TRƯƠNG CÔNG THÀNH
MÔ HÌNH KIẾM TIỀN
BỀN VỮNG TRÊN
MOBILE
Vấn đề 1: Smartphone Developer
Tại Việt Nam và trên thế giới, họ đang kiếm
sống như thế nào?
Key:
Nội dung phải “chuyên biệt” và khó
copy.
Thương hiệu phải mạnh
Lợi nhuận thu được chỉ một lần,
người dùng rất hiếm kh...
Key:
Liên tục cung cấp giá trị mới cho end-
user
Khả năng “tự mở rộng” tập khách hàng
95 trên top 100 trên GP sử dụng mô
h...
Key:
Thời gian sử dụng app phải cao
Sở hữu thông tin người dùng chi
tiết
Lựa chọn gần như duy nhất
của app free hiện nay
K...
VÕ DUY TUẤN -DEVELOPER
“Nói chung là làm App ở VN rất là chua để kiếm tiền nhé, bác thử kiếm
2 triệu download để kiếm vài ...
“ Android là chiến trường khốc liệt, app hay
game ra mà ko thu hút down trong vài ngày
đầu để lên top grossing hay top dow...
Thị trường Việt Nam 6 tháng
• 90% doanh thu quảng cáo nằm trên OTT (Zalo, Line, Kakao
Talk) do giá CPC cao
• Fillrate và C...
Một vài con số
Số lượng App Việt 15,000
25% Android
15% iOS
60% JAVA
Doanh thu App ~ 1,800 tỷ VNĐ
Mobile Game ~ 1,500 tỷ V...
LỰA CHỌN MỚI!
NGUYÊN LÝ „CHIA SẺ DOANH THU‟
Doanh thu tích lũy suốt vòng đời user
100% traffic tạo ra doanh thu
Chuyển free user của app...
MÔ HÌNH CHIA SẺ DOANH THU
KHÁC BIỆT VỚI HÌNH THỨC QUẢNG CÁO
Quảng cáo Chia sẻ doanh thu
Giải pháp và Cam kết của AdFlex
VAI TRÒ ADFLEX
Một SDK có thể vừa quảng cáo, vừa
phân phối game
Tối ưu hóa doanh thu đến từng
impression
Kết nối với nhà c...
ADFLEX CAM KẾT
100%itraffic sẽ sinh lời
1,000 users~ 5 – 10 triệu
10,000 users ~ 50 – 100 triệu
100,000 users ~ 500 – 1000...
ADFLEX
XIN CẢM ƠN
Upcoming SlideShare
Loading in …5
×

Mobile Monday 07/2013: Mô hình kiếm tiền bền vững

584 views
526 views

Published on

Bài chia sẻ của anh Trương Công Thành tại hội thảo Mobile Monday tháng 07/2013 với chủ đề "Mô hình kiếm tiền bền vững trên di động"

Published in: Business
0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total views
584
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
109
Actions
Shares
0
Downloads
29
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

No notes for slide
  • Mobile game đặcbiệtphùhợpvớimôhìnhnàyProductivity and lifestyleKhókhăn:Các chi phíchonhàmạng (55%) quácao. GP hoặc Apple khôngchophépthanhtoántrongnướcbàitoánvậnhànhvàtốiưusảnphẩm
  • KEY:QuảngcáokhôngđẹpnhưmongđợiVìlý do chủyếu:Inventorythấp, cungvượtquácầu
  • KEYGame đangrấttốtARR đềuđặnvàliêntụctừ 15k-50k/tháng
  • New Idea đểcác app free cóthểchiếmđượcthịphầntừcác Mobile game lớntrênthịtrường.
  • KEYĐâylàmôhìnhthànhcôngđãvượt qua thửtháchthịtrườngCó traffic làcótiền, thuđượcbaonhiêuchiabấynhiêuUser gắncốđịnhvới devBánđượcmộtlầnhưởngcảđời
  • 100% trafficsẽcócơhộiratiềnCôngthứcđơngiản 1,000 registration tươngđương 5-10 triệu. Thường 10-100 click rađược 1 registration, Adflexsẽtốiưuđểđạt con sốluôncaonhấttrongtấtcảcácbêncungcấp
  • Mobile Monday 07/2013: Mô hình kiếm tiền bền vững

    1. 1. TRƯƠNG CÔNG THÀNH MÔ HÌNH KIẾM TIỀN BỀN VỮNG TRÊN MOBILE
    2. 2. Vấn đề 1: Smartphone Developer Tại Việt Nam và trên thế giới, họ đang kiếm sống như thế nào?
    3. 3. Key: Nội dung phải “chuyên biệt” và khó copy. Thương hiệu phải mạnh Lợi nhuận thu được chỉ một lần, người dùng rất hiếm khi thanh toán thêm sau khi đã trả phí ban đầu 5% app trên iTunes dạng này Khó khăn: thói quen “dùng thử” của end-user Cách 1: PAY PER DOWNLOAD
    4. 4. Key: Liên tục cung cấp giá trị mới cho end- user Khả năng “tự mở rộng” tập khách hàng 95 trên top 100 trên GP sử dụng mô hình Mobile Game đăc biệt thành công Khó khăn: kịch bản, vận hành, phân phối Cách 2: IN-APP PURCHASE
    5. 5. Key: Thời gian sử dụng app phải cao Sở hữu thông tin người dùng chi tiết Lựa chọn gần như duy nhất của app free hiện nay Khó khăn: Thị trường tiềm năng đối với Brand lớn . Cách 3: BÁN QUẢNG CÁO
    6. 6. VÕ DUY TUẤN -DEVELOPER “Nói chung là làm App ở VN rất là chua để kiếm tiền nhé, bác thử kiếm 2 triệu download để kiếm vài chục triệu một tháng, liệu công ty của bác có nuôi nổi cả công ty vài người dev app với số tiền đó, trừ khi bác làm những app cả chục triệu download”
    7. 7. “ Android là chiến trường khốc liệt, app hay game ra mà ko thu hút down trong vài ngày đầu để lên top grossing hay top down thì nắm chắc là 80% tèo” – Ba Min " Quảng cáo nước ngoài thì anh làm, còn ở VN thì anh nghỉ“ – CEO esses.vn “Quảng cáo ở VN mà toàn chạy nước ngoài, Line hay kakao có chiến dịch thì ăn, không thì chịu” – CEO Haivl
    8. 8. Thị trường Việt Nam 6 tháng • 90% doanh thu quảng cáo nằm trên OTT (Zalo, Line, Kakao Talk) do giá CPC cao • Fillrate và CPC chung của thị trường thấp • Inventory không dồi dào • Chính các ứng dụng lớn (24h, Pega…) cũng chạy chính các sản phẩm của gà nhà Hi vọng gì cho các nhà phát triển ứng dụng nhỏ?
    9. 9. Một vài con số Số lượng App Việt 15,000 25% Android 15% iOS 60% JAVA Doanh thu App ~ 1,800 tỷ VNĐ Mobile Game ~ 1,500 tỷ VNĐ Mobile Game đang khả quan nhất với: Average Revenue per Registration (ARR) đang rất tốt: từ 15,000 đến 50,000/tháng
    10. 10. LỰA CHỌN MỚI!
    11. 11. NGUYÊN LÝ „CHIA SẺ DOANH THU‟ Doanh thu tích lũy suốt vòng đời user 100% traffic tạo ra doanh thu Chuyển free user của app free thành paid user trong game tốt Doanh thu game được chia cho nhà phát triển ứng dụng và phát hành game
    12. 12. MÔ HÌNH CHIA SẺ DOANH THU
    13. 13. KHÁC BIỆT VỚI HÌNH THỨC QUẢNG CÁO Quảng cáo Chia sẻ doanh thu
    14. 14. Giải pháp và Cam kết của AdFlex
    15. 15. VAI TRÒ ADFLEX Một SDK có thể vừa quảng cáo, vừa phân phối game Tối ưu hóa doanh thu đến từng impression Kết nối với nhà cung cấp game tốt
    16. 16. ADFLEX CAM KẾT 100%itraffic sẽ sinh lời 1,000 users~ 5 – 10 triệu 10,000 users ~ 50 – 100 triệu 100,000 users ~ 500 – 1000 triệu
    17. 17. ADFLEX XIN CẢM ƠN

    ×