Mobile Monday 04/2013: Guava7 - Indies! Indies!

1,203 views
1,185 views

Published on

Bài chia sẻ của anh Thái Thanh Phong, CEO Guava7 trong buổi hội thảo do Mobile Monday tổ chức tại TP.Hồ Chí Minh vào ngày 24/04/2013 với chủ đề về game di động.

0 Comments
2 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

No Downloads
Views
Total views
1,203
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
857
Actions
Shares
0
Downloads
0
Comments
0
Likes
2
Embeds 0
No embeds

No notes for slide
  • Tiềmnăng, cơhội,thờicơ, sốliệuphântích: Sơn & GiangAnhMộtkhíacạnhkhác: indie developers, đặcbiệtlàyếutố “con người”
  • Khôngcótiếngtăm: khôngthèmngheCótiếngtămnhưng “cóvẻ” (dùvôtình hay cốý) caongạo: láo
  • Suyngẫmvàovấnđề, khôngquantâmđếnngườinóilàai.Ýkiếnchủquan, dựatrênnhữnggìđãkinh qua & quansátđược.Đưanhữngcâuchuyệnthựctếvàotừngý.
  • Indie làgì?Địnhnghĩarộng, mơhồ. Khôngtranhluậnnhiềuởđây.
  • Passion: chưađủ, khôngổnđịnh, cóthểdễnản, dễbỏcuộc, hoặckhônglàmrakếtquảtốtnhấtCầncótráchnhiệm. => Kỷluật, kiêntrì. Story: ngườibạnmớisinh conKhắtkhevớikếtquảmìnhlàmra. Story: Number Rush (3 lầnthayđổi main menu), Gameloft: art trash pixelQuansát, lắngnghe user. Story: Flurry analytics. “Words for Us” in Game42.IMPROVE. Improve sảnphẩm. Chơinhiều game, chơi game mìnhlàmra. Story: Game42 (4 lần update).Professiontal: ego, team workDễtựmãn. Dễbỏcuộc. Story: gameloft, optimize framerate.HARDWORK. Story: Angry bird. Colorbox. Game42 được publisher liênhệ.
  • XemthườngkiếnthứcnềntảnglúchọcđạihọcKhôngtựrènluyệnthêm, chỉdựavàonhữngcôngviệcđượcgiaoThan khônghọcđượcnhiềuởcôngviệc
  • Collaboration opportunity with Guava7:Seminars for studentsInternship this summer
  • Mobile Monday 04/2013: Guava7 - Indies! Indies!

    1. 1. Indies! Indies!Mobile MondayApril 24th, 2013HoChi Minh City
    2. 2. Before we dive into the topic• Who is this presenter?• What is his background?• Has he succeeded in this field?• … ?• … ?
    3. 3. Xin lỗi, anh chỉ là thằng bán game choTáo
    4. 4. “Indie” in this context• Individuals (student, hobbyist)• Small teams• Small “start-up” companies… with these constraints:• Low budget• Inexperience
    5. 5. Current situation• What we have– Passion• What we need to solve– Quality (product)• Mindset• Skillset– Quantity (visibility)• PR / Marketing
    6. 6. Right mindset• Commitment / responsibility– Target, Discipline, Persistence• Quality-oriented• Listen• Improve• Professional / positive attitude• Hard work => More luck! (cause-effect)
    7. 7. Needed Skillset• English• Technical skills
    8. 8. Visibility• Forums / Facebook /Twitter / etc.• Press• Promotions: ads, pay for downloads, etc.• Partner with a publisher / store– Local– Global
    9. 9. Advices• Start small, finish well• Right mindset• English! English! English!“Success is a journey, not a destination”
    10. 10. THANKYOU!ABOUT METháiThanh PhongCo-founder @ www.guava7.comEmail: phongtt@guava7.comLinkedinhttp://www.linkedin.com/in/thaithanhphongFacebookhttps://www.facebook.com/thaithanhphongGOOD READSFour KeyTraits for DesignersGameArtists:TheThree Cardinal RulesFinishing a gameIndie Resources

    ×