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Fonte: JWT / Transmedia Rising
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IMMERSIONcapacità dei consumatori dientrare all’interno di mondi        finzionali.                               VS.     ...
«Quando ho iniziato alavorare, si costruiva (pitch)una storia, perché senza unabuona storia non hai un film. Più avanti, q...
Ogni storia è composta da piùparti, complete e intriganti, chevengono dispersi all’interno di   “multiple installments”.
Vedere esperienze e  prospettive dei    personaggi   secondari, o   backstories eapprofondimenti sui     principali.      ...
i fan individueranno,all’interno ed all’esterno      della narrativatransmediale, in maniera  attiva i siti che hanno     ...
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  1. 1. In the world of media convergence, every important story gets told, every brand gets sold, and everyconsumer gets courted across multiple media platforms. (Jenkins, 2006)
  2. 2. Il Transmedia Storytelling è un processo in cui gli elementi integranti di una fiction vengono dispersi in maniera sistematica attraverso più canali di distribuzione al fine di creare unesperienza di intrattenimento unica e coordinata. Idealmente, ogni medium contribuisce in maniera unica allo svolgimento della storia. (Jenkins, 2009)
  3. 3. Lidea di un unico elemento che trasforma la nostra comprensione di un racconto è diventato il gold standard per pensare a cosa succede quando si sposta il contenuto da un medium allaltro. (Jenkins, 2009) Origami Unicorn,Patron and Saint of Transmedia
  4. 4. Lo storytelling è solo una delle tipologie di transmedia logic. Possiamo individuarne una serie di altre, che possonofunzionare sia in maniera indipendente che combinate all’interno di qualsiasi esperienza di intrattenimento.
  5. 5. Fonte: JWT / Transmedia Rising
  6. 6. incoraggia espansioniSPREADABILITY orizzontali, accumulando occhi senza necessariamente incoraggiare un impegno a lungo termine VS.engagement degli spettatori con la complessità narrativa, across texts and across media DRILLABILITY
  7. 7. CONTINUITY MULTIPLICITYsenso di continuità che faapprezzare "coerenza" e VS. versioni "plausibilità" dei mondi alternative dei immaginari. personaggi o delle storie che si declinano in universi paralleli
  8. 8. IMMERSIONcapacità dei consumatori dientrare all’interno di mondi finzionali. VS. le audience incorporano aspetti della storia e li trasformano in risorse che utilizzeranno nella loro vita quotidiana. EXTRACTABILITY
  9. 9. «Quando ho iniziato alavorare, si costruiva (pitch)una storia, perché senza unabuona storia non hai un film. Più avanti, quando i sequel hanno cominciato a decollare, si sarebbe scelto un personaggio, perché un buon personaggio può sopportare più intreccinarrativi. Adesso quello che sisceglie è un ‘mondo’, perchéun mondo può sostenere piùpersonaggi e più storie su più media» (uno sceneggiatore di Hollywood)
  10. 10. Ogni storia è composta da piùparti, complete e intriganti, chevengono dispersi all’interno di “multiple installments”.
  11. 11. Vedere esperienze e prospettive dei personaggi secondari, o backstories eapprofondimenti sui principali. SUBJECTIVITY
  12. 12. i fan individueranno,all’interno ed all’esterno della narrativatransmediale, in maniera attiva i siti che hanno potenzialità di performance in cui possono dare il loro contributo.
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