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Una presentaciòn creada para explicar el funcionamiento y uso de esta importante plataforma virtual

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  • 1. TECNOLOGIA INFORMÁTICA MOODLE
  • 2.
    • AGUIRRE CORONADO MARÍA SOLEDAD
    • VILLALOBOS LÓPEZ SAMANTA
    • AVIÑA GÓMEZ GILBERTO
  • 3. LMS (LEARNING MANAGEMENT SYSTEM)
  • 4. LMS (LEARNING MANAGEMENT SYSTEM)
    • Es un Sistema de Gestión de Aprendizaje.
    • Un LMS es un programa (aplicación de software) instalado en un servidor, que se emplea para administrar, distribuir y controlar las actividades de formación presencial o e-Learning/Aprendizaje-Electrónico de una institución u organización.
  • 5. PRINCIPALES FUNCIONES DEL LMS
    • Gestionar usuarios, recursos así como materiales y actividades de formación, administrar el acceso, controlar y hacer seguimiento del proceso de aprendizaje, realizar evaluaciones, generar informes, gestionar servicios de comunicación como foros de discusión, videoconferencias, entre otros.
  • 6.
    • Algunos Ambientes educativos virtuales que trabaja con LMS:
    • Atutor
    • Claroline
    • Blackboard
    • Moodle
    • AVA
    • Web CT
    • Desire2Learn
  • 7.
    • MOODLE, ofrece herramientas genéricas que permiten la adaptación a la situación del usuario, respondiendo a las necesidades de su espacio formativo particular mediante ciertas posibilidades de personalización.
  • 8. MOODLE
    • Es una herramienta para dar soporte y apoyo a procesos de enseñanza - aprendizaje.
  • 9.
    • Permite crear espacios virtuales de trabajo a través de contenidos de aprendizaje:
    • texto,
    • imágenes,
    • diagramas,
    • vídeo,
    • páginas web.
  • 10.
    • Y de actividades de aprendizaje
    • tareas enviadas por la web,
    • exámenes,
    • encuestas,
    • foros.
  • 11.
    • Promueve una pedagogía constructivista.
    • Cada usuario puede elegir el idioma que se usará.
  • 12. CARACTERÍSTICAS GENERALES DE MOODLE
    • Ofrece una serie flexible de actividades para los cursos:
        • Foros
        • Diarios
        • Cuestionarios
        • Materiales
        • Consultas
        • Encuestas
        • Tareas 1
  • 13. ARQUITECTURA Y HERRAMIENTAS.
    • Se trata de una aplicación Web que funciona en cualquier computadora.
    • Sus herramientas son apropiadas para clases en línea, así como también para complementar el aprendizaje presencial.
    • Tiene una interfaz sencilla, ligera y compatible 1 .
  • 14. PUNTOS A FAVOR
    • Alta disponibilidad
    • Escalabilidad
    • Facilidad de uso
    • Interoperabilidad
    • Estabilidad
    • Seguridad 2
  • 15. ORIGEN DEL NOMBRE La palabra Moodle era al principio un acrónimo de Modular Object-Oriented Dynamic Learning Environment (Entorno Modular de Aprendizaje Dinámico Orientado a Objetos) 1 .
  • 16. CREADOR Martin Dougiamas, quien fue administrador de WebCT en la Universidad Tecnológica de Curtin . La primera versión de la herramienta apareció el 20 de agosto de 2002. Está traducido a más de 60 idiomas 1 .
  • 17. LICENCIA DE USO. Es conocida como "GNU General Public License (GPL)", versión 2 (de junio de 1991). En este tipo de contrato, se le asigna derechos restringidos a un comerciante de tipo comisionario para que venda el producto (software) dando una remesa o comisión al fabricante 1 .
  • 18. BIBLIOGRAFÍA
    • http://es.wikipedia.org/wiki/Moodle
    • http://docs.moodle.org/es/A_favor_de_Moodle
    • http://es.wikipedia.org/wiki/LMS_(Learning_Management_System)