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 República Bolivariana de VenezuelaInstituto del Mejoramiento Profesional del MagisterioUniversidad Pedagógica Experimental “Libertador”Valencia-Núcleo CaraboboCátedra: Estructura de Datos y Programación IICódigo de la Cátedra: EINF 021   “Si quieres crear tu Base de Datos mediante una técnica virtual, con el programa Visual Basic 6. 0 diseñarás una óptima automatización física  genial” Participante: Martínez Greyci C.I: V-12.311.635. Profesora: Jainilyne Acosta Valencia, 03 de marzo de 2.011
¿Qué es Visual Basic 6.0? Es una programación orientada a objetos (P.O.O.), denominándose precisamente objeto a todo lo que se ve en una ventana típica de Windows; los objetos son por ejemplo un botón comando, una caja de texto, una imagen, en general (en donde cada uno de los ya mencionados anteriormente poseen propiedades, eventos y métodos) todo objeto visible que puedas ver en la pantalla
Las  Características de Visual Basic  6.0 son:  *Barra de título; muestra el nombre del proyecto y del formulario que está diseñado actualmente. *Barra de menús; agrupa los menús desplegables que contiene todas las operaciones que pueden llevarse a cabo con Visual Basic 6.0 *Barra de herramientas estándar; contiene los botones que se utilizan con mayor frecuencia cuando se trabaja con un proyecto. Simplifica la elección de opciones de los menús archivo, edición, ver y ejecutar; además en el área derecha presenta la ubicación (coordenadas) y el tamaño del objeto seleccionado.  *Ventana de formulario; es el área donde se diseña la interfaz gráfica, donde se insertan gráficos, como botones, imágenes, casilla de verificación, cuadro de listas, etc.  *Cuadro de herramientas; presenta todos los catálogos necesarios para diseñar una aplicación, como cuadros de textos, etiquetas, cuadros de listas, botones de comando, etc.  *Ventana de proyecto; muestra los elementos involucrados en el proyecto, como formularios, módulos, controles oxc., etc. Cada elemento puede seleccionarse en forma independiente para su edición.  *Ventana de posición del formulario; muestra la ubicación que tendrá el formulario en la pantalla, cuando ejecute la aplicación. Esta ubicación puede cambiarse si se hace clic con el botón izquierdo del mouse.  *Ventana de propiedades; muestra todas las propiedades de control actualmente seleccionado, en este caso muestra las propiedades del Form1, luego podemos ver que abajo dice “Form1 Form”, lo que está en negrita es el nombre de objeto, y lo que sigue es el tipo de objeto, en este caso en un formulario (Form).
Para una mejor comprensión del lenguaje de programación Visual Basic 6.0 es necesario definir ciertos términos: ,[object Object]
   Métodos: Son procedimientos definidos en Visual Basic para realizar operaciones especificas sobre los objetos (Controles o Formularios)
   Controles: Son los objetos que conforman la interfaz grafica de un programa;
a través de ellos, un usuario interactúa con la aplicación. Sus características
pueden cambiarse por medio de la ventana propiedades
   Propiedades: Son los datos que hacen referencia a un objeto o formulario.Ejemplo : Color de fondo del formulario, Fuente de texto de un TextBox.
   Objetos: Un objeto es una entidad que tiene asociado un conjunto de métodos, eventos y propiedades. Hay muchas clases de objetos, y por tanto, puede llegar a haber tantos métodos, eventos y propiedades distintas como objetos diferentes. Ejemplo : Una caja de texto (TextBox) en la cual podemos escribir cualquier línea es un objeto.
   Clases: Una claseo es nada mas que un Objeto, este objeto, tiene propiedades, funciones y métodos. Para empezar ahora la creación de propiedades si se utiliza Property Let y Property Get; la diferencia es casi nada, inclusive podría decir que una clase en visual basic, es casi lo mismo que un control, pero ahora nace una nueva pregunta, cuando utilizar un control y cuando utilizar una clase.

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  • 1. República Bolivariana de VenezuelaInstituto del Mejoramiento Profesional del MagisterioUniversidad Pedagógica Experimental “Libertador”Valencia-Núcleo CaraboboCátedra: Estructura de Datos y Programación IICódigo de la Cátedra: EINF 021   “Si quieres crear tu Base de Datos mediante una técnica virtual, con el programa Visual Basic 6. 0 diseñarás una óptima automatización física genial” Participante: Martínez Greyci C.I: V-12.311.635. Profesora: Jainilyne Acosta Valencia, 03 de marzo de 2.011
  • 2. ¿Qué es Visual Basic 6.0? Es una programación orientada a objetos (P.O.O.), denominándose precisamente objeto a todo lo que se ve en una ventana típica de Windows; los objetos son por ejemplo un botón comando, una caja de texto, una imagen, en general (en donde cada uno de los ya mencionados anteriormente poseen propiedades, eventos y métodos) todo objeto visible que puedas ver en la pantalla
  • 3. Las Características de Visual Basic 6.0 son: *Barra de título; muestra el nombre del proyecto y del formulario que está diseñado actualmente. *Barra de menús; agrupa los menús desplegables que contiene todas las operaciones que pueden llevarse a cabo con Visual Basic 6.0 *Barra de herramientas estándar; contiene los botones que se utilizan con mayor frecuencia cuando se trabaja con un proyecto. Simplifica la elección de opciones de los menús archivo, edición, ver y ejecutar; además en el área derecha presenta la ubicación (coordenadas) y el tamaño del objeto seleccionado. *Ventana de formulario; es el área donde se diseña la interfaz gráfica, donde se insertan gráficos, como botones, imágenes, casilla de verificación, cuadro de listas, etc. *Cuadro de herramientas; presenta todos los catálogos necesarios para diseñar una aplicación, como cuadros de textos, etiquetas, cuadros de listas, botones de comando, etc. *Ventana de proyecto; muestra los elementos involucrados en el proyecto, como formularios, módulos, controles oxc., etc. Cada elemento puede seleccionarse en forma independiente para su edición. *Ventana de posición del formulario; muestra la ubicación que tendrá el formulario en la pantalla, cuando ejecute la aplicación. Esta ubicación puede cambiarse si se hace clic con el botón izquierdo del mouse. *Ventana de propiedades; muestra todas las propiedades de control actualmente seleccionado, en este caso muestra las propiedades del Form1, luego podemos ver que abajo dice “Form1 Form”, lo que está en negrita es el nombre de objeto, y lo que sigue es el tipo de objeto, en este caso en un formulario (Form).
  • 4.
  • 5.  Métodos: Son procedimientos definidos en Visual Basic para realizar operaciones especificas sobre los objetos (Controles o Formularios)
  • 6.  Controles: Son los objetos que conforman la interfaz grafica de un programa;
  • 7. a través de ellos, un usuario interactúa con la aplicación. Sus características
  • 8. pueden cambiarse por medio de la ventana propiedades
  • 9.  Propiedades: Son los datos que hacen referencia a un objeto o formulario.Ejemplo : Color de fondo del formulario, Fuente de texto de un TextBox.
  • 10.  Objetos: Un objeto es una entidad que tiene asociado un conjunto de métodos, eventos y propiedades. Hay muchas clases de objetos, y por tanto, puede llegar a haber tantos métodos, eventos y propiedades distintas como objetos diferentes. Ejemplo : Una caja de texto (TextBox) en la cual podemos escribir cualquier línea es un objeto.
  • 11.  Clases: Una claseo es nada mas que un Objeto, este objeto, tiene propiedades, funciones y métodos. Para empezar ahora la creación de propiedades si se utiliza Property Let y Property Get; la diferencia es casi nada, inclusive podría decir que una clase en visual basic, es casi lo mismo que un control, pero ahora nace una nueva pregunta, cuando utilizar un control y cuando utilizar una clase.
  • 12.
  • 13. Barra de menús de Visual Basic 6.0: Barra de Herramientas estándar: Barra de Herramientas no estándar: Cuadro de diálogo components:
  • 14. Formulario de Visual Basic 6.0 La Ventana de propiedades (Properties) La Ventana de proyectos (Project) La Ventana Form layout
  • 15. Utilización del Code Editor Para abrir la ventana del editor de código se elige Code en el menú View. También se abre haciendo clic en el botón View Code de la ventana de proyecto(Project), o haciendo doble clic en el formulario o cualquiera de sus controles. El Code Editor utiliza un código de colores para hacer diferencia entre líneas de código. Así, el código escrito por el usuario aparece en negro, las palabras clave de Basic en azul, los comentarios en verde, los errores en rojo, etc. Esta simple ayuda visual permite detectar y corregir problemas con más facilidad.
  • 16. Ayuda de Visual Basic 6.0
  • 17. …En conclusión: ¿Cuál es la utilidad de Visual Basic 6.0? Visual Basic 6.0 es una excelente herramientas de programación que permite crear aplicaciones para Windows 95/98/2000/XP/NT. Con ella se puede crear desde una simple calculadora hasta una hoja de cálculo de la talla de Excel, o un procesador de texto como Word o bien, cualquier aplicación que se le ocurra al programador. Este programa permite crear ventana, botones, menús y cualquier otro elemento de Windows de una forma fácil e intuitiva. Prácticamente todos los elementos de interacción con el usuario de los que dispone Windows95/98/XP/2000/NT pueden ser programados en Visual Basic 6.0 de un modo muy sencillo. En ocasiones bastan unas pocas operaciones con el ratón y la introducción a través del teclado de algunas sentencias para disponer de aplicaciones con todas las características de Windows95/98/XP/2000/NT. Nota: Éstos son solo tics. Se recomienda ver videos tutoriales con las personas facultadas en el manejo de este lenguaje de programación e instalarlo en su pc para una óptima praxis en el uso ameno de la misma
  • 18. Bibliografías Recomendadas: -RODRÍGUEZ B., CARLOS M. Visual Basic 6.0. Programación orientada a objetos .Desarrollando Grupo de Expertos Bucarelly. Primera edición. Twinsmaster Soft Corporation. 1.998-2004 -www.monografías.com/trabajos10/visual/visual.shtml