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¿Qué son los "Nuevos Medios"?(pac01)
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¿Qué son los "Nuevos Medios"?(pac01)

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  • 1. Fundamentos y evolución de la multimedia (PAC 1. Lorena Cernadas Soto) Lev Manovich El lenguaje de los nuevos medios de comunicación
  • 2. Nuevos Medios ¿Qué son?Son viejos medios digitalizados. Es decir, la Hoy nos encontramos en medio de unatraducción de todos los medios actuales en nueva revolución mediática, que supone eldatos numéricos a los que se accede por desplazamiento de toda la cultura haciamedio de ordenadores. formas de producción, distribución y comunicación mediatizadas por el ordenador.• Viejos Medios: Manuscritos, escultura, fotografía, imprenta …• Nuevos Medios: Gráficos, sitios web, CD y DVD, libros electrónicos, realidad virtual y aumentada …
  • 3. Evolución hacia los Nuevos MediosSiglo XIX Siglo XX 1800: Telar de J. M. Quard 1911: Fusión de Tabulation Machine. Se crea Computing-Tabulating- 1833: Máquina Analítica de Babbage Recording (CTR) 1839: Daguerrotipo de Daguerre 1924: CTR cambio de nombre a IBM 1890: Tabulador de Herman Hollerith 1936: Máquina universal de Turing 1893: Primer estudio cinematográfico, el «Black Maria» de Edison 1936-1938: Ordenador digital de Zuse. 1895: Híbrido de cámara y proyector El 1º ordenador digital que funcionó de cine de Lumière El ordenador ha vuelto a sus orígenes, se ha convertido en el telar de Jacquard: un sintetizador y manipulador de medios.
  • 4. Principios de los Nuevos Medios 1. Representación Numérica 2. Modularidad 3. Automatización 4. Variabilidad 5. Transcodificación*Los tres últimos dependen de los primeros.
  • 5. 1. Principio de: “Representación Numérica”Todos los objetos de los nuevos medios se Ejemplo: Imagen con tratamiento gráfico.componen de código digital. Son Mediante un algoritmo se modifica la surepresentaciones numéricas, lo que implica: contraste. • Se puedan describir en términos matemáticos. • Se puedan manipular a través de algoritmos“Los medios se vuelven programables”.
  • 6. 2. Principio de: “Modularidad”También llamado “Estructura fractal de los Ejemplo: Insertar una imagen en un archivonuevos medios”. El objeto de los nuevos de word.medios presenta siempre la misma estructuramodular.Éstos pueden combinarse dando lugar aobjetos más grandes, pero siguenmanteniendo su identidad por separado.
  • 7. 3. Principio de: “Automatización”Basada en los dos principios anteriores. Implica la automatización de muchas de lasoperaciones relacionadas con la creación, manipulación y acceso de los objetos. Sepuede distinguir entre: • Automatización de bajo nivel: el usuario del ordenador crea o modifica desde cero un objeto a través de plantillas o algoritmos simples. • Automatización de alto nivel: requiere que el ordenador entienda, hasta cierto punto, la semántica de los objetos que se crean.
  • 8. 3. Principio de: “Automatización”Ejemplos: 1. Corrección ortográfica en un procesador de textos (automatización de bajo nivel). 2. Inteligencia artificial: videojuejos (automatización de alto nivel).
  • 9. 4. Principio de: “Variabilidad”Un objeto de los nuevos medios se caracteriza por su variabilidad. Es decir no es fijo, sinoque pueden existir versiones diferentes.Algunos casos particulares• Los elementos mediáticos se guardan en una base de datos mediática, a partir de la cual se pueden generar gran variedad de objetos de usuario final […].• Se pueden crear distintas interfaces a partir de los mismos datos.• La información sobre el usuario puede ser empleado por un programa para adaptarle la composición del medio y para crear los propios elementos.• Interactividad arbórea: cuando llegamos a un objeto, el programa nos da opciones a elegir.• Hipermedia: documentos conectados a través de hipervínculos.
  • 10. 4. Principio de: “Variabilidad”• Actualizaciones periódicas• Escalibilidad. Se pueden generar versiones diferentes del mismo objeto mediático a diversos tamaños o niveles de detalle. Este principio se encuentra ligado con la automatización y depende de la modularidad. Ejemplo: Misma imagen con tamaños diferentes.
  • 11. 5. Principio de: “Transcodificación”Se puede entender como la consecuencia Dichas capas se encuentran muymás importante de la informatización de los vinculadas entre sí, aportando una mezclamedios. Tiene como significado traducir de significados humanos e informáticosalgo a otro formato (ejemplo: representados a través del ordenador.digitalización de un viejo medio).Según Manovich, lo nuevos medios Ejemplo:constan de dos capas: Enciclopedia digital.Capa cultural y Capa informática
  • 12. Otros principios atribuidos a los Nuevos Medios, pero que no sonexclusivos de éstos.Creencias populares El cine como nuevo medio1. “Los nuevos medios son medios analógicos Una imagen digital es una matriz de píxeles; unconvertidos a una representación digital. A muestreo en 2 dimensiones del espacio.diferencia de los medios analógicos, los medios El cine se basó en el muestreo del tiempo (tomabacodificados digitalmente son discretos”. muestras de tiempo 24 veces por segundo), por lo que nos preparó para los nuevos medios.2.”Todos los medios digitales comparten el mismo Los manuscritos medievales ya combinaban textos,código digital, lo que permite que tipos diferentes gráficos e imágenes figurativas. Mientas que el cine,de medios se presenten por medio de una sola combina: sonido, textos e imágenes en movimiento.máquina, el ordenador”.3. “Los nuevos medios permiten acceso aleatorio. Los nuevos medios permiten manipular el tiempo[…] los mecanismos de almacenamiento bajo el control humano, pero el tiempo estaba yainformático permiten acceder a cualquier elemento preparado para su manipulación y reordenación cona la misma velocidad”. anterioridad (ejemplo: cámara especial de registro de imágenes en la cual se colocaban en espiral diminutas fotografías).
  • 13. Otros principios atribuidos a los Nuevos Medios: el mito de lodigital.Creencias populares El mito de la digital4. “La digitalización comporta inevitablemente Una imagen escaneada a resoluciones de 1200 0una pérdida de información […], una 2400 píxeles por pulgada puede tener muchorepresentación digitalmente codificada contiene más detalle de la que jamás fue posibleuna cantidad fija de información.” conseguir con la fotografía tradicional.5.”A diferencia de los viejos medios, en los que Una sola imagen digital consta de miles decada copia sucesiva sufría una pérdida de píxeles, lo que implica bastante espacio decalidad, los medios codificados digitalmente se almacenamiento y mucho tiempo de transmisiónpueden copiar de manera ilimitada sin por la red. Debido a ello, se recurren a técnicasdegradación”. de compresión, cuyo resultado es pérdida de información.
  • 14. Otros principios atribuidos a los Nuevos Medios: el mito de lainteractividad.Creencias populares El mito de la interactividad6. “Los nuevos medios son interactivos. A Todo el arte es interactivo.diferencia de los viejos medios, donde el ordende la presentación está fijado, ahora el usuario Los objetos de arte visual requieren que elpuede interactuar con un objeto mediático. En usuario complete la información que falta.ese proceso de interacción, puede elegir qué Ejemplo: En la escultura y la arquitectura, elelementos se muestran o que rutas seguir, espectador ha de mover todo su cuerpogenerando así una obra única. En este sentido, para experimentar la estructura espacial.el usuario se vuelve coautor de la obra.”
  • 15. Fuentes utilizadas • Libro: Lev Manovich “El lenguaje de los nuevos medios de comunicación” • Publicación: La vanguardia como software. • Wikipedia: Url:http://www.flickr.com/photos/mil8/503594603/ Autor: Marc Levin. Licencia: Atribución 2.0 Genérica (CC BY 2.0) • Minijuegos: Url:http://www.flickr.com/photos/melkorcete/171578292/ Autor: Manuel Cernuda Licencia: Atribución 2.0 Genérica (CC BY 2.0) •El resto de imágenes utilizadas son material propio.

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