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Iniciándonos en la edición de imágenes con Gimp




Iniciándonos en la edición de imágenes con Gimp
Una de las aplicaciones cada vez más utilizadas y necesarias en la actualidad es la que permite
modificar nuestras imágenes ya sea para incorporarlas en algún documento o subirlas a Internet.
El programa comercial más conocido y que hasta tiene su propio verbo es Photoshop. En el mundo
del software libre tenemos a GIMP, el cual cuenta con todas las funciones necesarias (y más!) para
cumplir con su objetivo: la edición de imágenes. Además, es una herramienta ideal para trabajar en
las escuelas porque se puede descargar, instalar y utilizar libremente.
GIMP es una aplicación que permite la manipulación de imágenes. Se puede realizar desde la
edición básica de imágenes como modificar el tamaño, la resolución, el contraste, el brillo, aplicar
todo tipo de filtros como desenfoque, ruido, artísticos hasta crear fotomontajes y gif animados.
En esta guía vamos a realizar lo siguiente:
          La instalación de Gimp.
          Un recorrido por el entorno de trabajo y cada herramienta. (Si es muy extenso se puede
          saltear e ir directamente a la práctica. Y volver si lo necesitas ;) )
          ⁃    Caja de herramientas
          ⁃    Capas
          Utilizar funciones básicas:
          ⁃    Abrir una imagen
          ⁃    Guardar una imagen
          ⁃    Ver propiedades de una imagen
          ⁃    Modificar el tamaño (ancho y alto)
          ⁃    Modificar la resolución
          ⁃    Modificar el peso
          ⁃    Aclarar/oscurecer una imagen
          ⁃    Aplicar algunos filtros
          Enlaces para seguir aprendiendo más

Autora
Mi nombre es Gabriela Ponce y desarrollé esta guía de Iniciación en la edición de imágenes con
Gimp por un pedido de Andrés Beny, quien lleva adelante junto con toda una comunidad, varios
cursos gratuitos sobre GNU/Linux en http://www.linuxeslibre.com.ar/.
Soy analista de sistemas y me desempeño como profesora de informática en escuelas medias de la
ciudad de Olavarría, pcia de Bs As, Argentina. En la mayoría de las materias que tengo a cargo,
utilizamos software, en especial orientado al tratamiento de imágenes vectoriales y mapa de bits y al
diseño web. Desde hace varios años comencé a utilizar software libre para uso personal y a
incorporarlo a mis clases, Gimp y Kompozer han sido los programas con licencia libre que
comencé a utilizar en las escuelas desde el año pasado reemplazando a programas con licencia no
libre.

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Autora


Para cualquier consulta se pueden comunicar conmigo a través de gabrielaceli@gmail.com.
También los invito a que visiten mi blog: http://softwarelibreenmivida.blogspot.com/.

Referencias
Para realizar esta guía, me basé en el manual de usario de Gimp 2.4., en mi experiencia personal y
en los conocimientos que he adquirido realizando el curso HA903 (consultar sitio web en la sección
Enlaces).

Licencia
                      Reconocimiento - NoComercial - CompartirIgual (by-nc-sa): No se
                      permite un uso comercial de la obra original ni de las posibles obras derivadas,
                      la distribución de las cuales se debe hacer con una licencia igual a la que
regula la obra original.
http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.5/ar/

Instalación
Gimp se encuentra en los repositorios de todas las distribuciones. Pero si te interesa tener la última
versión de Gimp tendrás que bajarlo e instalarlo manualmente desde esta dirección
http://www.gimp.org.es/descargar-gimp.html.

Debian, Ubuntu

apt-get install gimp

OpenSuSE

yast -i gimp o zypper in gimp

Fedora

yum install gimp

Mandriva

urpmi gimp


Extraído de http://www.gimp.org/downloads/.

Entorno de trabajo
El entorno de Gimp cuenta con ventanas flotantes, es decir que se pueden mover, modificar su
tamaño y ubicarlas donde nos quede más cómodo para trabajar. La siguiente es una captura de
pantalla de Gimp 2.4.7 pero es similar a 2.6. Una de las diferencias es que la versión 2.6 no cuenta
con el menú Archivo Exts Ayuda en la caja de herramientas, este menú se encuentra solamente en
la ventana Imagen.


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Entorno de trabajo




Las ventanas y herramientas más importantes son:
     1. Caja de herramientas: Contiene los menús más generales, además de un conjunto de
        iconos que se emplean para seleccionar herramientas, y otras opciones.
     2. Opciones de la herramienta seleccionada: muestra opciones para la herramienta
        actualmente seleccionada. En este caso se trata de las opciones de la herramienta recortar.
     3. Capas: muestra la estructura de capas de la imagen activa, y permite manipularla en una
        variedad de formas.
     4. Ventana Imagen: Cada imagen abierta se muestra en una ventana. Puede haber varias
        imágenes abiertas al mismo tiempo: el límite lo pone la cantidad de recursos de su sistema.
          Tanto las solapas, como capas y opciones de herramientas, pueden estar empotradas dentro
          de la caja de herramientas o flotantes y en el lugar que deseemos. En esta imagen están
          empotradas, es decir incorporadas a la caja de herramientas.

La caja de herramientas
Proporciona un acceso rápido a las herramientas. Cada herramienta cuenta con su propia
configuración ubicada en la solapa Opciones de herramientas, la cual muestra las opciones de
configuración para la herramienta seleccionada.
Las opciones de herramienta aparecen debajo de la caja de herramientas. Si no aparecen, puede
restablecerla accediento a Archivo / Diálogos / Opciones de herramienta, y luego empotrándolo
bajo la caja de herramientas.
Las herramientas se pueden dividir en cuatro grupos:
Herramientas de selección: las que permiten definir y aislar una porción de la imagen para poder
modificarla.
Recordar que antes de seleccionar una imagen, asegurarse de hacer clic en la capa donde se
encuentra la imagen a seleccionar.




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La caja de herramientas




        Nombre                             Descripción/Aplicación

a       Herramienta de                     Permite seleccionar zonas rectangulares de la imagen.
        selección de
        rectángulos

b       Herramienta de                     Permite seleccionar zonas circulares y ovaladas de la imagen.
        selección elíptica

c       Herramienta de                     Permite seleccionar zonas de la imagen a mano alzada con el mouse.
        selección libre

d       Selección difusa                   Permite seleccionar áreas continuas de color similar. Comienza
                                           seleccionando el lugar en donde se hace clic, y se expande,
                                           seleccionando los píxeles contiguos cuyos colores sean similares al
                                           píxel inicial. Puede controlar el rango de similaridad arrastrando el
                                           mouse hacia abajo o hacia la derecha: mientras más lejos lo lleve,
                                           mayor será el área seleccionada.
                                           Es muy importante escoger el punto inicial más apropiado. Si
                                           selecciona un mal punto, probablemente obtendrá una selección
                                           muy diferente a la esperada.
                                           Es una buena herramienta para seleccionar áreas que están bien
                                           delimitadas por bordes.

e       Herramienta de                     Permite seleccionar áreas de la imagen de color similar. Selecciona
        selección por color                los píxeles con un color similar al píxel cliqueado, sin importar la
                                           ubicación de este último.

f       Herramienta de tijeras             Permite seleccionar una región que está bien delimitada por
        de selección                       cambios de color. Para emplear las tijeras, hacer clic sobre el borde
                                           de la región que intenta seleccionar, determinando un conjunto de
                                           "nodos de control". La herramienta produce una curva continua que
                                           pasa por los nodos de control, siguiendo el borde de alto contraste
                                           que intenta hallar.
                                           Cada vez que se hace un clic, se crea un punto de control, que se
                                           conecta con el punto de control anteriormente colocado, por una
                                           curva que intenta seguir bordes de la imagen. Para finalizar, haga
                                           clic sobre el primer punto de control (el cursor cambia para indicar
                                           cuándo se halla en el punto correcto). Puede ajustar la curva
                                           arrastrando los puntos de control. Cuando esté satisfecho, haga clic
                                           en cualquier lugar dentro de la porción de imagen seleccionada para

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La caja de herramientas



                                           convertirla en una selección.

g       Herramienta de                     Permite extraer el frente de la imagen de la capa activa o de una
        selección de primer                selección.
        plano


Herramientas de transformación: las que alteran la geometría de la imagen.
Recordar que antes de aplicar esta herramienta a una capa, asegurarse de hacer clic en la capa
correspondiente.




     Nombre                Descripción/Aplicación

a Herramienta              Permite mover capas, selecciones, guías o textos.
  mover                    Presionar y arrastrar el mouse sobre la imagen que se desea mover.

b Herramienta Permite alinear capas.
  de alineación Cuando se selecciona esta herramienta, el puntero del mouse se convierte en
                una mano pequeña. Pulsando sobre un elemento de una capa en la imagen, se
                elije la capa que será movida (con Mayus + mouse, se puede elegir varias capas
                para alinearlas); esta capa focalizada tiene pequeños cuadros en las esquinas. En
                las opciones de herramientas, pararecen botones que permiten seleccionar como
                se moverá la capa.

c Herramienta              Permite recortar o redimensionar una imagen o capa. Es útil para quitar bordes,
  de recorte               o para eliminar areas no deseadas, para proporcionar un area de trabajo más
                           concentrada. También, es útil si necesitas un tamaño específico de imagen,
                           distinto de las dimensiones del original.
                           Para usar esta herramienta, presione sobre la imagen y arrastre la región
                           rectángular antes de soltar el botón del mouse. Si desea alterar la región de
                           recorte puede presionar y arrastrar las esquinas seleccionadas. Cuando esté
                           listo, puede completar la operación haciendo clic en el interior de la región de
                           recorte.

d Herramienta              Permite rotar la capa activa, una selección, texto o ruta. Cuando pulsa sobre la
  de rotación              imagen o la selección con esta herramienta, se superpone una rejilla o un
                           contorno y se abre un diálogo Información de rotación. Donde puede
                           seleccionar el eje de rotación, marcado con un punto, y el ángulo de rotación.
                           Se puede obtener lo mismo arrastrando el puntero del mouse sobre la imagen o

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La caja de herramientas



                           el punto de rotación. Para aplicar los cambios hacer clic en el botón Rotar del
                           diálogo de información.

e Herramienta              Permite modificar el tamaño de capas, selecciones, texto o rutas.
  de escalado              Cuando pulsa sobre la imagen con la herramienta, se abre el diálogo de
                           información de escalado, que permite cambiar, independientemente, la
                           Anchura y la Altura. Al mismo tiempo, una vista previa, con una rejilla o
                           contorno se superpone sobre el objeto, y aparecen unos manejadores sobre los
                           que puede pulsar y arrastrar para cambiar las dimensiones. Aparece un pequeño
                           circulo en el centro de la vista previa que permite moverla.
                           Para aplicar los cambios hacer clic en el botón Escalar del diálogo de
                           información.

f Herramienta Permite mover una parte de una imagen, una capa, texto o una ruta en una
  de inclinación dirección y la otra parte en la dirección opuesta.
                           Después de seleccionar esta herramienta, se usa pulsando sobre la imagen o la
                           selección: se superpone una rejilla y se abre un diálogo de información de
                           inclinar. Arrastrando el puntero del mouse sobre la imagen se distorsiona la
                           imagen, horizontal y verticalmente, siguiendo la dirección dada por el puntero
                           del mouse. Cuando esté seguro de la modificación, pulse sobre el botón
                           Cizallar en el diálogo de información para realizar la operación.

g Herramienta Permite cambiar la perspectiva del contenido de la capa activa, de la selección o
  de perspectiva de la ruta.
                           Cuando pulsa sobre la imagen, en consonancia del tipo de vista previa que haya
                           seleccionado, un marco rectángular o una rejilla aparece rodeando la selección
                           (o rodeando toda la capa si no hay ninguna selección), con un manejador en
                           cada una de las cuatro esquinas. Moviendo estos manejadores, al presionar y
                           arrastrar, puede modificar la perspectiva. Al mismo tiempo, aparece una
                           ventana con Información de transformación, que permite validar la
                           transformación.
                           Para aplicar los cambios hacer clic en el botón Transformar del diálogo de
                           información.
                           En el centro de la selección, un punto permite mover, al presionar y arrastrar.

h Herramienta              Permite reflejar capas o selecciones, tanto horizontal como verticalmente.
  de volteo                Después de seleccionar esta herramienta, se usa pulsando sobre la imagen o la
                           selección y automáticamente se aplica el reflejo elegido (horizontal o vertical)
                           en las opciones de herramientas.
Herramientas de brocha: las que alteran el color de cierta parte de la imagen.
Si desea dibujar líneas rectas con cualquiera de las herramientas de pintura, haga clic en el punto
inicial, luego mantenga presionada la tecla Shift y haga clic en el punto final.




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La caja de herramientas




        Nombre                               Descripción/Aplicación

a       Herramienta de relleno               Permite rellenar la selección con el color de frente actual (1), con
                                             el color de fondo (2) o de patrón (3).
                                             Dependiendo de cómo se hayan colocado las opciones, la
                                             herramienta rellenará la selección entera (4), o sólo las partes que
                                             tengan un color cercano al del punto en donde haga clic (5).
                                             La cantidad de relleno depende del umbral de relleno especificado.
                                             (6). El umbral de relleno determina qué tan lejos se esparcirá el
                                             color, es decir cuánto abarcará.




b       Herramienta de mezcla                Permite rellenar el área seleccionada con una mezcla en degradado,
                                             que va graduando desde el color de frente hasta el color de fondo,
                                             pero hay muchas otras opciones (2).
                                             También se puede modificar la forma del degradado, tiene 11
                                             opciones (4): lineal, bilinear, radial, cuadrado, cónico (simétrico),
                                             cónico (asimétrico), contorno (angular), contorno (esférica),
                                             contorno (con hoyuelos), espiral (sentido horario), y espiral
                                             (sentido antihorario).
                                             Se puede modificar el nivel de transparencia (1) y la ubicación del
                                             punto entre un color y otro (3).
                                             Para hacer una mezcla, arrastre el cursor en la dirección que desea
                                             que vaya, y luego suelte el botón del mouse. La suavidad de la
                                             gradación depende de la distancia en que haya arrastrado el cursor.
                                             A menor distancia, la gradación es menos suave.

c       Herramienta lápiz                    Permite dibujar líneas a mano alzada con bordes duros. El lápiz y
                                             el pincel son herramientas similares. La principal diferencia entre
                                             ambas es que aunque utilicen las mismas brochas, el lápiz produce
                                             bordes duros, incluso con una brocha muy difusa. Ni siquiera
                                             posee antidentado. Su utilización más importante es la de trabajar
                                             con imágenes muy pequeñas, así como iconos, cuando se opera a
                                             un nivel de ampliación alto y se necesita que cada píxel se vea


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La caja de herramientas



                                             correcto. Con el lápiz, se puede tener la certeza de que cada píxel
                                             que se encuentre dentro de los confines de la brocha serán
                                             transformados exactamente como se espera.

d       Herramienta pincel                   Permite realizar trazos difusos y duros sin dentado. Todos los
                                             trazos son efectuados con la brocha actual.

e       Herramienta borrador                 Permite borrar áreas de color de la capa actual o de una selección
                                             de la misma. Si la goma se utiliza en algo que no admita
                                             transparencia (un canal de máscara de selección, una máscara de
                                             capa, o la capa de fondo si no tiene canal alfa), entonces al borrar
                                             se mostrará el color de fondo del área de color de la caja de
                                             herramientas. De otra forma, el borrar producirá la transparencia
                                             parcial o total, dependiendo de los ajustes en las opciones de
                                             herramientas.

f       Herramienta aerógrafo                Intenta imitar a un aerógrafo tradicional. Con esta herramienta se
                                             pueden pintar áreas de color suavemente.

g       Herramienta de tinta                 Simula ser una pluma estilográfica con plumín controlable, y sirve
                                             para pintar trazos sólidos de bordes con antidentado. El tamaño, la
                                             forma y el ángulo del plumín pueden ajustarse para determinar
                                             cómo se dibujan los trazos.

h       Herramienta de clonado Utiliza la brocha actual para pintar, copiando desde una imagen o
                               patrón. Tiene muchos usos, uno de los más importantes es el de
                               reparar problemas en áreas de una fotografía digital pintando sobre
                               ellos los píxeles de otras áreas.
                                             Para utilizarla:
                                             1. Se debe indicar de cuál imagen copiar, manteniendo presionada
                                             la tecla Ctrl y cliqueando en la zona de la imagen origen deseada.
                                             Soltar la tecla Ctrl.
                                             2. Mover el mouse a la zona de la imagen destino deseada y
                                             presionar y arrastrar el mouse.

i       Herramienta de saneado Permite corregir irregularidades en una imagen. Muy utilizada
                               para corregir las irregularidades de color e iluminación que se
                               producen después de realizar una clonación.

j       Herramienta de           Permite clonar una imagen teniendo en cuenta la perspectiva.
        clonación de perspectiva

k       Herramienta de enfoque Utiliza la brocha activa para enfocar o desenfocar lugares de la
        y desenfoque           imagen. Puede ser útil desenfocar cuando algún elemento de la
                               imagen resalta demasiado y desee suavisarlo.
                                             Al colocarse en el modo enfocar, la herramienta trabaja
                                             incrementando el contraste en los lugares en que se aplique. Un


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La caja de herramientas



                                             poco de esto resulta a menudo útil, pero la aplicación en exceso
                                             produce ruido.

l       Herramienta de                       Utiliza la brocha actual para borronear los colores de la capa
        emborronado                          activa, o de la selección. Va tomando los colores al pasar y los
                                             mezcla con los próximos colores que encuentra en su camino, a
                                             una distancia que se puede determinar.
                                             Se puede utilizar para dar un efecto de desenfoque con
                                             movimiento.

ll      Herramienta de marcado Utiliza la brocha para blanquear o ennegrecer los colores de la
        a fuego / quemar       imagen. El modo determina los tipos de píxeles que se ven
                               afectados.
Herramientas sin clasificar: herramientas que no pertenecen a ninguna categoría.




      Nombre                  Descripción

a     Herramienta             Permite crear un tipo de curvas complejas llamadas Bezier, que le dan una
      de rutas                funcionalidad parecida al lazo para seleccionar, pero tienen toda la
                              adaptabilidad de las curvas vectoriales. Puede crear una curva y luego
                              trazarla, o incluso guardarla o exportarla. También puede importar curvas
                              desde otras aplicaciones gráficas. Puede utilizar las curvas para pintar figuras
                              geométricas. Las rutas tienen su propio diálogo.

b     Herramienta             Permite escoger cualquier color de una imagen para luego poder utilizarlo
      recoge-color            con las herramientas de brocha.

c     Herramienta   Permite ampliar o reducir la visualización de la imagen actual.
      de ampliación

d     Herramienta             Permite determinar la longitud de los objetos, las distancias y los ángulos.
      de medida

e     Herramienta             Permite escribir texto en una imagen. Para cada texto crea una capa.
      de texto

Capas
El diálogo Capas ofrece la interfaz principal para editar, modificar y administrar sus capas. Puede
pensar a las capas como a una pila de ropa sobre su cuerpo. Empeándolas, puede construir una

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Capas


imagen desde un conjunto de partes, cada una de las cuales puede ser manipulada sin afectar a las
demás. Las capas se apilan una sobre otra. La capa inferior es el fondo de la imagen.
La siguiente figura, muestra una imagen formada por 4 capas: una capa para el fondo (la flor), otra
para la palabra GIMP, la otra con el logo de GIMP y otra con la sombra de la palabra GIMP, todas
conforman una misma imagen. Pero para trabajar se hace mucho más sencillo si cada objeto se
ubica en una capa y se manipula por separado. Y la imagen final es una sola.




Las capas se pueden:
–    Eliminar: presionando el botón derecho sobre la capa deseada y hacer clic en Borra la capa.
     Cuando se desea borrar un objeto.
–    Cambiar de lugar: presionando sobre la capa deseada, arrastrando y soltando en la nueva
     ubicación cuando se desea que una capa esté arriba de otra.
–    Agregar canal alpha: presionando el botón derecho sobre la capa deseada y hacer clic en
     Añadir canal alpha cuando se desea agregar transparencia a una capa.
–    Aplanar: presionando el botón derecho sobre la capa deseada y hacer clic en Aplanar la imagen
     cuando se desea que todas las capas se conviertan en una, por ejemplo para copiar y pegar en
     otro documento todos los objetos que forman la imagen.
–    Unir: presionando el botón derecho sobre la capa deseada que se encuentre más arriba y hacer
     clic en Combinar hacia abajo cuando se desea que dos o más las capas se conviertan en una, por
     ejemplo para copiar y pegar en otro documento algunos los objetos que forman la imagen.
–    Crear: presionando el botón derecho sobre cualquier capa y hacer clic en Capa Nueva o hacer


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Capas


     clic en el icono capa nueva ubicado en la parte inferior (1).
El diálogo capas aparece debajo de la caja de herramientas. Si no aparece, acceder Archivo /
Diálogos / Capas, y luego empotrarlo debajo de la caja de herramientas.

Abrir
En Gimp se pueden abrir una gran variedad de tipos de archivos utilizando el menú Archivo /
Abrir: imágenes png, gif, gif animado, jpg, bmp, wmf, psd (el formato de Photoshop), entre otros e
inclusive archivos pdf.
Al abrir la imagen, ésta aparece en una nueva ventana imagen, separada de las herramientas. Y si se
abre otra imagen, aparecerá en otra ventana aparte.
Para mover las ventanas debemos utilizar el mouse y presionar sobre la barra de título (barra
superior) y arrastrar hasta el lugar deseado.




Guardar
Las imágenes creadas con Gimp se pueden guardar con distintos formatos. El formato nativo de
Gimp es el xcf, en este formato se guarda todo lo que hay en una imagen (capas, efectos aplicados,
selecciones, etc), es decir que se guarda tal cual como vamos trabajando. Por eso, el formato XCF
es especialmente útil para guardar resultados intermedios de trabajos que van a volver a ser abiertos
con Gimp.
La mayoría de los programas no reconocen el formato xcf, por esta razón, una vez que hayas
terminado de trabajar con una imagen, es recomendable guardarla en formato xcf por si necesitas
realizar alguna modificación posterior y además la deberías guardar en un formato usado más
ampliamente, como jpeg, png, etc.

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Guardar


Para guardar una imagen, acceder al menú Archivo / Guardar como... aparece un cuadro de
diálogo donde se deberá:
     (1) ingresar el nombre del archivo,
     (2) elegir la unidad (a) y carpeta donde se guardará (b),
     (3) elegir el tipo de archivo (ver (3) abajo) o a continuación del nombre escribir un punto (.) y la
         extensión deseada, la cual podrá ser xcf, gif, jpg, etc. de acuerdo a las necesidades.
     (4) Luego se hace clic en Guardar.




Una vez guardado el archivo con la extensión deseada, si se realiza algún cambio que se desea
guardar, con sólo hacer clic en Archivo / Guardar, quedarán guardados los nuevos cambios.

Ver las propiedades de una imagen
     1. Abrir una imagen.
     2. En la barra de título ya se puede observar su tamaño.
     3. Para saber más información sobre la imagen acceder al menú Imagen / Propiedades de la
        imagen.
          1. Se puede observar: el tipo de imagen, tamaño, resolución, etc.


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Modificar el tamaño de una imagen


Modificar el tamaño de una imagen
     1. Abrir una imagen.
     2. Acceder al menú Imagen / Escalar la imagen. Aparece un cuadro de diálogo que permite:
     (1) Modificar el tamaño
          (a) Elegir la unidad de medida: puede ser porcentajes, pixeles, pulgadas, etc.
        (b) Ingresar los valores deseados tanto para alto como para ancho. También se puede hacer
clic en los eslabones (c) para unirlos y así modificar el tamaño de manera proporcional, es decir que
con sólo ingresar uno de los valores, el otro cambiará automáticamente.
       (d) Elegir la calidad. Aquí se elige la manera en la que se quitan o añaden los pixeles al
agrandar o achicar una imagen. Es recomendable dejar Cúbica porque es el método que produce los
mejores resultados.
          (e) Hacer clic en Escala.
        También se puede, reiniciar (2) a los valores originales o cancelar (3) para cerrar el cuadro
de diálogo.




Modificar la resolución de una imagen
     1. Abrir una imagen.
     2. Acceder al menú Imagen / Escalar la imagen. Aparece un cuadro de diálogo que permite:
          (1) Modificar la resolución
          (a) Elegir la unidad de medida: puede ser porcentajes, pixeles, pulgadas, etc.
        (b) Ingresar los valores deseados tanto para X como para Y. También se puede hacer clic en
los eslabones (c) para unirlos y así modificar la resolución de manera proporcional, es decir que con
sólo ingresar uno de los valores, el otro cambiará automáticamente.
       (d) Elegir la calidad. Aquí se elige la manera en la que se quitan o añaden los pixeles al
agrandar o achicar una imagen. Es recomendable dejar Cúbica porque es el método que produce los
mejores resultados.
          (e) Hacer clic en Escala.

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Modificar la resolución de una imagen




        También se puede, reiniciar (2) a los valores originales o cancelar (3) para cerrar el cuadro
de diálogo.
Tener en cuenta que el mismo cuadro de diálogo permite escalar una imagen y además modificar la
resolución.

Modificar el peso de una imagen
     1. Abrir una imagen preferentemente del tipo jpg.
     2. Acceder al menú Archivo / Guardar como...
     3. En el cuadro de diálogo “Guardar como...” escribir un nombre para el archivo
        seguidamente colocar un punto (.) y la extensión jpg. Hacer clic en Guardar.




     4. Luego aparece otro cuadro de diálogo con las opciones de jpg. Mover el deslizador de
        Calidad hasta 90 (a), puede ser menos, dependiendo de la imagen y de la calidad que se
        pretende. Hacer clic en Guardar (b). Reducir la calidad a 90, reduce el peso de la imagen a
        la mitad.




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Aclarar/oscurecer una imagen




Aclarar/oscurecer una imagen
Cuando tenemos una imagen muy clara o muy oscura, se puede proceder de distintas maneras
dependiendo de la imagen. Primer se deberá abrir una imagen:
     1. Acceder al menú Colores / Curvas
          1. Utilizando el mouse se puede mover la línea recta:
          (a) convertirla en una curva hacia arriba, aclara
          (b) hacia abajo, oscurece
          (c) de manera, irregular genera efectos muy interesantes.
          2. Aceptar.




     2. Acceder al menú Colores / Niveles
          1. En el cuadro de diálogo que aparece:


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Aclarar/oscurecer una imagen


          (a) mover el deslizador ubicado a la derecha para aclarar.
          (b) mover el deslizador ubicado a la izquierda para oscurecer.




Aplicar filtros
El menú Filtros ofrece una gran variedad de filtros. Cada filtro posee sus propias configuraciones.
Es cuestión de probarlos, intentar comprenderlos al verlos aplicados y luego animarse a modificar
sus propiedades. Algunos de ellos:




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Aplicar filtros


Filtros / Desenfoque / Desenfoque gaussiano




Filtros / Distorsiones / Viento




Filtros / Artísticos / GIMPresionista




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Aplicar filtros



Filtros / Luces y sombras / Supernova




Filtros / Detectar bordes / Diferencias de gaussianas




Iniciandonos en la edicion de imagenes con Gimp         18
Aplicar filtros


Filtros / Mapa / Deformar




Filtros / Decorador / Esquinas redondeadas




Hasta aquí hemos hecho un recorrido por algunas de las herramientas que ofrece Gimp. Es sólo
cuestión de comenzar a utilizar el programa y probar sus herramientas. En los enlaces se encuentran
numerosos tutoriales e inclusive un curso que se está dictando en este momento, Agosto 2009.




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Enlaces




Enlaces

Página oficial de Gimp en ingles: descargas, documentación en varios idiomas, noticias, etc.

http://www.gimp.org/

Página de los usuarios en español: aquí encontrarás tutoriales, artículos, un foro, podrás
descargar el programa, etc.

http://www.gimp.org.es/

Manuales y tutoriales:

Traducción de la documentación oficial (no está totalmente traducida al español):
http://docs.gimp.org/2.6/es/
Manual nivel intermedio dividido en 9 capítulos de la versión 2.6.6 de Gimp para Windows:
http://tecnologiaedu.uma.es/materiales/gimp/
Excelentes tutoriales divididos por nivel de dificultad, notas y enlaces relacionados:
http://www.jesusda.com/docs/tutoriales-gimp/
Excelentes tutoriales actualizados, nivel intermedio y avanzado:
http://joaclintistgud.wordpress.com/category/tutoriales/gimp/
Videotutoriales de nivel intermedio de la utilización de distintas herramientas:
http://hachemuda.com/video-tutoriales-gimp/
Lista de correo: un buen lugar para buscar solución a nuestras dudas en el momento de usar Gimp
http://listas.hispalinux.es/mailman/listinfo/gimp

Curso sobre Gimp y otros programas de diseño:

http://www.baidarkas.net/vle193/

Para descargar pinceles: infinidad de brochas para Gimp

http://www.zarqun.com/455/mas-de-300-set-de-pinceles-brushes-para-gimp/
http://hawksmont.com/resources/gimp_brushes/
http://hawksmont.com/blog/category/graphic_design/resources/gimp_brushes/

Cómo instalar brochas:

http://softwarelibreenmivida.blogspot.com/2009/06/instalar-brochas-en-gimp.html




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Iniciación a Gimp

  • 1. Iniciándonos en la edición de imágenes con Gimp Iniciándonos en la edición de imágenes con Gimp Una de las aplicaciones cada vez más utilizadas y necesarias en la actualidad es la que permite modificar nuestras imágenes ya sea para incorporarlas en algún documento o subirlas a Internet. El programa comercial más conocido y que hasta tiene su propio verbo es Photoshop. En el mundo del software libre tenemos a GIMP, el cual cuenta con todas las funciones necesarias (y más!) para cumplir con su objetivo: la edición de imágenes. Además, es una herramienta ideal para trabajar en las escuelas porque se puede descargar, instalar y utilizar libremente. GIMP es una aplicación que permite la manipulación de imágenes. Se puede realizar desde la edición básica de imágenes como modificar el tamaño, la resolución, el contraste, el brillo, aplicar todo tipo de filtros como desenfoque, ruido, artísticos hasta crear fotomontajes y gif animados. En esta guía vamos a realizar lo siguiente: La instalación de Gimp. Un recorrido por el entorno de trabajo y cada herramienta. (Si es muy extenso se puede saltear e ir directamente a la práctica. Y volver si lo necesitas ;) ) ⁃ Caja de herramientas ⁃ Capas Utilizar funciones básicas: ⁃ Abrir una imagen ⁃ Guardar una imagen ⁃ Ver propiedades de una imagen ⁃ Modificar el tamaño (ancho y alto) ⁃ Modificar la resolución ⁃ Modificar el peso ⁃ Aclarar/oscurecer una imagen ⁃ Aplicar algunos filtros Enlaces para seguir aprendiendo más Autora Mi nombre es Gabriela Ponce y desarrollé esta guía de Iniciación en la edición de imágenes con Gimp por un pedido de Andrés Beny, quien lleva adelante junto con toda una comunidad, varios cursos gratuitos sobre GNU/Linux en http://www.linuxeslibre.com.ar/. Soy analista de sistemas y me desempeño como profesora de informática en escuelas medias de la ciudad de Olavarría, pcia de Bs As, Argentina. En la mayoría de las materias que tengo a cargo, utilizamos software, en especial orientado al tratamiento de imágenes vectoriales y mapa de bits y al diseño web. Desde hace varios años comencé a utilizar software libre para uso personal y a incorporarlo a mis clases, Gimp y Kompozer han sido los programas con licencia libre que comencé a utilizar en las escuelas desde el año pasado reemplazando a programas con licencia no libre. Iniciandonos en la edicion de imagenes con Gimp 1
  • 2. Autora Para cualquier consulta se pueden comunicar conmigo a través de gabrielaceli@gmail.com. También los invito a que visiten mi blog: http://softwarelibreenmivida.blogspot.com/. Referencias Para realizar esta guía, me basé en el manual de usario de Gimp 2.4., en mi experiencia personal y en los conocimientos que he adquirido realizando el curso HA903 (consultar sitio web en la sección Enlaces). Licencia Reconocimiento - NoComercial - CompartirIgual (by-nc-sa): No se permite un uso comercial de la obra original ni de las posibles obras derivadas, la distribución de las cuales se debe hacer con una licencia igual a la que regula la obra original. http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.5/ar/ Instalación Gimp se encuentra en los repositorios de todas las distribuciones. Pero si te interesa tener la última versión de Gimp tendrás que bajarlo e instalarlo manualmente desde esta dirección http://www.gimp.org.es/descargar-gimp.html. Debian, Ubuntu apt-get install gimp OpenSuSE yast -i gimp o zypper in gimp Fedora yum install gimp Mandriva urpmi gimp Extraído de http://www.gimp.org/downloads/. Entorno de trabajo El entorno de Gimp cuenta con ventanas flotantes, es decir que se pueden mover, modificar su tamaño y ubicarlas donde nos quede más cómodo para trabajar. La siguiente es una captura de pantalla de Gimp 2.4.7 pero es similar a 2.6. Una de las diferencias es que la versión 2.6 no cuenta con el menú Archivo Exts Ayuda en la caja de herramientas, este menú se encuentra solamente en la ventana Imagen. Iniciandonos en la edicion de imagenes con Gimp 2
  • 3. Entorno de trabajo Las ventanas y herramientas más importantes son: 1. Caja de herramientas: Contiene los menús más generales, además de un conjunto de iconos que se emplean para seleccionar herramientas, y otras opciones. 2. Opciones de la herramienta seleccionada: muestra opciones para la herramienta actualmente seleccionada. En este caso se trata de las opciones de la herramienta recortar. 3. Capas: muestra la estructura de capas de la imagen activa, y permite manipularla en una variedad de formas. 4. Ventana Imagen: Cada imagen abierta se muestra en una ventana. Puede haber varias imágenes abiertas al mismo tiempo: el límite lo pone la cantidad de recursos de su sistema. Tanto las solapas, como capas y opciones de herramientas, pueden estar empotradas dentro de la caja de herramientas o flotantes y en el lugar que deseemos. En esta imagen están empotradas, es decir incorporadas a la caja de herramientas. La caja de herramientas Proporciona un acceso rápido a las herramientas. Cada herramienta cuenta con su propia configuración ubicada en la solapa Opciones de herramientas, la cual muestra las opciones de configuración para la herramienta seleccionada. Las opciones de herramienta aparecen debajo de la caja de herramientas. Si no aparecen, puede restablecerla accediento a Archivo / Diálogos / Opciones de herramienta, y luego empotrándolo bajo la caja de herramientas. Las herramientas se pueden dividir en cuatro grupos: Herramientas de selección: las que permiten definir y aislar una porción de la imagen para poder modificarla. Recordar que antes de seleccionar una imagen, asegurarse de hacer clic en la capa donde se encuentra la imagen a seleccionar. Iniciandonos en la edicion de imagenes con Gimp 3
  • 4. La caja de herramientas Nombre Descripción/Aplicación a Herramienta de Permite seleccionar zonas rectangulares de la imagen. selección de rectángulos b Herramienta de Permite seleccionar zonas circulares y ovaladas de la imagen. selección elíptica c Herramienta de Permite seleccionar zonas de la imagen a mano alzada con el mouse. selección libre d Selección difusa Permite seleccionar áreas continuas de color similar. Comienza seleccionando el lugar en donde se hace clic, y se expande, seleccionando los píxeles contiguos cuyos colores sean similares al píxel inicial. Puede controlar el rango de similaridad arrastrando el mouse hacia abajo o hacia la derecha: mientras más lejos lo lleve, mayor será el área seleccionada. Es muy importante escoger el punto inicial más apropiado. Si selecciona un mal punto, probablemente obtendrá una selección muy diferente a la esperada. Es una buena herramienta para seleccionar áreas que están bien delimitadas por bordes. e Herramienta de Permite seleccionar áreas de la imagen de color similar. Selecciona selección por color los píxeles con un color similar al píxel cliqueado, sin importar la ubicación de este último. f Herramienta de tijeras Permite seleccionar una región que está bien delimitada por de selección cambios de color. Para emplear las tijeras, hacer clic sobre el borde de la región que intenta seleccionar, determinando un conjunto de "nodos de control". La herramienta produce una curva continua que pasa por los nodos de control, siguiendo el borde de alto contraste que intenta hallar. Cada vez que se hace un clic, se crea un punto de control, que se conecta con el punto de control anteriormente colocado, por una curva que intenta seguir bordes de la imagen. Para finalizar, haga clic sobre el primer punto de control (el cursor cambia para indicar cuándo se halla en el punto correcto). Puede ajustar la curva arrastrando los puntos de control. Cuando esté satisfecho, haga clic en cualquier lugar dentro de la porción de imagen seleccionada para Iniciandonos en la edicion de imagenes con Gimp 4
  • 5. La caja de herramientas convertirla en una selección. g Herramienta de Permite extraer el frente de la imagen de la capa activa o de una selección de primer selección. plano Herramientas de transformación: las que alteran la geometría de la imagen. Recordar que antes de aplicar esta herramienta a una capa, asegurarse de hacer clic en la capa correspondiente. Nombre Descripción/Aplicación a Herramienta Permite mover capas, selecciones, guías o textos. mover Presionar y arrastrar el mouse sobre la imagen que se desea mover. b Herramienta Permite alinear capas. de alineación Cuando se selecciona esta herramienta, el puntero del mouse se convierte en una mano pequeña. Pulsando sobre un elemento de una capa en la imagen, se elije la capa que será movida (con Mayus + mouse, se puede elegir varias capas para alinearlas); esta capa focalizada tiene pequeños cuadros en las esquinas. En las opciones de herramientas, pararecen botones que permiten seleccionar como se moverá la capa. c Herramienta Permite recortar o redimensionar una imagen o capa. Es útil para quitar bordes, de recorte o para eliminar areas no deseadas, para proporcionar un area de trabajo más concentrada. También, es útil si necesitas un tamaño específico de imagen, distinto de las dimensiones del original. Para usar esta herramienta, presione sobre la imagen y arrastre la región rectángular antes de soltar el botón del mouse. Si desea alterar la región de recorte puede presionar y arrastrar las esquinas seleccionadas. Cuando esté listo, puede completar la operación haciendo clic en el interior de la región de recorte. d Herramienta Permite rotar la capa activa, una selección, texto o ruta. Cuando pulsa sobre la de rotación imagen o la selección con esta herramienta, se superpone una rejilla o un contorno y se abre un diálogo Información de rotación. Donde puede seleccionar el eje de rotación, marcado con un punto, y el ángulo de rotación. Se puede obtener lo mismo arrastrando el puntero del mouse sobre la imagen o Iniciandonos en la edicion de imagenes con Gimp 5
  • 6. La caja de herramientas el punto de rotación. Para aplicar los cambios hacer clic en el botón Rotar del diálogo de información. e Herramienta Permite modificar el tamaño de capas, selecciones, texto o rutas. de escalado Cuando pulsa sobre la imagen con la herramienta, se abre el diálogo de información de escalado, que permite cambiar, independientemente, la Anchura y la Altura. Al mismo tiempo, una vista previa, con una rejilla o contorno se superpone sobre el objeto, y aparecen unos manejadores sobre los que puede pulsar y arrastrar para cambiar las dimensiones. Aparece un pequeño circulo en el centro de la vista previa que permite moverla. Para aplicar los cambios hacer clic en el botón Escalar del diálogo de información. f Herramienta Permite mover una parte de una imagen, una capa, texto o una ruta en una de inclinación dirección y la otra parte en la dirección opuesta. Después de seleccionar esta herramienta, se usa pulsando sobre la imagen o la selección: se superpone una rejilla y se abre un diálogo de información de inclinar. Arrastrando el puntero del mouse sobre la imagen se distorsiona la imagen, horizontal y verticalmente, siguiendo la dirección dada por el puntero del mouse. Cuando esté seguro de la modificación, pulse sobre el botón Cizallar en el diálogo de información para realizar la operación. g Herramienta Permite cambiar la perspectiva del contenido de la capa activa, de la selección o de perspectiva de la ruta. Cuando pulsa sobre la imagen, en consonancia del tipo de vista previa que haya seleccionado, un marco rectángular o una rejilla aparece rodeando la selección (o rodeando toda la capa si no hay ninguna selección), con un manejador en cada una de las cuatro esquinas. Moviendo estos manejadores, al presionar y arrastrar, puede modificar la perspectiva. Al mismo tiempo, aparece una ventana con Información de transformación, que permite validar la transformación. Para aplicar los cambios hacer clic en el botón Transformar del diálogo de información. En el centro de la selección, un punto permite mover, al presionar y arrastrar. h Herramienta Permite reflejar capas o selecciones, tanto horizontal como verticalmente. de volteo Después de seleccionar esta herramienta, se usa pulsando sobre la imagen o la selección y automáticamente se aplica el reflejo elegido (horizontal o vertical) en las opciones de herramientas. Herramientas de brocha: las que alteran el color de cierta parte de la imagen. Si desea dibujar líneas rectas con cualquiera de las herramientas de pintura, haga clic en el punto inicial, luego mantenga presionada la tecla Shift y haga clic en el punto final. Iniciandonos en la edicion de imagenes con Gimp 6
  • 7. La caja de herramientas Nombre Descripción/Aplicación a Herramienta de relleno Permite rellenar la selección con el color de frente actual (1), con el color de fondo (2) o de patrón (3). Dependiendo de cómo se hayan colocado las opciones, la herramienta rellenará la selección entera (4), o sólo las partes que tengan un color cercano al del punto en donde haga clic (5). La cantidad de relleno depende del umbral de relleno especificado. (6). El umbral de relleno determina qué tan lejos se esparcirá el color, es decir cuánto abarcará. b Herramienta de mezcla Permite rellenar el área seleccionada con una mezcla en degradado, que va graduando desde el color de frente hasta el color de fondo, pero hay muchas otras opciones (2). También se puede modificar la forma del degradado, tiene 11 opciones (4): lineal, bilinear, radial, cuadrado, cónico (simétrico), cónico (asimétrico), contorno (angular), contorno (esférica), contorno (con hoyuelos), espiral (sentido horario), y espiral (sentido antihorario). Se puede modificar el nivel de transparencia (1) y la ubicación del punto entre un color y otro (3). Para hacer una mezcla, arrastre el cursor en la dirección que desea que vaya, y luego suelte el botón del mouse. La suavidad de la gradación depende de la distancia en que haya arrastrado el cursor. A menor distancia, la gradación es menos suave. c Herramienta lápiz Permite dibujar líneas a mano alzada con bordes duros. El lápiz y el pincel son herramientas similares. La principal diferencia entre ambas es que aunque utilicen las mismas brochas, el lápiz produce bordes duros, incluso con una brocha muy difusa. Ni siquiera posee antidentado. Su utilización más importante es la de trabajar con imágenes muy pequeñas, así como iconos, cuando se opera a un nivel de ampliación alto y se necesita que cada píxel se vea Iniciandonos en la edicion de imagenes con Gimp 7
  • 8. La caja de herramientas correcto. Con el lápiz, se puede tener la certeza de que cada píxel que se encuentre dentro de los confines de la brocha serán transformados exactamente como se espera. d Herramienta pincel Permite realizar trazos difusos y duros sin dentado. Todos los trazos son efectuados con la brocha actual. e Herramienta borrador Permite borrar áreas de color de la capa actual o de una selección de la misma. Si la goma se utiliza en algo que no admita transparencia (un canal de máscara de selección, una máscara de capa, o la capa de fondo si no tiene canal alfa), entonces al borrar se mostrará el color de fondo del área de color de la caja de herramientas. De otra forma, el borrar producirá la transparencia parcial o total, dependiendo de los ajustes en las opciones de herramientas. f Herramienta aerógrafo Intenta imitar a un aerógrafo tradicional. Con esta herramienta se pueden pintar áreas de color suavemente. g Herramienta de tinta Simula ser una pluma estilográfica con plumín controlable, y sirve para pintar trazos sólidos de bordes con antidentado. El tamaño, la forma y el ángulo del plumín pueden ajustarse para determinar cómo se dibujan los trazos. h Herramienta de clonado Utiliza la brocha actual para pintar, copiando desde una imagen o patrón. Tiene muchos usos, uno de los más importantes es el de reparar problemas en áreas de una fotografía digital pintando sobre ellos los píxeles de otras áreas. Para utilizarla: 1. Se debe indicar de cuál imagen copiar, manteniendo presionada la tecla Ctrl y cliqueando en la zona de la imagen origen deseada. Soltar la tecla Ctrl. 2. Mover el mouse a la zona de la imagen destino deseada y presionar y arrastrar el mouse. i Herramienta de saneado Permite corregir irregularidades en una imagen. Muy utilizada para corregir las irregularidades de color e iluminación que se producen después de realizar una clonación. j Herramienta de Permite clonar una imagen teniendo en cuenta la perspectiva. clonación de perspectiva k Herramienta de enfoque Utiliza la brocha activa para enfocar o desenfocar lugares de la y desenfoque imagen. Puede ser útil desenfocar cuando algún elemento de la imagen resalta demasiado y desee suavisarlo. Al colocarse en el modo enfocar, la herramienta trabaja incrementando el contraste en los lugares en que se aplique. Un Iniciandonos en la edicion de imagenes con Gimp 8
  • 9. La caja de herramientas poco de esto resulta a menudo útil, pero la aplicación en exceso produce ruido. l Herramienta de Utiliza la brocha actual para borronear los colores de la capa emborronado activa, o de la selección. Va tomando los colores al pasar y los mezcla con los próximos colores que encuentra en su camino, a una distancia que se puede determinar. Se puede utilizar para dar un efecto de desenfoque con movimiento. ll Herramienta de marcado Utiliza la brocha para blanquear o ennegrecer los colores de la a fuego / quemar imagen. El modo determina los tipos de píxeles que se ven afectados. Herramientas sin clasificar: herramientas que no pertenecen a ninguna categoría. Nombre Descripción a Herramienta Permite crear un tipo de curvas complejas llamadas Bezier, que le dan una de rutas funcionalidad parecida al lazo para seleccionar, pero tienen toda la adaptabilidad de las curvas vectoriales. Puede crear una curva y luego trazarla, o incluso guardarla o exportarla. También puede importar curvas desde otras aplicaciones gráficas. Puede utilizar las curvas para pintar figuras geométricas. Las rutas tienen su propio diálogo. b Herramienta Permite escoger cualquier color de una imagen para luego poder utilizarlo recoge-color con las herramientas de brocha. c Herramienta Permite ampliar o reducir la visualización de la imagen actual. de ampliación d Herramienta Permite determinar la longitud de los objetos, las distancias y los ángulos. de medida e Herramienta Permite escribir texto en una imagen. Para cada texto crea una capa. de texto Capas El diálogo Capas ofrece la interfaz principal para editar, modificar y administrar sus capas. Puede pensar a las capas como a una pila de ropa sobre su cuerpo. Empeándolas, puede construir una Iniciandonos en la edicion de imagenes con Gimp 9
  • 10. Capas imagen desde un conjunto de partes, cada una de las cuales puede ser manipulada sin afectar a las demás. Las capas se apilan una sobre otra. La capa inferior es el fondo de la imagen. La siguiente figura, muestra una imagen formada por 4 capas: una capa para el fondo (la flor), otra para la palabra GIMP, la otra con el logo de GIMP y otra con la sombra de la palabra GIMP, todas conforman una misma imagen. Pero para trabajar se hace mucho más sencillo si cada objeto se ubica en una capa y se manipula por separado. Y la imagen final es una sola. Las capas se pueden: – Eliminar: presionando el botón derecho sobre la capa deseada y hacer clic en Borra la capa. Cuando se desea borrar un objeto. – Cambiar de lugar: presionando sobre la capa deseada, arrastrando y soltando en la nueva ubicación cuando se desea que una capa esté arriba de otra. – Agregar canal alpha: presionando el botón derecho sobre la capa deseada y hacer clic en Añadir canal alpha cuando se desea agregar transparencia a una capa. – Aplanar: presionando el botón derecho sobre la capa deseada y hacer clic en Aplanar la imagen cuando se desea que todas las capas se conviertan en una, por ejemplo para copiar y pegar en otro documento todos los objetos que forman la imagen. – Unir: presionando el botón derecho sobre la capa deseada que se encuentre más arriba y hacer clic en Combinar hacia abajo cuando se desea que dos o más las capas se conviertan en una, por ejemplo para copiar y pegar en otro documento algunos los objetos que forman la imagen. – Crear: presionando el botón derecho sobre cualquier capa y hacer clic en Capa Nueva o hacer Iniciandonos en la edicion de imagenes con Gimp 10
  • 11. Capas clic en el icono capa nueva ubicado en la parte inferior (1). El diálogo capas aparece debajo de la caja de herramientas. Si no aparece, acceder Archivo / Diálogos / Capas, y luego empotrarlo debajo de la caja de herramientas. Abrir En Gimp se pueden abrir una gran variedad de tipos de archivos utilizando el menú Archivo / Abrir: imágenes png, gif, gif animado, jpg, bmp, wmf, psd (el formato de Photoshop), entre otros e inclusive archivos pdf. Al abrir la imagen, ésta aparece en una nueva ventana imagen, separada de las herramientas. Y si se abre otra imagen, aparecerá en otra ventana aparte. Para mover las ventanas debemos utilizar el mouse y presionar sobre la barra de título (barra superior) y arrastrar hasta el lugar deseado. Guardar Las imágenes creadas con Gimp se pueden guardar con distintos formatos. El formato nativo de Gimp es el xcf, en este formato se guarda todo lo que hay en una imagen (capas, efectos aplicados, selecciones, etc), es decir que se guarda tal cual como vamos trabajando. Por eso, el formato XCF es especialmente útil para guardar resultados intermedios de trabajos que van a volver a ser abiertos con Gimp. La mayoría de los programas no reconocen el formato xcf, por esta razón, una vez que hayas terminado de trabajar con una imagen, es recomendable guardarla en formato xcf por si necesitas realizar alguna modificación posterior y además la deberías guardar en un formato usado más ampliamente, como jpeg, png, etc. Iniciandonos en la edicion de imagenes con Gimp 11
  • 12. Guardar Para guardar una imagen, acceder al menú Archivo / Guardar como... aparece un cuadro de diálogo donde se deberá: (1) ingresar el nombre del archivo, (2) elegir la unidad (a) y carpeta donde se guardará (b), (3) elegir el tipo de archivo (ver (3) abajo) o a continuación del nombre escribir un punto (.) y la extensión deseada, la cual podrá ser xcf, gif, jpg, etc. de acuerdo a las necesidades. (4) Luego se hace clic en Guardar. Una vez guardado el archivo con la extensión deseada, si se realiza algún cambio que se desea guardar, con sólo hacer clic en Archivo / Guardar, quedarán guardados los nuevos cambios. Ver las propiedades de una imagen 1. Abrir una imagen. 2. En la barra de título ya se puede observar su tamaño. 3. Para saber más información sobre la imagen acceder al menú Imagen / Propiedades de la imagen. 1. Se puede observar: el tipo de imagen, tamaño, resolución, etc. Iniciandonos en la edicion de imagenes con Gimp 12
  • 13. Modificar el tamaño de una imagen Modificar el tamaño de una imagen 1. Abrir una imagen. 2. Acceder al menú Imagen / Escalar la imagen. Aparece un cuadro de diálogo que permite: (1) Modificar el tamaño (a) Elegir la unidad de medida: puede ser porcentajes, pixeles, pulgadas, etc. (b) Ingresar los valores deseados tanto para alto como para ancho. También se puede hacer clic en los eslabones (c) para unirlos y así modificar el tamaño de manera proporcional, es decir que con sólo ingresar uno de los valores, el otro cambiará automáticamente. (d) Elegir la calidad. Aquí se elige la manera en la que se quitan o añaden los pixeles al agrandar o achicar una imagen. Es recomendable dejar Cúbica porque es el método que produce los mejores resultados. (e) Hacer clic en Escala. También se puede, reiniciar (2) a los valores originales o cancelar (3) para cerrar el cuadro de diálogo. Modificar la resolución de una imagen 1. Abrir una imagen. 2. Acceder al menú Imagen / Escalar la imagen. Aparece un cuadro de diálogo que permite: (1) Modificar la resolución (a) Elegir la unidad de medida: puede ser porcentajes, pixeles, pulgadas, etc. (b) Ingresar los valores deseados tanto para X como para Y. También se puede hacer clic en los eslabones (c) para unirlos y así modificar la resolución de manera proporcional, es decir que con sólo ingresar uno de los valores, el otro cambiará automáticamente. (d) Elegir la calidad. Aquí se elige la manera en la que se quitan o añaden los pixeles al agrandar o achicar una imagen. Es recomendable dejar Cúbica porque es el método que produce los mejores resultados. (e) Hacer clic en Escala. Iniciandonos en la edicion de imagenes con Gimp 13
  • 14. Modificar la resolución de una imagen También se puede, reiniciar (2) a los valores originales o cancelar (3) para cerrar el cuadro de diálogo. Tener en cuenta que el mismo cuadro de diálogo permite escalar una imagen y además modificar la resolución. Modificar el peso de una imagen 1. Abrir una imagen preferentemente del tipo jpg. 2. Acceder al menú Archivo / Guardar como... 3. En el cuadro de diálogo “Guardar como...” escribir un nombre para el archivo seguidamente colocar un punto (.) y la extensión jpg. Hacer clic en Guardar. 4. Luego aparece otro cuadro de diálogo con las opciones de jpg. Mover el deslizador de Calidad hasta 90 (a), puede ser menos, dependiendo de la imagen y de la calidad que se pretende. Hacer clic en Guardar (b). Reducir la calidad a 90, reduce el peso de la imagen a la mitad. Iniciandonos en la edicion de imagenes con Gimp 14
  • 15. Aclarar/oscurecer una imagen Aclarar/oscurecer una imagen Cuando tenemos una imagen muy clara o muy oscura, se puede proceder de distintas maneras dependiendo de la imagen. Primer se deberá abrir una imagen: 1. Acceder al menú Colores / Curvas 1. Utilizando el mouse se puede mover la línea recta: (a) convertirla en una curva hacia arriba, aclara (b) hacia abajo, oscurece (c) de manera, irregular genera efectos muy interesantes. 2. Aceptar. 2. Acceder al menú Colores / Niveles 1. En el cuadro de diálogo que aparece: Iniciandonos en la edicion de imagenes con Gimp 15
  • 16. Aclarar/oscurecer una imagen (a) mover el deslizador ubicado a la derecha para aclarar. (b) mover el deslizador ubicado a la izquierda para oscurecer. Aplicar filtros El menú Filtros ofrece una gran variedad de filtros. Cada filtro posee sus propias configuraciones. Es cuestión de probarlos, intentar comprenderlos al verlos aplicados y luego animarse a modificar sus propiedades. Algunos de ellos: Iniciandonos en la edicion de imagenes con Gimp 16
  • 17. Aplicar filtros Filtros / Desenfoque / Desenfoque gaussiano Filtros / Distorsiones / Viento Filtros / Artísticos / GIMPresionista Iniciandonos en la edicion de imagenes con Gimp 17
  • 18. Aplicar filtros Filtros / Luces y sombras / Supernova Filtros / Detectar bordes / Diferencias de gaussianas Iniciandonos en la edicion de imagenes con Gimp 18
  • 19. Aplicar filtros Filtros / Mapa / Deformar Filtros / Decorador / Esquinas redondeadas Hasta aquí hemos hecho un recorrido por algunas de las herramientas que ofrece Gimp. Es sólo cuestión de comenzar a utilizar el programa y probar sus herramientas. En los enlaces se encuentran numerosos tutoriales e inclusive un curso que se está dictando en este momento, Agosto 2009. Iniciandonos en la edicion de imagenes con Gimp 19
  • 20. Enlaces Enlaces Página oficial de Gimp en ingles: descargas, documentación en varios idiomas, noticias, etc. http://www.gimp.org/ Página de los usuarios en español: aquí encontrarás tutoriales, artículos, un foro, podrás descargar el programa, etc. http://www.gimp.org.es/ Manuales y tutoriales: Traducción de la documentación oficial (no está totalmente traducida al español): http://docs.gimp.org/2.6/es/ Manual nivel intermedio dividido en 9 capítulos de la versión 2.6.6 de Gimp para Windows: http://tecnologiaedu.uma.es/materiales/gimp/ Excelentes tutoriales divididos por nivel de dificultad, notas y enlaces relacionados: http://www.jesusda.com/docs/tutoriales-gimp/ Excelentes tutoriales actualizados, nivel intermedio y avanzado: http://joaclintistgud.wordpress.com/category/tutoriales/gimp/ Videotutoriales de nivel intermedio de la utilización de distintas herramientas: http://hachemuda.com/video-tutoriales-gimp/ Lista de correo: un buen lugar para buscar solución a nuestras dudas en el momento de usar Gimp http://listas.hispalinux.es/mailman/listinfo/gimp Curso sobre Gimp y otros programas de diseño: http://www.baidarkas.net/vle193/ Para descargar pinceles: infinidad de brochas para Gimp http://www.zarqun.com/455/mas-de-300-set-de-pinceles-brushes-para-gimp/ http://hawksmont.com/resources/gimp_brushes/ http://hawksmont.com/blog/category/graphic_design/resources/gimp_brushes/ Cómo instalar brochas: http://softwarelibreenmivida.blogspot.com/2009/06/instalar-brochas-en-gimp.html Iniciandonos en la edicion de imagenes con Gimp 20