Mobile Monday 04/2013: Minh Châu Corp - Success is a continious journey

  • 325 views
Uploaded on

Bài chia sẻ của anh Nguyễn Việt Sơn, CEO Minh Châu Corp trong buổi hội thảo do Mobile Monday tổ chức tại TP.Hồ Chí Minh vào ngày 24/04/2013 với chủ đề về game di động.

Bài chia sẻ của anh Nguyễn Việt Sơn, CEO Minh Châu Corp trong buổi hội thảo do Mobile Monday tổ chức tại TP.Hồ Chí Minh vào ngày 24/04/2013 với chủ đề về game di động.

  • Full Name Full Name Comment goes here.
    Are you sure you want to
    Your message goes here
    Be the first to comment
No Downloads

Views

Total Views
325
On Slideshare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
1

Actions

Shares
Downloads
0
Comments
0
Likes
1

Embeds 0

No embeds

Report content

Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
    No notes for slide
  • These are all broken in CHina
  • These are all broken in CHina
  • These are all broken in CHina
  • These are all broken in CHina
  • These are all broken in CHina

Transcript

  • 1. MinhChau Corporation -
  • 2. Mobile internet usageDân số 89.5tr. Trong đó 41.7% dưới 25 tuổiTỉ lệ sử dụng internet trên mobile tại Việt Nam 2012có 8.15tr users chiếm 26.5% tổng user internet, tăngtrưởng 59.6%Nhu cầu nội dung số tập trung: news, social , mobilegaming.Thị trường sẽ phát triển mạnh nếu: Telco ban hành chính sách giá cho gói data hợp lý, Hạ tầng mobile phát triển Cung cấp dịch vụ có trải nghiệm người dùng tốt Tốc độ 3G trung bình 120kbps, 2G là 20kbps tại Hà Nội.
  • 3. Mobile device MarketSmartphone devices: 2.5 tr năm2011 , 4.1 tr năm 2012, tăng67.4%. Dự kiến 12.3 tr năm2016. Theo Appstore.vn, Apple iOScó 2tr thiết bị năm 2012bao gồm chính ngạch và“xách tay”.Theo IDC’s VietnamMobile Devices QuarterlyTracker, Android device:2.2 tr thiết bị (2012) và iOSdevices: 30 K. IDC giả thiết
  • 4. Mobile gamer Tỉ lệ gamer trên tổng mobile internet users 73.5% (2012). IDCdự kiến 83.1% năm 2016 Tăng trưởng gamer: 68% từ 3.6 tr năm 2011 tới 6 tr năm 2012 Mobile gaming phát triển mạnh thúc đẩy thị trường mobiledevice/ smartphone, social. IDC dự đoán số lượng gamer trên mobile là 14.8 tr vào năm2016
  • 5. Đặc điểm thị trường Offline games được download từ website và store: appstore.vn,vimarket.vn, mobileplay.vn, Google Play or Nokia Stores. Online mobile games có thể download tại appstrores hoặc chơi trực tiếptại website nhà phát hành. Các công ty Game có xu hướng hợp tác thanh toán với Telco như Viettel,Vinaphone or MobiFone Gamers ưu thích thanh toán bằng thẻ cào Nhập khẩu game online (Minh Châu, Mecorp, VTC Mobile) và tự sảnxuất game offline go global (ColorBox, Divmob, Joy…) Offshore outsourcing cho thị trường Mỹ, Nhật
  • 6. Tổng quanCty Số lượng TitleMcCorp 9 MCTQ, Tru thần, MCVL, MCVõ lâm3, Vấn kiếm, Túy Gianghồ, Tào tháo truyện, 12guns, VệthầnMeCorp 4 Long tinh, Thành cát, kỳ tiên,thống lĩnh thiên hạVTC 4 Hoàng Đế, Hạo Thiên, Bẫy rồng,PokezooSgame 1 Chiến thầnFPT 1 Phong thầnCMN 2 Sướng du kỳ tiên, Thiên địaquyếtVNG 1 Đông Phương hiệpSoha 2 Tình kiếm, iGàTổng 25
  • 7. Tổng quan 2012VietnamMobile game marketMeCorpMcCorpTeamobiVTCKhác$12M
  • 8. Chiến lược sản phẩmMobileMMOCasual Online GamesLight Games & Friends MakingMobile SNS gamesMobile MMO- Trung thành và chi trả cao- Doanh thu chủ lựcCasual online games- Tạo thói quen chơi online- Doanh thu hỗ trợMobile SNS games- Forum+ mini event games- Duy trì cộng đồng mỗi game như1 kênh CSKH- Thu hút khách hàng mớiThỏa mãn mọi nhu cầu khách hàng
  • 9. Players & Devices0 0.25 0.5 0.75000000000000144050010001500Users Online
  • 10. Tăng trưởng new userColumn2 T- 06/2011 T- 07/2011 T- 08/2011 T- 09/2011 T- 10/2011 T- 11/2011 T- 12/2011 T- 01/2012 T- 02/2012050000100000150000200000250000
  • 11. Thị trường 2012- Tăng trưởng user chậm do chính sách chốngspam, chưa có sự tham gia mạnh mẽ của Telcosvào GMO- Hình thức phân phối: OTA (45%), OTI (35%),Retail Store hiệu quả kém- Billing còn hạn chế: sms, wap charging- Chi phí data-transfer đắt đỏ
  • 12. Thị trường 2012 Trung quốc
  • 13. Thị trường 2012 Hàn quốc
  • 14. Thị trường 2013-20152015- Doanh thu của telcos từ GMOchiếm 5%- Công ty PC games lấn sân- Chi phí bản quyền tăng cao- Cuộc chiến device: ios, android,windows- 2015 thị phần smartfone chiếm~80%- Content mobile made in vietnambùng nổ với trào lưu mobilestartup, chuyển dịch nội dung PC->mobile của ngành IT- NFC, Mobile OTA payment thiệnhỗ trợ đắc lực e-commerce
  • 15. Growth StrategyMobile gamedeveloperMobile game operatorMobile gamecommunity
  • 16. Mobile EcosystemMCC GameCommunityTelco’s gameplatformInternationalMobileTerminalPlatformGame portalMobile gamedevelopersPaymentchannelsAdvertisementCo.Other partnersProductPaymentMarketingSupplementMarketingPartnersExtendingCommunityServiceGame ServicesupportsupportProvideserviceProvideservice
  • 17. Challenges for Western GamesStudios…Monetization & Payment Discovery & DistributionSocial& MobileGamesConfidential. © YODO1. All rights reserved.Cultural AdaptationCultural adaptation requires marketinsight, not just language translationIP and Brand ProtectionReclaim user base fromunauthorized & pirated versionsof your game
  • 18. Thank you!