Hardware, arquitectura y periféricos del ordenador Andrea García Suárez 1º Bach. A
Índice <ul><li>Hardware </li></ul><ul><li>Arquitectura interna del ordenador </li></ul><ul><li>Software </li></ul>
Hardware <ul><li>El hardware  corresponde a todas las partes físicas y tangibles de una computadora. Hay varios tipos de h...
Arquitectura interna del ordenador <ul><li>Un PC está compuesto por una serie de componentes, los cuales realizan una seri...
Software <ul><li>Es el equipamiento lógico o soporte lógico de una computadora digital, y comprende el conjunto de los com...
Software de sistema <ul><li>Su objetivo es desvincular adecuadamente al usuario y al programador de los detalles de la com...
Software de programación <ul><li>Es el conjunto de herramientas que permiten al programador desarrollar programas informát...
Software de aplicación <ul><li>Es aquel que permite a los usuarios llevar a cabo una o varias tareas específicas, en cualq...
Interior del PC <ul><li>En el interior del PC se encuentran las tomas de alimentación, las unidades de almacenamiento, la ...
Placa base <ul><li>Es la tarjeta de circuitos impresos de una computadora que sirve como medio de conexión entre el microp...
Tarjeta de expansión <ul><li>Son dispositivos con diversos circuitos integrados y controladores que, insertadas en sus cor...
Fuente de alimentación
Upcoming SlideShare
Loading in...5
×

Hardware, Arquitectura Y PeriféRicos Del Ordenador

2,195

Published on

Published in: Technology
0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total Views
2,195
On Slideshare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
1
Actions
Shares
0
Downloads
15
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

Hardware, Arquitectura Y PeriféRicos Del Ordenador

  1. 1. Hardware, arquitectura y periféricos del ordenador Andrea García Suárez 1º Bach. A
  2. 2. Índice <ul><li>Hardware </li></ul><ul><li>Arquitectura interna del ordenador </li></ul><ul><li>Software </li></ul>
  3. 3. Hardware <ul><li>El hardware corresponde a todas las partes físicas y tangibles de una computadora. Hay varios tipos de hardware: </li></ul><ul><li>Procesamiento: Unidad Central de Procesamiento (CPU) </li></ul><ul><li>Almacenamiento: memorias </li></ul><ul><li>Entrada: periféricos de entrada </li></ul><ul><li>Salida: periféricos de salida </li></ul><ul><li>Entrada/salida: periféricos mixtos </li></ul>
  4. 4. Arquitectura interna del ordenador <ul><li>Un PC está compuesto por una serie de componentes, los cuales realizan una serie de funciones que hacen que el conjunto forme un perfecto equipo para conseguir el máximo rendimiento. </li></ul><ul><li>Interior del PC </li></ul><ul><li>Placa base </li></ul><ul><li>Tarjeta de expansión </li></ul><ul><li>Fuente de alimentación </li></ul>
  5. 5. Software <ul><li>Es el equipamiento lógico o soporte lógico de una computadora digital, y comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios para hacer posible la realización de una tarea específica, en contraposición a los componentes físicos del sistema (hardware). Hay 3 tipos de software: </li></ul><ul><ul><li>Software de sistema </li></ul></ul><ul><li>Software de programación </li></ul><ul><li>Software de aplicación </li></ul>
  6. 6. Software de sistema <ul><li>Su objetivo es desvincular adecuadamente al usuario y al programador de los detalles de la computadora en particular que se use, aislándolo especialmente del procesamiento referido a las características internas de: memoria, discos, puertos y dispositivos de comunicaciones, impresoras, pantallas, teclados, etc. El software de sistema le procura al usuario y programador adecuadas interfaces de alto nivel, herramientas y utilidades de apoyo que permiten su mantenimiento. Incluye entre otros: </li></ul><ul><li>Sistemas operativos </li></ul><ul><li>Controladores de dispositivo </li></ul><ul><li>Herramientas de diagnóstico </li></ul><ul><li>Herramientas de corrección y optimización </li></ul><ul><li>Servidores </li></ul><ul><li>Utilidades </li></ul>
  7. 7. Software de programación <ul><li>Es el conjunto de herramientas que permiten al programador desarrollar programas informáticos, usando diferentes alternativas y lenguajes de programación, de una manera práctica. Incluye entre otros: </li></ul><ul><li>Editores de texto </li></ul><ul><li>Compiladores </li></ul><ul><li>Intérpretes </li></ul><ul><li>Enlazadores </li></ul><ul><li>Depuradores </li></ul>
  8. 8. Software de aplicación <ul><li>Es aquel que permite a los usuarios llevar a cabo una o varias tareas específicas, en cualquier campo de actividad susceptible de ser automatizado o asistido, con especial énfasis en los negocios. Incluye entre otros: </li></ul><ul><li>Aplicaciones para control de sistemas y automatización industrial </li></ul><ul><li>Aplicaciones ofimáticas </li></ul><ul><li>Software educativo </li></ul><ul><li>Software médico </li></ul><ul><li>Software de cálculo numérico </li></ul><ul><li>Software de diseño asistido (CAD) </li></ul><ul><li>Software de control numérico (CAM) </li></ul>
  9. 9. Interior del PC <ul><li>En el interior del PC se encuentran las tomas de alimentación, las unidades de almacenamiento, la memoria RAM, los puertos USB, los indicadores del panel frontal y el interruptor de encendido. </li></ul>
  10. 10. Placa base <ul><li>Es la tarjeta de circuitos impresos de una computadora que sirve como medio de conexión entre el microprocesador, los circuitos electrónicos de soporte, las ranuras para conectar parte o toda la RAM del sistema, la ROM y las ranuras especiales (slots) que permiten la conexión de tarjetas adaptadoras adicionales. </li></ul>
  11. 11. Tarjeta de expansión <ul><li>Son dispositivos con diversos circuitos integrados y controladores que, insertadas en sus correspondientes ranuras de expansión, sirven para ampliar la capacidad de un ordenador. Las tarjetas de expansión más comunes sirven para añadir memoria, controladoras de unidad de disco, controladoras de vídeo, puertos serie o paralelo y dispositivos de módem internos </li></ul>
  12. 12. Fuente de alimentación
  1. A particular slide catching your eye?

    Clipping is a handy way to collect important slides you want to go back to later.

×