Unite Japanに
参加してきた話
2014/4/12 @giginet
何を話すの?
• Unite JapanというUnityのカンファレンスに
参加してきたのでレポートします
Unityとは
Unityってなに?
• 世界中で最も熱いゲームエンジン
• 無料で始められる!(Pro版も$1500ほど)
• 個人、商用共に採用実績多数
• 多くのプラットフォームに対応
Unityが使われているゲーム
• ソーシャル、コンシューマー共に多数のゲー
ムが採用
豊富な対応プラットフォーム
• 一つのソースコードでいろんなプラットフォー
ムにリリース可能
とにかく今熱い!!!
Unite Japanとは
Unite Japanとは
• Unity開発者が集まるカンファレンス
• 採用事例や技術的なお話
• Unityの開発者も多数来日
• 東京お台場で開催
• 今年で2回目、参加者なんと1200名
見てきたセッション(1日目)
セッション
• 今回のメイン、みてき
ておもしろかったモノ
を紹介します
• 各セッションにURLを
貼っておくので、気に
なるモノはチェック!
Unityでコンソールタイトルを移植する
• PS2の『ドラゴンクエスト8』をUnityを使ってスマートフォンに移
植した事例
• サラッと話してたけど、クソ大変そうだった
• http://app.famitsu.com/20140407_3...
雨降って地固まる:rainプロダクション
ポストモーテム
• PS3『rain』を開発してマーケティングしていくにはどうしたか
• DL、新規IPの雰囲気ゲーを売っていくにはどうしたか
• http://game.watch.impress.c...
UnityでテキストADVを作ろう!
• Unityでノベルゲーを作るための製作手法
• 『宴』、『Visual Novel ToolKit』の紹介
• http://www.slideshare.net/nyaakobayashi/unite...
Unity-Chan!スターティングガイド
• オープンソース系アイドル、ユニティちゃんはなぜ生まれたか
• 全てのゲーム開発者のための汎用素材を目指した
• http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/...
会場にあったおもしろいもの
会場にはいろいろ
• Oculus Riftの最新版(DK2)
• Eye Tracking Device
• Unity-Chan!
• その他ブースもいろいろ
乗馬ゲー
• ジョーバ+ Oculus +
扇風機
• まるで馬に乗ったか
のような臨場感
• VR凄い
Modern Zombie Taxi Driver
• BitSummitで入賞したタクシー運転ゲー
• DK2でさらにパワーアップ
• とにかく酔う。気持ち悪い
ホリエモンが来てた
OculusのCEO
ホリエモン
ホリエモンが来てた
OculusのCEO
ホリエモン
@giginet?
Eye tracking device
• 目の動きをトラッキングするデバイスのデモ
• 隕石を見るだけで攻撃するSTG
• デバイスが か$99で買えるらしい。良さそう
Unity-Chan
• Unityちゃんグッズ
見てきたセッション(2日目)
UnityとWeb デプロイメントの未来
• Unity5からの新機能、WebGLデプロイをどのように可能にしたか
• .NETのバイトコードをがんばってasm.jsにコンバートさせた
• http://game.watch.impress.c...
オーディオ新機能ツアー2014
• Unity5から実装された音周りの新機能を紹介
• runtime-mixing, custom filter, ducking, snapshot etc…
• 詳しくはちゃぼさんに聞こう
Unity Test Tools
• Unity上でのUnit Test、Integration Test、継続的インテグレーショ
ンなどの話
• Unity Test Assetを使ったゲームの状態assertion
• かなり楽しめたが、エ...
Unityエバンジェリストが提案する効果
的なUnity新人教育メソッド
• 技術系の教本やワークショップをどのようにプロデュースしてい
くかという話
• Unity関係ないけどおもしろかった
• Lecture Demo ActivityのL...
Live2D × Unity × Kinect ― 2D のリア
ルタイムコンテンツ開発
• Live2Dという2Dの絵を3Dモデルのようにリアルタイムに動かせ
るツールの紹介 http://bit.ly/1ew4d3o
• 無料で使えてかなり...
その他
• 以下、おもしろかったけど、説明しづらかっ
たので割愛。詳細は聞いてください
• 自分だけの Unity GUI を作ってみよう
• Unity2Dのよくある問題とその解決方法
• Asset Storeマニアクス2014
その他
• 他に僕が見ていないセッションは以下にまと
まってます
• 体が3つほしい
• http://d.hatena.ne.jp/
nakamura001/20140409/1397028653
これからのUnityとKawaz
地方と東京の圧倒的な差
• 全ての知見は東京に集まる
• Unity使える人、教える人が圧倒的に多い
• 大学の講義などにも導入
• カンファレンスや勉強会も多数
• ゲーム会社も多い
Unity県人会議
http://japan.unity3d.com/kenjin/
Unity県人会議
• 地方にUnityのエヴァンジェリストを育てる
• Unity Japanが地方での勉強会をバックアップ
• 人を派遣したり、金銭的バックアップをしたり
• (将来的には)インディーゲームの支援
• Unity Japan...
札幌でのUnity勉強会
• Kawazでもやりましょう!
• 特にこの春大学生になった学生は、今から始めるのがチャンス
• エンジニアだけじゃなくて、デザイナーも、サウンドチームも!
過去のUnity製ゲーム
現在のKawaz
• エンジニアしかツールを使えない
• 皆が好きな環境で好きに作ってる
• = Collaborationができていなくて勿体ない
• みんなでUnityを使っていきたい!
• 今回の話を聞いてUnityに挑戦してみて欲しい
始めようUnity!
Unite Japanに参加してきた話
Unite Japanに参加してきた話
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2014/4/12 Kawazミーティング

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  1. 1. Unite Japanに 参加してきた話 2014/4/12 @giginet
  2. 2. 何を話すの? • Unite JapanというUnityのカンファレンスに 参加してきたのでレポートします
  3. 3. Unityとは
  4. 4. Unityってなに? • 世界中で最も熱いゲームエンジン • 無料で始められる!(Pro版も$1500ほど) • 個人、商用共に採用実績多数 • 多くのプラットフォームに対応
  5. 5. Unityが使われているゲーム • ソーシャル、コンシューマー共に多数のゲー ムが採用
  6. 6. 豊富な対応プラットフォーム • 一つのソースコードでいろんなプラットフォー ムにリリース可能
  7. 7. とにかく今熱い!!!
  8. 8. Unite Japanとは
  9. 9. Unite Japanとは • Unity開発者が集まるカンファレンス • 採用事例や技術的なお話 • Unityの開発者も多数来日 • 東京お台場で開催 • 今年で2回目、参加者なんと1200名
  10. 10. 見てきたセッション(1日目)
  11. 11. セッション • 今回のメイン、みてき ておもしろかったモノ を紹介します • 各セッションにURLを 貼っておくので、気に なるモノはチェック!
  12. 12. Unityでコンソールタイトルを移植する • PS2の『ドラゴンクエスト8』をUnityを使ってスマートフォンに移 植した事例 • サラッと話してたけど、クソ大変そうだった • http://app.famitsu.com/20140407_350527/
  13. 13. 雨降って地固まる:rainプロダクション ポストモーテム • PS3『rain』を開発してマーケティングしていくにはどうしたか • DL、新規IPの雰囲気ゲーを売っていくにはどうしたか • http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/ 20140408_643231.html
  14. 14. UnityでテキストADVを作ろう! • Unityでノベルゲーを作るための製作手法 • 『宴』、『Visual Novel ToolKit』の紹介 • http://www.slideshare.net/nyaakobayashi/unite-japan2014- unitydetextadv
  15. 15. Unity-Chan!スターティングガイド • オープンソース系アイドル、ユニティちゃんはなぜ生まれたか • 全てのゲーム開発者のための汎用素材を目指した • http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/ 20140408_643226.html
  16. 16. 会場にあったおもしろいもの
  17. 17. 会場にはいろいろ • Oculus Riftの最新版(DK2) • Eye Tracking Device • Unity-Chan! • その他ブースもいろいろ
  18. 18. 乗馬ゲー • ジョーバ+ Oculus + 扇風機 • まるで馬に乗ったか のような臨場感 • VR凄い
  19. 19. Modern Zombie Taxi Driver • BitSummitで入賞したタクシー運転ゲー • DK2でさらにパワーアップ • とにかく酔う。気持ち悪い
  20. 20. ホリエモンが来てた OculusのCEO ホリエモン
  21. 21. ホリエモンが来てた OculusのCEO ホリエモン @giginet?
  22. 22. Eye tracking device • 目の動きをトラッキングするデバイスのデモ • 隕石を見るだけで攻撃するSTG • デバイスが か$99で買えるらしい。良さそう
  23. 23. Unity-Chan • Unityちゃんグッズ
  24. 24. 見てきたセッション(2日目)
  25. 25. UnityとWeb デプロイメントの未来 • Unity5からの新機能、WebGLデプロイをどのように可能にしたか • .NETのバイトコードをがんばってasm.jsにコンバートさせた • http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/ 20140409_643498.html
  26. 26. オーディオ新機能ツアー2014 • Unity5から実装された音周りの新機能を紹介 • runtime-mixing, custom filter, ducking, snapshot etc… • 詳しくはちゃぼさんに聞こう
  27. 27. Unity Test Tools • Unity上でのUnit Test、Integration Test、継続的インテグレーショ ンなどの話 • Unity Test Assetを使ったゲームの状態assertion • かなり楽しめたが、エンジニア以外にはサッパリだと思う
  28. 28. Unityエバンジェリストが提案する効果 的なUnity新人教育メソッド • 技術系の教本やワークショップをどのようにプロデュースしてい くかという話 • Unity関係ないけどおもしろかった • Lecture Demo ActivityのLearning Cycle, Objective Driven
  29. 29. Live2D × Unity × Kinect ― 2D のリア ルタイムコンテンツ開発 • Live2Dという2Dの絵を3Dモデルのようにリアルタイムに動かせ るツールの紹介 http://bit.ly/1ew4d3o • 無料で使えてかなりよさそう!、Kawazでも導入したい • http://www.live2d.com/?lang=ja
  30. 30. その他 • 以下、おもしろかったけど、説明しづらかっ たので割愛。詳細は聞いてください • 自分だけの Unity GUI を作ってみよう • Unity2Dのよくある問題とその解決方法 • Asset Storeマニアクス2014
  31. 31. その他 • 他に僕が見ていないセッションは以下にまと まってます • 体が3つほしい • http://d.hatena.ne.jp/ nakamura001/20140409/1397028653
  32. 32. これからのUnityとKawaz
  33. 33. 地方と東京の圧倒的な差 • 全ての知見は東京に集まる • Unity使える人、教える人が圧倒的に多い • 大学の講義などにも導入 • カンファレンスや勉強会も多数 • ゲーム会社も多い
  34. 34. Unity県人会議 http://japan.unity3d.com/kenjin/
  35. 35. Unity県人会議 • 地方にUnityのエヴァンジェリストを育てる • Unity Japanが地方での勉強会をバックアップ • 人を派遣したり、金銭的バックアップをしたり • (将来的には)インディーゲームの支援 • Unity Japan : 地方での活動の足がかりになる • 地方民:タダや安価で最新の知識や支援を得られて嬉しい
  36. 36. 札幌でのUnity勉強会 • Kawazでもやりましょう! • 特にこの春大学生になった学生は、今から始めるのがチャンス • エンジニアだけじゃなくて、デザイナーも、サウンドチームも!
  37. 37. 過去のUnity製ゲーム
  38. 38. 現在のKawaz • エンジニアしかツールを使えない • 皆が好きな環境で好きに作ってる • = Collaborationができていなくて勿体ない • みんなでUnityを使っていきたい! • 今回の話を聞いてUnityに挑戦してみて欲しい
  39. 39. 始めようUnity!

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