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quinta-feira, 3 de novembro de 2011
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quinta-feira, 3 de novembro de 2011
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Aproximando Design e Software Livre

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Slides da palestra apresenta na Jornada de Informática de Campinas (SP) em 2011 por Rodrigo Freese Gonzatto.

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  1. 1. Aproximando Design e Software Livre Rodrigo @Gonzatto Instituto @FaberLudens www.faberludens.com.brquinta-feira, 3 de novembro de 2011
  2. 2. Conhecimento Aberto e Tecnologias Livresquinta-feira, 3 de novembro de 2011
  3. 3. Registros, pantentes, privadas...quinta-feira, 3 de novembro de 2011
  4. 4. quinta-feira, 3 de novembro de 2011
  5. 5. Sartrequinta-feira, 3 de novembro de 2011
  6. 6. Free Beerquinta-feira, 3 de novembro de 2011
  7. 7. quinta-feira, 3 de novembro de 2011
  8. 8. Global Village Construction Set (GVCS): tecnologias abertas para construção de 50 diferentes máquinas industriais.quinta-feira, 3 de novembro de 2011
  9. 9. Livres! • Código Aberto • Software Livre • Hardware Livre • ... mais?quinta-feira, 3 de novembro de 2011
  10. 10. quinta-feira, 3 de novembro de 2011
  11. 11. Was für ein Men sch wird lerne n müssen, um Zugriff zu erhalten?quinta-feira, 3 de novembro de 2011
  12. 12. ma p essoa O que u ender te rá qu e apr nsegu ir ter pa ra co ac esso?quinta-feira, 3 de novembro de 2011
  13. 13. quinta-feira, 3 de novembro de 2011
  14. 14. A tradução como aproximação... • Traduzir como um modo de aumentar a liberdade... não é a toa que depois de desenvolver, traduzir é uma das principais atividades de comunidades de SL • Mas a ideia de traduzir não fica só no texto... como tornar algo compreensível, familiar? • Como traduzir uma interface, uma interação, os ícones, a lógica de tarefas e atividades? • Para idosos, crianças, gêneros, culturas, grupos, contextos...quinta-feira, 3 de novembro de 2011
  15. 15. Designquinta-feira, 3 de novembro de 2011
  16. 16. Design no Software Livre? ✴ Mas design não é só perfumaria? ✴ Eles não sabem desenvolver ✴ Tem muita coisa para fazer antes de se preocupar com design ✴ ... mais?quinta-feira, 3 de novembro de 2011
  17. 17. O quão importante aproximar o Direito do Software Livre!quinta-feira, 3 de novembro de 2011
  18. 18. Uma aposta: • Design de Interação pode trazer mais do que aperfeiçoamento do Software Livre: inovação • É preciso juntar as comunidades de designers com a de desenvolvedoresquinta-feira, 3 de novembro de 2011
  19. 19. quinta-feira, 3 de novembro de 2011
  20. 20. rodrigo.gonzatto@faberludens.com.br Tem sugestões de como aproximar Design e Software Livre? Mande um email!quinta-feira, 3 de novembro de 2011
  21. 21. http://corais.org/node/515quinta-feira, 3 de novembro de 2011
  22. 22. Aproximando Design e Software Livrequinta-feira, 3 de novembro de 2011
  23. 23. Parece um designer?quinta-feira, 3 de novembro de 2011
  24. 24. Este é o esteriótipo de designer?quinta-feira, 3 de novembro de 2011
  25. 25. O que é Design? • Design é verniz? • Design é criatividade? • Design é feitiçaria?quinta-feira, 3 de novembro de 2011
  26. 26. O que é Design? • Design é verniz? • Design é criatividade? • Design é feitiçaria?quinta-feira, 3 de novembro de 2011
  27. 27. O que é Design? • Design é verniz? • Design é criatividade? • Design é feitiçaria?quinta-feira, 3 de novembro de 2011
  28. 28. O que é Design? • Design é verniz? • Design é criatividade? • Design é feitiçaria?quinta-feira, 3 de novembro de 2011
  29. 29. quinta-feira, 3 de novembro de 2011
  30. 30. Design sem “designer” • Desmistificar o design: design não é só no início, nem só no fim, nem só em uma parte. • Design é projeto e projetos são pessoas. • Todo ser-humano projeta. • Design é um processo.quinta-feira, 3 de novembro de 2011
  31. 31. Como tornar o Design... Livre? • Software Livre tem Design. Mas não usa métodos para trabalhar com Design • No Software Livre você compartilha o código. No Design Livre você compartilha a metodologia de desenvolvimento: abre o processoquinta-feira, 3 de novembro de 2011
  32. 32. Não confundir Design Livre com Design usando ferramentas livres.quinta-feira, 3 de novembro de 2011
  33. 33. www. .orgquinta-feira, 3 de novembro de 2011
  34. 34. É ótimo... • Ter o código aberto e saber como uma funcionalidade foi desenvolvida... • Não seria ótimo saber facilmente porque foi decidido desenvolver aquela funcionalidade (e não outra) e porque foi desenvolvida daquela maneira?quinta-feira, 3 de novembro de 2011
  35. 35. quinta-feira, 3 de novembro de 2011
  36. 36. quinta-feira, 3 de novembro de 2011
  37. 37. quinta-feira, 3 de novembro de 2011
  38. 38. quinta-feira, 3 de novembro de 2011
  39. 39. quinta-feira, 3 de novembro de 2011
  40. 40. Se, de um lado, temos o Wordpress...quinta-feira, 3 de novembro de 2011
  41. 41. ... do outro, temos o Moodle.quinta-feira, 3 de novembro de 2011
  42. 42. Questões como as dos exemplos... • Não são “bugs” • Não são apenas uma questão operacional: não dependem apenas da “capacidade de fazer” ou da criatividade técnica • Estão muito ligadas a questões sociais, culturais e individuais: e para descobrir isso, precisa-se de pesquisaquinta-feira, 3 de novembro de 2011
  43. 43. Corais.orgquinta-feira, 3 de novembro de 2011
  44. 44. Como apoiar? • Discuta Design Livre • Ensine e compartilhe seus processos e métodos de design na Base Colaborativa de Conhecimento • Entre nos Corais e participe dos projetos • Projete a identidade visual do www.corais.orgquinta-feira, 3 de novembro de 2011
  45. 45. Obrigado! Perguntas? rodrigo.gonzatto@faberludens.com.br Instituto Faber-Ludens www.faberludens.com.br Participe e discuta Design Livre no www.corais.orgquinta-feira, 3 de novembro de 2011
  1. A particular slide catching your eye?

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