OBJETIVOS DO TRABALHO
Foram 4 os objetivos
• Conceituar o ambiente que foi utilizado para a execução do
curso
• Refletir sobre o uso do Second Life como um novo ambiente
de aprendizagem
• Justificar o referencial teórico utilizado no trabalho
desenvolvido pelo SEBRAE no Second Life e adotado pelo
projeto do curso
• Apresentar o resultado final do curso enumerando os
benefícios, as limitações e as lições aprendidas
ESTRUTURA DO TRABALHO
Foi dividido em 5 capítulos
Capítulo I - Educação a distância
Capítulo II - O SEBRAE
Capítulo III - Second Life
Capítulo IV - Planejamento
Capítulo V - Execução e resultados
DADOS GERAIS DO PROJETO
Curso Second Life completo para iniciantes
Proponente:
Rodrigo Gecelka da Silva
Entidades envolvidas:
SEBRAE Nacional e Instituto de Estudos Avançados (IEA)
Coordenação:
Rita de Cássia Menegaz Guarezi
CAPÍTULO I - EDUCAÇÃO A DISTÂNCIA
Algumas gerações identificadas
1ª geração:
Materiais impressos
2ª geração:
Múltiplas tecnologias sem o uso do computador
3ª geração:
Múltiplas tecnologias incluindo o computador e as redes de
computadores
CAPÍTULO I - EDUCAÇÃO A DISTÂNCIA
Outras gerações identificadas
4ª geração:
Tecnologias computacionais de banda larga
5ª geração:
Aprendizagem flexível inteligente, que permite maior interação
entre os agentes envolvidos e feedback
CAPÍTULO I - EDUCAÇÃO A DISTÂNCIA
Outra forma de classificação
Geração textual:
Auto-aprendizado com suporte a textos simples, geralmente
utilizando o correio
Geração analógica:
Auto-aprendizado baseado em textos com suporte intenso de
recursos de áudio e vídeo
Geração digital:
Auto-aprendizado tem como suporte, quase exclusivo,
recursos tecnológicos altamente diferenciados
CAPÍTULO II - O SEBRAE
Serviço Brasileiro de Apoio às Micro e Pequenas Empresas
• Identificação
• Concepção de administração
• Público-alvo
• Cursos oferecidos
• Estrutura e organização da instituição
CAPÍTULO II - O SEBRAE
Estrutura e organização da instituição
CAPÍTULO III - SECOND LIFE
Ambiente onde foi realizado o curso
• Definição
• Web 2.0
• Histórico
• Utilização
• Recursos pedagógicos
• Case do SEBRAE
CAPÍTULO IV - CURSO SECOND LIFE COMPLETO
PARA INICIANTES
Planejamento
Objetivo geral:
Criar condições para que os participantes possam se
relacionar e utilizar as ferramentas disponíveis no Second Life
para se socializar e explorar o metaverso
CAPÍTULO IV - CURSO SECOND LIFE COMPLETO
PARA INICIANTES
Planejamento
Objetivos específicos:
• Conceituar Web 2.0 e realidade virtual
• Reconhecer o Second Life como um exemplo de mundo
virtual em 3D
• Utilizar as funções básicas do Second Life
• Resumir o que é possível ser feito neste mundo virtual
• Analisar e aprofundar o estudo dos recursos pedagógicos
oferecidos pelo Second Life
CAPÍTULO IV - CURSO SECOND LIFE COMPLETO
PARA INICIANTES
Planejamento
Público-alvo:
• Usuários newbies
• Conhecimento em informática
• Acesso a banda larga
• Educadores e pesquisadores de EaD
CAPÍTULO IV - CURSO SECOND LIFE COMPLETO
PARA INICIANTES
Planejamento
Características:
• Gratuito
• Emissão de certificado
• 16 horas/aula
• 7 encontros
• 1 encontro por semana
• 2 horas por encontro
• Terça-feira, das 18 as 20 horas (horário do Brasil)
• Encontros síncronos
• Flexibilidade
CAPÍTULO IV - CURSO SECOND LIFE COMPLETO
PARA INICIANTES
Planejamento
Recursos utilizados:
• Chat de texto
• Mensagem instantânea
• Chat de voz
• Slides
• Notecard
• Imagens
• Vídeos
• E-book
• Grupo
• Sloodle
• Teleporte
CAPÍTULO IV - CURSO SECOND LIFE COMPLETO
PARA INICIANTES
Planejamento
Cronograma
Aula Data
Encontro Introdutório – Abertura do curso 10/02/2009
Aula 1 17/02/2009
Aula 2 03/03/2009
Aula 3 10/03/2009
Aula 4 17/03/2009
Aula 5 24/03/2009
Aula 6 31/03/2009
Aula 7 07/04/2009
CAPÍTULO IV - CURSO SECOND LIFE COMPLETO
PARA INICIANTES
Planejamento
Inscrição:
• Participação da enquete
• Envio dos dados por e-mail
• Confirmação
CAPÍTULO IV - CURSO SECOND LIFE COMPLETO
PARA INICIANTES
Planejamento
Divulgação:
• Ilha do Empreendedor
• Grupo SEBRAE
• Ilhas parceiras
• Blog do professor
• Blogs diversos
CAPÍTULO IV - CURSO SECOND LIFE COMPLETO
PARA INICIANTES
Execução
Gênero Sexo
Sexo Quantidade % 8
Masculino 8 40%
Feminino 12 60%
12
Feminino Masculino
CAPÍTULO IV - CURSO SECOND LIFE COMPLETO
PARA INICIANTES
Execução
Faixa etária
Faixa etária Quantidade %
Faixa Etária
20 a 25 anos 3 15%
1
25 a 30 anos 7 35% 2 3
30 a 35 anos 3 15%
4
35 a 40 anos 4 20%
7
40 a 45 anos 2 10% 3
45 a 50 anos 1 5% 20 a 25 anos 25 a 30 anos 30 a 35 anos 35 a 40 anos
40 a 45 anos 45 a 50 anos
TOTAL 20 100%
CAPÍTULO IV - CURSO SECOND LIFE COMPLETO
PARA INICIANTES
Execução
Região geográfica
Estado/País Quantidade %
Região Geográfica
Distrito Federal 1 5%
1
Mato Grosso do Sul 5 25% 3
5
Paraná 2 10%
Pernambuco 1 5%
7 2
1 1
Rio de Janeiro 1 5%
Distrito Federal Mato Grosso do Sul Paraná
São Paulo 7 35% Pernambuco Rio de Janeiro São Paulo
Portugal
Portugal 3 15%
CAPÍTULO IV - CURSO SECOND LIFE COMPLETO
PARA INICIANTES
Execução Profissão Quantidade %
Analista de RH 1 5%
Analista de sistemas 2 10%
Autônomo 1 5%
Consultor educacional 1 5%
Design instrucional 2 10%
Atuação profissional Empresário 2 10%
Professor 3 15%
Publicitário 1 5%
Técnico de informática 3 15%
Técnico em eletrônica 1 5%
Terapeuta 1 5%
Vendedor 1 5%
Web designer 1 5%
CAPÍTULO IV - CURSO SECOND LIFE COMPLETO
PARA INICIANTES
Execução
Alunos inscritos, desistentes, concluintes e certificados
Alunos Alunos % de Alunos % de Alunos % de
inscritos desistentes desistentes concluintes concluintes certificados certificados
20 8 40% 12 60% 5 25%
CAPÍTULO IV - CURSO SECOND LIFE COMPLETO
PARA INICIANTES
Execução
Colocar aqui vídeo de uma
aula.
LIÇÕES APRENDIDAS
Conclusões
Tendo em vista que o curso foi realizado em um ambiente de
realidade virtual, novo do ponto de vista pedagógico e ainda
pouco utilizado como ferramenta educacional, inicialmente
enfrentou-se um grande desafio. Mas a experiência com o
Second Life e educação a distância se tornaram pontos
significativos para a execução do curso e obtenção de
resultados positivos.
LIÇÕES APRENDIDAS
Contribuições
• Instituições de ensino
• Pesquisadores
• Empresas reais e virtuais
LIÇÕES APRENDIDAS
Recomendações
• Permitir a participação de alunos ouvintes
• Repensar o sistema avaliativo do curso, com a possibilidade
de aplicação de provas
• Propor a utilização de outros recursos disponíveis no
Sloodle
• Aplicar pesquisa de satisfação com os concluintes
Apresentação do meu Trabalho de Conclusão de Cur more
Apresentação do meu Trabalho de Conclusão de Curso da Especialização em EaD que realizei na Universidade Católica de Brasília. O mais interessante: a defesa e apresentação do trabalho aconteceu no Second Life. less
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