Brave New World!




                   Feb 9, 2010

                     김희관


                    (주)제니텀
   개요

   관련 기술

   어플리케이션 사례

   시장전망

   파급효과

   비즈니스 모델

   대중화를 위한 과제
증강현실의 개요
증강현실의 개요
증강현실 어플리케이션 흐름도
다양한 증강현실 어플리케이션의 예
모바일 증강현실로의 전이
핵심 기술 분류
입력 기술
입력 기술
입력 기술
입력 기술



   추적기술 (Tracking)
     카메라기반
입력 기술



   영상입력 (Tracking)
     카메라기반
      카메라의 시야각(Filed of View: FOV) 은 상대적으로 좁음
             시야각(Filed-of-View:
  ...
출력 기술



   표시기술 (Rendering)
     시기술
     영상표시 (가시화)
      320x480 비디오 및 3 5 ” 화면 사이즈가 일반적인 화면 (iPhone 3G)
           ...
출력 기술



   표시기술 (Rendering)
     시기술
     음향/촉감 표시
      음향(오디오 기능) 및 촉감(진동 기능) 표시 가능
      특정 위치에서의 오디오 또는 진동을 이용한 정...
GPS기반 AR유틸리티
GPS기반 / AR유틸리티
GPS기반 AR유틸리티
GPS기반 / AR유틸리티
GPS기반
GPS기반 / 과학
GPS기반
GPS기반 / 과학
GPS기반
GPS기반 / 과학
GPS기반
GPS기반 / 엔터테인먼트
GPS기반
                                   GPS기반 / 엔터테인먼트


• 사용자가 위치 정보와 결합해 올린 사진을 3D 모델과 결합해 공유
• Now, Here, You라는 메뉴를 통해...
GPS기반
GPS기반 / 네비게이션
GPS기반
GPS기반 / 네비게이션
GPS기반
GPS기반 / 네비게이션
GPS기반
GPS기반 / 소셜네트워크
영상기반 / 엔터테인먼트
영상기반 / 엔터테인먼트
Hype Cycle for Emerging Technologies 2009
Augmented Reality Hype Cycle
Augmented Reality Market
비즈니스 파급효과
비즈니스 파급효과
비즈니스 파급효과
비즈니스 파급효과
비즈니스 모델
비즈니스 모델
비즈니스 모델
제니텀 기술
제니텀 기술
제니텀 기술
제니텀 기술
201002 스마트폰이 가져온 세상, 증강현실
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201002 스마트폰이 가져온 세상, 증강현실

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KT경제경영연구소인 디지에코(Digieco)에서 주최한 2010년 제 2회 파워블로그 초청 오픈 세미나에서 제니텀 대표이신 김희관님께서 발표하신 내용입니다.

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201002 스마트폰이 가져온 세상, 증강현실

  1. 1. Brave New World! Feb 9, 2010 김희관 (주)제니텀
  2. 2.  개요  관련 기술  어플리케이션 사례  시장전망  파급효과  비즈니스 모델  대중화를 위한 과제
  3. 3. 증강현실의 개요
  4. 4. 증강현실의 개요
  5. 5. 증강현실 어플리케이션 흐름도
  6. 6. 다양한 증강현실 어플리케이션의 예
  7. 7. 모바일 증강현실로의 전이
  8. 8. 핵심 기술 분류
  9. 9. 입력 기술
  10. 10. 입력 기술
  11. 11. 입력 기술
  12. 12. 입력 기술  추적기술 (Tracking)  카메라기반
  13. 13. 입력 기술  영상입력 (Tracking)  카메라기반  카메라의 시야각(Filed of View: FOV) 은 상대적으로 좁음 시야각(Filed-of-View: - 일반적인 모바일폰용 카메라 시야각은 40~60도 - 인간의 육안은 최대 150°  물리적인 몰입감 보다는 콘텐츠를 통한 기제마련 해야 함 다는 콘텐 를
  14. 14. 출력 기술  표시기술 (Rendering) 시기술  영상표시 (가시화)  320x480 비디오 및 3 5 ” 화면 사이즈가 일반적인 화면 (iPhone 3G) 3.5  AMOLED 등의 고휘도 스크린 기술 사용 가능 - 일반 LCD 스크린 휘도는 자연광 조건에서 비교적 어두움  모바일폰용 HMD 기술 출현으로 다양한 응용 가능성 제시
  15. 15. 출력 기술  표시기술 (Rendering) 시기술  음향/촉감 표시  음향(오디오 기능) 및 촉감(진동 기능) 표시 가능  특정 위치에서의 오디오 또는 진동을 이용한 정보 출력  단, 정보의 해상도가 상대적으로 낮으므로 콘텐츠와의 맥락화 중요
  16. 16. GPS기반 AR유틸리티 GPS기반 / AR유틸리티
  17. 17. GPS기반 AR유틸리티 GPS기반 / AR유틸리티
  18. 18. GPS기반 GPS기반 / 과학
  19. 19. GPS기반 GPS기반 / 과학
  20. 20. GPS기반 GPS기반 / 과학
  21. 21. GPS기반 GPS기반 / 엔터테인먼트
  22. 22. GPS기반 GPS기반 / 엔터테인먼트 • 사용자가 위치 정보와 결합해 올린 사진을 3D 모델과 결합해 공유 • Now, Here, You라는 메뉴를 통해 자기 주변, 최근에 올라온 Scene, 내가 올린 Scene을 통해 커뮤니티를 형성
  23. 23. GPS기반 GPS기반 / 네비게이션
  24. 24. GPS기반 GPS기반 / 네비게이션
  25. 25. GPS기반 GPS기반 / 네비게이션
  26. 26. GPS기반 GPS기반 / 소셜네트워크
  27. 27. 영상기반 / 엔터테인먼트
  28. 28. 영상기반 / 엔터테인먼트
  29. 29. Hype Cycle for Emerging Technologies 2009
  30. 30. Augmented Reality Hype Cycle
  31. 31. Augmented Reality Market
  32. 32. 비즈니스 파급효과
  33. 33. 비즈니스 파급효과
  34. 34. 비즈니스 파급효과
  35. 35. 비즈니스 파급효과
  36. 36. 비즈니스 모델
  37. 37. 비즈니스 모델
  38. 38. 비즈니스 모델
  39. 39. 제니텀 기술
  40. 40. 제니텀 기술
  41. 41. 제니텀 기술
  42. 42. 제니텀 기술

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