• Full Name Full Name Comment goes here.
    Are you sure you want to
    Your message goes here
    Be the first to comment
No Downloads

Views

Total Views
1,144
On Slideshare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
5

Actions

Shares
Downloads
14
Comments
0
Likes
6

Embeds 0

No embeds

Report content

Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
    No notes for slide

Transcript

  • 1. « Bonjour Grenoble ! » Geoffrey Dorne designer @GeoffreyDorne
  • 2. Design, interaction et multimodalité. @GeoffreyDorne
  • 3. @GeoffreyDorne
  • 4. Trois définitions de la multimodalité @GeoffreyDorne
  • 5. A @GeoffreyDorne B
  • 6. logique métacognitive réative c responsable @GeoffreyDorne
  • 7. En design, la multimodalité représente les différentes façons d’interagir avec une expérience. @GeoffreyDorne
  • 8. @GeoffreyDorne
  • 9. @GeoffreyDorne
  • 10. @GeoffreyDorne
  • 11. @GeoffreyDorne
  • 12. Question ! @GeoffreyDorne
  • 13. @GeoffreyDorne
  • 14. @GeoffreyDorne
  • 15. @GeoffreyDorne
  • 16. La question sociale prime sur la technologie... @GeoffreyDorne
  • 17. ...et provoque autant d’interfaces que de situations ! @GeoffreyDorne
  • 18. @GeoffreyDorne
  • 19. L’ontophanie : Comment les autres nous apparaîssent. La grand-mère Debreuil disait en 1900 : «  déteste cette manière Je de se parler sans se voir ». – Stéphane Vial @GeoffreyDorne
  • 20. en 2013 @GeoffreyDorne
  • 21. an iPhone grip by Belkin @GeoffreyDorne
  • 22. Outlisten user-generated media database for live concerts @GeoffreyDorne
  • 23. Les insights, ces petites choses qui nous titillent. @GeoffreyDorne
  • 24. @GeoffreyDorne
  • 25. Les expériences d’aujourd’hui sont autant d’interfaces à imaginer. @GeoffreyDorne
  • 26. Curious rituals le périscope @GeoffreyDorne
  • 27. le sac passe-partout @GeoffreyDorne
  • 28. Internet by night @GeoffreyDorne
  • 29. Capteurs de « présence » @GeoffreyDorne
  • 30. La photo numérique, expérience multimodale par définition ? @GeoffreyDorne
  • 31. @GeoffreyDorne
  • 32. ch Co u lGram Jewe er rint P bo ta s In k ok boo instaframe instacube t Pro jec Ins teo in apr t @GeoffreyDorne M ag ne t Ca r ta gr am
  • 33. @GeoffreyDorne
  • 34. Cinq clefs pour analyser et concevoir un projet multimodal ~ @GeoffreyDorne
  • 35. 1. le contexte @GeoffreyDorne ceci est une photo de vacances
  • 36. 2. le message, la vision @GeoffreyDorne
  • 37. 3. les utilisateurs, qui sont-ils, quels sont leurs réseaux ? @GeoffreyDorne
  • 38. 4. try fast, fail fast @GeoffreyDorne
  • 39. 5. avoir une minutieuse vision gobale @GeoffreyDorne
  • 40. double diamond op ve l de di sc ov er er liv de e fin de @GeoffreyDorne
  • 41. @GeoffreyDorne m ag az in e +p +s df ite et lis +s eu ite se m ob +a ile pp iP ho +a ne pp An iP dr ad +r oi d es po ns +k iv e in ec t& +o le bj ap et m sc ot +G on io ne n oo & ct gl flu és e +i tt W Gla er at ss ch +e tc .
  • 42. La sélection naturelle des interfaces & celle des projets @GeoffreyDorne
  • 43. Diplomatic-cover.com @GeoffreyDorne
  • 44. Little Printer @GeoffreyDorne
  • 45. Plex.io @GeoffreyDorne
  • 46. @GeoffreyDorne
  • 47. « Le lieu fait le lien » Michel Maffesoli au sujet de influence de l’espace sur le lien social @GeoffreyDorne
  • 48. Aujourd’hui, on ne peut plus concevoir un produit, un service, un outil sans le penser multimodal. @GeoffreyDorne
  • 49. @GeoffreyDorne
  • 50. @GeoffreyDorne
  • 51. @GeoffreyDorne
  • 52. Se tourner résolument vers les interactions sociales & l’humain. @GeoffreyDorne
  • 53. @GeoffreyDorne
  • 54. merci. @GeoffreyDorne http://Graphism.fr @GeoffreyDorne