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  • 1. Gina Paola Gómez OrjuelaTECNOLOGIA1102
  • 2. ¿Qué es la Web 1.0?Es un tipo de web estática condocumentos que jamás se actualizaban yloscontenidos dirigidos a la navegación(HTML y GIF).
  • 3. La Web 1.0 (1991-2003) es la forma másbásica que existe, con navegadores desólo texto bastante rápidos. Despuéssurgió el HTML que hizo las páginas webmás agradables a la vista, así como losprimeros navegadores visuales talescomo IE, Netscape,explorer (enversiones antiguas), etc.La Web 1.0 es de sólo lectura. El usuariono puede interactuar con el contenido dela página (nada de comentarios,respuestas, citas, etc.), estandototalmente limitado a lo que el Webmáster sube a ésta.
  • 4. Características: Diseño de elementos en la Web 1.0 Algunos elementos de diseño típicos de un sitio Web 1.0 incluyen: Páginas estáticas en vez de dinámicas por el usuario que la visita El uso de framesets o Marcos. Extensiones propias del HTML como el parpadeo y las marquesinas, etiquetas introducidas durante la guerra de navegadores web. Libros de visitas online o guestbooks botonesGIF, casi siempre a una resolución típica de 88x31 pixels en tamaño promocionando navegadores web u otros productos. formularios HTML enviados vía email. Un usuario llenaba un formulario y después de hacer clic se enviaba a través de un cliente de correo electrónico, con el problema que en el código se podía observar los detalles del envío del correo electrónico.
  • 5. Diseño de elementos en la Web 1.0 Algunos elementos dediseño típicos de un sitio Web 1.0 incluyen:Páginas estáticas en vez de dinámicas por el usuario que lavisitaEl uso de framesets o Marcos.Extensiones propias del HTML como el parpadeo y lasmarquesinas, etiquetas introducidas durante la guerra denavegadores web.Libros de visitas online o guestbooksbotonesGIF, casi siempre a una resolución típica de 88x31pixels en tamaño promocionando navegadores web u otrosproductos.formularios HTML enviados vía email. Un usuario llenaba unformulario y después de hacer clic se enviaba a través de uncliente de correo electrónico, con el problema que en el códigose podía observar los detalles del envío del correo electrónico.
  • 6. no eran actualizadas frecuentemente Fue acuñado por Tim O’Reilly En 2004 trata de referirse a la segunda generación de la historia de la web HTML eran paginas basada en comunidadesllamadas web 1.0 unconcepto original de ágil de usuarios que tieneinformación que tiene servicios como: redescolaboración y el sociales , blogs wikisintercambio
  • 7. Las web 1.5 dependían de loscms sistemas de gestión decontenido servian de paginasHTML dinámicas creadas alvuelo desde unaactualizada base de datosla estética visual eraconsiderada como dato Web 1.5 abecésimportante llamadas webs de dinámicas dependían del éxito de las punto com
  • 8. En sus orígenes la web erautilizada por los navegantes paraobtener información de la unidadde trabajo era la pagina web losusuarios navegaban en diferentespaginas atreves de hipervínculosestos sitios consistían en sitioscorporativos de noticias deinformación especifica
  • 9. Los navegantespudieron interaccionarentre ellos y con otrossitios que ofrecíaservicios durante estafase aparecieron otrosservicios El siguiente paso que dio la web fue utilizar la red como comunidades servicios de banking y foros de discusión
  • 10. El paso actual de la web es la visión de la web como unaComo plataforma plataforma debasados en la web distribución desurgen nuevos serviciosmodelos detrás deesta nueva visión suelección laconstrucción dedistribución deservicios
  • 11. Los pulsadoresde aproximacióna la web 2.0creen que el uso Las webs dependientesde esta de usuarios actúanorientado a la como puntos deinteracción de encuentro los sitios web 2.0 creando websredes sociales interactivas visuales
  • 12. Las aplicacionesson:• Mashups• Red social• World widw web
  • 13. SERVICIOSASOCIADOS
  • 14. Los blogs son unos de los serviciosasociados espacio web personalen el que el autor puede escribircronológicamente artículos en unespacio colaborativo de lectoresescriben sus comentarios a cadauno de los artículos que harealizado el autor
  • 15. Basta pulsar botón editarpara acceder a loscontenidos y modificarlossuelen mantener un archivohistórico versionesanteriores facilitan larealización de copias deseguridad hay diversosservidores de wiki gratuitos
  • 16. Redes sociales sicronas dondehay fotos y plataformaseducativas documentos ydiversos para su difusiónmundial recursos y lugares endonde publicar materialesconstituyen una inmensafuente cuando nos convengadesde internet
  • 17. Construida usandotecnología de la webRSS,ATOM,redifusion,agregacion dedatos esto caracterizalas siguientes técnicasCSS marcado XHTMLJava web startaplicaciones ricas nointrusivas AJAX
  • 18. La información debepoderse introducir• MASHUO• JSON• XML• APLS REST• JCC• URLS
  • 19. El servidor web requiere de un soporte de bases dedatos de un flujo de trabajo mas robusto llegan aparecerse en la funcionalidad del internettradicional un servidor de aplicaciones empleandofabricantesLa redifusión normalmente se diferencianominalmente por métodos de la publicación de lagestión dinámica de un contenido
  • 20. LA WEB 2.0 EN LOS CANALES DE COMUNICACIÓN Y PUBLICACIÓN DE INTERNET
  • 21. están conectados Los comunicantes simultáneamente Second Life. Unidireccional Skipe (multicana)l Bi o radio y TV videoconfe chat multidirecciona digital rencia l audio mensajeríaconferencia instantánea
  • 22. La expresión es utilizada por los mercados para promocionar las mejoras respecto a la Web 2.0 . Esta expresión Web 3.0 apareció por primera vez en 2006 en un artículo de Jeffrey Zeldman, crítico de la Web 2.0 y asociado aes una expresión que se utiliza para tecnologías como AJAX. Actualmentedescribir la evolución del uso y la existe un debate considerable eninteracción de las personas en torno a lo que significa Web 3.0 yinternet a través de diferentes cuál sea la definición más adecuada.formas entre los que se incluyen latransformación de la red en una basede datos, un movimiento social hacia Contenido [ocultar]crear contenidos accesibles pormúltiples aplicaciones non-browser,el empuje de las tecnologías deinteligencia artificial, la websemántica, la Web Geoespacial o laWeb 3D.
  • 23. Innovaciones Las tecnologías de la Web 3.0, como programas inteligentes, que utilizan datos semánticos, se han implementado y usado a pequeña escala en compañías para conseguir una manipulación de datos más eficiente. En los últimos años, sin embargo, ha habido un mayor enfoque dirigido a trasladar estas tecnologías de inteligencia semántica al público general.
  • 24. Bases de datosEl primer paso hacia la "Web 3.0" es el nacimiento de la"Data Web", ya que los formatos en que se publica lainformación en Internet son dispares, como XML, RDF ymicro formatos; el reciente crecimiento de la tecnologíaSPARQL, permite un lenguaje estandarizado y API parala búsqueda a través de bases de datos en la red. La"Data Web" permite un nuevo nivel de integración dedatos y aplicación inter-operable, haciendo los datostan accesibles y enlazables como las páginas web
  • 25. Inteligencia artificialWeb 3.0 también ha sido utilizada para describir el camino evolutivo de lared que conduce a la inteligencia artificial. Algunos escépticos lo vencomo una visión inalcanzable. Sin embargo, compañías como IBM y Googleestán implementando nuevas tecnologías que cosechan informaciónsorprendente, como el hecho de hacer predicciones de canciones queserán un éxito, tomando como base información de las webs de música dela Universidad. Existe también un debate sobre si la fuerza conductoratras Web 3.0 serán los sistemas inteligentes, o si la inteligencia vendráde una forma más orgánica, es decir, de sistemas de inteligencia humana,a través de servicios colaborativos como del.icio.us, Flickr y Digg, queextraen el sentido y el orden de la red existente y cómo la genteinteractúa con ella.