Trabalhorealizado porGaspar LançaANIMAÇÃOOficina Multimédia 2012/2013
ÍNDICE• Animação – O que é? ………………………………………………………………….• História da animação ………………………………………………………………….- Primeira animação...
ANIMAÇÃO – O QUE É?Processo segundo o qual cada fotograma de um filme éproduzido individualmente, seja através doscomputad...
HISTÓRIA DA ANIMAÇÃOO início da animação coincide com o período em que amaioria dos filmes ainda era mudo, ou seja, antes ...
HISTÓRIA DA ANIMAÇÃOContudo, o primeiro desenho animado produzido numprojector de filmes modernos (de nome Fantasmagorie)f...
HISTÓRIA DA ANIMAÇÃO• Primeira animação com som: Steamboat Willie –Primeiro desenho animado produzido pela WaltDisney e aq...
HISTÓRIA DA ANIMAÇÃO• Primeiro desenho animado transmitido pelatelevisão: O Gato Félix – Criado por Otto Messmer epor Pat ...
HISTÓRIA DA ANIMAÇÃO• Primeiro desenho animado colorido: Flowers andTrees – Resultado da parceria entre a Walt Disney e aT...
TÉCNICAS DE ANIMAÇÃO ANTERIORESAO USO DOS COMPUTADORES• Animação tradicional: Processo utilizado para criar amaior parte d...
TÉCNICAS DE ANIMAÇÃO ANTERIORESAO USO DOS COMPUTADORES• Stop motion: Sistema de animação que consiste emfotografar objecto...
TÉCNICAS DE ANIMAÇÃO ANTERIORESAO USO DOS COMPUTADORES• Animação limitada: Nesta variante, os desenhos nãosão concluídos, ...
TÉCNICAS DE ANIMAÇÃO MULTIMÉDIA• Scanimate: Computador inventado em 1968 que, atéao final dos anos oitenta, foi muito util...
TÉCNICAS DE ANIMAÇÃO MULTIMÉDIA• Cel Shading: Técnica que consiste na renderização deimagens 3D de forma a que fiquem mais...
TÉCNICAS DE ANIMAÇÃO MULTIMÉDIA• Animação digital: Processo que tem como objectivogerar imagens animadas através de gráfic...
PROGRAMAS UTILIZADOSPARA CRIAR ANIMAÇÕES• 3ds Max (3D Studio Max): programa de modelagemtridimensional que permite a rende...
PROGRAMAS UTILIZADOSPARA CRIAR ANIMAÇÕES• Lightwave 3D: programa semelhante ao Blender, queé especializado na iluminação d...
PROGRAMAS UTILIZADOSPARA CRIAR ANIMAÇÕES• Cinema 4D: programa destinado à modelagem erenderização 3D, iluminação, animação...
EXEMPLOS DE ANIMAÇÕES(EXECUTADOS ATRAVÉS D E M E IOS D IGITAIS)• ‘5m80’, de Nicolas Devaux( http://www.youtube.com/watch?v...
EXEMPLOS DE ANIMAÇÕES(EXECUTADOS ATRAVÉS D E M E IOS D IGITAIS)• ‘What if wild animals ate fast food’, de Rollin’ Wild( ht...
EXEMPLOS DE ANIMAÇÕES(EXECUTADOS ATRAVÉS D E M E IOS D IGITAIS)• Videoclip oficial da música ‘Animals’, dos Muse,criado pe...
EXEMPLOS DE ANIMAÇÕES(EXECUTADOS ATRAVÉS D E M E IOS D IGITAIS)
EXEMPLOS DE ANIMAÇÕES(EXECUTADOS ATRAVÉS D E M E IOS D IGITAIS)• ‘Paperman’, produzido pelos estúdios da Walt Disneye cria...
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Trabalho sobre a animação

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  1. 1. Trabalhorealizado porGaspar LançaANIMAÇÃOOficina Multimédia 2012/2013
  2. 2. ÍNDICE• Animação – O que é? ………………………………………………………………….• História da animação ………………………………………………………………….- Primeira animação com som …………………………………………………….- Primeiro desenho animado transmitido pela televisão ………………- Primeiro desenho animado colorido …………………………………….....• Técnicas de animação anteriores ao uso dos computadores ……...- Animação tradicional …………………………………………………………………- Stop motion ……………..………………………………………………………………..- Animação limitada …………………………………………………………………….• Técnicas de animação multimédia …………………………….....................- Scanimate ……………..………………………………………………………………..- Cel Shading ……………..………………………………………………………………... Animação digital ……………..………………………………………………………..• Programas utilizados para criar animações . ……………………………….• Exemplos de animações ……………………………………………………………..2356789101112131518
  3. 3. ANIMAÇÃO – O QUE É?Processo segundo o qual cada fotograma de um filme éproduzido individualmente, seja através doscomputadores ou da fotografia de uma imagemdesenhada rapidamente (fazendo-se pequenasalterações a uma parte em questão).Visualizadas em sequência, as imagens dão a ilusão deum movimento contínuo, a animação.
  4. 4. HISTÓRIA DA ANIMAÇÃOO início da animação coincide com o período em que amaioria dos filmes ainda era mudo, ou seja, antes dofinal dos anos 20.O primeiro desenho animado foi desenvolvido por ÉmileReynaud (criador do praxinoscópio, sistema deanimação de doze imagens), que projectava filmes de500 a 600 imagens (ou frames) no seu próprioprojector, no Musée Grévin (Paris, em 1892). Nos anosseguintes, Courtet foi para os Estados Unidos daAmérica, por onde divulgou a sua técnica.
  5. 5. HISTÓRIA DA ANIMAÇÃOContudo, o primeiro desenho animado produzido numprojector de filmes modernos (de nome Fantasmagorie)foi concebido por Émile Courtet, em 1908.Anos depois, Courtet viajou para os Estados Unidos daAmérica, por onde espalhou a sua técnica, mas foi oargentino Quirino Cristiano, em 1917, que concebeu oprimeiro filme de longa-metragem animado, El Apóstol.
  6. 6. HISTÓRIA DA ANIMAÇÃO• Primeira animação com som: Steamboat Willie –Primeiro desenho animado produzido pela WaltDisney e aquele em que Mickey Mouse ficouverdadeiramente conhecido por todo o mundo;Cartaz do desenho animado Vídeo
  7. 7. HISTÓRIA DA ANIMAÇÃO• Primeiro desenho animado transmitido pelatelevisão: O Gato Félix – Criado por Otto Messmer epor Pat Sullivan, foi pela primeira vez apresentadovia-televisão na animação Feline Follies, em 1919.Ilustração do desenho animado Vídeo – ‘Feline Follies’, primeiro episódio
  8. 8. HISTÓRIA DA ANIMAÇÃO• Primeiro desenho animado colorido: Flowers andTrees – Resultado da parceria entre a Walt Disney e aTechnicolor, que tinha criado um sistema quepermitia utilizar cores em filmes. Produzido em1932, ‘valeu’ à Disney o primeiro óscar da históriadestinado à animação.Cartaz do desenho animado Vídeo
  9. 9. TÉCNICAS DE ANIMAÇÃO ANTERIORESAO USO DOS COMPUTADORES• Animação tradicional: Processo utilizado para criar amaior parte dos filmes de animação do séc. XX.Os frames da animação tradicional são fotografias dedesenhos feitos no papel, pelo que a sensação demovimento é feita através da alteração de pequenaspartes de desenho para desenho, sendo que muitasvezes eram utilizados sistemas de cópia, como o papelde acetato (fácil de colorir).
  10. 10. TÉCNICAS DE ANIMAÇÃO ANTERIORESAO USO DOS COMPUTADORES• Stop motion: Sistema de animação que consiste emfotografar objectos do mundo real e movê-losligeiramente em cada fotografia, para dar a ideia demovimento.Vários ‘estilos’ de stop motion: Claymotion (plasticina,barro), pixilation (atores fotografados movimento apósmovimento), cutout (recortes de papel), objectanimation (objectos reais que não são totalmentemaleáveis, como bonecos – existe ainda a variantebrickfilm, com peças LEGO).
  11. 11. TÉCNICAS DE ANIMAÇÃO ANTERIORESAO USO DOS COMPUTADORES• Animação limitada: Nesta variante, os desenhos nãosão concluídos, sendo que apenas são desenhadasparte das figuras em questão, que, visualizadas deseguida, transmitem um efeito de continuidade dodesenho.
  12. 12. TÉCNICAS DE ANIMAÇÃO MULTIMÉDIA• Scanimate: Computador inventado em 1968 que, atéao final dos anos oitenta, foi muito utilizado comomeio de animação digital.Os desenhos eram feitos em folhas transparentes que,ao serem copiados por um scanner, permitiam a ediçãodos seus movimentos e cores, que eram depoispassadas para projectos, produzindo assim animações.
  13. 13. TÉCNICAS DE ANIMAÇÃO MULTIMÉDIA• Cel Shading: Técnica que consiste na renderização deimagens 3D de forma a que fiquem maissemelhantes aos desenhos animados.Este efeito é obtido através da aplicação de contornosescuros, texturas simples e uma iluminação menosrealista nos objectos 3D, que ficarão assim menos‘reais’. O Cel Shadin é utilizado em bastantes jogos, deonde se destacam GTA – Chinatown Wars, ou Prince OfPersia, tendo sido também utilizado nas naves da sagaStar Wars e em Naruto.
  14. 14. TÉCNICAS DE ANIMAÇÃO MULTIMÉDIA• Animação digital: Processo que tem como objectivogerar imagens animadas através de gráficos 3D, sebem que os 2D ainda são igualmente utilizados.A animação digital pode referir-se a imagensmovimentadas ou, também, a um misto entre imagensestáticas e dinâmicas. O alvo da animação pode ser ocomputador em si e/ou também um filme.Como funciona: Uma imagem é apresentada no monitor e é rapidamentesucedida por uma nova imagem, ligeiramente modificada em certaspartes para dar a ilusão de movimento.
  15. 15. PROGRAMAS UTILIZADOSPARA CRIAR ANIMAÇÕES• 3ds Max (3D Studio Max): programa de modelagemtridimensional que permite a renderização deimagens e animações. É utilizado em produções defilmes de animação e criações de personagens ejogos 3D, maquetes electrónicas e mundos virtuais;• Blender (blender3d): programa de computadordesenvolvido para modelagem, animação,texturização, composição, renderização, edição devideo e criação de aplicações interativas em 2D(jogos, apresentações, etc);
  16. 16. PROGRAMAS UTILIZADOSPARA CRIAR ANIMAÇÕES• Lightwave 3D: programa semelhante ao Blender, queé especializado na iluminação dos projectos.• 3D Crafter (3D Canvas): programa de modelação 3De animação que disponibiliza uma versão semquaisquer custos.• Autodesk Maya: software de gráficos 3D que éutilizado para desenvolver aplicaçõestridimensionais, incluindo jogos, animações, sériestelevisivas ou efeitos visuais.
  17. 17. PROGRAMAS UTILIZADOSPARA CRIAR ANIMAÇÕES• Cinema 4D: programa destinado à modelagem erenderização 3D, iluminação, animação etexturização, utilizado, por exemplo, no filme PolarExpress.• Painter 7 (e versões superiores): utilizado, porexemplo, nas aulas de Arte Digital do ensinoobrigatório, que permite aos alunos realizaranimações 2D a partir da repetição de vários framesligeiramente alterados um após o outro.
  18. 18. EXEMPLOS DE ANIMAÇÕES(EXECUTADOS ATRAVÉS D E M E IOS D IGITAIS)• ‘5m80’, de Nicolas Devaux( http://www.youtube.com/watch?v=uFxnBrO9n7o )Animação que resulta daparceria Cube CreativeProductions & Orange e queconta ainda com aparticipação do canal detelevisão Arte, com o apoio dacidade de Paris e do CentreNational du Cinemá et del’image animée.
  19. 19. EXEMPLOS DE ANIMAÇÕES(EXECUTADOS ATRAVÉS D E M E IOS D IGITAIS)• ‘What if wild animals ate fast food’, de Rollin’ Wild( http://www.youtube.com/watch?v=8lOhvS-xyrA )Animação criada por Kyra Buschor,Annie Habermehl e ConstantinPaeplow e produzida por ValentinaBruening, Philipp Wolf e ÄnnieHabermehl como um projecto detrês anos para a disciplina deAnimação no Instituto de Animação,Efeitos visuais e Pós-produçãodigital na Filmakademie Baden-Wuerttemberg.
  20. 20. EXEMPLOS DE ANIMAÇÕES(EXECUTADOS ATRAVÉS D E M E IOS D IGITAIS)• Videoclip oficial da música ‘Animals’, dos Muse,criado pelos portugueses Inês Freitas e MiguelMendes( http://www.youtube.com/watch?v=tFG_5PBl2K8 )Inês Freitas e Miguel Mendes (onenessteam -http://www.onenessteam.net) são estudantes de Animação e DesignMultimédia no Instituto de Portalegre. Ao vencerem o concurso abertopela banda em Genero.TV, que contou com centenas de participações,os dois jovens portugueses receberam 5.000 dólares e um convitepara assistir a um dos concertos da banda na sua mais recentedigressão. Um mês depois da sua publicação online, o vídeo contacom mais de 500.000 visualizações. (continua )
  21. 21. EXEMPLOS DE ANIMAÇÕES(EXECUTADOS ATRAVÉS D E M E IOS D IGITAIS)
  22. 22. EXEMPLOS DE ANIMAÇÕES(EXECUTADOS ATRAVÉS D E M E IOS D IGITAIS)• ‘Paperman’, produzido pelos estúdios da Walt Disneye criado por John Kars.( http://www.youtube.com/watch?v=2C76DPZzpS4 )Animação de curta duraçãoproduzida pelos estúdios deanimação da Walt Disney, quemistura a técnica tradicional comcomputadores. Foi a primeiraanimação produzida pela WaltDisney a vencer um prémio daAcademia desde Its Tough to Be aBird, em 1969.
  23. 23. EXEMPLOS DE ANIMAÇÕES(EXECUTADOS ATRAVÉS D E M E IOS D IGITAIS)• The LEGO story, criado por Kim Pagel( http://www.youtube.com/watch?v=NdDU_BBJW9Y )Esta animação foi criada porKim Pagel e a equipa da LEGOpara celebrar os 80 anos deexistência da conceituadamarca de brinquedosdinamarquesa.

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