

  1. 1. 破壞所有遊戲規則 的智慧型手機時代 Gso Tseng (石子) Oct, 2013
  2. 2. 全世界有多少人,有智慧型手機?
  3. 3. 全世界每五人有一人有智慧型手機 每十七人有一人有平板電腦 * 資料來源: One In Every 5 People In The World Own A Smartphone, One In Every 17 Own A Table (businessinsider.com)
  4. 4. 台灣? * 資料來源: The 15 Countries With the Highest Smartphone Penetration (mashable.com)
  5. 5. 南韓面臨飽和 * 資料來源: The South Korea Report: Device and App Trends in The First Saturated Device Market (Flurry.com)
  6. 6. 智慧型手機出現之前是甚麼光景? 照片、影片、文件、音樂、訊息如何傳遞? Now 所有數位媒體 智慧型手機 Before -資訊- 文字簡訊、網頁連結、小檔案 -方法- 家裡電話、功能手機、PC上網、信件 隨時 -時間- 沒有及時性,就是要回到有電腦的地方 隨地 -地點- 回家 -> PC -> 網路 -> 你回家 -> PC
  7. 7. 那些遊戲規則被改寫? 產品生命週期 商業利潤模型 物流、金流、通路 行銷策略
  8. 8. 產品生命週期 四年 四個月 ((2009 - 2003)*12)/52 = 1.4
  9. 9. 商業利潤模型 把現在的商業模型跟五年前的投資人說 人家會說你是神經病
  10. 10. 融合數位與實體的新商業利潤模型 賣空間? 賣產品? 賣服務?
  11. 11. 物流、金流、通路
  12. 12. 行銷策略 = 人群注意力
  13. 13. 注意力從電視轉移 * 資料來源: The New Multi--screen World: Understanding Cross-­‐pla1orm Consumer Behavior U.S., August, 2012
  14. 14. 手機&平板霸佔了傳統行銷通路?
  15. 15. 消費者掌握力量!
  16. 16. 危機永遠是轉機 “ …it’s hard to over-hype the power of mobile push notifications. For the first time in human history, you can tap almost two billion people on the shoulder. Ariel Seidman
  17. 17. Search Real-Time Marketing Story Telling
  18. 18. Searc h 好產品好服務 在網路上需要明顯的門牌號碼,才有辦法被找到
  19. 19. SEOSearch Engine Optimization– 搜尋引擎最佳化
  20. 20. Real-Time Marketing 及時行銷 行銷不再是多會破壞人的注意力 而是多快在第一時間展現創意與搭上潮流
  21. 21. 現在賣桌遊正夯(奸笑)
  22. 22. WOM Word of Mouth – 口碑效應 85% 的社群網路使用者說會在上面問朋友購買意見 * 資料來源: 50 Powerful Statistics About Tech Mega Trends Affecting Every Business (slideshare.com)
  23. 23. Story Telling 【說故事】會成為專業技能
  24. 24. 一篇PO文的力量
  25. 25. 一個鄉民的小小請求
  26. 26. 三星公司的回覆
  27. 27. “ Ego, info, emo; as long as your content fills one of those buckets, you‘re okay Spike Jones 虛榮,尊重,情感;只要你的內容符合或 驅動這三種情緒之一,就沒問題了 (菸 * 資料來源: A Guide to Marketing in 2014 (slideshare.com)
  28. 28. 分享這帖最新的iPhone 5S 土豪金開箱超爽 虛榮 讓人羨慕 讓人景仰 尊重 提供資訊 潮流定位 情感 情緒感動 心靈刺激
  29. 29. 四個大方向 手持式裝置、社群網路、App、Big Data
  30. 30. 手持式裝置、社群網路、App、Big Data 規模經濟平台、高度客製化、及時零庫存
  31. 31. 未來的新創公司型態 15 9 7 * 資料來源: It’s the year 2023 and a day-old startup just sold for 1 billion dollars (TheNextWeb.com)
  32. 32. 十年磨一劍? Instagram 2歲不到,賣了十億美金 Mailbox app上架 36天內就賣給了Dropbox * 資料來源: It’s the year 2023 and a day-old startup just sold for 1 billion dollars (TheNextWeb.com)
  33. 33. 產學合作範例
  34. 34. 每天即時的快速新聞 每天5~7則 每則5~6分鐘 使用者貢獻與討論
  35. 35. 一個好點子 可以用一個簡單的網頁驗證
  36. 36. 遊戲規則、換你打破 星巴克只能賣咖啡嗎? 銀行只能賣金融商品嗎?
  37. 37. 馬雲:天變了! “ 跨界的,從來不是專業的,創新者以前所未有的迅猛,從一個 領域進入另一個領域。 門縫正在裂開,邊界正在打開,傳 統的廣告業、運輸業、零 售業、酒店業、服務業、醫療衛生等 等等等,都可能被逐一 擊破。更便利、更關聯、更全面的商業系統,正在逐一形成, 世界開始先分後合,分的,是那些大佬的家業;合的,是新的 商業模式。 馬雲 * 資料來源: 马云:传统行业与电商较量如拳脚对机枪 一枪就崩了你 (凤凰科技)
  38. 38. 數位創業四要訣 1 idea: Simple! Simple! Simple! 2 months: Minimum Viable Product 3 people: You & the 2 guys next to you 4 tools: Webpage, Youtube, FB, Blog
  39. 39. 谷歌 Leverage Google SEO Google Office Tool Google Analytics Google Keyword Google Hangout
  40. 40. 謝謝大家 Q&A
  41. 41. 歡迎隨時找我聊聊天 Gso Tseng (石子) Email: u881306@gmail.com 行銷部落格: http://taiwansmm.wordpress.com 工商服務: 挑戰54小時不睡覺的創業 https://www.facebook.com/sw.taiwan
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