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俺らギーク。コンピューティングの未
来を作るぜ!
#WeTheGeeks Future of Computing
~ド素人による翻訳編~
俺らギークって何のこと?
● We the Geeks は ホワイトハウスで行なわれいてるネット上
の企画。Google+ Hangout という技術を使って科学、技術、
および革新の未来をまとめるシリーズもの。
● 一般人による宇宙旅行、科学...
出演者
●

Alex Kipman
- マイクロソフト社Kinect エキスパート

●
●
●

Palmer Luckey
- Oculus VR, Inc創業者。Kickstarterで240万ドル調達に成功
Mark Papermas...
主な話題
ディスカッション
● コンピューティングの未来で理想のユーザインタフェースとは?
● 1980年代に夢想されていた未来はいつ実現する?
● 未来の実現に向けてギークが果たすべき役割とは?
● テクノロジーが活きる分野は?
その他
● ...
理想のユーザインタフェースとは?
● コンピューティングの未来で理想のユーザインタフェースとは?
● 人間にとって自然なインタフェース。例えばログインは古い技術に
もとづいた方法で面倒なだけ。自分の自宅ではモニターの前を娘
が通るだけで認証させ...
夢想されていた未来はいつ実現する?
● 1980年代に夢想されていた未来はいつ実現する?
● 過去に想像していた未来はすでに技術的に実現できるものが大
多数だ。(Alicia)
● 2006年のVernor Vinge作のRainbow’s E...
ギークが果たすべき役割とは?
● 未来の実現に向けてギークが果たすべき役割とは?
● 技術的に出来ること、社会が何を受け入れることは別の問題。どの
ように生活が変化するのかを訴求すべき(Alicia)
● Kinectがハッキングを許容して大ブ...
テクノロジーが活きる分野は?
● テクノロジーが活きる分野は?
● 医療分野で低価格デバイスによる測定データを使えば遠隔地診
断で高度な医療が国を超えて提供できる(Alex)
● 教育分野でバーチャルリアリティにより、遺跡の現在と過去のを実
体...
CESでOculus Riftのウケはどう?
● 2014年1月開催CESでOculus Riftのウケはどう?
● Oculusは一般の人が被っただけで全く未知の世界を伝えられると
ころが大きい。(Palmer)
● もっとギーク人口を拡大し...
まとめ
もし、一人だけ注目パネリストを選ぶとしたら、
Oculus旋風を巻き起こしてるPalmerに違いない。
しかし他のパネリストも情熱に溢れ、積極的により良
い世界にするためのアクションを明示していて、素
晴らしいセッションといって良かった...
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俺らギーク。コンピューティングの未来を作るぜ!

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We the Geeks は ホワイトハウスで行なわれいてるネット上の企画。Google+ Hangout という技術を使って科学、技術、および革新の未来をまとめるシリーズもの。
一般人による宇宙旅行、科学、技術、工学、および数学(略して STEM)教育のトピックの中で SF 世界を現実世界として実現し、政財界のキーパーソンを集めてディスカッションを行なう。#WeTheGeeks ハッシュタグを使って参加でき、また メールマガジンを通じて企画の情報が得られる。
リンク: https://www.youtube.com/watch?v=5Q4euLAhNRo

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  1. 1. 俺らギーク。コンピューティングの未 来を作るぜ! #WeTheGeeks Future of Computing ~ド素人による翻訳編~
  2. 2. 俺らギークって何のこと? ● We the Geeks は ホワイトハウスで行なわれいてるネット上 の企画。Google+ Hangout という技術を使って科学、技術、 および革新の未来をまとめるシリーズもの。 ● 一般人による宇宙旅行、科学、技術、工学、および数学(略 して STEM)教育のトピックの中で SF 世界を現実世界として 実現し、政財界のキーパーソンを集めてディスカッションを行 なう。#WeTheGeeks ハッシュタグを使って参加でき、また メールマガジンを通じて企画の情報が得られる。 リンク: https://www.youtube.com/watch?v=5Q4euLAhNRo
  3. 3. 出演者 ● Alex Kipman - マイクロソフト社Kinect エキスパート ● ● ● Palmer Luckey - Oculus VR, Inc創業者。Kickstarterで240万ドル調達に成功 Mark Papermaster - AMD 社 チーフ テクノロジー オフィサー (CTO) Alicia Gibb - オープンソース・ハードウェア協会 エグゼクティブ ディレクター ・・・つまり、コンピューティングの未来を語るに ふさわしい知る人ぞ知る豪華なキャスト!!
  4. 4. 主な話題 ディスカッション ● コンピューティングの未来で理想のユーザインタフェースとは? ● 1980年代に夢想されていた未来はいつ実現する? ● 未来の実現に向けてギークが果たすべき役割とは? ● テクノロジーが活きる分野は? その他 ● 2014年1月開催CESでOculus Riftのウケはどう?
  5. 5. 理想のユーザインタフェースとは? ● コンピューティングの未来で理想のユーザインタフェースとは? ● 人間にとって自然なインタフェース。例えばログインは古い技術に もとづいた方法で面倒なだけ。自分の自宅ではモニターの前を娘 が通るだけで認証させている。(Alex) ● ウェアラブルなどでは、例えば家族が何気無く連絡したい時に ジャケットに映り込むなども出来る(Alex)
  6. 6. 夢想されていた未来はいつ実現する? ● 1980年代に夢想されていた未来はいつ実現する? ● 過去に想像していた未来はすでに技術的に実現できるものが大 多数だ。(Alicia) ● 2006年のVernor Vinge作のRainbow’s Endという小説はARの 未来を描けていて推奨する。(Alicia & Palmer) ● 小説は対立軸を出したいため技術活用失敗での荒廃した世紀末 の世界観にしてるが、現実世界では覆して来たい(Palmer) http://www.amazon.co.jp/%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%9C%E3%83%BC%E3%82%BA%E3%83%BB% E3%82%A8%E3%83%B3%E3%83%89%E4%B8%8B-%E5%89%B5%E5%85%83SF%E6%96%87%E5%BA%AB-%E3%83%B4% E3%82%A1%E3%83%BC%E3%83%8A%E3%83%BC%E3%83%BB%E3%83%B4%E3%82%A3%E3%83%B3%E3%82% B8/dp/4488705065
  7. 7. ギークが果たすべき役割とは? ● 未来の実現に向けてギークが果たすべき役割とは? ● 技術的に出来ること、社会が何を受け入れることは別の問題。どの ように生活が変化するのかを訴求すべき(Alicia) ● Kinectがハッキングを許容して大ブレークしたのは記憶に新し い。世の中にはポケットの中にあるハードの機能を知らなさ過ぎる 人が多いが、企業もブラックボックス化して触ることを制限した面が ある。一般の人に自由な使い方を委ねることでも新たな使い方が 生まれるのでは。(Alicia)
  8. 8. テクノロジーが活きる分野は? ● テクノロジーが活きる分野は? ● 医療分野で低価格デバイスによる測定データを使えば遠隔地診 断で高度な医療が国を超えて提供できる(Alex) ● 教育分野でバーチャルリアリティにより、遺跡の現在と過去のを実 体験できる。机上の学習より大幅に効率的となる。(Palmer) ● 建設業界も熱い。ビル一棟を丸ごとバーチャル体験することで完 成する前から設計内容を確かめることができる実験はすでに進ん でいる。(Palmer) ● 外国コミュニケーションにて通訳を遠隔地から手配する実験はす でに社内テストで成功例がある。(Alex)
  9. 9. CESでOculus Riftのウケはどう? ● 2014年1月開催CESでOculus Riftのウケはどう? ● Oculusは一般の人が被っただけで全く未知の世界を伝えられると ころが大きい。(Palmer) ● もっとギーク人口を拡大しないといけない。皆がExcel習うより、新 テクノロジーに触れて新たな活用が進むのが有用(Palmer) ● 自分はOculusを63台所有している。様々なメジャー企業が試行し たいとのことでCESに貸出していて、この企画のなかでお見せでき ないのが残念ww(Palmer)
  10. 10. まとめ もし、一人だけ注目パネリストを選ぶとしたら、 Oculus旋風を巻き起こしてるPalmerに違いない。 しかし他のパネリストも情熱に溢れ、積極的により良 い世界にするためのアクションを明示していて、素 晴らしいセッションといって良かった。 ・・・未来がすぐそこだと皆が分かっているから!
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