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Multimedios Presentation Transcript

  • 1. Nombre: Geraldine Melissa Burbano Gaviria Grado: 10 Computación
  • 2. ¿ que es multimedia ?
    • es cualquier objeto o sistema que utiliza múltiples medios de expresión para representar o comunicar información de allí la palabra “ multimedios “, es una combinación de formas de contenido.
  • 3. clasificación de la multimedia de acuerdo a la intervención del usuario
    • multimedia lineal
    • multimedia interactiva
    • hipermedia
  • 4. Multimedia lineal
    • Cuando el usuario no tiene control sobre las acciones de la aplicación
  • 5. Multimedia interactiva
    • Cuando se le permite al usuario controlar ciertos elementos
  • 6. hipermedia
    • Cuando se le permite al usuario tener mayor control de la aplicación mediante un sistema de navegación
  • 7. Ventajas de la multimedia
    • Mejora la información presentada
    • Es entretenida y divertida
    • Mantiene la atención y el interés
    • Información fácilmente actualizable
    • Gran capacidad de almacenamiento
    • Posibilidad de diversos idiomas en un mismo soporte
  • 8. la multimedia se puede usar en
    • la educación: diccionarios, enciclopedias, videos tutoriales, entre otros.
  • 9.
    • la salud o medicina: equipos de imagenologia, monitores de ultra definición, sin exponer al usuario a radiación peligrosa.
  • 10.
    • juegos de video: en este predominan los gráficos y el sonido.
  • 11.
    • publicidad: las buenas presentaciones logran vender un producto.
  • 12. Tipos de información de la multimedia
    • texto
    • gráficos
    • imágenes
    • animación
    • sonido
    • Ejemplo: pagina web
    • Videos tutoriales
    • enciclopedias
  • 13. Pasos para crear multimedia
    • definir el mensaje clave
    • conocer al publico
    • desarrollo o guion
    • creación de un prototipo
  • 14.
    • Definir el mensaje clave:
    • Saber que se quiere decir y para quien va dirigido
  • 15.
    • Conocer al publico:
    • Se busca lo que le puede gustar al publico para que interactué
  • 16.
    • Desarrollo o guion:
    • Aquí solo interviene la agencia es el momento de la definición para llegar a ese concepto.
  • 17.
    • Creación de un prototipo:
    • Este debe contener las principales opciones de navegación.
  • 18. Para hacer multimedia se necesita
    • HARDWARE
    • SOFTWARE
    • CREATIVIDAD
    • ORGANIZACIÓN
  • 19.
    • HARDWARE
    • corresponde a todas las partes físicas de una computadora
  • 20.
    • SOFTWARE
    • se refiere al equipamiento lógico o soporte lógico de un computador digital.
  • 21.
    • CREATIVIDAD
    • Esta ubicada en el hemisferio derecho del cerebro
  • 22.
    • ORGANIZACIÓN:
    • lograr metas y objetivos por medio de los recursos.
  • 23.
    • Hardware para hacer multimedia
  • 24.
    • Equipo:
    • - Procesador Intel o AMD 3.0 Ghz. - Memoria RAM 2 GB. - Tarjeta de sonido (MIC/In/Out). - Unidades de lecto-escritura CD/DVD.
  • 25.
    • Almacenamiento:
    • - Discos duro. - CD ROM/RW. - DVD ROM/RW. - Memoria Flash. - Discos ZIP.
  • 26.
    • Entrada:
    • - Teclado. - Mouse. - Scanner (OCR). - Micrófono. - Cámara digital.
  • 27.
    • Salida:
    • - Pantalla. - Impresora. - Parlantes. - Video Beam.
  • 28.
    • Comunicaciones:
    • - Modem. - Tarjeta de red. - Infrarrojos. - Bluetooth. - Puertos USB.
  • 29.
    • Software para hacer multimedia
  • 30.
    • Sistema Operativo (Software necesario):
    • -       Interfaz gráfica de usuario (GUI).
    • -       Multitarea.
    • -       Multimedia.
    • -       Conectividad.
    • -       Seguridad.
    • -       Compatibilidad (Plug & Play).
    • -       Fácil manejo.
  • 31.
    • Software para texto:
    • -       Bloc de notas.
    • -       Word.
    • -       Works para texto.
    • -       OpenOffice Texto.
    • -       Adobe Acrobat.
  • 32.
    • Software para imágenes:
    • -       Saint.
    • -       Corel Draw.
    • -       PhotoShop.
    • -       Ilustrador.
    • -       IrfanView.
    • -       Office Picture Manager.
    •  
  • 33.
    • Software para video:
    • -       Windows Movie Maker.
    • -       Power DVD.
    • -       Adobe Premier.
    • -       AVI Edit.
  • 34. ciclo de vida de desarrollo de Sistemas Ciclo de vida de desarrollo de sistemas Fase Tareas asociadas 1 Investigación preliminar Definir el problema Sugerir alternativas Presentar reporte breve 2 Análisis Recopilar datos Analizar datos Documentar resultado 3 Diseño Diseñar alternativas Escoger la mejor alternativa Reportar resultado 4 Desarrollo Desarrollar o adquirir software Adquirir hardware Probar Sistema 5 Implementación Instalación Capacitación de usuarios 6 Mantenimiento Auditar nuevo sistema Evaluar periódicamente
  • 35. etapas de un proyecto multimedia
    • Diseño de información
    • Diseño de interfaz
    • Diseño de interactividad
  • 36.
    • Diseño de información:
    • Se convierte la información lineal a hipertexto, se le da formato multimedia.
  • 37.
    • Diseño de la interfaz:
    • Aquí se trata y se define las convenciones gráficas que va a tener el producto, se definen los componentes, la distribución de los elementos.
  • 38.
    • Diseño de interactividad:
    • Cambia las competencias que tiene el usuario.
  • 39. GRACIAS