Controladores Lógicos Programables Usos y Ventajas
Introducción Arquitectura Computadores
1. Adaptado por:
Ing. Andrés Tovar
Ing. Francisco Vargas
Arquitectura de computadores
ARQUITECTURADE COMPUTADORES:INTRODUCCIÓN
2. Conceptos básicos
En la arquitectura de computadores existe un grupo de conceptos clave, cuyo
conocimiento permite entender los temas encontrados en esta área. Se inicia
presentando el concepto de ‘Arquitectura de Computadores’ y luego, otras
definiciones importantes:
Arquitectura de computadores: La arquitectura de computadores es la
organización de los componentes de un computador, lo cual representa su
el funcionamiento del mismo.
Estructura de un computador: La estructura de un computador es el
modelo lógico que representa la arquitectura del mismo.
Tecnología de un computador: Son los componentes específicos de un
computador y la conexión entre ellos.
3. Historiade lacomputadora
La historia de la computadora es algo que tiene bastante importancia,
debido a que en esta se encuentran las tipologías y la evolución de la
arquitectura de computadores.
La historia de la computadora se divide en varias generaciones:
Generación 0 (1642-1945): Esta generación se caracterizó por la aparición
de inventos que hacían operaciones aritméticas básicas (como la pascalina),
por el surgimiento de la primera computadora y del primer juego para la
misma.
4. Generación 1 (1945-1955): Los computadores funcionaban con válvulas al
vacío y tarjetas perforadas, eran muy lentas, generaban una gran cantidad de
calor y únicamente se usaban en los ámbitos científico y militar.
5. Generación 2 (1955-1965): Se reemplazaron los tubos al vacío por los
transistores. Eran más óptimos debido a que eran más pequeños, rápidos
y confiables que los tubos mencionados. Redujo también el tamaño de
las computadoras.
Se crearon lenguajes de programación comercialmente accesibles.
6. Generación 3 (1965-1980): Se implementaron los circuitos integrados
en las computadoras, lo cual permitió reducir costos, al tiempo que se
reducía el tamaño de las computadoras y se incrementaba la velocidad de
procesamiento de las mismas.
7. Generación 4 (1980-1990): Se implementan microprocesadores en los
computadores. Se hicieron los computadores más pequeños, ligeros y
eficientes y se empiezan a desarrollar los computadores personales (PC).
8. Generación 5 (1990-Actualidad): IBM presenta su primera computadora
personal, este fue el gran paso al modelo de computadora que conocemos
hoy en día. Desde este momento, las computadoras personales han ido
mejorando notablemente en su capacidad.
9. MáquinadeVon Neumann
La máquina de Von Neumann es un modelo lógico que representa una
arquitectura que posee las siguientes características:
Memoria ordenada como un vector de celdas con direcciones
secuenciales.
Memoria para datos e instrucciones.
No había especificación explícita de tipos de datos.
Las instrucciones se ejecutaban en forma secuencial.
La máquina de Von Neumann poseía cuatro partes:
Memoria.
Unidad aritmético-lógica.
Unidad de control.
Sistema de entrada y salida.
10. Taxonomíade Flynn
La taxonomía de Flynn es una clasificación de cuatro tipos de arquitecturas
de computadoras. Dichas arquitecturas son las siguientes:
11. Fuentes
Las imágenes encontradas en este material fueron buscadas en Google y la
información guía se encontraba en el siguiente artículo:
http://www.dia.eui.upm.es/asignatu/arq_com/Paco/1-Introduccion.pdf
Se utilizó este video también como referencia:
https://www.youtube.com/watch?v=a8Q2xpI7hbs