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  • 1. Unidad curricular: Ingeniería del Software I Ing. Giovanna Ruiz Menesini Contenido de Ingeniería del Software IUnidad 1. Fundamentos de Sistemas • Introducción a los sistemas. o Conceptos básicos y evolución. o La organización como sistema. o Funciones. Procesos. Procedimientos. Normas. Estructura. • El enfoque sistémico o Sistemas y tecnologías de la información para la gestión. o Planificación de la información en la organización. • Sistemas de Información. o Información o Conceptualización de Sistemas de Información (S.I.) o Actividades y Elementos de un S.I. o Diferentes Tipos de Sistemas de Información: Procesamiento de transacciones Automatización de Oficinas Soporte Gerencial Sistemas en Línea Sistemas Expertos o de Inteligencia Artificial Sistemas Colaborativos Agentes Inteligentes Sistemas Multimedia Sistemas Geográficos, entre otros o Importancia de los S.I. o Aplicaciones de las Tecnologías de la Información a los S.I. • Rol del Analista de Sistemas. o Principios deontológicos del Analista. • Introducción al ciclo de vida de sistemas. o Fases del ciclo de Vida. o Paradigma, Técnicas y Herramientas.Unidad 2. Fundamentos de la Ingeniería del Software
  • 2. Unidad curricular: Ingeniería del Software I Ing. Giovanna Ruiz Menesini • El software. o Cualidades del software. o Factores de calidad del software. o Ingeniería del software. • Visión general del Proceso de desarrollo de software. o El papel del usuario dentro del proceso de desarrollo de software. o Responsabilidad ética y profesional en Ingeniería del software. o Ciclo de vida del software. o Principios, modelos, métodos, metodologías técnicas, actividades y herramientas en el proceso de desarrollo de software. o Selección del modelo apropiado según las características de los proyectos de softwareUnidad 3. Proceso de Desarrollo de Software • Fundamentos del enfoque orientado a objetos. o Características, Aplicabilidad. o Componentes, Tipos, Características y Reusabilidad de componentes. o Estándares en el proceso de desarrollo de software. o Documentación y Artefactos. o Metodologías empleadas: • Proceso Unificado de Desarrollo (UP del inglés Unified Process). Fases de desarrollo. Disciplinas. • Introducción a los procesos ágiles de desarrollo: Fundamentos de los procesos ágiles de desarrollo. • Introducción al modelado. o Características de los lenguajes de modelado. o Diagramas, Símbolos y Notación. • Herramientas case o Conceptos fundamentales sobre herramientas CASEAlgunas herramientas CASEREFERENCIAS: • Humphrey Watts S. (2001). Introducción al Proceso Software Personal. Addison Wesley. Meyer
  • 3. Unidad curricular: Ingeniería del Software I Ing. Giovanna Ruiz Menesini • Laudon y Laudon (2000). Administración de los Sistemas de Información. Organización y Tecnología. Tercera Edición. Prentice Hall. México. • McConnell. (1999). Desarrollo y Gestión de Proyectos Informáticos. McGraw Hill: Madrid. • O´Brien, James. 2003. Sistemas de información gerencial. Cuarta Edición. Irwin- McGraw Hill. Colombia. • Pfleeger, Shari Lawrence (2002). Ingeniería de Software. Teoría y Práctica. Pearson Education, Buenos Aires. • Pressman, Roger S. (2005). Ingeniería del Software: Un enfoque práctico; Sexta edición. McGraw-Hill, Madrid. • Reifer, Donald J. (1993). SOFTWARE MANAGEMENT. IEEE Computer Society Press. Los Alamitos, CA • Sommerville, Ian (2006). Ingeniería de Software; Sexta edición. Pearson Educación, México. • Wang, Yingxu & King, Graham (2000). Software Engineering Processes. Principles and Applications. CRC Press LLC, N. W. Florida.