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La historieta

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Breve historia y conceptos básicos del comic

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  • 1. LA HISTORIETA
  • 2. ¿QUÉ ES?• Es un medio expresivo en el que se combinan de manera integrada las imágenes fijas y el texto lingüístico.• Es una historia ilustrada cuya acción se sucede en diversas viñetas.
  • 3. ORIGEN•9 Abril 1893Primera página dehistorietas en el periódico“New York World”Personaje: Yellow Kid (Unchico vestido con un largocamisón amarillo)Principal atracción del diario.La viñeta pasó a ser tira ohistorieta donde los textosestaban integrados en laviñeta como letreros,inscripciones en paredes, enel camisón del personajehasta llegar a incluir el textoen forma de globo.
  • 4. ORIGEN En The Yellow Kid se daban, por primera vez, las 3 condiciones que permiten identificar al cómic tal como lo conocemos hoy en día:1. Sucesión de imágenes consecutivas para formar un relato.2. La permanencia de, al menos, un personaje a lo largo de una serie.3. Integración del texto en la imagen.
  • 5. ORIGENEs en España en 1917, con la revista En 1936 se crean Mortadelo y Filemón. Seinfantil TBO (de ahí el término "tebeos" perfecciona el formato apaisado (es decir, unpara los cómics en España), cuando el cuadernillo rectangular y horizontal) concómic cobra más importancia. personajes como El Guerrero del Antifaz (1944) y el Capitán Trueno (1956).
  • 6. EN COLOMBIAEn 1924 surge Mojicón, considerado el primer cómiccolombiano. Su autor, AdolfoSamper.
  • 7. COPETÍNEn 1962 comienza a publicarse en el diario El Tiempo de Bogotá la tiracómica más popular y representativa de Colombia:"Copetín" de ErnestoFranco publicada desde 1962 hasta 1994.
  • 8. ZAPE PELELEFundadoen 1993 por DiegoCardona y MaxMilfort enMedellín, usandoel formato derevista, tratando eltema de historietasy parodiasde cine y televisión
  • 9. CARACTERÍSTICAS DE LA HISTORIETA• Contenido narrativo• Lenguaje texto-icónico• Código específico• Comunicación masiva.• Propósito de entretenimiento.
  • 10. ELEMENTOS DEL CÓMIC LENGUAJE VISUAL: LA IMAGEN LENGUAJE VERBAL: LA PALABRASIGNOS CONVENCIONALES
  • 11. LENGUAJE VISUAL• LA VIÑETA• EL ENCUADRE• LOS PLANOS• LOS ÁNGULOS• LOS FORMATOS• EL COLOR
  • 12. LA VIÑETAEs cada cuadro de la historieta.
  • 13. EL ENCUADREEs seleccionar laparte de realidadque convenga anuestra historietapara introducirlaen las viñetas.
  • 14. LOS PLANOS GRAN PLANO GENERALDescribe elescenariodondetranscurre laacción, lospersonajesapenas seperciben.
  • 15. LOS PLANOS PLANO GENERALLas referenciasal ambientesonmenores, puescobraprotagonismola figurahumana, quese muestra depies a cabeza.
  • 16. LOS PLANOS PLANO AMERICANOCorta alpersonajepor lasrodillas.
  • 17. LOS PLANOS PLANO MEDIO PLANO MEDIO PLANO MEDIO LARGO CORTOCorta al personaje Corta al Corta alpor las caderas. personaje personaje por por la el pecho. cintura.
  • 18. LOS PLANOS PRIMERÍSIMOPRIMER PLANO PLANO DETALLE PRIMER PLANO Muestra el espacio Muestra una parte Muestra al del cuerpo que hay entre la personaje a humano, o un frente y la barbilla partir de los objeto importante del personaje. hombros. en la escena.
  • 19. LOS ÁNGULOS DE VISIÓN El ángulo de visión es el punto de vista desde el que se observa la acción.FRONTAL O MEDIO EN PICADO EN CONTRAPICADOLa acción ocurre a La acción es La acción esla altura de los ojos. representada de representada de arriba a abajo. abajo a arriba.
  • 20. LOS FORMATOSEl formato es el modo de presentar la viñeta en el papel. CIRCULAR CUADRANGULAR TRIANGULAR RECTANGULAR HORIZONTAL RECTANGULAR VERTICAL
  • 21. LOS FORMATOS
  • 22. EL COLORObserve el uso simbólico del En esta el color se ha usado paracolor rojo en esta viñeta en reforzar el ambiente de la blanco y negro. discoteca en que se desarrolla.
  • 23. LENGUAJE VERBAL• BOCADILLO ¿Qué le parecerá?• CARTELA Que• CARTUCHO curiosidad...• ONOMATOPEYA• LETRAS
  • 24. BOCADILLOEs el espacio donde se colocan lostextos que piensan o dicen lospersonajes.Tienen 2 partes:GloboRabillo ó Delta
  • 25. BOCADILLOEncontramos diferentes bocadillos según el sentimiento que expresan:
  • 26. BOCADILLOUn bocadillo dentro Cuando aparecende otro bocadillo varios deltas en unindica las pausas que globo indica que elhace el personaje en texto es dicho porsu conversación. varios personajes.
  • 27. BOCADILLOBocadillo en off:Cuando el deltaseñala un lugarfuera de la viñetaindica que elpersonaje quehabla noaparece.
  • 28. CARTELA (línea narrativa)• Es la voz del narrador.• No se pone en la imagen sino en la parte superior o inferior de la viñeta.• Forma rectangular.
  • 29. CARTUCHOEs un tipo decartela que sirvede enlace entredos viñetasconsecutivas.El espacio de laviñeta estátotalmenteocupado por eltexto (palabras).
  • 30. ONOMATOPEYAEs la imitación de un sonido o ruido de la realidad y puede estar dentroo fuera del globo.
  • 31. LETRASEl tipo de letra más usado es imprenta mayúscula. Según lascaracterísticas de los personajes y el tono de voz empleado seusarán los tipos y estilos de letra.Si el personaje habla en voz altala letra tendrá un tamaño mayorque si dice algo en tonoconfidencial.Si el personaje está cantando lasletras tendrán un ritmoondulante y se complementancon signos musicales.
  • 32. SIGNOS CONVENCIONALES• MÉTAFORA VISUAL• FIGURAS O LÍNEAS CINÉTICAS• SIGNOS DE APOYO
  • 33. METÁFORA VISUALEs una convención gráfica, es decir, unanorma para expresar una idea a travésde una imagen.Una bombilla, indica que el personajeha tenido una idea brillante. Un troncode sierra, indica que el personaje estáprofundamente dormido. Un corazónindica que el personaje estáenamorado.
  • 34. FIGURAS Y LÍNEAS CINÉTICASEs otro signoconvencional queofrece la ilusión demovimientos através de lautilización derayas, curvas, nubesde polvo, piedras enel aire...
  • 35. SIGNOS DE APOYOSirven para enriquecerla expresión de lospersonajes de unahistoria. Por ejemplo:Un signo deadmiración sirve paraindicar sorpresa.Un signo deinterrogación sirvepara expresar dudas.El uso de varios signosunidos sirve para darmás importancia a laexpresión de lospersonajes.
  • 36. FINwww.slideshare.net/glovin/la-historieta-8813310 Compilado por Nelson San Cristo