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Android Intro-DevFest Yde 2013

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  • 1. GDG YAOUNDÉ DEVFEST2013 Présenté par : NKENNE TCHASSI Guy – Android team THÈME: INTRODUCTION AU DÉVELOPPEMENT AVANCÉ SOUS ANDROID EN ligne avec : #devfestyde13
  • 2. THÈME: INTRODUCTION AU DÉVELOPPEMENT AVANCÉ SOUS ANDROID 26/09/2013 2 Qu’est ce que c’est que Android? A quoi ca sert? Pourquoi l’utiliser et comment l’utiliser?
  • 3. PLAN 26/09/2013 3  Introduction  Présentation d’Android  Développement d’applications  Conclusion
  • 4. 26/09/2013 4  Introduction  Présentation d’Android  Développement d’applications  Conclusion
  • 5. Introduction 26/09/2013 5  Google la plus grande entreprise virtuelle. La majeur partie de ses services est accessible sur internet.  Ces services sont rendus par le biais d’une panoplie d’applications constituant «Google Apps»  Sa plus grande réussite n’étant pas dépendante d’internet est Android.  Sa particularité c’est d’exercer dans le domaine du logiciel Libre. C’est ce qui justifie sa popularité.  Android est adapté pour les pays en voie de developpement.
  • 6. 26/09/2013 6  Introduction  Présentation d’Android  Développement d’applications  Conclusion
  • 7. Presentation d’android(2) 26/09/2013 7  Android est un système d’exploitation mobile (smartphones/Tablettes).
  • 8. 26/09/2013 8  L’alliance OHA. Il s’agit d’un ensemble de compagnies qui interviennent dans les technologies mobiles. Elle s’étend des fabricants de matériels aux opérateurs mobiles en passant par des entreprises de développement d’applications. Près de 80 OEMs en 2012.  Samsung  HTC  ARM  Sony Ericsson …  En 2012, Google compte 300 millions d’activation Android c’est-à-dire 850 000 par Jour.  Android est un véritable phénomène. C’est aussi une opportunité pour les développeurs d’applications.
  • 9. 26/09/2013 9  Recapitulatifs des versions : Version Nom de code Date de sortie Niveau d’API % 5.0.x Key Lime Pie 2014 19 4.3.x Jelly Bean Mai 2013 18 ? 4.2.x Jelly Bean 13 novembre 2012 17 2% 4.1.x Jelly Bean 9 juillet 2012 16 23% 4.0.x Ice Cream Sandwich 19 octobre 2011 14 - 15 29,3% 3.x.x Honeycomb 22 fevrier 2011 11 – 13 0,2% 2.3.x Gingerbread 6 decembre 2010 9 - 10 39,8% 2.2.x Froyo 20 mai 2010 8 4% 2.0; 2.1 Eclair 26 octobre 2009 5 - 7 1,7% 1.6 Donut 15 septembre 2009 4 0,1% 1.5 Cupcake Avril 2009 3 1.1 Banana Bread 2008 2 1.0 Apple Pie Fin 2007 1
  • 10. Presentation d’Android 26/09/2013 10  Architecture interne du système :
  • 11. Presentation D’Android(3) 26/09/2013 11  Le seul moyen d’exploiter Android est de se servir des applications. C’est là que reposent l’intérêt des Smartphones par rapport aux anciens terminaux mobiles.  Exemples d’applications : les applications natives  Le Bureau  Lecteur de musique  Un appareil photo  Un navigateur web  Un client de messagerie électronique  Un client de tchat à travers Google talk  Client Google maps  Calculatrice  Un client de téléchargement et d’installation d’applications utilisateur: GooglePlay
  • 12. 26/09/2013 12  Types d’applications  Applications signés  Applications non-signés  Google Play est le dépôt officiel d’applications utilisateurs. En 2012,  Il y’a eu près de 450 000 apps  L’accès a été effectué a partir de 131 pays différents.  10 milliards d’installation au total pendant l’année.  C’est le moyen le plus sur de distribuer les applications  Mais ce n’est pas le seul moyen.
  • 13. Avantages des applications mobiles 26/09/2013 13  Plus de restrictions car les terminaux mobiles sont devenus très puissants.  Les applications mobiles sont plus intéressantes car les plateformes matérielles sont plus fournies que les ordinateurs. Nous parlons de la présence de composants matériels tels que :  L’écran tactile : manipulation facilitée.  Le GPS : services de localisation(géo-localisation)  Bluetooth, Wifi, NFC : communication et partage d’informations.  Mécanismes d’affichage évolués : support de la 2D et de la 3D(WebGL), vidéo HD.
  • 14. 26/09/2013 14  Introduction  Présentation d’Android  Développement d’applications  Conclusion
  • 15. Environnements de développement 26/09/2013 15  Le nécessaire à la mise en place de l’environnement de développement.  Java development Kit (JDK)  Android SDK :  Un IDE : Eclipse/ IntelliJ IDEA  Le plug-in ADT de votre IDE.  Environnement Préconfigurés :  Basé sur Eclipse : ADT Bundle  Basé sur IntelliJ IDEA : Android Studio
  • 16. 26/09/2013 16  Introduction  Présentation d’Android  Développement sous Android  Plus sur le développement (voir (DevFest) Android_SDK_Lecture_Final.pdf from google)…  Conclusion
  • 17. 26/09/2013 17  Introduction  Présentation d’Android  Développement sous Android  Conclusion
  • 18. Conclusion 26/09/2013 18  Android apporte des solutions a un bon nombre de besoins utilisateurs qui était precedemment résolus uniquement par des Systèmes propriétaires tels que IOS de Apple, Windows Phone et celui des Blackberry.  Le seul moyen d’exploiter Android est de passer par ses applications(logiciels).
  • 19. 26/09/2013 19 Merci de votre aimable attention. A bientôt …