Your SlideShare is downloading. ×
  • Like
  • Save
Mobile Monday 04/2013: Guava7 - Indies! Indies!
Upcoming SlideShare
Loading in...5
×

Thanks for flagging this SlideShare!

Oops! An error has occurred.

×

Now you can save presentations on your phone or tablet

Available for both IPhone and Android

Text the download link to your phone

Standard text messaging rates apply

Mobile Monday 04/2013: Guava7 - Indies! Indies!

  • 1,100 views
Published

Bài chia sẻ của anh Thái Thanh Phong, CEO Guava7 trong buổi hội thảo do Mobile Monday tổ chức tại TP.Hồ Chí Minh vào ngày 24/04/2013 với chủ đề về game di động.

Bài chia sẻ của anh Thái Thanh Phong, CEO Guava7 trong buổi hội thảo do Mobile Monday tổ chức tại TP.Hồ Chí Minh vào ngày 24/04/2013 với chủ đề về game di động.

  • Full Name Full Name Comment goes here.
    Are you sure you want to
    Your message goes here
    Be the first to comment
No Downloads

Views

Total Views
1,100
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
9

Actions

Shares
Downloads
0
Comments
0
Likes
2

Embeds 0

No embeds

Report content

Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
    No notes for slide
  • Tiềmnăng, cơhội,thờicơ, sốliệuphântích: Sơn & GiangAnhMộtkhíacạnhkhác: indie developers, đặcbiệtlàyếutố “con người”
  • Khôngcótiếngtăm: khôngthèmngheCótiếngtămnhưng “cóvẻ” (dùvôtình hay cốý) caongạo: láo
  • Suyngẫmvàovấnđề, khôngquantâmđếnngườinóilàai.Ýkiếnchủquan, dựatrênnhữnggìđãkinh qua & quansátđược.Đưanhữngcâuchuyệnthựctếvàotừngý.
  • Indie làgì?Địnhnghĩarộng, mơhồ. Khôngtranhluậnnhiềuởđây.
  • Passion: chưađủ, khôngổnđịnh, cóthểdễnản, dễbỏcuộc, hoặckhônglàmrakếtquảtốtnhấtCầncótráchnhiệm. => Kỷluật, kiêntrì. Story: ngườibạnmớisinh conKhắtkhevớikếtquảmìnhlàmra. Story: Number Rush (3 lầnthayđổi main menu), Gameloft: art trash pixelQuansát, lắngnghe user. Story: Flurry analytics. “Words for Us” in Game42.IMPROVE. Improve sảnphẩm. Chơinhiều game, chơi game mìnhlàmra. Story: Game42 (4 lần update).Professiontal: ego, team workDễtựmãn. Dễbỏcuộc. Story: gameloft, optimize framerate.HARDWORK. Story: Angry bird. Colorbox. Game42 được publisher liênhệ.
  • XemthườngkiếnthứcnềntảnglúchọcđạihọcKhôngtựrènluyệnthêm, chỉdựavàonhữngcôngviệcđượcgiaoThan khônghọcđượcnhiềuởcôngviệc
  • Collaboration opportunity with Guava7:Seminars for studentsInternship this summer

Transcript

  • 1. Indies! Indies!Mobile MondayApril 24th, 2013HoChi Minh City
  • 2. Before we dive into the topic• Who is this presenter?• What is his background?• Has he succeeded in this field?• … ?• … ?
  • 3. Xin lỗi, anh chỉ là thằng bán game choTáo
  • 4. “Indie” in this context• Individuals (student, hobbyist)• Small teams• Small “start-up” companies… with these constraints:• Low budget• Inexperience
  • 5. Current situation• What we have– Passion• What we need to solve– Quality (product)• Mindset• Skillset– Quantity (visibility)• PR / Marketing
  • 6. Right mindset• Commitment / responsibility– Target, Discipline, Persistence• Quality-oriented• Listen• Improve• Professional / positive attitude• Hard work => More luck! (cause-effect)
  • 7. Needed Skillset• English• Technical skills
  • 8. Visibility• Forums / Facebook /Twitter / etc.• Press• Promotions: ads, pay for downloads, etc.• Partner with a publisher / store– Local– Global
  • 9. Advices• Start small, finish well• Right mindset• English! English! English!“Success is a journey, not a destination”
  • 10. THANKYOU!ABOUT METháiThanh PhongCo-founder @ www.guava7.comEmail: phongtt@guava7.comLinkedinhttp://www.linkedin.com/in/thaithanhphongFacebookhttps://www.facebook.com/thaithanhphongGOOD READSFour KeyTraits for DesignersGameArtists:TheThree Cardinal RulesFinishing a gameIndie Resources