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            O Modelo Tradicional de Eventos e
                o Modelo de Eventos OnLine


        Uma Visão Complementar de Negócios




E
      ste documento descreve situações típicas encontradas no
      mercado e que sistematicamente podem ser diferentes de
      evento para evento dependendo de uma série de variáveis –
desde seu promotor e patrocinador até o local, tudo isso apoiado
sobre a qualidade de seus palestrantes, público-alvo, segmentação,
freqüência, tempo de duração, logística e seus objetivos de caráter
prático e/ou institucional.

Trata-se de uma matriz que, para seu posicionamento (preços e tipos
das cotas,       preços e tipos das inscrições, publicidade e
merchandising, período de realização), exige de seus realizadores
todo o tato e conhecimento do mercado-alvo.

De forma sucinta aqui encontra-se o exercício de um evento com
alguns níveis de cotas e traz, como novidade, o modelo de conteúdo
digital integrado ao evento, de forma a agregar valor às cotas de
patrocínio.    Isso   gera     potencial  receita   adicional   aos
organizadores/promotores e, para seus clientes, uma rica experiência
pré e pós evento presencial.

O conteúdo deste documento deve ser interpretado apenas como
referência e inspiração para a criação de outros que podem – ou não
– adotar elementos aqui descritos. O modelo digital permite um vasto
número de combinações e o organizador/realizador deve estar atento
para propor uma oferta bem clara ao interessado de forma a não
deixar dúvidas quanto a sua potencialidade.

O ponto de maior sensibilidade e sucesso na percepção dos
patrocinadores e clientes é o mix da oferta. E este é o bom desafio
desse processo digital.




              Bit.ly/gian01 :: Bit.ly/gian04 :: Bit/ly/gian06
17
A Definição


Comunicação OnLine
É a produção e transmissão de vídeo e áudio na Internet
associado a recursos para a interavidade do usuário, além da
hospedagem (OnDemand) e gerenciamento dos conteúdos
publicados.




Aplicações

Institucional & Mercado     Marketing & Publicidade        Aprendizagem

Coletivas de Imprensa       Eventos Corporativos           Portais      de   Vídeo
                                                           Ensino
Congressos                  Eventos Culturais              Treinamentos
Convenções                  Lançamento de Produtos         Vídeo Aula
Palestras                   Lançamento de Serviços         WebTV Corporativa
Pronunciamentos             Marketing Promocional

Relação               com   Programas                 de
Investidores                Relacionamento
Reuniões                    Publicidade

Seminários                  Video Magazine
(Webinários)
                            Video Mail

                            Video Release


Principais Facilidades dos Serviços                   (One Stop Shop)


Transmissão e Publicação Ao Vivo | OnDemand | Live Like
     6 idiomas (inclui LIBRAS)
     5 Bandas (1 de áudio + 4 de vídeo)
     4 formatos de visualização
     Indexação de PowerPoint
     Console de perguntas OnLine/OffLine
     Videoteca
Produção

                  Bit.ly/gian01 :: Bit.ly/gian04 :: Bit/ly/gian06
   Vídeo                                                         17
     Links
     Web


A Estratégia




S
      e há algo que impacta cada vez mais a nossa vida é a
      Tecnologia da Informação (TI); praticamente todas as
      atividades humanas tem elementos diretos e/ou indiretos
ligados à TI e sua contínua evolução.

Nos eventos presenciais isto ocorre na mesma proporção.
Desde os HotSites, as inscrições e pagamentos OnLine,
programação, hotelaria e reservas, passando pela Secretaria do
evento, controle de acesso ao evento e/ou aos estandes, Free
WiFi HotSpots, pesquisas real time, enfim tudo a volta e para a
realização do evento.

Isso sem falar na busca alegorias tecnológicas, gadgets e
estratégias para atrair visitantes para a exposição das marcas –
patrocinadoras, apoiadoras e realizadoras - do evento. É um
movimento natural de mercado e de seus agentes.

Neste contexto, eventos digitais OnLine via Internet e em
aparelhos móveis vem ganhando cada vez mais espaço.
Palestras e eventos inteiros podem ser transmitidos, arquivados
digitalmente, vistos a qualquer instante. Entrevistas, interações
entre participantes presenciais e não presenciais, comunidades,
mensagens SMS e o dia-a-dia cada vez mais concorrido
corroboram com um cenário onde as escolhas vão ser cada vez
mais direcionadas.

Pessoas já escolhem melhor o que querem, tem uma carga
maior de informações para decidir, investem tempo onde
querem efetivamente ir e relacionar-se com outras pessoas,
com outros profissionais. E, no Brasil, isso é cada vez mais
latente principalmente quando olhamos para os números de
navegação na web, velocidade de adoção de banda larga,
quantidade de notebooks e PCs em intenso crescimento.

Eventos OnLine passam a ser complementares às ações
presenciais, às ações pré e pós evento. Passam a fazer parte do
mix e agregar receitas.

E é sobre todo esse cenário que se posicionam arquiteturas que
mesclam situações de continuidade de um evento, situações
               Bit.ly/gian01 :: Bit.ly/gian04 :: Bit/ly/gian06
que capturem digitalmente (conhecido como forma viral) o indivíduo   17
para um encontro presencial ao mesmo tempo estas respeitem
seu tempo deste, sua limitação para deslocamentos, entregando
conteúdos      que    a   ele   possam    ser   relevantes       –
independentemente de seu tempo e espaço.




               Modelo Típico (Tradicional)
Cota Diamond

”x” vagas para cada encontro - Total: “y” vagas para todos
  os módulos.
Aplicação da logomarca com “x” cm² nos folders impressos

   o“x” mil peças;
   • Remessa para mailing lists qualificados;
   • Distribuição promocional no aeroporto XYZ;
   • Distribuição promocional em pontos de fluxo de público-
     alvo qualificado
   • Distribuição promocional em revistas e jornais
 Aplicação da logomarca com “x”cm² em anúncios no jornal
  XYZ
   • mínimo de “x” inserções.
 Aplicação da logomarca “x” cm² no folder eletrônico (e-mail)
   • “x” mil remessas para mailing qualificado
 Inserção de banner rotativo no “Portal X”, com link para
 página do patrocinador. O incentivo à consulta ao portal será
 maciça e regular, pela veiculação do endereço em todas as
 peças de divulgação e promoção, além de relatórios dos
 eventos, clipping, newsletters, artigos etc.
 Aplicação da logomarca com “x” cm² na placa externa do
  local do evento.
 Direito à inserção de material promocional (folder, jornal,
  panfletos, folhetos) na pasta do evento, em todos os eventos.
 Exposição de “x” banners no foyer do Local do evento, com
  formato máximo de “x” x “x” metros·
 Espaço para montagem de stand de até “x” m2 no foyer.

               Bit.ly/gian01 :: Bit.ly/gian04 :: Bit/ly/gian06
Direito à distribuição de brindes da empresa no ambiente         17
externo do evento (foyer do Local do evento), em dois eventos.
Aplicação da logomarca com “x” cm² nas pastas do evento.
Aplicação da logomarca com “x”                 cm² no material
 didático/apostilas
 • “x” mil peças em cada evento.
Aplicação da logomarca com “x” cm² nos blocos de anotação
 • “x” mil peças em cada evento.
Aplicação da logomarca com “x” cm² no painel do palco
Direito à exibição de vídeo de no máximo “x” segundos, antes
 do início de cada evento
Primeira empresa a ser citada como patrocinador, com
 destaque, pelo mestre de cerimônias na abertura e
 encerramento de cada evento
Aplicação de anúncio de rodapé com “x” cm² (formato de
 banner) no “Jornal XYZ”, jornal oficial do evento que é
 distribuído aos participantes no final de cada evento.




            Bit.ly/gian01 :: Bit.ly/gian04 :: Bit/ly/gian06
17
Cota Gold

  ”x” vagas para cada encontro - Total: “y” vagas para todos
os módulos.
 Aplicação da logomarca com “x” cm² nos folders impressos
   • “x” peças;
   • Remessa para mailing lists qualificados;
   • Distribuição promocional no aeroporto XYZ;
   • Distribuição promocional em pontos de fluxo de público-
      alvo qualificado.
 Aplicação da logomarca com “x” cm² em anúncios no jornal
XYZ
   • mínimo de “x” inserções.
 Aplicação da logomarca com “x” cm² no folder eletrônico (e-
mail)
   • “x” remessas para mailing qualificado.
 Inserção de banner rotativo no “Portal XYZ”, com link para
 página do patrocinador. O incentivo à consulta ao portal será
 maciça e regular, pela veiculação do endereço em todas as
 peças de divulgação e promoção, além de relatórios dos
 eventos, clipping, newsletters, artigos etc.
 Aplicação da logomarca com “x” cm² na placa externa do
Local do evento
 Exposição de “x” banner no foyer do Local do evento, com
 formato máximo de “x” metros.
 Espaço para montagem de stand de até “x” m2 no foyer.
 Direito à distribuição de brindes da empresa no ambiente
 externo do evento (foyer do Local do evento), em um evento.
 Aplicação da logomarca com “x” cm² nas pastas do evento.
 Aplicação da logomarca com “x”                 cm² no material
didático/apostilas
   • “x” peças em cada evento.
 Aplicação da logomarca com “x” cm² nos blocos de anotação
   • “x” peças em cada evento.
 Aplicação da logomarca com “x” cm² no painel do palco.
 Direito à exibição de vídeo de no máximo “x” segundos, antes
 do início de cada evento.
 Citação como patrocinador pelo mestre de cerimônias na
 abertura e encerramento de cada evento.
 Aplicação de anúncio de rodapé com “x” cm² (formato de
 banner) no “Jornal XYZ”, jornal oficial do Evento que é
 distribuído aos participantes no final de cada evento.




             Bit.ly/gian01 :: Bit.ly/gian04 :: Bit/ly/gian06
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Bit.ly/gian01 :: Bit.ly/gian04 :: Bit/ly/gian06
17

Cota Silver

 ”x” vagas para cada encontro - Total: “y” vagas para todos
os módulos.
 Aplicação da logomarca com “x” cm² nos folders impressos
   • ”x”peças;
   • Remessa para mailing lists qualificados;
   • Distribuição promocional no aeroporto XYZ;
   • Distribuição promocional em pontos de fluxo de público-
      alvo qualificado.
 Aplicação da logomarca com “x” cm² em anúncios no jornal
XYZ
  o mínimo de “x” inserções.
 Aplicação da logomarca com “x” cm² no folder eletrônico (e-
mail)
    • “x” remessas para mailing qualificado.
 Inserção de banner rotativo no “Portal XYZ”, com link para
 página                 do             patrocinador.

O incentivo à consulta ao portal será maciça e regular, pela
veiculação do endereço em todas as peças de divulgação e
promoção, além de relatórios dos eventos, clipping, newsletters,
artigos etc.

 Aplicação da logomarca com “x” cm² na placa externa do
Local do evento
 Exposição de “x” banner no foyer do Local do evento, com
 formato máximo de “x” metros
 Aplicação da logomarca com “x” cm² nas pastas do evento
 Aplicação da logomarca com “x” cm² no material
didático/apostilas
  o “x” peças em cada evento.
 Aplicação da logomarca com “x” cm² nos blocos de anotação
  o “x” peças em cada evento
 Aplicação da logomarca, no painel do palco com “x” cm²
 Citação como patrocinador pelo mestre de cerimônias na
 abertura e encerramento de cada evento




              Bit.ly/gian01 :: Bit.ly/gian04 :: Bit/ly/gian06
17
                        Modelo Digital
Propostas




O
          que é proposto com a adoção de eventos OnLine nos
         modelos é incrementar a receita aos seus organizadores
         e torná-lo mais atrativo aos seus patrocinadores, além de
facilitar o acesso a usuários remotos que não virão a um
encontro presencial.

Não se trata de troca entre o digital e o presencial e sim de
complemento, desde que seja o processo totalmente entendido.
Vários modelos podem ser desenvolvidos, como por exemplo:

1) No valor da inscrição pode haver um adicional OPCIONAL e
  distribui-se – no dia ou via correio - a quem pagou, um CD com
  o conteúdo – com a(s) logomarca(s)

2) No valor da inscrição presencial pode ser incluído o evento
  On-Demand com patrocínio – com a logomarca

3) Pode-se criar, para o evento ao vivo OnLine, um pacote "slim"
  que inclui determinado número de palestras, que também
  poderão ser acessadas on-demand a preços diferenciados –
  com a logomarca

4) Pode-se comercializar cota(s) de patrocínio para o evento ao
  vivo, na forma de banners e/ou vinhetas e/ou inserção
  comercial de “x” tempo - com vídeo e logomarca

5) Assim como no evento ao vivo, pode-se comercializar cota(s)
  de patrocínio para o evento on-demand mudando, se for o
  caso, banners, vinhetas, inserções, etc., ou mesmo
  complementando a oferta “presencial”

6) Diferentemente dos itens 5 e 6 pode-se comercializar cota(s)
  de patrocínio para a publicação em CD (na capa externa, no
  silk screen e/ou na “main page” e/ou nos banners e/ou nas
  vinhetas e/ou inserção comercial de “x” tempo)

7) Mix destes itens




              Bit.ly/gian01 :: Bit.ly/gian04 :: Bit/ly/gian06
Nota:                                                                    17
   •    Os projetos podem prever a fidelização entre a edição de um e
        outro evento, ou seja, de forma mensal, bimestral ou
        trimestralmente (ou qualquer outro período que desejar) – o
        organizador pode disponibilizar palestras virtuais àqueles que
        estiveram (presencialmente ou não) no evento.




                Bit.ly/gian01 :: Bit.ly/gian04 :: Bit/ly/gian06
17
Posicionamento e Formatos de Preço | Eventos OnLine

1) Ao Vivo ou LiveLike (como se fosse ao vivo)
    • 60% a 80% do valor do presencial

2) Ao Vivo + On Demand
    • 70% a 90% do valor do presencial

3) On Demand
    • Evento Full - O mesmo preço do Ao Vivo + On Demand –
      desde que seja publicado em até D+3
    • Evento Full - 40% do valor do evento presencial – desde
      que seja publicado D+45/D+60 do evento
    • Preço “individual” por palestra em até D+1

4) CD (OffLine)
   • Se for o evento todo, 50% do valor do evento presencial –
     desde que seja publicado D+45/D+60 do evento
   • Se for parcial pode ser segmentado, com preço em torno
     de 20% do valor do evento

PS.: Todos os exemplos acima podem variar de patrocínio




             Bit.ly/gian01 :: Bit.ly/gian04 :: Bit/ly/gian06
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  Anexos




Bit.ly/gian01 :: Bit.ly/gian04 :: Bit/ly/gian06
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ANEXO I - Plano de Mídia e Exposição (exemplo)

Pré-evento                                             Diamond             Comentarios
                                                                 Inserção   de     logos   em
Logo da Empresa em anúncios da Revista XYZ               X       anúncios da revista em pagina
                                                                 simples
Logo na pagina do evento com link para
                                                         X
site do patrocinador
Logo na ficha de inscrição via Internet
                                                         X
com link para site do patrocinador
Banner Full nos sites dos promotores
                                                                 Previstas “x” chamadas para
Inserção de Logo em E-mail segmentado de Divulgação:
                                                         X       Mala Direta com cerca de “x”
“organizador”
                                                                 mil associados/sócios/clientes
                                                                 Previstas “x” chamadas para
Inserção de logo em E-mail segmentado de Divulgação:
                                                         X       Mala Direta com cerca de “x”
“Revista XYZ”
                                                                 mil assinantes da Revista XYZ
Durante o Evento – Presencial
Menção do Patrocinador na mesa de                                Menção    na   abertura    e
                                                         X
atividades                                                       encerramento do patrocinador
Presença do Presidente                                           Na mesa principal do evento
                                                                 Local para fixar banner do
Mini Stand na área de Coffee-Break                       X       patrocinador,   mesas   para
                                                                 acomodar um representante
Inserção de Material gráfico no                                  Opcional a entrega nas mesas
                                                         X
credenciamento                                                   durante ao almoço no evento
Logo no cartão de identificação dos
inscritos
                                                                 Confecção    por    conta   do
                                                                 cliente dimensões de “x” x
Inserção de Banner no auditorio do evento                X       “y”     metro     (até    “x”
                                                                 unidades), opcional na entrada
                                                                 do auditório
Inserção de Logo no banner corporativo do evento         X
Inserção de vídeo Institucional de até 1
                                                         X
minuto nos intervalos das atividades
Durante o Evento, Ao Vivo, via Internet
Menção do Patrocinador na mesa de                                Menção na abertura e
                                                         X
atividades                                                       encerramento do patrocinador
Inserção de logo no “player” do evento,
                                                                 Banner rotativo
com hyperlink
Inserção de logotipo com link nas
mensagens de cadastramento
Inserção de logotipo com hyperlink para o
                                                                 Banner    rotativo   entre   os
Site no endereço onde serão transmitidas
                                                                 patrocínios
as atividades
Inserção de logotipo nas chamadas para                           Previstas até “x” chamadas
os inscritos para o evento via Internet                          antes e durante o evento aos


                      Bit.ly/gian01 :: Bit.ly/gian04 :: Bit/ly/gian06
inscritos                       17
Inserção de vídeo institucional de até 15
minutos nos intervalos dos coffee-breaks
e almoço
Inserção de vídeo institucional de até 1
minuto nos intervalos das atividades


ANEXO I - Plano de Mídia e Exposição                        (cont)



Pós-evento, On Demand, via Internet                 Diamond

Banner no Site onde serão publicados os
                                                       X
conteúdos do evento
Página web com a mesma identidade
                                                              Publicação durante 90 dias.
visual do website do patrocinador com
                                                       X      Para períodos maiores, sob
apontamento, à partir do seu site, para o
                                                              consulta
conteúdo do evento
Publicação do conteúdo em CD-R                                Opcional (sob consulta)
Outros
Inscrições - convites aos patrocinadores               5
Convites para o Cocktail                              100
Chaves VIP de acesso para assistir o
                                                      50
evento pela Internet ao vivo/on demand
                                                              Nome, empresa     ,   cargo e
Acesso ao mailing de participantes presenciais         X
                                                              telefone
Acesso ao mailing de inscritos dos
                                                              Qualificação   completa     e
participantes do evento via Internet (Ao               X
                                                              detalhada
Vivo e On Demand)




Notas:

1. Para todos itens que exigem impressão gráfica, o prazo de adesão é de
   até DD/MM
2. Para os itens que exigem a publicação digital, o prazo de adesão é de DD/
   MM
3. Toda a produção digital e para o “player” dos eventos assim como as
   publicações “Ao Vivo” e “On Demand” serão de responsabilidade da
   (empresa).




                       Bit.ly/gian01 :: Bit.ly/gian04 :: Bit/ly/gian06
17




ANEXO II - Modelo de Abordagem para Venda

(N formatos existem para a abordagem. Aqui segue um deles.)




   Título Completo
      do Evento


                     Resumo do Evento


   Público Estimado no Local do Evento
                                                       300 pessoas
   Público Estimado na Internet, Ao Vivo
                                                       300 pessoas


                Bit.ly/gian01 :: Bit.ly/gian04 :: Bit/ly/gian06
Público Estimado na Internet, On Demand                              17
                                                     1.200 pessoas
        Data do Evento
                                                DD d e MMM de AAAA




              Bit.ly/gian01 :: Bit.ly/gian04 :: Bit/ly/gian06
17


Briefing do Evento




Parceria Organizador/Promotor
Esta parceria proporcionará ampla cobertura de mídia ao
evento, fazendo com que o conteúdo das discussões esteja
acessível a toda a comunidade. Além disso o mesmo contará
com forte divulgação o que influenciará positivamente na
exposição de marca dos patrocinadores.




              Bit.ly/gian01 :: Bit.ly/gian04 :: Bit/ly/gian06
17

Características do Evento Presencial
Local:
Data:
Horário:
Coquetel: Incluso
Almoço: Incluso

Evento: Âmbito Nacional e Internacional

Inscrições:
R$ 0,00 sócios
R$ 0,00 não sócios
R$ 0,00 Estudantes
Participantes: do Brasil e Estrangeiros (com tradução simultânea
português/inglês)
Publico    Alvo:       Publico     altamente       qualificado       de    grupos
empresariais :Presidentes, Executivos e Diretores de diferentes
segmentos além de personalidades políticas.

Características do Evento Digital, via Internet – Ao Vivo
Ao Vivo:
Horário:
Abrangência: Âmbito Nacional e Internacional

Inscrições: Cadastro pré-aprovado

Player    Internet*:    Bilíngüe    (português/inglês),         com       tradução
simultânea
Publico    Alvo:       Publico     altamente       qualificado       de    grupos
empresariais :Presidentes, Executivos e Diretores de diferentes
segmentos além de personalidades políticas.
*viewer na Internet com vídeo e apresentação




                   Bit.ly/gian01 :: Bit.ly/gian04 :: Bit/ly/gian06
17

Características do Evento Digital, via Internet – On Demand
On Demand: Disponível à partir do dia DD de MMMMMMMMM de
AAAA
Horário: 24 horas por dia, disponível durante 60 dias no site
www.www.com
Abrangência: Âmbito Internacional

Inscrições: Cadastro pré-aprovado

Player    Internet**:     Bilíngüe     (português/inglês),        com       tradução
simultânea
Publico      Alvo:    Publico       altamente        qualificado       de    grupos
empresariais :Presidentes, Executivos e Diretores de diferentes
segmentos além de personalidades políticas.
*viewver na Internet com vídeo e apresentação individualizada e
blocada, publicado durante 90 dias após o evento



Agenda do Evento
Atividades




Descrição    detalhada    da            grade      do     evento,      enquadrando
dia/hora/palestrante/tema/etc.




Nota Importante :

                     Bit.ly/gian01 :: Bit.ly/gian04 :: Bit/ly/gian06
•   Agenda sujeita a alterações e confirmações                 17




             Bit.ly/gian01 :: Bit.ly/gian04 :: Bit/ly/gian06
17
Porque Patrocinar este Evento ?
Alguns dos motivos         para     sua    empresa       participar   deste
importante evento :
Participação diferenciada do evento
Conteúdo temático importante para o empresariado
Contato com publico altamente qualificado
Associação de Marca
Identidade com Tema envolvido
Possibilidade de mídia espontânea
Registro
Fortalecimento da Imagem Institucional
Além disto você pode contar com toda equipe que fará todos os
esforços para o sucesso seu e deste importante evento.

Plano de Mídia e Exposição
O Patrocinador terá um plano de mídia diferenciado (vide anexo
detalhado) para a participação deste importante evento.
Entendemos que precisamos gerar resultados com o projeto e a
satisfação em participar.

Investimentos para o Evento
As cotas de patrocínio estão sendo oferecidas às empresas com
objetivo de contribuir com este importante evento de interesse
empresarial.
Valor R$ 00.000,00        (xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx)

Informações e Contatos


Informações sobre o evento e agenda atualizada podem ser
obtidas pela Internet : www.www.com


Contato Comercial : (telefone comercial, celular, nome completo
e email)



              Bit.ly/gian01 :: Bit.ly/gian04 :: Bit/ly/gian06
17
ANEXAR PLANO DE MÍDIA >>>




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Modelo tradicional x modelo online de eventos

  • 1. 17 O Modelo Tradicional de Eventos e o Modelo de Eventos OnLine Uma Visão Complementar de Negócios E ste documento descreve situações típicas encontradas no mercado e que sistematicamente podem ser diferentes de evento para evento dependendo de uma série de variáveis – desde seu promotor e patrocinador até o local, tudo isso apoiado sobre a qualidade de seus palestrantes, público-alvo, segmentação, freqüência, tempo de duração, logística e seus objetivos de caráter prático e/ou institucional. Trata-se de uma matriz que, para seu posicionamento (preços e tipos das cotas, preços e tipos das inscrições, publicidade e merchandising, período de realização), exige de seus realizadores todo o tato e conhecimento do mercado-alvo. De forma sucinta aqui encontra-se o exercício de um evento com alguns níveis de cotas e traz, como novidade, o modelo de conteúdo digital integrado ao evento, de forma a agregar valor às cotas de patrocínio. Isso gera potencial receita adicional aos organizadores/promotores e, para seus clientes, uma rica experiência pré e pós evento presencial. O conteúdo deste documento deve ser interpretado apenas como referência e inspiração para a criação de outros que podem – ou não – adotar elementos aqui descritos. O modelo digital permite um vasto número de combinações e o organizador/realizador deve estar atento para propor uma oferta bem clara ao interessado de forma a não deixar dúvidas quanto a sua potencialidade. O ponto de maior sensibilidade e sucesso na percepção dos patrocinadores e clientes é o mix da oferta. E este é o bom desafio desse processo digital. Bit.ly/gian01 :: Bit.ly/gian04 :: Bit/ly/gian06
  • 2. 17 A Definição Comunicação OnLine É a produção e transmissão de vídeo e áudio na Internet associado a recursos para a interavidade do usuário, além da hospedagem (OnDemand) e gerenciamento dos conteúdos publicados. Aplicações Institucional & Mercado Marketing & Publicidade Aprendizagem Coletivas de Imprensa Eventos Corporativos Portais de Vídeo Ensino Congressos Eventos Culturais Treinamentos Convenções Lançamento de Produtos Vídeo Aula Palestras Lançamento de Serviços WebTV Corporativa Pronunciamentos Marketing Promocional Relação com Programas de Investidores Relacionamento Reuniões Publicidade Seminários Video Magazine (Webinários) Video Mail Video Release Principais Facilidades dos Serviços (One Stop Shop) Transmissão e Publicação Ao Vivo | OnDemand | Live Like  6 idiomas (inclui LIBRAS)  5 Bandas (1 de áudio + 4 de vídeo)  4 formatos de visualização  Indexação de PowerPoint  Console de perguntas OnLine/OffLine  Videoteca Produção Bit.ly/gian01 :: Bit.ly/gian04 :: Bit/ly/gian06
  • 3. Vídeo 17  Links  Web A Estratégia S e há algo que impacta cada vez mais a nossa vida é a Tecnologia da Informação (TI); praticamente todas as atividades humanas tem elementos diretos e/ou indiretos ligados à TI e sua contínua evolução. Nos eventos presenciais isto ocorre na mesma proporção. Desde os HotSites, as inscrições e pagamentos OnLine, programação, hotelaria e reservas, passando pela Secretaria do evento, controle de acesso ao evento e/ou aos estandes, Free WiFi HotSpots, pesquisas real time, enfim tudo a volta e para a realização do evento. Isso sem falar na busca alegorias tecnológicas, gadgets e estratégias para atrair visitantes para a exposição das marcas – patrocinadoras, apoiadoras e realizadoras - do evento. É um movimento natural de mercado e de seus agentes. Neste contexto, eventos digitais OnLine via Internet e em aparelhos móveis vem ganhando cada vez mais espaço. Palestras e eventos inteiros podem ser transmitidos, arquivados digitalmente, vistos a qualquer instante. Entrevistas, interações entre participantes presenciais e não presenciais, comunidades, mensagens SMS e o dia-a-dia cada vez mais concorrido corroboram com um cenário onde as escolhas vão ser cada vez mais direcionadas. Pessoas já escolhem melhor o que querem, tem uma carga maior de informações para decidir, investem tempo onde querem efetivamente ir e relacionar-se com outras pessoas, com outros profissionais. E, no Brasil, isso é cada vez mais latente principalmente quando olhamos para os números de navegação na web, velocidade de adoção de banda larga, quantidade de notebooks e PCs em intenso crescimento. Eventos OnLine passam a ser complementares às ações presenciais, às ações pré e pós evento. Passam a fazer parte do mix e agregar receitas. E é sobre todo esse cenário que se posicionam arquiteturas que mesclam situações de continuidade de um evento, situações Bit.ly/gian01 :: Bit.ly/gian04 :: Bit/ly/gian06
  • 4. que capturem digitalmente (conhecido como forma viral) o indivíduo 17 para um encontro presencial ao mesmo tempo estas respeitem seu tempo deste, sua limitação para deslocamentos, entregando conteúdos que a ele possam ser relevantes – independentemente de seu tempo e espaço. Modelo Típico (Tradicional) Cota Diamond ”x” vagas para cada encontro - Total: “y” vagas para todos os módulos. Aplicação da logomarca com “x” cm² nos folders impressos o“x” mil peças; • Remessa para mailing lists qualificados; • Distribuição promocional no aeroporto XYZ; • Distribuição promocional em pontos de fluxo de público- alvo qualificado • Distribuição promocional em revistas e jornais Aplicação da logomarca com “x”cm² em anúncios no jornal XYZ • mínimo de “x” inserções. Aplicação da logomarca “x” cm² no folder eletrônico (e-mail) • “x” mil remessas para mailing qualificado Inserção de banner rotativo no “Portal X”, com link para página do patrocinador. O incentivo à consulta ao portal será maciça e regular, pela veiculação do endereço em todas as peças de divulgação e promoção, além de relatórios dos eventos, clipping, newsletters, artigos etc. Aplicação da logomarca com “x” cm² na placa externa do local do evento. Direito à inserção de material promocional (folder, jornal, panfletos, folhetos) na pasta do evento, em todos os eventos. Exposição de “x” banners no foyer do Local do evento, com formato máximo de “x” x “x” metros· Espaço para montagem de stand de até “x” m2 no foyer. Bit.ly/gian01 :: Bit.ly/gian04 :: Bit/ly/gian06
  • 5. Direito à distribuição de brindes da empresa no ambiente 17 externo do evento (foyer do Local do evento), em dois eventos. Aplicação da logomarca com “x” cm² nas pastas do evento. Aplicação da logomarca com “x” cm² no material didático/apostilas • “x” mil peças em cada evento. Aplicação da logomarca com “x” cm² nos blocos de anotação • “x” mil peças em cada evento. Aplicação da logomarca com “x” cm² no painel do palco Direito à exibição de vídeo de no máximo “x” segundos, antes do início de cada evento Primeira empresa a ser citada como patrocinador, com destaque, pelo mestre de cerimônias na abertura e encerramento de cada evento Aplicação de anúncio de rodapé com “x” cm² (formato de banner) no “Jornal XYZ”, jornal oficial do evento que é distribuído aos participantes no final de cada evento. Bit.ly/gian01 :: Bit.ly/gian04 :: Bit/ly/gian06
  • 6. 17 Cota Gold ”x” vagas para cada encontro - Total: “y” vagas para todos os módulos. Aplicação da logomarca com “x” cm² nos folders impressos • “x” peças; • Remessa para mailing lists qualificados; • Distribuição promocional no aeroporto XYZ; • Distribuição promocional em pontos de fluxo de público- alvo qualificado. Aplicação da logomarca com “x” cm² em anúncios no jornal XYZ • mínimo de “x” inserções. Aplicação da logomarca com “x” cm² no folder eletrônico (e- mail) • “x” remessas para mailing qualificado. Inserção de banner rotativo no “Portal XYZ”, com link para página do patrocinador. O incentivo à consulta ao portal será maciça e regular, pela veiculação do endereço em todas as peças de divulgação e promoção, além de relatórios dos eventos, clipping, newsletters, artigos etc. Aplicação da logomarca com “x” cm² na placa externa do Local do evento Exposição de “x” banner no foyer do Local do evento, com formato máximo de “x” metros. Espaço para montagem de stand de até “x” m2 no foyer. Direito à distribuição de brindes da empresa no ambiente externo do evento (foyer do Local do evento), em um evento. Aplicação da logomarca com “x” cm² nas pastas do evento. Aplicação da logomarca com “x” cm² no material didático/apostilas • “x” peças em cada evento. Aplicação da logomarca com “x” cm² nos blocos de anotação • “x” peças em cada evento. Aplicação da logomarca com “x” cm² no painel do palco. Direito à exibição de vídeo de no máximo “x” segundos, antes do início de cada evento. Citação como patrocinador pelo mestre de cerimônias na abertura e encerramento de cada evento. Aplicação de anúncio de rodapé com “x” cm² (formato de banner) no “Jornal XYZ”, jornal oficial do Evento que é distribuído aos participantes no final de cada evento. Bit.ly/gian01 :: Bit.ly/gian04 :: Bit/ly/gian06
  • 8. 17 Cota Silver ”x” vagas para cada encontro - Total: “y” vagas para todos os módulos. Aplicação da logomarca com “x” cm² nos folders impressos • ”x”peças; • Remessa para mailing lists qualificados; • Distribuição promocional no aeroporto XYZ; • Distribuição promocional em pontos de fluxo de público- alvo qualificado. Aplicação da logomarca com “x” cm² em anúncios no jornal XYZ o mínimo de “x” inserções. Aplicação da logomarca com “x” cm² no folder eletrônico (e- mail) • “x” remessas para mailing qualificado. Inserção de banner rotativo no “Portal XYZ”, com link para página do patrocinador. O incentivo à consulta ao portal será maciça e regular, pela veiculação do endereço em todas as peças de divulgação e promoção, além de relatórios dos eventos, clipping, newsletters, artigos etc. Aplicação da logomarca com “x” cm² na placa externa do Local do evento Exposição de “x” banner no foyer do Local do evento, com formato máximo de “x” metros Aplicação da logomarca com “x” cm² nas pastas do evento Aplicação da logomarca com “x” cm² no material didático/apostilas o “x” peças em cada evento. Aplicação da logomarca com “x” cm² nos blocos de anotação o “x” peças em cada evento Aplicação da logomarca, no painel do palco com “x” cm² Citação como patrocinador pelo mestre de cerimônias na abertura e encerramento de cada evento Bit.ly/gian01 :: Bit.ly/gian04 :: Bit/ly/gian06
  • 9. 17 Modelo Digital Propostas O que é proposto com a adoção de eventos OnLine nos modelos é incrementar a receita aos seus organizadores e torná-lo mais atrativo aos seus patrocinadores, além de facilitar o acesso a usuários remotos que não virão a um encontro presencial. Não se trata de troca entre o digital e o presencial e sim de complemento, desde que seja o processo totalmente entendido. Vários modelos podem ser desenvolvidos, como por exemplo: 1) No valor da inscrição pode haver um adicional OPCIONAL e distribui-se – no dia ou via correio - a quem pagou, um CD com o conteúdo – com a(s) logomarca(s) 2) No valor da inscrição presencial pode ser incluído o evento On-Demand com patrocínio – com a logomarca 3) Pode-se criar, para o evento ao vivo OnLine, um pacote "slim" que inclui determinado número de palestras, que também poderão ser acessadas on-demand a preços diferenciados – com a logomarca 4) Pode-se comercializar cota(s) de patrocínio para o evento ao vivo, na forma de banners e/ou vinhetas e/ou inserção comercial de “x” tempo - com vídeo e logomarca 5) Assim como no evento ao vivo, pode-se comercializar cota(s) de patrocínio para o evento on-demand mudando, se for o caso, banners, vinhetas, inserções, etc., ou mesmo complementando a oferta “presencial” 6) Diferentemente dos itens 5 e 6 pode-se comercializar cota(s) de patrocínio para a publicação em CD (na capa externa, no silk screen e/ou na “main page” e/ou nos banners e/ou nas vinhetas e/ou inserção comercial de “x” tempo) 7) Mix destes itens Bit.ly/gian01 :: Bit.ly/gian04 :: Bit/ly/gian06
  • 10. Nota: 17 • Os projetos podem prever a fidelização entre a edição de um e outro evento, ou seja, de forma mensal, bimestral ou trimestralmente (ou qualquer outro período que desejar) – o organizador pode disponibilizar palestras virtuais àqueles que estiveram (presencialmente ou não) no evento. Bit.ly/gian01 :: Bit.ly/gian04 :: Bit/ly/gian06
  • 11. 17 Posicionamento e Formatos de Preço | Eventos OnLine 1) Ao Vivo ou LiveLike (como se fosse ao vivo) • 60% a 80% do valor do presencial 2) Ao Vivo + On Demand • 70% a 90% do valor do presencial 3) On Demand • Evento Full - O mesmo preço do Ao Vivo + On Demand – desde que seja publicado em até D+3 • Evento Full - 40% do valor do evento presencial – desde que seja publicado D+45/D+60 do evento • Preço “individual” por palestra em até D+1 4) CD (OffLine) • Se for o evento todo, 50% do valor do evento presencial – desde que seja publicado D+45/D+60 do evento • Se for parcial pode ser segmentado, com preço em torno de 20% do valor do evento PS.: Todos os exemplos acima podem variar de patrocínio Bit.ly/gian01 :: Bit.ly/gian04 :: Bit/ly/gian06
  • 12. 17 Anexos Bit.ly/gian01 :: Bit.ly/gian04 :: Bit/ly/gian06
  • 13. 17 ANEXO I - Plano de Mídia e Exposição (exemplo) Pré-evento Diamond Comentarios Inserção de logos em Logo da Empresa em anúncios da Revista XYZ X anúncios da revista em pagina simples Logo na pagina do evento com link para X site do patrocinador Logo na ficha de inscrição via Internet X com link para site do patrocinador Banner Full nos sites dos promotores Previstas “x” chamadas para Inserção de Logo em E-mail segmentado de Divulgação: X Mala Direta com cerca de “x” “organizador” mil associados/sócios/clientes Previstas “x” chamadas para Inserção de logo em E-mail segmentado de Divulgação: X Mala Direta com cerca de “x” “Revista XYZ” mil assinantes da Revista XYZ Durante o Evento – Presencial Menção do Patrocinador na mesa de Menção na abertura e X atividades encerramento do patrocinador Presença do Presidente Na mesa principal do evento Local para fixar banner do Mini Stand na área de Coffee-Break X patrocinador, mesas para acomodar um representante Inserção de Material gráfico no Opcional a entrega nas mesas X credenciamento durante ao almoço no evento Logo no cartão de identificação dos inscritos Confecção por conta do cliente dimensões de “x” x Inserção de Banner no auditorio do evento X “y” metro (até “x” unidades), opcional na entrada do auditório Inserção de Logo no banner corporativo do evento X Inserção de vídeo Institucional de até 1 X minuto nos intervalos das atividades Durante o Evento, Ao Vivo, via Internet Menção do Patrocinador na mesa de Menção na abertura e X atividades encerramento do patrocinador Inserção de logo no “player” do evento, Banner rotativo com hyperlink Inserção de logotipo com link nas mensagens de cadastramento Inserção de logotipo com hyperlink para o Banner rotativo entre os Site no endereço onde serão transmitidas patrocínios as atividades Inserção de logotipo nas chamadas para Previstas até “x” chamadas os inscritos para o evento via Internet antes e durante o evento aos Bit.ly/gian01 :: Bit.ly/gian04 :: Bit/ly/gian06
  • 14. inscritos 17 Inserção de vídeo institucional de até 15 minutos nos intervalos dos coffee-breaks e almoço Inserção de vídeo institucional de até 1 minuto nos intervalos das atividades ANEXO I - Plano de Mídia e Exposição (cont) Pós-evento, On Demand, via Internet Diamond Banner no Site onde serão publicados os X conteúdos do evento Página web com a mesma identidade Publicação durante 90 dias. visual do website do patrocinador com X Para períodos maiores, sob apontamento, à partir do seu site, para o consulta conteúdo do evento Publicação do conteúdo em CD-R Opcional (sob consulta) Outros Inscrições - convites aos patrocinadores 5 Convites para o Cocktail 100 Chaves VIP de acesso para assistir o 50 evento pela Internet ao vivo/on demand Nome, empresa , cargo e Acesso ao mailing de participantes presenciais X telefone Acesso ao mailing de inscritos dos Qualificação completa e participantes do evento via Internet (Ao X detalhada Vivo e On Demand) Notas: 1. Para todos itens que exigem impressão gráfica, o prazo de adesão é de até DD/MM 2. Para os itens que exigem a publicação digital, o prazo de adesão é de DD/ MM 3. Toda a produção digital e para o “player” dos eventos assim como as publicações “Ao Vivo” e “On Demand” serão de responsabilidade da (empresa). Bit.ly/gian01 :: Bit.ly/gian04 :: Bit/ly/gian06
  • 15. 17 ANEXO II - Modelo de Abordagem para Venda (N formatos existem para a abordagem. Aqui segue um deles.) Título Completo do Evento Resumo do Evento Público Estimado no Local do Evento 300 pessoas Público Estimado na Internet, Ao Vivo 300 pessoas Bit.ly/gian01 :: Bit.ly/gian04 :: Bit/ly/gian06
  • 16. Público Estimado na Internet, On Demand 17 1.200 pessoas Data do Evento DD d e MMM de AAAA Bit.ly/gian01 :: Bit.ly/gian04 :: Bit/ly/gian06
  • 17. 17 Briefing do Evento Parceria Organizador/Promotor Esta parceria proporcionará ampla cobertura de mídia ao evento, fazendo com que o conteúdo das discussões esteja acessível a toda a comunidade. Além disso o mesmo contará com forte divulgação o que influenciará positivamente na exposição de marca dos patrocinadores. Bit.ly/gian01 :: Bit.ly/gian04 :: Bit/ly/gian06
  • 18. 17 Características do Evento Presencial Local: Data: Horário: Coquetel: Incluso Almoço: Incluso Evento: Âmbito Nacional e Internacional Inscrições: R$ 0,00 sócios R$ 0,00 não sócios R$ 0,00 Estudantes Participantes: do Brasil e Estrangeiros (com tradução simultânea português/inglês) Publico Alvo: Publico altamente qualificado de grupos empresariais :Presidentes, Executivos e Diretores de diferentes segmentos além de personalidades políticas. Características do Evento Digital, via Internet – Ao Vivo Ao Vivo: Horário: Abrangência: Âmbito Nacional e Internacional Inscrições: Cadastro pré-aprovado Player Internet*: Bilíngüe (português/inglês), com tradução simultânea Publico Alvo: Publico altamente qualificado de grupos empresariais :Presidentes, Executivos e Diretores de diferentes segmentos além de personalidades políticas. *viewer na Internet com vídeo e apresentação Bit.ly/gian01 :: Bit.ly/gian04 :: Bit/ly/gian06
  • 19. 17 Características do Evento Digital, via Internet – On Demand On Demand: Disponível à partir do dia DD de MMMMMMMMM de AAAA Horário: 24 horas por dia, disponível durante 60 dias no site www.www.com Abrangência: Âmbito Internacional Inscrições: Cadastro pré-aprovado Player Internet**: Bilíngüe (português/inglês), com tradução simultânea Publico Alvo: Publico altamente qualificado de grupos empresariais :Presidentes, Executivos e Diretores de diferentes segmentos além de personalidades políticas. *viewver na Internet com vídeo e apresentação individualizada e blocada, publicado durante 90 dias após o evento Agenda do Evento Atividades Descrição detalhada da grade do evento, enquadrando dia/hora/palestrante/tema/etc. Nota Importante : Bit.ly/gian01 :: Bit.ly/gian04 :: Bit/ly/gian06
  • 20. Agenda sujeita a alterações e confirmações 17 Bit.ly/gian01 :: Bit.ly/gian04 :: Bit/ly/gian06
  • 21. 17 Porque Patrocinar este Evento ? Alguns dos motivos para sua empresa participar deste importante evento : Participação diferenciada do evento Conteúdo temático importante para o empresariado Contato com publico altamente qualificado Associação de Marca Identidade com Tema envolvido Possibilidade de mídia espontânea Registro Fortalecimento da Imagem Institucional Além disto você pode contar com toda equipe que fará todos os esforços para o sucesso seu e deste importante evento. Plano de Mídia e Exposição O Patrocinador terá um plano de mídia diferenciado (vide anexo detalhado) para a participação deste importante evento. Entendemos que precisamos gerar resultados com o projeto e a satisfação em participar. Investimentos para o Evento As cotas de patrocínio estão sendo oferecidas às empresas com objetivo de contribuir com este importante evento de interesse empresarial. Valor R$ 00.000,00 (xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx) Informações e Contatos Informações sobre o evento e agenda atualizada podem ser obtidas pela Internet : www.www.com Contato Comercial : (telefone comercial, celular, nome completo e email) Bit.ly/gian01 :: Bit.ly/gian04 :: Bit/ly/gian06
  • 22. 17 ANEXAR PLANO DE MÍDIA >>> Este documento está regido pela Licença Creative Commons vinculada e veiculada por Giancarlo Colombo Bit.ly/gian01 :: Bit.ly/gian04 :: Bit/ly/gian06