CONTENT
1. 표준화도구
2. 창의적 아이디어 및 비즈니스모델 도출
3. 마인드맵
4. 창의성
5. 펜기반VS컴퓨터 마인드맵
6. 실험연구
7. 인터뷰분석
8. 연구결과
9 .결론
1
CONTENT
1. 표준화도구
2. 창의적 아이디어 및 비즈니스모델 도출
3. 마인드맵
4. 창의성
5. 펜기반VS컴퓨터 마인드맵
6. 실험연구
7. 인터뷰분석
8. 연구결과
9 .결론
2
CONTENT
1. 표준화도구
2. 창의적 아이디어 및 비즈니스모델 도출
3. 마인드맵
4. 창의성
5. 펜기반VS컴퓨터 마인드맵
6. 실험연구
7. 인터뷰분석
8. 연구결과
9 .결론
3
CONTENT
1. 표준화도구
2. 창의적 아이디어 및 비즈니스모델 도출
3. 마인드맵
4. 창의성
5. 펜기반VS컴퓨터 마인드맵
6. 실험연구
7. 인터뷰분석
8. 연구결과
9 .결론
4
CONTENT
1. 표준화도구
2. 창의적 아이디어 및 비즈니스모델 도출
3. 마인드맵
4. 창의성
5. 펜기반VS컴퓨터 마인드맵
6. 실험연구
7. 인터뷰분석
8. 연구결과
9 .결론
5
CONTENT
1. 표준화도구
2. 창의적 아이디어 및 비즈니스모델 도출
3. 마인드맵
4. 창의성
5. 펜기반VS컴퓨터 마인드맵
6. 실험연구
7. 인터뷰분석
8. 연구결과
9 .결론
6
CONTENT
1. 표준화도구
2. 창의적 아이디어 및 비즈니스모델 도출
3. 마인드맵
4. 창의성
5. 펜기반VS컴퓨터 마인드맵
6. 실험연구
7. 인터뷰분석
8. 연구결과
9 .결론
7
CONTENT
1. 표준화도구
2. 창의적 아이디어 및 비즈니스모델 도출
3. 마인드맵
4. 창의성
5. 펜기반VS컴퓨터 마인드맵
6. 실험연구
7. 인터뷰분석
8. 연구결과
9 .결론
8
CONTENT
1. 표준화도구
2. 창의적 아이디어 및 비즈니스모델 도출
3. 마인드맵
4. 창의성
5. 펜기반VS컴퓨터 마인드맵
6. 실험연구
7. 인터뷰분석
8. 연구결과
9 .결론
9
CONTENT
1. 표준화도구
2. 창의적 아이디어 및 비즈니스모델 도출
3. 마인드맵
4. 창의성
5. 펜기반VS컴퓨터 마인드맵
6. 실험연구
7. 인터뷰분석
8. 연구결과
9 .결론
10
CONTENT
1. 표준화도구
2. 창의적 아이디어 및 비즈니스모델 도출
3. 마인드맵
4. 창의성
5. 펜기반VS컴퓨터 마인드맵
6. 실험연구
7. 인터뷰분석
8. 연구결과
9 .결론
11
CONTENT
1. 표준화도구
2. 창의적 아이디어 및 비즈니스모델 도출
3. 마인드맵
4. 창의성
5. 펜기반VS컴퓨터 마인드맵
6. 실험연구
7. 인터뷰분석
8. 연구결과
9 .결론
12
CONTENT
1. 표준화도구
2. 창의적 아이디어 및 비즈니스모델 도출
3. 마인드맵
4. 창의성
5. 펜기반VS컴퓨터 마인드맵
6. 실험연구
7. 인터뷰분석
8. 연구결과
9 .결론
13
CONTENT
1. 표준화도구
2. 창의적 아이디어 및 비즈니스모델 도출
3. 마인드맵
4. 창의성
5. 펜기반VS컴퓨터 마인드맵
6. 실험연구
7. 인터뷰분석
8. 연구결과
9 .결론
14
CONTENT
1. 표준화도구
2. 창의적 아이디어 및 비즈니스모델 도출
3. 마인드맵
4. 창의성
5. 펜기반VS컴퓨터 마인드맵
6. 실험연구
7. 인터뷰분석
8. 연구결과
9 .결론
15
CONTENT
1. 표준화도구
2. 창의적 아이디어 및 비즈니스모델 도출
3. 마인드맵
4. 창의성
5. 펜기반VS컴퓨터 마인드맵
6. 실험연구
7. 인터뷰분석
8. 연구결과
9 .결론
16
CONTENT
1. 표준화도구
2. 창의적 아이디어 및 비즈니스모델 도출
3. 마인드맵
4. 창의성
5. 펜기반VS컴퓨터 마인드맵
6. 실험연구
7. 인터뷰분석
8. 연구결과
9 .결론
17
CONTENT
1. 표준화도구
2. 창의적 아이디어 및 비즈니스모델 도출
3. 마인드맵
4. 창의성
5. 펜기반VS컴퓨터 마인드맵
6. 실험연구
7. 인터뷰분석
8. 연구결과
9 .결론
18
결론
19
2012 kmis summer_박상혁성행남(마인드맵)
Upcoming SlideShare
Loading in …5
×

2012 kmis summer_박상혁성행남(마인드맵)

1,428 views

Published on

2 Comments
2 Likes
Statistics
Notes
  • 구체적인 실행을 보여주셔서

    학생들에게도 더 큰 동기부여되리라

    믿습니다. 하이팅~~

    함께 동참하고 싶습니다.

    구체적인 뭔가를 같이 만들어내고 싶습니다.
       Reply 
    Are you sure you want to  Yes  No
    Your message goes here
  • 아주 좋은 자료 잘 봤습니다. 융복합 속에서 창의성을 도출해 내는 것이 무엇보다도 중요하니까요. 저는 문화속에서 다양한 형태로 정보를 노출 및 연결시키는데서도 창의성이 나오지 않을까라고 생각중입니다. 감사합니다. ^^
       Reply 
    Are you sure you want to  Yes  No
    Your message goes here
No Downloads
Views
Total views
1,428
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
11
Actions
Shares
0
Downloads
26
Comments
2
Likes
2
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

2012 kmis summer_박상혁성행남(마인드맵)

  1. 1. CONTENT 1. 표준화도구 2. 창의적 아이디어 및 비즈니스모델 도출 3. 마인드맵 4. 창의성 5. 펜기반VS컴퓨터 마인드맵 6. 실험연구 7. 인터뷰분석 8. 연구결과 9 .결론 1
  2. 2. CONTENT 1. 표준화도구 2. 창의적 아이디어 및 비즈니스모델 도출 3. 마인드맵 4. 창의성 5. 펜기반VS컴퓨터 마인드맵 6. 실험연구 7. 인터뷰분석 8. 연구결과 9 .결론 2
  3. 3. CONTENT 1. 표준화도구 2. 창의적 아이디어 및 비즈니스모델 도출 3. 마인드맵 4. 창의성 5. 펜기반VS컴퓨터 마인드맵 6. 실험연구 7. 인터뷰분석 8. 연구결과 9 .결론 3
  4. 4. CONTENT 1. 표준화도구 2. 창의적 아이디어 및 비즈니스모델 도출 3. 마인드맵 4. 창의성 5. 펜기반VS컴퓨터 마인드맵 6. 실험연구 7. 인터뷰분석 8. 연구결과 9 .결론 4
  5. 5. CONTENT 1. 표준화도구 2. 창의적 아이디어 및 비즈니스모델 도출 3. 마인드맵 4. 창의성 5. 펜기반VS컴퓨터 마인드맵 6. 실험연구 7. 인터뷰분석 8. 연구결과 9 .결론 5
  6. 6. CONTENT 1. 표준화도구 2. 창의적 아이디어 및 비즈니스모델 도출 3. 마인드맵 4. 창의성 5. 펜기반VS컴퓨터 마인드맵 6. 실험연구 7. 인터뷰분석 8. 연구결과 9 .결론 6
  7. 7. CONTENT 1. 표준화도구 2. 창의적 아이디어 및 비즈니스모델 도출 3. 마인드맵 4. 창의성 5. 펜기반VS컴퓨터 마인드맵 6. 실험연구 7. 인터뷰분석 8. 연구결과 9 .결론 7
  8. 8. CONTENT 1. 표준화도구 2. 창의적 아이디어 및 비즈니스모델 도출 3. 마인드맵 4. 창의성 5. 펜기반VS컴퓨터 마인드맵 6. 실험연구 7. 인터뷰분석 8. 연구결과 9 .결론 8
  9. 9. CONTENT 1. 표준화도구 2. 창의적 아이디어 및 비즈니스모델 도출 3. 마인드맵 4. 창의성 5. 펜기반VS컴퓨터 마인드맵 6. 실험연구 7. 인터뷰분석 8. 연구결과 9 .결론 9
  10. 10. CONTENT 1. 표준화도구 2. 창의적 아이디어 및 비즈니스모델 도출 3. 마인드맵 4. 창의성 5. 펜기반VS컴퓨터 마인드맵 6. 실험연구 7. 인터뷰분석 8. 연구결과 9 .결론 10
  11. 11. CONTENT 1. 표준화도구 2. 창의적 아이디어 및 비즈니스모델 도출 3. 마인드맵 4. 창의성 5. 펜기반VS컴퓨터 마인드맵 6. 실험연구 7. 인터뷰분석 8. 연구결과 9 .결론 11
  12. 12. CONTENT 1. 표준화도구 2. 창의적 아이디어 및 비즈니스모델 도출 3. 마인드맵 4. 창의성 5. 펜기반VS컴퓨터 마인드맵 6. 실험연구 7. 인터뷰분석 8. 연구결과 9 .결론 12
  13. 13. CONTENT 1. 표준화도구 2. 창의적 아이디어 및 비즈니스모델 도출 3. 마인드맵 4. 창의성 5. 펜기반VS컴퓨터 마인드맵 6. 실험연구 7. 인터뷰분석 8. 연구결과 9 .결론 13
  14. 14. CONTENT 1. 표준화도구 2. 창의적 아이디어 및 비즈니스모델 도출 3. 마인드맵 4. 창의성 5. 펜기반VS컴퓨터 마인드맵 6. 실험연구 7. 인터뷰분석 8. 연구결과 9 .결론 14
  15. 15. CONTENT 1. 표준화도구 2. 창의적 아이디어 및 비즈니스모델 도출 3. 마인드맵 4. 창의성 5. 펜기반VS컴퓨터 마인드맵 6. 실험연구 7. 인터뷰분석 8. 연구결과 9 .결론 15
  16. 16. CONTENT 1. 표준화도구 2. 창의적 아이디어 및 비즈니스모델 도출 3. 마인드맵 4. 창의성 5. 펜기반VS컴퓨터 마인드맵 6. 실험연구 7. 인터뷰분석 8. 연구결과 9 .결론 16
  17. 17. CONTENT 1. 표준화도구 2. 창의적 아이디어 및 비즈니스모델 도출 3. 마인드맵 4. 창의성 5. 펜기반VS컴퓨터 마인드맵 6. 실험연구 7. 인터뷰분석 8. 연구결과 9 .결론 17
  18. 18. CONTENT 1. 표준화도구 2. 창의적 아이디어 및 비즈니스모델 도출 3. 마인드맵 4. 창의성 5. 펜기반VS컴퓨터 마인드맵 6. 실험연구 7. 인터뷰분석 8. 연구결과 9 .결론 18
  19. 19. 결론 19

×