• Share
  • Email
  • Embed
  • Like
  • Save
  • Private Content
Strategi Subzero
 

Strategi Subzero

on

  • 141 views

Submitting my task for social media strategy assignment

Submitting my task for social media strategy assignment

Statistics

Views

Total Views
141
Views on SlideShare
99
Embed Views
42

Actions

Likes
0
Downloads
0
Comments
0

3 Embeds 42

http://histsosmed.blogspot.no 39
http://histsosmed.blogspot.com 2
http://histsosmed.blogspot.pt 1

Accessibility

Categories

Upload Details

Uploaded via as OpenOffice

Usage Rights

© All Rights Reserved

Report content

Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
  • Full Name Full Name Comment goes here.
    Are you sure you want to
    Your message goes here
    Processing…
Post Comment
Edit your comment

    Strategi Subzero Strategi Subzero Presentation Transcript

    • Strategi for Sosiale Medier
    • Innhold ➲ Langsiktige mål ➲ Nåværende situasjon ➲ Utvikling frem til i dag ➲ Målgruppe – merkevare – profil ➲ Alternativ 1 ➲ Alternativ 2 ➲ Fordeler og ulemper ➲ Anbefaling
    • Langsiktige mål ➲ Synliggjøre selskapets profil ➲ Bygge kunderelasjoner ➲ Styrke relasjoner til medier som dekker videospill ➲ Teste ideer, og integrere feedback fra kundene i spillutviklingsprosessen ➲ Brannslukking og serviceannonseringer ➲ Styrke interne kommunikasjonsprosesser
    • Nåværende situasjon ➲ Selskapet har en uformalisert strategi for sosiale medier ➲ Få ressurser benyttes til dette ➲ Nettsiden er veldig begrenset, og har kun informasjon som er relevant for samarbeidspartnere. ➲ Bloggen har veldig få poster, og oppdateres sjeldnere enn hver tredje måned ➲ Flere forskjellige personer har hatt ansvar for nettsiden og bloggen siden starten, og innhold og profil er dermed inkonsekvent
    • Utvikling frem til i dag ➲ Administrasjonen fremla ambisiøs plan for nettsiden og bloggen for tre år siden ➲ Planen ble ikke fulgt opp i ettertid ➲ Pga manglende oppfølging og rapportering ble det besluttet å skjære ned på budsjettposten for dette ➲ Nedskjæringer har medført mindre fokus og bevissthet rundt strategi for sosiale medier
    • Målgruppe – merkevare - profil ➲ Målgruppen består av to segmenter: ● Menn i alderen 18-28 år ● Nettsteder og forum dedikert til videospill ➲ Merkevaren er todelt: ● Spesifikke spill-IPer som er proprietære, for eksempel Bandy Brush Saga ● Selve spillselskapet Subzero Games ➲ Selskapets profil skal fremstå som tilgjengelig og inkluderende. Kunder skal motta relevant info innen rimelig tid, og skal føle at deres tilbakemeldinger spiller en rolle i spillutviklingsprosessen. Ordene Subzero Games skal umiddelbart vekke positive assosiasjoner
    • Alternativ 1 ➲ Nettsiden oppgraderes kraftig ➲ Bloggen integreres på nettsiden ➲ Produksjon av videoer for å trekke folk til bloggen, og dermed nettsiden ➲ Viktige annonseringer legges ut på nettsiden
    • Alternativ 2 ➲ Nettsiden oppgraderes moderat ➲ Bloggen oppgraderes ➲ Konkurranser arrangeres for å trekke folk til bloggen ➲ Viktige annonseringer legges ut på Twitter
    • Fordeler og ulemper ➲ Alternativ 1 ● Sentralisert innhold, lettere å administrere ● Gammelt blogginnhold må overføres til nettsiden, og tidligere arbeid på bloggen blir forkastet ● Opplæring i videoredigering er påkrevd. Kostbart, men kan være gunstig med tanke på å lage trailere for fremtidige spill ● Nedetid, hvis alt samles på en plass kan man få dødtid uten kommunikasjon og tilstedeværelse ved vedlikeholdsperioder ➲ Alternativ 2 ● Krever mindre arbeid med nettsiden, og tidligere arbeid med bloggen forblir relevant. ● Konkurranser er rimelige å organisere og fenger unge kunder ● Enkelt og raskt å drive brannslukking og varsle om nedetid o.l. ved bruk av Twitter. Krever ingen programmeringskunnskap ● Ved vedlikehold kan man fortsatt ha bloggen eller nettsiden oppe i tillegg til Twitter. Dette medfører ingen dødtid
    • Anbefaling ➲ Vi anbefaler å benytte strategi 2 ➲ Forventet resultat ● 500% økning i trafikk til bloggen ● 50% økning i trafikk til nettsiden ● Økt bevissthet i målgruppen om Subzero Games og deres proprietære IPer ● 5% redusert arbeidslast for kreativt design pga ideer og innspill fra brukere ● Økt kundelojalitet som følge av redusert misnøye. Dette vil skyldes bedret kunderelasjon med mulighet for feedback, og bedret varsling om tekniske problemer via Twitter ● 10% økning i omtale blant spillmedier 3% reduksjon administrative kostnader som følge av forbedret intern kommunikasjon
    • Anbefaling ➲ Hva må gjøres? ● Det utnevnes en person som er ansvarlig for å videreutvikle og koordinere gjennomføring av SoMe-strategien ● Webutviklere oppgraderer nettsidens innhold og design, og sørger for at den viser innhold fra bloggen og Twitter-kontoen ● Webutviklere oppgraderer bloggens innhold, og sørger for å legge ut trailere for alle selskapets spill ● Administrasjonen arrangerer konkurranser med selskapets spill og annet som premie. Koordinerer med SoMe-ansvarlig ● En person skal jobbe med Twitter og innhold til bloggen ● En person skal jobbe med innhold til bloggen og nettsiden
    • Anbefaling ➲ Hvem gjør hva? ● SoMe-ansvarlig: Sogne Medalen, tidligere kreativ sjef ● Webutvikler: Jan – nyansatt ● Webutvikler: Må rekrutteres ● Ansvarlig for konkurranser: Oddlaug fra sentralbordet ● Twitter/blogg: Bård fra PR-avdelingen ● Blogg/nettside: Magne, forum-moderator på Bandy Brush Saga