Jonas Carlsson. Jobbar
på Good Old med digital
affärs- och
produktutveckling.
Good Old är en strategisk
webbyrå med en fot i
Malmö och en fot i
Stockholm och med resten
av kroppen på internet.
Trender?
Digitalt/fysiskt
Internetvaluta
Trender
Vad söker vi e er?
Mitt sätt:
Stor inflöde
Var intresserad av allt
Fråga om allt
Var ödmjuk
Sortera idéer
Hitta experter
Ett första
perspektiv
A trend is something that becomes popular within
mainstream society over a relatively long period of
time (more than a few years). It is the direction of
a sequence of events that has some momentum
and durability.
The number of people involved in a trend and its
duration will determine whether it's a "fad", a "craze",
or a macro trend.
Fyrfältaren
Kort tid Lång tid
Många
Makrotrend
Craze (paradigm-
ski e)
Fad Mikrotrend
Få
Leta e er
beteendeski ningar.
Inte enskilda verktyg.
Craze?
Ett andra
perspektiv
Tillverknings-
kostnaden som
beteende
påverkan
Maskroser
Some people (they are wrong) say
design is about solving problems.
Obviously designers do solve
problems, but then so do dentists.
Design is about cultural
invention. - Jack Schulze
Och ett tredje
perspektiv
Cargo cult
Lätt att kopiera det
vi ser istället för att
förstå varför det
sker.
Vad är det som
skapar framgången?
Vilka är
nyckelfaktorerna?
Problemlösare
Plattform
Distribution
Sammanfattning
Användaren Förstå beteendet bakom
verktyget
Teknik Förstå tekniken bakom
beteendet
Företaget Förstå systemet bakom
ytan
Pajer och
superhjältar
(hör egentligen inte hit men är så intressant att man
inte inte kan prata om det)
A small piece of an
expanding pie is the biggest
piece of all
When people start learning
something new they
percieve the world around
them differently
Normal human abilities
but at a level greater than
any normal human has
ever displayed
Digitalt/fysiskt
Post Digital
Skärmen är banal
Vi är digitala
Allt är uppkopplat
Post Digital
Beginning and
ending as data,
and things only
occasionally
- Bruce Sterling
The Weasly Clock
The Location Clock
Fysiska
representationer av
data blir Attention
anchors.
Personlig
data
Stadens data
Treasure World
Sammanfattning
Sparad data är bra data
Tillgänglig data
förändrar beteende
Fysiska objekt blir
kommunikatörer
Internetvaluta
1. Pengar
2. Status
3. Nytta
4. Underhållning
5. Besökare
6. Hjälp
7. Identitet
8. Varumärke
9. Engagemang
10. Kändisskap
1. Pengar
2. Status
3. Nytta
4. Underhållning
5. Besökare
6. Hjälp
7. Identitet
8. Varumärke
9. Engagemang
10. Kändisskap
Sammanfattning
Ett förhållningssätt till
interaktion.
Hitta valutan som kostar
minst och ger mest.
0 comments
Post a comment