Your SlideShare is downloading. ×
  • Like
  • Save
Как заставить говорить корову? Product design мобильного приложения. Павел Грозян
Upcoming SlideShare
Loading in...5
×

Thanks for flagging this SlideShare!

Oops! An error has occurred.

×

Now you can save presentations on your phone or tablet

Available for both IPhone and Android

Text the download link to your phone

Standard text messaging rates apply

Как заставить говорить корову? Product design мобильного приложения. Павел Грозян

  • 12,343 views
Published

Моя история; опыт, успехи и неудачи известных компаний и их приложений. «Идеальный» процесс создания приложения. …

Моя история; опыт, успехи и неудачи известных компаний и их приложений. «Идеальный» процесс создания приложения.

Презентация с доклада на http://www.dribbblemeetup.ru (Апр 2013).

Published in Design
  • Full Name Full Name Comment goes here.
    Are you sure you want to
    Your message goes here
    Be the first to comment
No Downloads

Views

Total Views
12,343
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
32

Actions

Shares
Downloads
0
Comments
0
Likes
4

Embeds 0

No embeds

Report content

Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
    No notes for slide

Transcript

  • 1. КАК ЗАСТАВИТЬГОВОРИТЬ КОРОВУ?
  • 2. ИЛИPRODUCT DESIGNМОБИЛЬНОГОПРИЛОЖЕНИЯ
  • 3. МОЯ ИСТОРИЯ
  • 4. what is thisproduct design?|ˈprɒdʌkt dɪˈzʌɪn|is the process of creatinga new product to be soldby a business to its customers
  • 5. Потребности РеализацияИдеяПродукт
  • 6. Идеи
  • 7. находятся рядом с наминичего не стоятскопируйте и реализуйте лучшесовсем нет идей — своруйтеИдеи
  • 8. Потребности
  • 9. люди не знают, чего хотятслушайте себякопайте непонятное или откажитесьПотребности
  • 10. Реализация
  • 11. бумаготворчествопрототипдизайнпроизводствозапускРеализация
  • 12. Прототип
  • 13. любой уровень детализацииочень много итерацийпонимание прототипавсеим участникамимаксимальная интерактивностьтестирование на прототипеПрототип
  • 14. Дизайн
  • 15. функционал рулитзабудьте skeuomorphismсложно сделать простомелочи важныне копируйте а задавайте трендыДизайн
  • 16. Ожидание пользователей
  • 17. учтен предыдущий опытучтена среда пользователяшумиха вокруг запускаподано под красивым соусомОжидание пользователей
  • 18. Эмоции и ощущения
  • 19. покупают не функционал, а ощущенияхорошая добавочная стоимостьспособ конкуренцииЭмоции и ощущения
  • 20. внимание к мелочамбыстрое обучение пользователяподача продуктаЭмоции и ощущения
  • 21. Корова заговорит, если…
  • 22. конкуренты опустят рукине нужна инструкцияесть видение версии 2.0хочется запускать просто такКорова заговорит, если…
  • 23. Спасибо за внимание.
  • 24. ПАВЕЛГРОЗЯНдизайнер интерфейсовgrozyan