Monetización y distribución de contenidos

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Actualización Disney Agosto 2013
1) MONETIZACIÓN CON PUBLICIDAD, ADNETWORKS. DISPLAY, MOBILE, GAMES, EMAIL, INTEXT, VIDEO.
2) LONG TAIL Y CONCEPTO Y FORMULA DEL eCPM.
3) VENTA Y SINDICACIÓN DE CONTENIDO A TERCEROS.
4) NUEVAS PLATAFORMAS DE MONETIZACIÓN DE CONTENIDOS.
5) FUENTES DE NOTICIAS Y CONCLUSIONES

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Monetización y distribución de contenidos

  1. 1. MONETIZACION DE CONTENIDO$
  2. 2. AGENDA 1. MONETIZACIÓN CON PUBLICIDAD, ADNETWORKS. DISPLAY, MOBILE, GAM EMAIL, INTEXT, VIDEO. 2. LONG TAIL Y CONCEPTO Y FORMULA D eCPM. 3. VENTA Y SINDICACIÓN DE CONTENIDO TERCEROS. 4. NUEVAS PLATAFORMAS DE MONETIZA DE CONTENIDOS. 5. FUENTES DE NOTICIAS Y CONCLUSION
  3. 3. ADSENSE Formas de Monetización Principales 1. Adsense para contenido: Banners tradicionales integrados al sitio – (AFC) 2. Adsense para el buscador de los sitios: Links patrocinados en los resultados de búsqueda – (AFS)
  4. 4. REDES DE AFILIACIÓN Empresas: www.cj.com www.tradedoubler.com www.clicmagic.com www.lomadee.com WWW.SOICOS.COM Link de interés: www.rentabilizarweb.com
  5. 5. REDES DE AFILIACIÓN Empresas: www.cj.com www.tradedoubler.com www.clicmagic.com www.lomadee.com WWW.SOICOS.COM Link de interés: www.rentabilizarweb.com
  6. 6. REDES DE AFILIACIÓN Empresas: www.cj.com www.tradedoubler.com www.clicmagic.com www.lomadee.com WWW.SOICOS.COM Link de interés: www.rentabilizarweb.com
  7. 7. INTEXT ADVERTISING Empresas: www.intextual.net www.hotwords.com www.infolinks.com www.kontera.com www.vibrantmedia.com
  8. 8. IN IMAGE ADVERTISING Empresas: www.ADSINIMAGES.com www.gumgum.com www.imagespacemedia.com www.luminate.com
  9. 9. RELATED CONTENT ADVERTISING
  10. 10. Lo que económicamente era inviable vender en el mundo físico, se convierte en hasta el 57% de la facturación en el mercado virtual. http://longtail.typepad.com/ LA LARGA COLA
  11. 11. REDES PERFORMANCE www.RIGHTMEDIA.com Empresas: WWW.ADFUNKY.COM WWW.ADNETWORK.NET WWW.XTENDMEDIA.COM WWW.METANETWORK.COM
  12. 12. REDES PERFORMANCE www.RIGHTMEDIA.com Empresas: www.foxnetworks.com www.harrenmedia.com www.smowtion.com www.cpxinteractive.com
  13. 13. EJEMPLO DIARIO ELPAIS URUGUAY
  14. 14. Fórmula y concepto de eCPM Lo que efectivamente recibe de ganancia un sitio o lo que efectivamente paga un anunciante por cada mil impresiones (CPM) independientemente del modelo de venta del inventario publicitario sea por CPM, CPC o CPL.
  15. 15. ECPM POR FORMATO Y POR PAIS
  16. 16. ECPM 2010
  17. 17. CO-REGISTRATION Monetización a través de co-registrar a nuestros usuarios a bases de datos de anunciantes al finalizar el registro. En la landing page de gracias por registrarse aparece la opción de también registrarse a otro sitio. Su uso principal es de LEAD GENERATION.
  18. 18. CO-REGISTRACION
  19. 19. EMAIL MARKETING: Explotación de la base de datos de registrados Empresas: www.reddeemails.com www.correodirect.com www.canalmail.com
  20. 20. ADF.LY Acortador de url que monetiza www.adf.ly
  21. 21. BERUBY monetizador de actividad del usuario www.beruby.com www.soicos.com www.lomadee.com
  22. 22. REDES MOBILE
  23. 23. REDES MOBILE GAMES
  24. 24. REDES MOBILE GAMES
  25. 25. INTEGRACIÓN DE MARCA
  26. 26. REDES SOCIAL GAMES VIDEO
  27. 27. REDES SOCIAL GAMES PERFORMANCE Cuando un usuario quiere adquirir un ítem dentro de un juego puede comprarlo con dinero o con puntos. La manera de conseguir puntos es completando algunas de las ofertas que nuestros anunciantes publicitan. De esa manera puede obtener el ítem que deseaba sin gastar dinero. Las ofertas poseen IP target por lo que nos aseguramos de mostrar la oferta indicada en el país correcto.
  28. 28. SOCIAL GAMES RED DE DISTRIBUCIÓN Plataformas Soportadas : Afiliados :
  29. 29. CÓMO FUNCIONA EL SISTEMA 1. El usuario desea ganar monedas virtuales para avanzar en el juego. 2. Elige un anunciante que le ofrece las monedas a cambio de alguna acción: registro, compra, like. 3. El usuario se registra y luego el juego le acredita las monedas virtuales en su cuenta. Muro de ofertas patrocinadas Banner: Imagen + Texto
  30. 30. PROCESO DE REGISTRO
  31. 31. APPANNIE RANKING DE APPS
  32. 32. KPI MOBILE CLICKS TO DOWNLOADS CPD MAU DAU % DE USUARIOS PAGOS ARPU LTV
  33. 33. Programas Ejecutivos - Graduate School of Business MÉTRICAS DE MEDICIÓN DE ECOMMERCE KPI ECOMMERCE / APPS
  34. 34. MOBILE CONTENT PAGO
  35. 35. MOBILE CONTENT PAGO
  36. 36. VENDER PRODUCCIÓN DE CONTENIDO VENDER LLAVE EN MANO CONTENIDOS A MARCAS POR UN SETUP FEE MAS FEE DE MANTENIMIENTO Y BANNERS ROTATIVOS
  37. 37. SINDICAR CONTENIDOS SINDICAR CONTENIDOS A PORTALES POR REVENUE SHARE DE LA FACTURACION PUBLICITARIA
  38. 38. Programas Ejecutivos - Graduate School of Business MONETIZACIÓN KEYWORDS SUSCRIPCIÓN PAGO POR USO ON DEMAND FREEMIUM AD BASED LARGA COLA
  39. 39. Lo que económicamente era inviable vender en el mundo físico, se convierte en hasta el 57% de la facturación en el mercado virtual. http://longtail.typepad.com/ LA LARGA COLA: MONETIZA LOS NICHOS
  40. 40. ITUNES STORE - PAY PER USE
  41. 41. NETFLIX – SUSCRIPCIÓN MENSUAL
  42. 42. APPLE TV – HARDWARE GATEWAY
  43. 43. XBOX – HARDWARE GATEWAY
  44. 44. SMART TV – HARDWARE GATEWAY
  45. 45. AMAZON PRIME - SUSCRIPCIÓN
  46. 46. AMAZON RENT PAY PER USE
  47. 47. GRATIS - AD SALES BASED
  48. 48. GRATIS - AD SALES BASED
  49. 49. GRATIS - AD SALES BASED
  50. 50. MUNDOS VIRTUALES FREMIUM – VENTA DE BIENES VIRTUALES
  51. 51. MUNDOS VIRTUALES PAGO POR SUSCRIPCIÓN
  52. 52. MUNDOS VIRTUALES PAGO POR SUSCRIPCIÓN
  53. 53. OFERTAS PATROCINADAS INCENTIVADAS www.superrewards.com
  54. 54. COMPLEMENTO AL CABLE TV PRINCIPALMENTE POR LOS LIVE SPORTS
  55. 55. DISTRIBUCIÓN DE CONTENIDO
  56. 56. ALGUNAS FUENTES
  57. 57. RENTABILIZAR WEB http://www.rentabilizar-web.com/
  58. 58. FORO DOMAINERS DEMENE WWW.DEMENE.COM
  59. 59. FORO BETA WWW.FOROBETA.COM
  60. 60. ESCOLA DINHEIRO WWW.ESCOLADINHEIRO.COM
  61. 61. DENTRO DE ADSENSE http://adsense-es.blogspot.com/
  62. 62. MAESTROS & FOROS DEL WEB http://www.forosdelweb.com/
  63. 63. WWW.INSIDEMOBILEAPPS.COM
  64. 64. WWW.INSIDESOCIALGAMES.COM
  65. 65. WWW.ADEXCHANGER.COM
  66. 66. WWW.APPDATA.COM - RANKING DE APPS
  67. 67. APPANNIE RANKING DE APPS WWW.APPANNIE.COM
  68. 68. APPANNIE RANKING DE APPS WWW.APPANNIE.COM
  69. 69. ALGUNAS
  70. 70. ECPM 2010
  71. 71. TIPS MONETIZACIÓN CON PUBLICIDAD CONTENIDOS • PENSAR EN OTROS IDIOMAS. • PENSAR EN CATEGORIAS QUE PAGUEN MEJOR. • PENSAR EN CATEGORIAS QUE ESTÉN DESATENDIDAS. PUBLICIDAD • LEER BIEN TODOS LOS TÉRMINOS Y CONDICIONES. • SEGUIR LOS FOROS DE WEBMASTERS. • PROBAR TODOS LOS SISTEMAS Y ROTARLOS. • CONOCER ECPM Y NEGOCIAR CON ESE DATO. • OPTIMIZAR EL ECPM GEOGRÁFICAMENTE. • APRENDER DIFERENCIAS DE LAS SIGLAS DE LOS SISTEMAS. • CHEQUEAR METODOS Y FORMAS DE PAGO. FREEMIUM • CONOCER BIEN LOS KPI Y MEDIR TODO
  72. 72. CONCLUSIONES LA TEORÍA DE LA LARGA COLA DA LUGAR A NUEVOS JUGADORES Y DESAFÍA A LOS EXISTENTES. EJEMPLOS: ADSENSE, AMAZON, NETFLIX. PAY PER USE DESAFÍA AL COMBO O BUNDLE. ADS CONTINÚAN SIENDO UNA FUENTE DE MONETIZACIÓN VS PREEMIUM.
  73. 73. Programas Ejecutivos - Graduate School of Business CONCLUSIONES marketing de contenidos %
  74. 74. CONTENIDOS ÚNICOS E IRREPETIBLES
  75. 75. DISTRIBUCIÓN EN BUSCA DE LA PUNTA DE GÓNDOLA
  76. 76. EXPERIENCIA DE USUARIO DISTRIBUCIÓN VIRAL – UX AL PODER
  77. 77. Programas Ejecutivos - Graduate School of Business
  78. 78. gherebia@gmail.com http://www.twitter.com/gherebia http://www.slideshare.net/gherebia http://www.adsinimages.com http://www.intextual.net http://www.AdsMovil.com
  79. 79. Acumula una experiencia de más de 14 años en negocios de IT, Internet, medios y publicidad. Actualmente se desempeña como Chief Revenue Officer de REDMAS, la división de publicidad digital de Organización Cisneros, luego de la adquisición de Kontextua, red de publicidad contextual líder en América Latina, de la cual Germán es co- fundador y CEO. Germán también es co-fundador de AdsMovil.com, y es director académico del Programa Ejecutivo de Publicidad Online de la Universidad de Palermo. Anteriormente, entre otras responsabilidades, Germán ocupó el cargo de director ejecutivo de ventas de publicidad online de .FOX Networks para Latino América, red de publicidad online representante de ventas exclusivo de Facebook, Linkedin, entre otros medios. Fue fundador y CEO de inZearch, empresa de marketing en buscadores que fue adquirida por FOX en 2007. Germán también fue gerente comercial del Diario Infobae (edición impresa y digital), gerente comercial de Internet de Ámbito Financiero y gerente comercial de Certifica.com (hoy empresa del grupo Comscore Inc.). Germán estudió Ciencias Políticas y Administración de Empresas en la Universidad de Buenos Aires y cursó una Especialización en Marketing y Economía Digital en la Universidad de Belgrano @gherebia Gherebia@gmail.com http://www.twitter.com/gherebia http://www.slideshare.net/gherebia http://www.adsinimages.com http://www.intextual.net http://www.AdsMovil.com http://www.linkedin.com/in/germanherebia

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