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Labdebug  é um espaço de produção digital com software livre dirigido a mulheres e feito por mulheres. Também é um projeto...
Cenário brasileiro : As mulheres estão  acessando  cada dia mais internet (IBGE,2009-2010). Isso resolve a brecha digital ...
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Dificuldades    -  Burocracia da universidade para instalar um novo laboratório <ul>LabDebug </ul>
Dificuldades    -  Localização do laboratório: segundo andar, sem accessibilidade para discapacitad@s  <ul>LabDebug </ul>
Dificuldades    -  Público das oficinas: mulheres. Foi muito criticado. Resistências à discriminação positiva. <ul>LabDebu...
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Outras dificuldades:  Achar professor@s formados em SL <ul>LabDebug </ul>
As meninas aprendem e perdem o medo às máquinas <ul>LabDebug </ul>
Oficina de Videomapping ( com Karla Brunet, Grupo Ecoarte, IHAC-UFBA), para a construção da obra Aquário, que recreia aquá...
software livre Pure Data + caixas de papelão <ul>LabDebug </ul>
Experimentações artísticas com Arduíno <ul>LabDebug </ul>
“ Valores íntimos”, bolsa interativa com sensores <ul>LabDebug </ul>
Encontro Nacional sobre o Direito à Comunicação Recife, Dezembro de 2012 Obrigada! Karla Brunet  email@karlabru.net  Graci...
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  1. 1. Encontro Nacional sobre o Direito à Comunicação Recife, Dezembro de 2012 LabDebug A cultura digital com um olhar de gênero Experiências de produção digital de mulheres Graciela Natansohn GIG@ – Grupo de Pesquisa em Gênero, Tecnologias Digitais e Cultura, UFBA Karla Brunet Grupo Ecoarte, UFBA www.labdebug.net
  2. 2. Labdebug é um espaço de produção digital com software livre dirigido a mulheres e feito por mulheres. Também é um projeto de pesquisa onde discutimos os processos de inclusão/exclusão das mulheres nos entornos tecnológicos e a brecha digital de gênero (Castaño, 2006; Wacjman, 2006) <ul>LabDebug </ul>
  3. 3. Cenário brasileiro : As mulheres estão acessando cada dia mais internet (IBGE,2009-2010). Isso resolve a brecha digital de gênero? - Falta mulher na tomada de decisões sobre tecnologia digital (ministérios, empresas, educação e ciência TI) - Faltam projetos de intervenção em tecnologia digital, com objetivos específicos para o público feminino <ul>LabDebug </ul>
  4. 4. - O movimento feminista brasileiro esta atentando devagar, às questões da tecnologia digital, mas ainda não é um tema prioritário na agenda feminista brasileira - Movimento do software livre raramente discute a inclusão das mulheres <ul>LabDebug </ul>
  5. 5. <ul>Fórum Internacional de Software Livre 13% de mulheres em 2010 15% de mulheres em 2011 Campus Party Brasil 32% de mulheres em 2009 25% de mulheres em 2010 </ul><ul>LabDebug </ul>
  6. 6. Objetivos - Produzir e promover um conjunto de práticas para a formação e capacitação de mulheres em tecnologia digital - Desenvolver extensão no âmbito acadêmico para vincular a Universidade a seu entorno comunitário (e ao movimento de mulheres) - Elaborar metodologias inovadoras no campo da capacitação digital - Mapear o papel das mulheres nos CID do Nordeste (Gesac e TelecentrosBR) <ul>LabDebug </ul>
  7. 7. Marco teórico Tecnofeminismo (Castaño, Wacjman) para explicar como o gênero intervêm para criar brechas digitais Apropriação social da tecnologia especificidades culturais no uso e apropriação da cultura digital (Vergés, Haché, Univ. Oberta de Barcelona) Análise interseccional estruturas sociais, representações simbólicas, identidades (Winkler e Degele): raça, gênero, idade, cultura...
  8. 8. Criação do Labdebug Apoios Fundação de Apoio à Pesquisa do Estado da Bahia (Fapesb) e Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico (CNPq) Bug e debug são termos bastante usados na Informática, hoje. Quando um programa da “erro”, se diz que há um bug ( e o debug resolveria o problema). Contudo, foi lá em 1945, enquanto Grace Murray Hopper (1906-1992) trabalhava num software para o computador Mark I, que a máquina parou de funcionar. Procurando o problema achou uma mariposa (bug) no meio dos circuitos da máquina e, ao retirá-la (debugging), a máquina voltou a funcionar. Claro que a máquina não era nada parecido a o que conhecemos... <ul>LabDebug </ul>
  9. 9. Práticas baseadas em oficinas (laboratório como entorno de aprendizagem): Desvendando a “caixa preta” . Montagem e desmontagem de computadores, instalação de software, ampliação de memoria, discos rígidos, redes, ethernet, wi-fi, 3G. Participação e Internet . Navegação, email, IRC, criação de blogs, colaboração e criação de wikis, formatação e edição de textos, software de redes sociais. Imagem digital . Manipulação de câmeras de fotos, edição de imagem, cortes, correção de cor, montagem, criação de álbuns online. <ul>LabDebug </ul>
  10. 10. Vídeo digital . Manipulação de câmaras de vídeos, edição, montagem, vídeos para web, celular, mp4, difusão online. Áudio digital . Manipulação de gravadores de áudio, edição de áudio, cortes, montagem, streaming, podcasting, web rádio. Performances em tempo Real . Manipulação de câmaras e computadores em tempo real, edição, DJ e VJs. Arte, corpo e tecnologia . Performances com tecnologia; experimentações com sensores, streaming e vídeo. <ul>LabDebug </ul>
  11. 11. Dificuldades... - Espaço físico formatado em linha... mudá-lo para uma configuração em núcleos foi um desafio. <ul>LabDebug </ul>
  12. 12. Dificuldades - Burocracia da universidade para instalar um novo laboratório <ul>LabDebug </ul>
  13. 13. Dificuldades - Localização do laboratório: segundo andar, sem accessibilidade para discapacitad@s <ul>LabDebug </ul>
  14. 14. Dificuldades - Público das oficinas: mulheres. Foi muito criticado. Resistências à discriminação positiva. <ul>LabDebug </ul>
  15. 15. <ul>LabDebug na Feira de São Joaquim, Salvador, Brasil, cujas trabalhadoras participaram de oficina de iniciação à cultura digital </ul>
  16. 16. Outras dificuldades: Achar professor@s formados em SL <ul>LabDebug </ul>
  17. 17. As meninas aprendem e perdem o medo às máquinas <ul>LabDebug </ul>
  18. 18. Oficina de Videomapping ( com Karla Brunet, Grupo Ecoarte, IHAC-UFBA), para a construção da obra Aquário, que recreia aquários virtuais utilizando imagens subaquáticas para trazer pra fora o fundo do mar <ul>LabDebug </ul>
  19. 19. software livre Pure Data + caixas de papelão <ul>LabDebug </ul>
  20. 20. Experimentações artísticas com Arduíno <ul>LabDebug </ul>
  21. 21. “ Valores íntimos”, bolsa interativa com sensores <ul>LabDebug </ul>
  22. 22. Encontro Nacional sobre o Direito à Comunicação Recife, Dezembro de 2012 Obrigada! Karla Brunet email@karlabru.net Graciela Natansohn [email_address] Labdebug.net <ul>LabDebug </ul>
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