SlideShare a Scribd company logo
1 of 36
Download to read offline
Gordon Breuer
Senior IT Consultant / Software Engineer
msg systems ag
App – Und dann?
Marketing 1x1 für Mobile-Entwickler
BASTA! 2013 – Track „Windows Phone“
Donnerstag, 26. September 2013, 15:45 – 17:00 Uhr
Gordon Breuer
Senior IT Consultant / Software Engineer
msg systems ag
Windows Phone
mail@gordon-breuer.de
+49 172 5717667
gordon.breuer
@anheledir
anheledir
gordonbreuer
.NET-Development
Social Media
Software-Architektur
C#
Mediengestalter
Schulungen
SQLUserInterfaces
Marketing
User Experience
Windows Phone
Windows 8LINQ
Silverlight
WPF
Videobearbeitung
Musik
Fantasy & RPG
Augmented Reality
Schreiben
App – Und dann?
Store & Before Preise
UI / UX Werbung
App – Und dann?
Store & Before
App – Und dann?
• Der App-Store ist in der Regel der
erste / einzige Anlaufpunkt
• Geschickte Wahl der richtigen
Kategorie und Keywords für die Suche
• Icon und Name der App entscheiden
innerhalb einer Sekunde über Top
oder Flopp
• Angeforderte Berechtigungen der App
• Lokalisierung ist gut – aber wenn,
dann auch richtig!
App – Und dann?
Performance-Tests mittels App Analyse:
• Profiling mit gleichzeitiger Bewertung der Ergebnisse
• Wie lange braucht die App zum Starten / Fortsetzen
• Reaktionsfähigkeit der App (FPS, Seiten Ladedauer, Ruckeln, ...)
• Menge der Hoch- und Heruntergeladenen Daten
• Entladevorgang für die Batterie
• Auslastung des Arbeitsspeichers (Maximal und Durchschnitt)
Performance-Tests mittels Profiling:
• Framerate
• CPU Auslastung
• Speicherverbrauch
• Abspielen von Storyboards / Animationen
• Laden und Anzeigen von Grafiken
• Garbage Collector
App – Und dann?
App – Und dann?
Performance-Counter innerhalb der App
1: // Zähler für die aktuelle Bildrate anzeigen
2: Application.Current.Host.Settings.EnableFrameRateCounter = true;
3:
4: // Bereiche der App hervorheben, die mit jedem Bild neu gezeichnet werden
5: Application.Current.Host.Settings.EnableRedrawRegions = true;
6:
7: // Nicht produktiven Visualisierungsmodus für die Analyse aktivieren,
8: // in dem GPU-beschleunigte Bereiche der Seite farbig hervorgehoben werden.
9: Application.Current.Host.Settings.EnableCacheVisualization = true;
Veröffentlichen im Marketplace
Beta-Tests im Windows Phone Store
• Veröffentlichung funktioniert ohne Durchlaufen der Tests durch Microsoft
• Beta-App kann nicht im Store gefunden werden mittels Suche
• Installation mit Direkt-Link funktioniert nur für hinterlegte Microsoft-Ids
• Bis zu 10.000 Accounts
• Updates können auch für Beta-Apps veröffentlicht werden
• 90 Tage nach der Installation läuft die Lizenz automatisch aus und die App
kann nicht mehr genutzt werden
• Beta-Apps sind immer kostenlos, auch „in-App Käufe“ (IAP) – keine Trial-
Funktion!
• Feedback in Form von Reviews im Store möglich
• Konvertierung einer Beta-App in eine released Version ist nicht möglich
Veröffentlichen im Marketplace
App-Release im Windows Phone Store
1. Die App wurde als „Release“ erstellt
2. Alle benötigten „Hilfsmittel“ sind erstellt, bsp. Screenshots
3. Wählt eine passende Kategorisierung für eure App aus
4. Überlegt einen Preis für eure App; entweder kostenlos oder 0,99€ -
429,99€, mit oder ohne kostenlose Testversion; Preis für alle Länder
identisch?
5. Meta-Daten sind vorbereitet:
1. Eindeutiger interner Name
2. Öffentlicher Anzeigename
3. Versionsnummer
4. Beschreibung für den Marketplace
5. Bis zu 5 Keywords
6. Website für Copyright, Datenschutz, …
7. Support E-Mail
6. Eintragen aller oben genannten Informationen auf der Website:
• https://dev.windowsphone.com/en-us/AppSubmission/Hub
App – Und dann?
Preise
App – Und dann?
• Eine kostenpflichtige App ohne Testversion können sich nur
wirklich namhafte Hersteller erlauben
• Im Durchschnitt entscheiden sich 7x mehr Benutzer für den Kauf
einer 0,99€-App, wenn sie zuvor eine Testversion kostenfrei nutzen
konnten
App – Und dann?
• Kostenpflichtige Apps
• Wird beim Hochladen in den Marketplace festgelegt
• Kostenpflichtig mit kostenloser Test-Version
• Trial-API zum abfragen des Test-Status im Code
• Werbung innerhalb der App
• Unterstützung für Microsoft Advertising ist im SDK enthalten
• 3rd-party Anbieter sind ebenfalls möglich
• In-App Purchasing
• Durable
• Consumable
App – Und dann?
Alternative Werbenetzwerke:
 AdDuplex
 Kostenlose Einblendungen der eigenen Werbung werden „getauscht“
gegen Einblendungen fremder Werbung in der eigenen App (8:10)
 http://www.AdDuplex.com
 Nokia Ad-Exchange (powered by inneractive)
 Über 120+ unterschiedliche Werbenetzwerke
 Werbung kann personalisiert werden durch Keywords, Geo-Koordinaten,
Kategorien, …
 http://nax.nokia.com
 wp7adrotator.codeplex.com oder wpunifiedad.codeplex.com
App – Und dann?
In-App Käufe (IAP)
• Bezahlung erfolgt über den Wallet-Hub mit allen hinterlegten
Zahlungsarten, verfügbar für 190+ Ländern, dadurch auch ein
einheitliches Interface für alle Käufe ohne Zusatzaccount
• Anwender kann IAP ganz verbieten (Kinder-Account) oder einschränken
(PIN)
• Verwaltung der gekauften Lizenzen erfolgt analog zur Trial-API direkt im
Microsoft-Account
• Innerhalb der App muss eine Möglichkeit vorgesehen werden, den
Kaufvorgang zu starten (bsp. mit einem Button)
• Die Produkte werden mehrsprachig mit teilweise optionalen Details
(Beschreibung, Tags, Name, Preis, Bild) im Dev-Center verwaltet
• Abfragen einer Liste aller verfügbaren Produkte innerhalb der App
• Zusätzliche Inhalte für das Produkt müssen vom Entwickler
bereitgestellt werden; Autorisierung über Zertifikate
App – Und dann?
Trial-API
• Namensraum: Microsoft.Phone.Marketplace
• Klasse: LicenseInformation
• Methode: IsTrial()
• Einschränkungen der Testversion frei definierbar vom Entwickler
• Upgrade auf die Vollversion erfolgt im Marketplace
• Namensraum Microsoft.Phone.Tasks
• Klasse: MarketplaceDetailTask
• Anzeige der App im Marketplace kann im Emulator mit dem Fehlercode 805a0941
abbrechen
App – Und dann?
In-App-Purchasing (IAP)
• Namensraum: Windows.ApplicationModel.Store
• Klasse CurrentApp stellt die wichtigsten Eigenschaften und Methoden zur
Verfügung um Lizenzen zu verwalten und zu kaufen
• Ein Produkt wird durch die Klasse ProductListing repräsentiert
• Die API ist größtenteils identisch mit der API von Windows 8
• Auflistung aller verfügbaren Produkte oder gefiltert nach ID
• Freischalten von Funktionen direkt in der App möglich, analog zur Trial-
API
• Zusätzliche Inhalte müssen durch einen eigenen Server/Service
bereitgestellt werden
• Überprüfung der Authorisierung über Zertifikate, die für jeden Kauf vom
Microsoft-Service bereitgestellt werden und mit diesem wieder abgeglichen
werden können
• Ein Produkt kann als „durable“ (bsp. neue Level, Funktionen, …) oder als
„consumable“ (bsp. Goldstücke, Lebenspunkte, …) definiert werden;
letztere können im Gegensatz zu den ersteren mehrfach gekauft werden
App – Und dann?
App – Und dann?
App – Und dann?
01: licenseInformation = CurrentApp.LicenseInformation;
02:
03: if (licenseInformation.ProductLicenses["MeinProduktName"].IsActive)
04: {
05: // bsp. Funktionen aktivieren
06: }
07: else
08: {
09: // Hinweis auf das Produkt anzeigen mit Kaufmöglichkeit
11: await CurrentProduct.RequestProductPurchaseAsync("MeinProduktName", false);
12: }
App – Und dann?
UI / UX
App – Und dann?
1. Ein Konzept erstellen
 Nach der Idee kommt immer das Konzept einer App
 Was kann die App? Ja, auch …
 Was ist der Mehrwert für den Benutzer, den die App liefern kann?
 Am Anfang eine Liste machen, was man alles mit der App machen
können soll
 Welche Funktion sticht besonders hervor? Wegstreichen aller
Ideen, die nicht diese Kernfunktionalität unterstützen –
fokussieren auf einen Schwerpunkt
App – Und dann?
App – Und dann?
2. Ordnung ist das halbe Leben – oder die ganze App: Struktur!
 Nach dem das Konzept steht kommt die Blaupause, der eigentliche
Bauplan für die App der die Struktur vorgibt
Startseite
Statistik
Neues Spiel
Einzelspieler
Mehrspieler
Mein Profil Details
Einstellungen
App – Und dann?
App – Und dann?
3. Interaktionen mit dem Benutzer
 Das Konzept definiert, was die App kann – wir müssen aber auch
noch definieren, wie dieses Ziel erreicht werden soll
 Wireframes können verwendet werden, um den „Workflow“ zu
entwickeln; wie kommt man von Punkt A zu Punkt B in der App?
 Jede Seite in der App repräsentiert genau ein Szenario für den
Benutzer
App – Und dann?
App – Und dann?
4. Visualisieren
 Für die meisten Entwickler der schwierigste Teil – Design!
App – Und dann?
App – Und dann?
 https://dev.windowsphone.com/en-us/design
App – Und dann?
Werbung
App – Und dann?
 wp7adrotator.codeplex.com oder wpunifiedad.codeplex.com
App – Und dann?
 Ein kostenloser Nokia Developer Account ist sinnvoll, weil…
 …ich kann meine PublisherID hinterlegen, damit meine Apps bei
Promotion-Aktionen berücksichtigt werden
 Zugang zur „Marketing in a Box“-Website
 Website für die App
 Facebook-Seite für die App
 Banner in allen Standardformaten
 Demo-Video
 Kostenloses E-Book „A Shortcut to Marketing Success“
 http://developer.nokia.com/Distribute/Promoting_your_app/
App – Und dann?
http://windowsphonesites.com/
Chatroom
Diskussionsrunde & Offene Fragen
Vielen Dank!
Gordon Breuer
Vielen Dank und bis zum nächsten mal!

More Related Content

What's hot

Mobile App Entwicklung
Mobile App EntwicklungMobile App Entwicklung
Mobile App Entwicklungmediaman
 
Software Entwicklung im Zeitalter der Kundenorientierung
Software Entwicklung im Zeitalter der KundenorientierungSoftware Entwicklung im Zeitalter der Kundenorientierung
Software Entwicklung im Zeitalter der KundenorientierungMarkus Eiglsperger
 
Referat: Architektur und Entwicklung mobiler Anwendungen
Referat: Architektur und Entwicklung mobiler AnwendungenReferat: Architektur und Entwicklung mobiler Anwendungen
Referat: Architektur und Entwicklung mobiler AnwendungenDigicomp Academy AG
 
Digital Publishing Suite v29 Update
Digital Publishing Suite v29 UpdateDigital Publishing Suite v29 Update
Digital Publishing Suite v29 UpdateMichaela Lehr
 
Entstehung einer mobilen App für mittelständische Unternehmen
Entstehung einer mobilen App für mittelständische UnternehmenEntstehung einer mobilen App für mittelständische Unternehmen
Entstehung einer mobilen App für mittelständische UnternehmenBjörn Rohles
 
Windows phone 7 talk
Windows phone 7 talkWindows phone 7 talk
Windows phone 7 talkBenny Reimold
 
MVP - Methode richtig umgesetzt
MVP - Methode richtig umgesetztMVP - Methode richtig umgesetzt
MVP - Methode richtig umgesetztFLYACTS GmbH
 
ONE Konferenz: Von der Idee zur App
ONE Konferenz: Von der Idee zur AppONE Konferenz: Von der Idee zur App
ONE Konferenz: Von der Idee zur AppNetcetera
 
Intel XDK: Cross-Plattform Entwicklung – Apps Entwickeln für alle Plattformen...
Intel XDK: Cross-Plattform Entwicklung – Apps Entwickeln für alle Plattformen...Intel XDK: Cross-Plattform Entwicklung – Apps Entwickeln für alle Plattformen...
Intel XDK: Cross-Plattform Entwicklung – Apps Entwickeln für alle Plattformen...Gregor Biswanger
 
Umsetzungsstrategien für Cross-Plattform Projekte - IA Konferenz 2013 Klaus R...
Umsetzungsstrategien für Cross-Plattform Projekte - IA Konferenz 2013 Klaus R...Umsetzungsstrategien für Cross-Plattform Projekte - IA Konferenz 2013 Klaus R...
Umsetzungsstrategien für Cross-Plattform Projekte - IA Konferenz 2013 Klaus R...Klaus Rüggenmann
 
Marketing & Sales goes Mobile: Erfolgreiches mobiles Business am Beispiel von...
Marketing & Sales goes Mobile: Erfolgreiches mobiles Business am Beispiel von...Marketing & Sales goes Mobile: Erfolgreiches mobiles Business am Beispiel von...
Marketing & Sales goes Mobile: Erfolgreiches mobiles Business am Beispiel von...Connected-Blog
 
BTEXX Fachartikel: Zukunftssichere Anwendungen mit SAP gestalten
BTEXX Fachartikel: Zukunftssichere Anwendungen mit SAP gestaltenBTEXX Fachartikel: Zukunftssichere Anwendungen mit SAP gestalten
BTEXX Fachartikel: Zukunftssichere Anwendungen mit SAP gestaltenBTEXX GmbH
 
jQuery Mobile Kompakt - das Kompendium - über 150 Seiten (typovision)
jQuery Mobile Kompakt  - das Kompendium - über 150 Seiten (typovision)jQuery Mobile Kompakt  - das Kompendium - über 150 Seiten (typovision)
jQuery Mobile Kompakt - das Kompendium - über 150 Seiten (typovision)die.agilen GmbH
 
Case Study: TROIKA
Case Study: TROIKACase Study: TROIKA
Case Study: TROIKAFLYACTS GmbH
 

What's hot (17)

Mobile App Entwicklung
Mobile App EntwicklungMobile App Entwicklung
Mobile App Entwicklung
 
Software Entwicklung im Zeitalter der Kundenorientierung
Software Entwicklung im Zeitalter der KundenorientierungSoftware Entwicklung im Zeitalter der Kundenorientierung
Software Entwicklung im Zeitalter der Kundenorientierung
 
Referat: Architektur und Entwicklung mobiler Anwendungen
Referat: Architektur und Entwicklung mobiler AnwendungenReferat: Architektur und Entwicklung mobiler Anwendungen
Referat: Architektur und Entwicklung mobiler Anwendungen
 
Digital Publishing Suite v29 Update
Digital Publishing Suite v29 UpdateDigital Publishing Suite v29 Update
Digital Publishing Suite v29 Update
 
Entstehung einer mobilen App für mittelständische Unternehmen
Entstehung einer mobilen App für mittelständische UnternehmenEntstehung einer mobilen App für mittelständische Unternehmen
Entstehung einer mobilen App für mittelständische Unternehmen
 
Windows phone 7 talk
Windows phone 7 talkWindows phone 7 talk
Windows phone 7 talk
 
MVP - Methode richtig umgesetzt
MVP - Methode richtig umgesetztMVP - Methode richtig umgesetzt
MVP - Methode richtig umgesetzt
 
ONE Konferenz: Von der Idee zur App
ONE Konferenz: Von der Idee zur AppONE Konferenz: Von der Idee zur App
ONE Konferenz: Von der Idee zur App
 
Intel XDK: Cross-Plattform Entwicklung – Apps Entwickeln für alle Plattformen...
Intel XDK: Cross-Plattform Entwicklung – Apps Entwickeln für alle Plattformen...Intel XDK: Cross-Plattform Entwicklung – Apps Entwickeln für alle Plattformen...
Intel XDK: Cross-Plattform Entwicklung – Apps Entwickeln für alle Plattformen...
 
Umsetzungsstrategien für Cross-Plattform Projekte - IA Konferenz 2013 Klaus R...
Umsetzungsstrategien für Cross-Plattform Projekte - IA Konferenz 2013 Klaus R...Umsetzungsstrategien für Cross-Plattform Projekte - IA Konferenz 2013 Klaus R...
Umsetzungsstrategien für Cross-Plattform Projekte - IA Konferenz 2013 Klaus R...
 
Apps für Kultureinrichtungen
Apps für KultureinrichtungenApps für Kultureinrichtungen
Apps für Kultureinrichtungen
 
Marketing & Sales goes Mobile: Erfolgreiches mobiles Business am Beispiel von...
Marketing & Sales goes Mobile: Erfolgreiches mobiles Business am Beispiel von...Marketing & Sales goes Mobile: Erfolgreiches mobiles Business am Beispiel von...
Marketing & Sales goes Mobile: Erfolgreiches mobiles Business am Beispiel von...
 
Mobile Produktentwicklung
Mobile ProduktentwicklungMobile Produktentwicklung
Mobile Produktentwicklung
 
BTEXX Fachartikel: Zukunftssichere Anwendungen mit SAP gestalten
BTEXX Fachartikel: Zukunftssichere Anwendungen mit SAP gestaltenBTEXX Fachartikel: Zukunftssichere Anwendungen mit SAP gestalten
BTEXX Fachartikel: Zukunftssichere Anwendungen mit SAP gestalten
 
jQuery Mobile Kompakt - das Kompendium - über 150 Seiten (typovision)
jQuery Mobile Kompakt  - das Kompendium - über 150 Seiten (typovision)jQuery Mobile Kompakt  - das Kompendium - über 150 Seiten (typovision)
jQuery Mobile Kompakt - das Kompendium - über 150 Seiten (typovision)
 
Die Android Plattform
Die Android PlattformDie Android Plattform
Die Android Plattform
 
Case Study: TROIKA
Case Study: TROIKACase Study: TROIKA
Case Study: TROIKA
 

Viewers also liked

Enunciado empresa de transporte 2014 ii
Enunciado empresa de transporte 2014 iiEnunciado empresa de transporte 2014 ii
Enunciado empresa de transporte 2014 iiMaco Antonio
 
Slides Workshop - Facebook Updates
Slides Workshop - Facebook UpdatesSlides Workshop - Facebook Updates
Slides Workshop - Facebook UpdatesFuturebiz
 
Bigbangii de-html5presentation4-110518102622-phpapp01
Bigbangii de-html5presentation4-110518102622-phpapp01Bigbangii de-html5presentation4-110518102622-phpapp01
Bigbangii de-html5presentation4-110518102622-phpapp01Massimo Ferradino
 
iico2011: Marketing & eCommerce auf Facebook
iico2011: Marketing & eCommerce auf Facebookiico2011: Marketing & eCommerce auf Facebook
iico2011: Marketing & eCommerce auf FacebookFuturebiz
 
White Paper Facebook Questions (Fragen)
White Paper Facebook Questions (Fragen)White Paper Facebook Questions (Fragen)
White Paper Facebook Questions (Fragen)Futurebiz
 
change.project_virtuellekommunikation
change.project_virtuellekommunikationchange.project_virtuellekommunikation
change.project_virtuellekommunikationchange.project gmbh
 
CSI: WP - Dem Windows Phone auf der Spur, Internetspecial: SDK & Development-...
CSI: WP - Dem Windows Phone auf der Spur, Internetspecial: SDK & Development-...CSI: WP - Dem Windows Phone auf der Spur, Internetspecial: SDK & Development-...
CSI: WP - Dem Windows Phone auf der Spur, Internetspecial: SDK & Development-...Gordon Breuer
 
Krieg und Spiele: Computerspiele und soziale Netzwerke als Propagandainstrument
Krieg und Spiele: Computerspiele und soziale Netzwerke als PropagandainstrumentKrieg und Spiele: Computerspiele und soziale Netzwerke als Propagandainstrument
Krieg und Spiele: Computerspiele und soziale Netzwerke als PropagandainstrumentRudolf Inderst
 
Grupo de discusión
Grupo de discusiónGrupo de discusión
Grupo de discusiónJazibe Perez
 
Google AdWord ROI u Njemačkoj
Google AdWord ROI u NjemačkojGoogle AdWord ROI u Njemačkoj
Google AdWord ROI u NjemačkojMiroslav Varga
 
Ciencias del deporte
Ciencias del deporteCiencias del deporte
Ciencias del deportelenardo_20
 
Urlaubsort in Estland Nastja
Urlaubsort in Estland NastjaUrlaubsort in Estland Nastja
Urlaubsort in Estland Nastjacopine09
 
5. Jahreskonferenz Pharma Packaging 2011
5. Jahreskonferenz Pharma Packaging 20115. Jahreskonferenz Pharma Packaging 2011
5. Jahreskonferenz Pharma Packaging 2011Torben Haagh
 

Viewers also liked (20)

Enunciado empresa de transporte 2014 ii
Enunciado empresa de transporte 2014 iiEnunciado empresa de transporte 2014 ii
Enunciado empresa de transporte 2014 ii
 
Slides Workshop - Facebook Updates
Slides Workshop - Facebook UpdatesSlides Workshop - Facebook Updates
Slides Workshop - Facebook Updates
 
Control total (ensayo)
Control total (ensayo)Control total (ensayo)
Control total (ensayo)
 
Bigbangii de-html5presentation4-110518102622-phpapp01
Bigbangii de-html5presentation4-110518102622-phpapp01Bigbangii de-html5presentation4-110518102622-phpapp01
Bigbangii de-html5presentation4-110518102622-phpapp01
 
iico2011: Marketing & eCommerce auf Facebook
iico2011: Marketing & eCommerce auf Facebookiico2011: Marketing & eCommerce auf Facebook
iico2011: Marketing & eCommerce auf Facebook
 
White Paper Facebook Questions (Fragen)
White Paper Facebook Questions (Fragen)White Paper Facebook Questions (Fragen)
White Paper Facebook Questions (Fragen)
 
Conalep tlalnepantla 1
Conalep tlalnepantla 1Conalep tlalnepantla 1
Conalep tlalnepantla 1
 
Trab 08 transistores para slideshare
Trab 08 transistores para slideshareTrab 08 transistores para slideshare
Trab 08 transistores para slideshare
 
change.project_virtuellekommunikation
change.project_virtuellekommunikationchange.project_virtuellekommunikation
change.project_virtuellekommunikation
 
CSI: WP - Dem Windows Phone auf der Spur, Internetspecial: SDK & Development-...
CSI: WP - Dem Windows Phone auf der Spur, Internetspecial: SDK & Development-...CSI: WP - Dem Windows Phone auf der Spur, Internetspecial: SDK & Development-...
CSI: WP - Dem Windows Phone auf der Spur, Internetspecial: SDK & Development-...
 
Mapas mentalesluischwarzenberg
Mapas mentalesluischwarzenbergMapas mentalesluischwarzenberg
Mapas mentalesluischwarzenberg
 
Krieg und Spiele: Computerspiele und soziale Netzwerke als Propagandainstrument
Krieg und Spiele: Computerspiele und soziale Netzwerke als PropagandainstrumentKrieg und Spiele: Computerspiele und soziale Netzwerke als Propagandainstrument
Krieg und Spiele: Computerspiele und soziale Netzwerke als Propagandainstrument
 
Grupo de discusión
Grupo de discusiónGrupo de discusión
Grupo de discusión
 
Google AdWord ROI u Njemačkoj
Google AdWord ROI u NjemačkojGoogle AdWord ROI u Njemačkoj
Google AdWord ROI u Njemačkoj
 
Turingmaschinen
TuringmaschinenTuringmaschinen
Turingmaschinen
 
Ciencias del deporte
Ciencias del deporteCiencias del deporte
Ciencias del deporte
 
Urlaubsort in Estland Nastja
Urlaubsort in Estland NastjaUrlaubsort in Estland Nastja
Urlaubsort in Estland Nastja
 
Los vertebrados
Los vertebradosLos vertebrados
Los vertebrados
 
5. Jahreskonferenz Pharma Packaging 2011
5. Jahreskonferenz Pharma Packaging 20115. Jahreskonferenz Pharma Packaging 2011
5. Jahreskonferenz Pharma Packaging 2011
 
Ergebnisse für 13.7.10
Ergebnisse für 13.7.10Ergebnisse für 13.7.10
Ergebnisse für 13.7.10
 

Similar to App - und dann?

GAUC 2017 Workshop App Tracking: Markus Vollmert (lunapark)
GAUC 2017 Workshop App Tracking: Markus Vollmert (lunapark)GAUC 2017 Workshop App Tracking: Markus Vollmert (lunapark)
GAUC 2017 Workshop App Tracking: Markus Vollmert (lunapark)e-dialog GmbH
 
Multiplatform Apps
Multiplatform AppsMultiplatform Apps
Multiplatform AppsMONZOONE
 
iOS - Clash of the Platforms - 1st Annual UBERALL Congress Vienna
iOS - Clash of the Platforms - 1st Annual UBERALL Congress ViennaiOS - Clash of the Platforms - 1st Annual UBERALL Congress Vienna
iOS - Clash of the Platforms - 1st Annual UBERALL Congress ViennaErhard Dinhobl
 
UI Testautomation in der Praxis ... von Lokalisierung bis Nachhaltigkeit (Cod...
UI Testautomation in der Praxis ... von Lokalisierung bis Nachhaltigkeit (Cod...UI Testautomation in der Praxis ... von Lokalisierung bis Nachhaltigkeit (Cod...
UI Testautomation in der Praxis ... von Lokalisierung bis Nachhaltigkeit (Cod...Nico Orschel
 
Android Apps mit Xamarin entwickeln
Android Apps mit Xamarin entwickelnAndroid Apps mit Xamarin entwickeln
Android Apps mit Xamarin entwickelnAndré Krämer
 
DevDay 2016 Keynote - Die Evolution agiler Software Entwicklung
DevDay 2016 Keynote - Die Evolution agiler Software EntwicklungDevDay 2016 Keynote - Die Evolution agiler Software Entwicklung
DevDay 2016 Keynote - Die Evolution agiler Software EntwicklungMarc Müller
 
Smartes SEO Monitoring & Alerting mit Apps Scripts [DE] - John Muñoz
Smartes SEO Monitoring & Alerting mit Apps Scripts [DE] - John MuñozSmartes SEO Monitoring & Alerting mit Apps Scripts [DE] - John Muñoz
Smartes SEO Monitoring & Alerting mit Apps Scripts [DE] - John MuñozJohn Muñoz
 
BASTA Spring 2018: User Interface, quo vadis? Überlebensstrategien eines Soft...
BASTA Spring 2018: User Interface, quo vadis? Überlebensstrategien eines Soft...BASTA Spring 2018: User Interface, quo vadis? Überlebensstrategien eines Soft...
BASTA Spring 2018: User Interface, quo vadis? Überlebensstrategien eines Soft...Rainer Stropek
 
JavaScript und trotzdem Softwerker
JavaScript und trotzdem SoftwerkerJavaScript und trotzdem Softwerker
JavaScript und trotzdem SoftwerkerDennis Wilson
 
Mobile Apps für Unternehmen: White Paper mit Praxistipps
Mobile Apps für Unternehmen: White Paper mit PraxistippsMobile Apps für Unternehmen: White Paper mit Praxistipps
Mobile Apps für Unternehmen: White Paper mit PraxistippsSterzerPR
 
Slides zum Impulsreferat: HCL UDP - DNUG Stammtisch Salzburg
Slides zum Impulsreferat: HCL UDP - DNUG Stammtisch SalzburgSlides zum Impulsreferat: HCL UDP - DNUG Stammtisch Salzburg
Slides zum Impulsreferat: HCL UDP - DNUG Stammtisch SalzburgDNUG e.V.
 
Commercial OS Shops - Magento, OXID, xt:commerce. Evaluationskriterien für En...
Commercial OS Shops - Magento, OXID, xt:commerce. Evaluationskriterien für En...Commercial OS Shops - Magento, OXID, xt:commerce. Evaluationskriterien für En...
Commercial OS Shops - Magento, OXID, xt:commerce. Evaluationskriterien für En...Mayflower GmbH
 
Vergleich Agentursoftware - So finden Sie die richtige Software!
Vergleich Agentursoftware - So finden Sie die richtige Software!Vergleich Agentursoftware - So finden Sie die richtige Software!
Vergleich Agentursoftware - So finden Sie die richtige Software!Because Software
 
Praxisleitfaden für Business Apps - Potenziale, Technologien, Kosten, Vorbere...
Praxisleitfaden für Business Apps - Potenziale, Technologien, Kosten, Vorbere...Praxisleitfaden für Business Apps - Potenziale, Technologien, Kosten, Vorbere...
Praxisleitfaden für Business Apps - Potenziale, Technologien, Kosten, Vorbere...FLYACTS GmbH
 
eStrategy-Magazin #31 - Shopsysteme Marktüberblick
eStrategy-Magazin #31 - Shopsysteme MarktüberblickeStrategy-Magazin #31 - Shopsysteme Marktüberblick
eStrategy-Magazin #31 - Shopsysteme MarktüberblickTechDivision GmbH
 
Sharepoint 2013 apps präsentation
Sharepoint 2013 apps präsentationSharepoint 2013 apps präsentation
Sharepoint 2013 apps präsentationNils Nägele
 
Mobile Facts 2013: Apps & Websites
Mobile Facts 2013: Apps & WebsitesMobile Facts 2013: Apps & Websites
Mobile Facts 2013: Apps & WebsitesAdrian Oggenfuss
 
Hightway to Hell - Responsive Webdesign Testen
Hightway to Hell - Responsive Webdesign TestenHightway to Hell - Responsive Webdesign Testen
Hightway to Hell - Responsive Webdesign TestenPeter Rozek
 

Similar to App - und dann? (20)

App Entwicklung Kosten
App Entwicklung KostenApp Entwicklung Kosten
App Entwicklung Kosten
 
GAUC 2017 Workshop App Tracking: Markus Vollmert (lunapark)
GAUC 2017 Workshop App Tracking: Markus Vollmert (lunapark)GAUC 2017 Workshop App Tracking: Markus Vollmert (lunapark)
GAUC 2017 Workshop App Tracking: Markus Vollmert (lunapark)
 
Interactive Publishing Suite
Interactive Publishing SuiteInteractive Publishing Suite
Interactive Publishing Suite
 
Multiplatform Apps
Multiplatform AppsMultiplatform Apps
Multiplatform Apps
 
iOS - Clash of the Platforms - 1st Annual UBERALL Congress Vienna
iOS - Clash of the Platforms - 1st Annual UBERALL Congress ViennaiOS - Clash of the Platforms - 1st Annual UBERALL Congress Vienna
iOS - Clash of the Platforms - 1st Annual UBERALL Congress Vienna
 
UI Testautomation in der Praxis ... von Lokalisierung bis Nachhaltigkeit (Cod...
UI Testautomation in der Praxis ... von Lokalisierung bis Nachhaltigkeit (Cod...UI Testautomation in der Praxis ... von Lokalisierung bis Nachhaltigkeit (Cod...
UI Testautomation in der Praxis ... von Lokalisierung bis Nachhaltigkeit (Cod...
 
Android Apps mit Xamarin entwickeln
Android Apps mit Xamarin entwickelnAndroid Apps mit Xamarin entwickeln
Android Apps mit Xamarin entwickeln
 
DevDay 2016 Keynote - Die Evolution agiler Software Entwicklung
DevDay 2016 Keynote - Die Evolution agiler Software EntwicklungDevDay 2016 Keynote - Die Evolution agiler Software Entwicklung
DevDay 2016 Keynote - Die Evolution agiler Software Entwicklung
 
Smartes SEO Monitoring & Alerting mit Apps Scripts [DE] - John Muñoz
Smartes SEO Monitoring & Alerting mit Apps Scripts [DE] - John MuñozSmartes SEO Monitoring & Alerting mit Apps Scripts [DE] - John Muñoz
Smartes SEO Monitoring & Alerting mit Apps Scripts [DE] - John Muñoz
 
BASTA Spring 2018: User Interface, quo vadis? Überlebensstrategien eines Soft...
BASTA Spring 2018: User Interface, quo vadis? Überlebensstrategien eines Soft...BASTA Spring 2018: User Interface, quo vadis? Überlebensstrategien eines Soft...
BASTA Spring 2018: User Interface, quo vadis? Überlebensstrategien eines Soft...
 
JavaScript und trotzdem Softwerker
JavaScript und trotzdem SoftwerkerJavaScript und trotzdem Softwerker
JavaScript und trotzdem Softwerker
 
Mobile Apps für Unternehmen: White Paper mit Praxistipps
Mobile Apps für Unternehmen: White Paper mit PraxistippsMobile Apps für Unternehmen: White Paper mit Praxistipps
Mobile Apps für Unternehmen: White Paper mit Praxistipps
 
Slides zum Impulsreferat: HCL UDP - DNUG Stammtisch Salzburg
Slides zum Impulsreferat: HCL UDP - DNUG Stammtisch SalzburgSlides zum Impulsreferat: HCL UDP - DNUG Stammtisch Salzburg
Slides zum Impulsreferat: HCL UDP - DNUG Stammtisch Salzburg
 
Commercial OS Shops - Magento, OXID, xt:commerce. Evaluationskriterien für En...
Commercial OS Shops - Magento, OXID, xt:commerce. Evaluationskriterien für En...Commercial OS Shops - Magento, OXID, xt:commerce. Evaluationskriterien für En...
Commercial OS Shops - Magento, OXID, xt:commerce. Evaluationskriterien für En...
 
Vergleich Agentursoftware - So finden Sie die richtige Software!
Vergleich Agentursoftware - So finden Sie die richtige Software!Vergleich Agentursoftware - So finden Sie die richtige Software!
Vergleich Agentursoftware - So finden Sie die richtige Software!
 
Praxisleitfaden für Business Apps - Potenziale, Technologien, Kosten, Vorbere...
Praxisleitfaden für Business Apps - Potenziale, Technologien, Kosten, Vorbere...Praxisleitfaden für Business Apps - Potenziale, Technologien, Kosten, Vorbere...
Praxisleitfaden für Business Apps - Potenziale, Technologien, Kosten, Vorbere...
 
eStrategy-Magazin #31 - Shopsysteme Marktüberblick
eStrategy-Magazin #31 - Shopsysteme MarktüberblickeStrategy-Magazin #31 - Shopsysteme Marktüberblick
eStrategy-Magazin #31 - Shopsysteme Marktüberblick
 
Sharepoint 2013 apps präsentation
Sharepoint 2013 apps präsentationSharepoint 2013 apps präsentation
Sharepoint 2013 apps präsentation
 
Mobile Facts 2013: Apps & Websites
Mobile Facts 2013: Apps & WebsitesMobile Facts 2013: Apps & Websites
Mobile Facts 2013: Apps & Websites
 
Hightway to Hell - Responsive Webdesign Testen
Hightway to Hell - Responsive Webdesign TestenHightway to Hell - Responsive Webdesign Testen
Hightway to Hell - Responsive Webdesign Testen
 

App - und dann?

  • 1. Gordon Breuer Senior IT Consultant / Software Engineer msg systems ag App – Und dann? Marketing 1x1 für Mobile-Entwickler BASTA! 2013 – Track „Windows Phone“ Donnerstag, 26. September 2013, 15:45 – 17:00 Uhr
  • 2. Gordon Breuer Senior IT Consultant / Software Engineer msg systems ag Windows Phone mail@gordon-breuer.de +49 172 5717667 gordon.breuer @anheledir anheledir gordonbreuer .NET-Development Social Media Software-Architektur C# Mediengestalter Schulungen SQLUserInterfaces Marketing User Experience Windows Phone Windows 8LINQ Silverlight WPF Videobearbeitung Musik Fantasy & RPG Augmented Reality Schreiben
  • 3. App – Und dann? Store & Before Preise UI / UX Werbung
  • 4. App – Und dann? Store & Before
  • 5. App – Und dann? • Der App-Store ist in der Regel der erste / einzige Anlaufpunkt • Geschickte Wahl der richtigen Kategorie und Keywords für die Suche • Icon und Name der App entscheiden innerhalb einer Sekunde über Top oder Flopp • Angeforderte Berechtigungen der App • Lokalisierung ist gut – aber wenn, dann auch richtig!
  • 6. App – Und dann? Performance-Tests mittels App Analyse: • Profiling mit gleichzeitiger Bewertung der Ergebnisse • Wie lange braucht die App zum Starten / Fortsetzen • Reaktionsfähigkeit der App (FPS, Seiten Ladedauer, Ruckeln, ...) • Menge der Hoch- und Heruntergeladenen Daten • Entladevorgang für die Batterie • Auslastung des Arbeitsspeichers (Maximal und Durchschnitt) Performance-Tests mittels Profiling: • Framerate • CPU Auslastung • Speicherverbrauch • Abspielen von Storyboards / Animationen • Laden und Anzeigen von Grafiken • Garbage Collector
  • 7. App – Und dann?
  • 8. App – Und dann? Performance-Counter innerhalb der App 1: // Zähler für die aktuelle Bildrate anzeigen 2: Application.Current.Host.Settings.EnableFrameRateCounter = true; 3: 4: // Bereiche der App hervorheben, die mit jedem Bild neu gezeichnet werden 5: Application.Current.Host.Settings.EnableRedrawRegions = true; 6: 7: // Nicht produktiven Visualisierungsmodus für die Analyse aktivieren, 8: // in dem GPU-beschleunigte Bereiche der Seite farbig hervorgehoben werden. 9: Application.Current.Host.Settings.EnableCacheVisualization = true;
  • 9. Veröffentlichen im Marketplace Beta-Tests im Windows Phone Store • Veröffentlichung funktioniert ohne Durchlaufen der Tests durch Microsoft • Beta-App kann nicht im Store gefunden werden mittels Suche • Installation mit Direkt-Link funktioniert nur für hinterlegte Microsoft-Ids • Bis zu 10.000 Accounts • Updates können auch für Beta-Apps veröffentlicht werden • 90 Tage nach der Installation läuft die Lizenz automatisch aus und die App kann nicht mehr genutzt werden • Beta-Apps sind immer kostenlos, auch „in-App Käufe“ (IAP) – keine Trial- Funktion! • Feedback in Form von Reviews im Store möglich • Konvertierung einer Beta-App in eine released Version ist nicht möglich
  • 10. Veröffentlichen im Marketplace App-Release im Windows Phone Store 1. Die App wurde als „Release“ erstellt 2. Alle benötigten „Hilfsmittel“ sind erstellt, bsp. Screenshots 3. Wählt eine passende Kategorisierung für eure App aus 4. Überlegt einen Preis für eure App; entweder kostenlos oder 0,99€ - 429,99€, mit oder ohne kostenlose Testversion; Preis für alle Länder identisch? 5. Meta-Daten sind vorbereitet: 1. Eindeutiger interner Name 2. Öffentlicher Anzeigename 3. Versionsnummer 4. Beschreibung für den Marketplace 5. Bis zu 5 Keywords 6. Website für Copyright, Datenschutz, … 7. Support E-Mail 6. Eintragen aller oben genannten Informationen auf der Website: • https://dev.windowsphone.com/en-us/AppSubmission/Hub
  • 11. App – Und dann? Preise
  • 12. App – Und dann? • Eine kostenpflichtige App ohne Testversion können sich nur wirklich namhafte Hersteller erlauben • Im Durchschnitt entscheiden sich 7x mehr Benutzer für den Kauf einer 0,99€-App, wenn sie zuvor eine Testversion kostenfrei nutzen konnten
  • 13. App – Und dann? • Kostenpflichtige Apps • Wird beim Hochladen in den Marketplace festgelegt • Kostenpflichtig mit kostenloser Test-Version • Trial-API zum abfragen des Test-Status im Code • Werbung innerhalb der App • Unterstützung für Microsoft Advertising ist im SDK enthalten • 3rd-party Anbieter sind ebenfalls möglich • In-App Purchasing • Durable • Consumable
  • 14. App – Und dann? Alternative Werbenetzwerke:  AdDuplex  Kostenlose Einblendungen der eigenen Werbung werden „getauscht“ gegen Einblendungen fremder Werbung in der eigenen App (8:10)  http://www.AdDuplex.com  Nokia Ad-Exchange (powered by inneractive)  Über 120+ unterschiedliche Werbenetzwerke  Werbung kann personalisiert werden durch Keywords, Geo-Koordinaten, Kategorien, …  http://nax.nokia.com  wp7adrotator.codeplex.com oder wpunifiedad.codeplex.com
  • 15. App – Und dann? In-App Käufe (IAP) • Bezahlung erfolgt über den Wallet-Hub mit allen hinterlegten Zahlungsarten, verfügbar für 190+ Ländern, dadurch auch ein einheitliches Interface für alle Käufe ohne Zusatzaccount • Anwender kann IAP ganz verbieten (Kinder-Account) oder einschränken (PIN) • Verwaltung der gekauften Lizenzen erfolgt analog zur Trial-API direkt im Microsoft-Account • Innerhalb der App muss eine Möglichkeit vorgesehen werden, den Kaufvorgang zu starten (bsp. mit einem Button) • Die Produkte werden mehrsprachig mit teilweise optionalen Details (Beschreibung, Tags, Name, Preis, Bild) im Dev-Center verwaltet • Abfragen einer Liste aller verfügbaren Produkte innerhalb der App • Zusätzliche Inhalte für das Produkt müssen vom Entwickler bereitgestellt werden; Autorisierung über Zertifikate
  • 16. App – Und dann? Trial-API • Namensraum: Microsoft.Phone.Marketplace • Klasse: LicenseInformation • Methode: IsTrial() • Einschränkungen der Testversion frei definierbar vom Entwickler • Upgrade auf die Vollversion erfolgt im Marketplace • Namensraum Microsoft.Phone.Tasks • Klasse: MarketplaceDetailTask • Anzeige der App im Marketplace kann im Emulator mit dem Fehlercode 805a0941 abbrechen
  • 17. App – Und dann? In-App-Purchasing (IAP) • Namensraum: Windows.ApplicationModel.Store • Klasse CurrentApp stellt die wichtigsten Eigenschaften und Methoden zur Verfügung um Lizenzen zu verwalten und zu kaufen • Ein Produkt wird durch die Klasse ProductListing repräsentiert • Die API ist größtenteils identisch mit der API von Windows 8 • Auflistung aller verfügbaren Produkte oder gefiltert nach ID • Freischalten von Funktionen direkt in der App möglich, analog zur Trial- API • Zusätzliche Inhalte müssen durch einen eigenen Server/Service bereitgestellt werden • Überprüfung der Authorisierung über Zertifikate, die für jeden Kauf vom Microsoft-Service bereitgestellt werden und mit diesem wieder abgeglichen werden können • Ein Produkt kann als „durable“ (bsp. neue Level, Funktionen, …) oder als „consumable“ (bsp. Goldstücke, Lebenspunkte, …) definiert werden; letztere können im Gegensatz zu den ersteren mehrfach gekauft werden
  • 18. App – Und dann?
  • 19. App – Und dann?
  • 20. App – Und dann? 01: licenseInformation = CurrentApp.LicenseInformation; 02: 03: if (licenseInformation.ProductLicenses["MeinProduktName"].IsActive) 04: { 05: // bsp. Funktionen aktivieren 06: } 07: else 08: { 09: // Hinweis auf das Produkt anzeigen mit Kaufmöglichkeit 11: await CurrentProduct.RequestProductPurchaseAsync("MeinProduktName", false); 12: }
  • 21. App – Und dann? UI / UX
  • 22. App – Und dann? 1. Ein Konzept erstellen  Nach der Idee kommt immer das Konzept einer App  Was kann die App? Ja, auch …  Was ist der Mehrwert für den Benutzer, den die App liefern kann?  Am Anfang eine Liste machen, was man alles mit der App machen können soll  Welche Funktion sticht besonders hervor? Wegstreichen aller Ideen, die nicht diese Kernfunktionalität unterstützen – fokussieren auf einen Schwerpunkt
  • 23. App – Und dann?
  • 24. App – Und dann? 2. Ordnung ist das halbe Leben – oder die ganze App: Struktur!  Nach dem das Konzept steht kommt die Blaupause, der eigentliche Bauplan für die App der die Struktur vorgibt Startseite Statistik Neues Spiel Einzelspieler Mehrspieler Mein Profil Details Einstellungen
  • 25. App – Und dann?
  • 26. App – Und dann? 3. Interaktionen mit dem Benutzer  Das Konzept definiert, was die App kann – wir müssen aber auch noch definieren, wie dieses Ziel erreicht werden soll  Wireframes können verwendet werden, um den „Workflow“ zu entwickeln; wie kommt man von Punkt A zu Punkt B in der App?  Jede Seite in der App repräsentiert genau ein Szenario für den Benutzer
  • 27. App – Und dann?
  • 28. App – Und dann? 4. Visualisieren  Für die meisten Entwickler der schwierigste Teil – Design!
  • 29. App – Und dann?
  • 30. App – Und dann?  https://dev.windowsphone.com/en-us/design
  • 31. App – Und dann? Werbung
  • 32. App – Und dann?  wp7adrotator.codeplex.com oder wpunifiedad.codeplex.com
  • 33. App – Und dann?  Ein kostenloser Nokia Developer Account ist sinnvoll, weil…  …ich kann meine PublisherID hinterlegen, damit meine Apps bei Promotion-Aktionen berücksichtigt werden  Zugang zur „Marketing in a Box“-Website  Website für die App  Facebook-Seite für die App  Banner in allen Standardformaten  Demo-Video  Kostenloses E-Book „A Shortcut to Marketing Success“  http://developer.nokia.com/Distribute/Promoting_your_app/
  • 34. App – Und dann? http://windowsphonesites.com/
  • 36. Vielen Dank! Gordon Breuer Vielen Dank und bis zum nächsten mal!