Mpeg
- 2. MPEG 的基本壓縮 -1
視訊資料裡面有很多張影像,每張影像都
要從 RGB 的色彩模型轉換成 YCrCb ,
首先將影像區分成較小的 8x8 區塊,接
著對每個區塊內的所有畫素進行離散餘弦
轉換
DCT ,將原本畫素的色彩 依照其分部值
的情形轉化成 DCT 係數,其中,又藉由
量子化的方式將人類視覺上較不敏感的色
彩變化加以濾除,接著以 Zig-Zag 的方是
將原先的二維資料轉換成一維的序列加以
編碼儲存。
- 3. MPEG 基本壓縮 -2
動態補償即是在兩張 I 畫格中,會依照比
例在相關的位置制入一定數量的 P 畫格
( 利用前一個 I 畫格再加上位一向量來加
以預測 P 畫格的內容 ) 以及 B 畫格 ( 利用
前後的 I 畫格以及 P 畫格,以內插法產生
B 畫格的內容 ) 。
- 4. MPEG1
1992 年制定,主要用於 CD-ROM 上
位元率 : 大約 1.5M bps
畫面解析度 : 352X240(NTSC 系統 )
352X240 (PAL 系統 )
播放速度 : 30FPS(NTSC 系統 )
25FPS (PAL 系統 )
- 5. MPEG-1
在影像壓縮部分, MPEG-1 色差比例為
4:2:0 這是利用人類的感官知覺對亮度
(Y) 的敏感度較高,也依此他只保留亮度
的完整資訊,而以較少的資訊來儲存其他
兩種色彩的色差,才可產生較大的壓縮比
率。
在畫格與畫格間則是採用動態補償。
- 6. MPEG-2
1994 年制定
主要用於 DVD 、廣播、有線網路電視、網路
視訊等等
位元率 : 大約 1.5M bps
畫面解析度 :720X480(NTSC 系統 )
720X576 (PAL 系統 )
播放速度 :30FPS(NTSC 系統 )
25FPS (PAL 系統 )
- 7. MPEG-2
色差比例 : 4:4:2 和 4:4:4
在畫面掃描方式也增加了交錯式的掃描方式
影像序列的壓縮及表示方式 : 動態補償法
- 8. MPEG-4
1998 年發表
主要針對各種速率視訊及音訊作編碼
導入物件的觀念,名為 AV Object
AV Object 建立的 MPEG-4 場景有五個
特性
一、可以使用 AV Object 來表示視覺、聽
覺、或其他組合內容
二、可以使用原有的 AV Object 來組合
AV Object ,產生新的場景
- 9. MPEG-4
三、 AV Object 提供較靈活的壓縮及運
輸,並選擇適合的網路頻寬
四、允許使用者在場景中與 AV Object 進
行互動
五、 MPEG-4 的 AV Object 支援智慧財
產權的保護
特點 : 更適合 AV 服務和遠端監控
- 12. MPEG-7
在 MPEG-7 中,每一分多媒體資料的描
述都是利用描述元 ( 描述多媒體資料的內
容 ) 以及描述結構 ( 用結構化的方式來說
明多媒體資料 ) 組成。