증강현실

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증강현실

  1. 1. 증강현실에 대해서
  2. 2.  현실세계에 가상 정보를 실시간으로 결합 하여 보여주는 기술  모든 환경을 컴퓨터 3차원 이미지로 제작하 는 ‘가상현실’과는 다름  가상 현실보다는 현실감이 가중된다.  ‘혼합현실’이라고도 한다. 증강현실이란
  3. 3.  모바일 분야 Ex) 스마트폰의 여러 어플리케이션  방송 분야  의료분야  등등.. 증강현실이 사용되는 곳
  4. 4. 사용되는 예 - 모바일 분야 • 다수의 증강현실을 이용한 어플리케이 션이 등장 • 대표적인 예로는 스 캔서치, 레이어, 세 카이 카메라 등.. ↑ 스캔서치
  5. 5. 사용되는 예 - 방송 분야 • 방송과 광고에 증강 현실이 더욱 많이 쓰 여지고 있다.
  6. 6.  현재 의료분야에서는 MRI, CT 등에 증강현 실을 도입하여 더욱 효과적인 수술을 위한 기술을 개발 중이다.  광주 과학기술원에서는 현실 속 화분에 물 과 영양분을 주면 강상공간의 식물이 조건 에 따라 다르게 자라는 교육용 시스템 ‘가든 얼라이브’ 를 개발 사용되는 예 - 의료 분야
  7. 7.  3차원의 공간성, 실시간의 상호작용성, 자 기 투사성의 3가지 요소를 수반함  어떤 특정한 환경이나 상황을 컴퓨터로 만 들어서, 그것을 사용하는 사람이 마치 실제 주변 상황`환경과 상호작용을 하고 있는 것 처럼 만들어 주는 인간-컴퓨터 사이의 인터 페이스 가상 현실이란?
  8. 8. 가상현실과증강현실 가상현실 증강현실
  9. 9.  스마트폰`방송`광고`의료 분야 외에 다른 분야에서도 활발한 성장과 적용이 될 것임.  증강현실을 도입하는 기업에서는 사용자가 이용하기에 편리한 기능 및 서비스를 제공 하도록 노력 해야한다.  정부에서는 제반 환경을 조성하고 증가현 실 연구 및 개발을 지원해야한다. 증강현실에 미래

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