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송상수 sssong@swedunet.org / https://www.facebook.com/gi.sik.in / swedunet.org
NHN NEXT에서 진행된 '디자이너를 위한 Sw원리 워크샵 2주' 강의 파일입니다. 엔트리 보드게임을 통해서 소프트웨어.프로그래밍.알고리즘의 원리를 체험해보는 시간을 가졌습니다.
초등학생 소프트웨어 교육, Computational thinking, SW교육, 소프트웨어 교육, 컴퓨터 동작 원리와 관련된 내용들 입니다.
18. 2014-12-29 디자이너를 위한 SW원리 이해 18
일을 시키는 방법
1) 순서대로 말해준다(명령한다).
자동으로 이 닦아주는 로봇 프로그램
① 칫솔을 든다 ② 치약을 든다
③ (만약에 뚜껑이 닫혀 있으면) 치약 뚜껑을 연다
④ 치약을 짠다 ⑤ 치약이 묻은 칫솔을 입 속에 넣는다
⑥ 칫솔을 치아에 대고 2초 동안 위아래로 한번 칫솔질 한다.
19. 2014-12-29 디자이너를 위한 SW원리 이해 19
일을 시키는 방법
2) 반복되는 것은 줄여준다.
자동으로 이 닦아주는 로봇 프로그램
1~5…
⑥ 칫솔을 치아에 대고 2초동안 위아래로 한번 칫솔질 한다.
⑦ 칫솔을 치아에 대고 2초동안 위아래로 한번 칫솔질 한다.
⑧ 칫솔을 치아에 대고 2초동안 위아래로 한번 칫솔질 한다.
⑨ 칫솔을 치아에 대고 2초동안 위아래로 한번 칫솔질 한다.
20. 2014-12-29 디자이너를 위한 SW원리 이해 20
일을 시키는 방법
2) 반복되는 것은 줄여준다.
자동으로 이 닦아주는 로봇 프로그램
① 칫솔을 든다 ② 치약을 든다
③ (만약에 뚜껑이 닫혀 있으면) 치약 뚜껑을 연다
④ 치약을 짠다 ⑤ 치약이 묻은 칫솔을 입 속에 넣는다
⑥ (60번 반복)
칫솔을 치아에 대고 2초동안 위아래로 한번 칫솔질 한다.