Mobile Game:Nên Làm gamegì?Lê Giang AnhJOY Entertainment
MỘT PHÚT QUẢNG CÁOTỰ GIỚI THIỆU 2CÔNG TY:• Bắt đầu vào 4-2012• Trẻ + Khỏe + Đẹp• Sống và làm việc bằng niềm tinLÀM GÌ:• Mo...
NGÀY ẤYTỰ GIỚI THIỆU 3
BÂY GIỜTỰ GIỚI THIỆU 4
NGÀY MAITỰ GIỚI THIỆU 5
DEV VIỆT NÊNLÀM GAME GÌ?
TIỀM NĂNG7Doanh Thu MobileGame Thế giới$2.7BDoanh thu MobileGame Việt Nam$15MSmartphone Thế Giới700MSmartphone TạiViệt Nam...
XU THẾ8• Gambling game (10)• Card game (7)• Farm like, city like (15)• Casual (14)• Mid-core & Hard-core (5)
SUPERCELL9Top Grossing iPadgame in77 quốc giaTop Grossing iPad gamein 32 quốc gia.$15M/tháng on iOS!6-7 dev/team
$106M 2011 (963%) ~$150M 2012ROVIO9
• >4M downloads• $1M/monthPOCKET ARMY –PINE10
NÊN LÀM THẾNÀO?
ĐỐI THỦ?13WORLDWIDEVIỆT NAMZyngaGameloftSuperCellRovioGreeDeNAMany of them!VNGFPTVTCME CorpPineDivmobNewcomers!
ĐỐI THỦ?14WORLDWIDEVIỆT NAMĐỪNG QUAN TÂM ĐỐI THỦ!Bigger is not always betterQUAN TÂM ĐẾN GAMER!ZyngaGameloftSuperCellRovio...
HIỆN NAY15• CLONE GAME• RIP OFF• INSPIRE• CREATE NEW CONCEPT
GAMER LÀ THƯỢNGĐẾ16GET USER NEED:• Trend of market(AppStore, local)• market researchGET USER BEHAVIOR:• Tracking system (G...
GAMER LÀ THƯỢNGĐẾ17Bartle Test of Gamer Psychology
CHIẾN LƯỢC18BUILD BRAND NAME• High quality games – worldwidestandard• Good user support system• Invest to R&D• ROVIO: CASU...
TẬP TRUNG19SOCIALMONETIZATIONGAME
KEY FEATURES20FOCUS:• Gameplay loop• Social (FB, G+, Twitter)• Co-op• communication• Collection• Gambling: gacha, fusionMA...
TICS/TRICKS21GAME TÔIMUỐN LÀMGAMEGAMERTHÍCHGAME TÔILÀM TỐTCORE GAMEPLAY MUST BEFUN
TICS/TRICKS22Đừng phát triển công nghệ riêng nếu không bắt buộc• 2D: Cocos 2D-x, Gideros, game maker, Unity 3D• 3D: Unity ...
TICS/TRICKS23Đừng xem nhẹ artwork• People’s first impression• Outsourcing nếu cần thiết• Music & sound cần được đầu tư ngh...
TICS/TRICKS24• Vui• Giữ sức khỏe
3D GAMETẠI SAO KHÔNG?
WHY?26• 3D artist kỹ năng cao (Glass Egg, Digital world)• Progammer mạnh về công nghệ• Giáo dục, đào tạo (VTC, FPT Arena,…...
27• Inherited from Irrlicht Engine andteam experience• Strong and fast• Extremely optimized for mobile• Cross platform:PC,...
JABENGINE28
29THANK YOU!
Upcoming SlideShare
Loading in …5
×

Mobile Monday 04/2013: JOY Entertainment - Nên làm game gì?

1,056 views
1,006 views

Published on

Bài chia sẻ của anh Lê Giang Anh, CEO JOY Entertainment trong buổi hội thảo do Mobile Monday tổ chức tại TP.Hồ Chí Minh vào ngày 24/04/2013 với chủ đề về game di động.

Published in: Entertainment & Humor
0 Comments
3 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

No Downloads
Views
Total views
1,056
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
26
Actions
Shares
0
Downloads
0
Comments
0
Likes
3
Embeds 0
No embeds

No notes for slide
  • Source: http://bits.blogs.nytimes.com/2012/10/08/from-the-land-of-angry-birds-a-mobile-game-maker-lifts-off/raised $15 million in financing from Accel, London Venture Partners and others, $12 million of it from Accel
  • In January 2005, Relude received its first round of investment from a business angel, and the company changed its name to Rovio MobileIn March 2011 Rovio raised $42 million in venture capital funding from Accel Partners, Atomico and Felicis Ventures (http://mashable.com/2011/03/10/angry-birds-42-million-funding/)Revenues jump 963% year-on-year to $106.3M in 2011http://www.insidemobileapps.com/2012/05/07/rovios-revenues-jump-963-year-on-year-to-106-3m-in-2011/
  • In January 2005, Relude received its first round of investment from a business angel, and the company changed its name to Rovio MobileIn March 2011 Rovio raised $42 million in venture capital funding from Accel Partners, Atomico and Felicis Ventures (http://mashable.com/2011/03/10/angry-birds-42-million-funding/)Revenues jump 963% year-on-year to $106.3M in 2011http://www.insidemobileapps.com/2012/05/07/rovios-revenues-jump-963-year-on-year-to-106-3m-in-2011/
  • popular and strong render engine
  • popular and strong render engine
  • Mobile Monday 04/2013: JOY Entertainment - Nên làm game gì?

    1. 1. Mobile Game:Nên Làm gamegì?Lê Giang AnhJOY Entertainment
    2. 2. MỘT PHÚT QUẢNG CÁOTỰ GIỚI THIỆU 2CÔNG TY:• Bắt đầu vào 4-2012• Trẻ + Khỏe + Đẹp• Sống và làm việc bằng niềm tinLÀM GÌ:• Mobile games• Social games• Và…SẢN PHẨM:• Đã: 1 mobile game• Đang: some mobile games
    3. 3. NGÀY ẤYTỰ GIỚI THIỆU 3
    4. 4. BÂY GIỜTỰ GIỚI THIỆU 4
    5. 5. NGÀY MAITỰ GIỚI THIỆU 5
    6. 6. DEV VIỆT NÊNLÀM GAME GÌ?
    7. 7. TIỀM NĂNG7Doanh Thu MobileGame Thế giới$2.7BDoanh thu MobileGame Việt Nam$15MSmartphone Thế Giới700MSmartphone TạiViệt Nam13M2012
    8. 8. XU THẾ8• Gambling game (10)• Card game (7)• Farm like, city like (15)• Casual (14)• Mid-core & Hard-core (5)
    9. 9. SUPERCELL9Top Grossing iPadgame in77 quốc giaTop Grossing iPad gamein 32 quốc gia.$15M/tháng on iOS!6-7 dev/team
    10. 10. $106M 2011 (963%) ~$150M 2012ROVIO9
    11. 11. • >4M downloads• $1M/monthPOCKET ARMY –PINE10
    12. 12. NÊN LÀM THẾNÀO?
    13. 13. ĐỐI THỦ?13WORLDWIDEVIỆT NAMZyngaGameloftSuperCellRovioGreeDeNAMany of them!VNGFPTVTCME CorpPineDivmobNewcomers!
    14. 14. ĐỐI THỦ?14WORLDWIDEVIỆT NAMĐỪNG QUAN TÂM ĐỐI THỦ!Bigger is not always betterQUAN TÂM ĐẾN GAMER!ZyngaGameloftSuperCellRovioGreeDeNAMany of them!VNGFPTVTCME CorpPineDivmobNewcomers!
    15. 15. HIỆN NAY15• CLONE GAME• RIP OFF• INSPIRE• CREATE NEW CONCEPT
    16. 16. GAMER LÀ THƯỢNGĐẾ16GET USER NEED:• Trend of market(AppStore, local)• market researchGET USER BEHAVIOR:• Tracking system (GA, Flurry,…)• CommunitesPLAYER IS THE ONLYSTAKEHOLDER
    17. 17. GAMER LÀ THƯỢNGĐẾ17Bartle Test of Gamer Psychology
    18. 18. CHIẾN LƯỢC18BUILD BRAND NAME• High quality games – worldwidestandard• Good user support system• Invest to R&D• ROVIO: CASUAL• GAMELOFT: AAAGAME• SUPERCELL: SOCIAL• DIVMOB: KID• ME CORP: GAMBLE
    19. 19. TẬP TRUNG19SOCIALMONETIZATIONGAME
    20. 20. KEY FEATURES20FOCUS:• Gameplay loop• Social (FB, G+, Twitter)• Co-op• communication• Collection• Gambling: gacha, fusionMARKETING ASSET:• Trailer• Icon• Screenshot• Press kit• KeywordXem thêm tại http://lamgame.vn
    21. 21. TICS/TRICKS21GAME TÔIMUỐN LÀMGAMEGAMERTHÍCHGAME TÔILÀM TỐTCORE GAMEPLAY MUST BEFUN
    22. 22. TICS/TRICKS22Đừng phát triển công nghệ riêng nếu không bắt buộc• 2D: Cocos 2D-x, Gideros, game maker, Unity 3D• 3D: Unity 3D, Unreal,…• 10% cuối là 10% lâu nhất (~40% thời gian)• Save it for the next game (or next update)!• Cut. It. Out / Scale down• Phải hoàn thành bằng mọi giá
    23. 23. TICS/TRICKS23Đừng xem nhẹ artwork• People’s first impression• Outsourcing nếu cần thiết• Music & sound cần được đầu tư nghiêm túc• Find joy in your work
    24. 24. TICS/TRICKS24• Vui• Giữ sức khỏe
    25. 25. 3D GAMETẠI SAO KHÔNG?
    26. 26. WHY?26• 3D artist kỹ năng cao (Glass Egg, Digital world)• Progammer mạnh về công nghệ• Giáo dục, đào tạo (VTC, FPT Arena,…)• Trend (Clash of Clans, Modern Combat, Injustice: godsamong us)• Game thủ Việt Nam thích• Nhiều game engine game 3D cửa nước ngoài, hoặc…
    27. 27. 27• Inherited from Irrlicht Engine andteam experience• Strong and fast• Extremely optimized for mobile• Cross platform:PC, Mac, Linux, iOS, Android, WP8, etc.• Easy for customization• Update regularlyJAB ENGINE
    28. 28. JABENGINE28
    29. 29. 29THANK YOU!

    ×