Mom2010

302 views
249 views

Published on

Mobile on the move Aalborg 2010

0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total views
302
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
49
Actions
Shares
0
Downloads
1
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

Mom2010

  1. 1. Aktiv kulturhistorisk formidling - med mobiltelefon og web 2.003-03-2012 Media on the move 2010 1
  2. 2. Vejleguide.dk - Første forsøg med fortælling via mobiltelefoner03-03-2012 Media on the move 2010 2
  3. 3. Vejleguide.dk - Første forsøg med fortælling via mobiltelefoner• 12 udvalgte pladser og dets ”gemte historier”• Tekst• Historiske billeder• Dramatiserede audiofortællinger• Små filmklip03-03-2012 Media on the move 2010 3
  4. 4. Vejleguide.dk - Første forsøg med fortælling via mobiltelefoner• Har vi valgt de rigtige løsninger?• Manglende standardisering• Udviklingen løber hurtig• Hvem bruger egentlig mobilen og i hvilke fora• Kan vi overhovedet matche de muligheder Google, Facebook, Flickr, YouTube, Blip.tv, etc. stiller til rådighed – og ikke mindst i fremtiden stiller til rådighed?03-03-2012 Media on the move 2010 4
  5. 5. De 23 kranier - Et ”On location” spil med mobiltelefoner og web 2.0 De 23 Kranier - Et undervisningsspil om Vejles historie03-03-2012 Media on the move 2010 5
  6. 6. De 23 kranier - Et ”On location” spil med mobiltelefoner og web 2.0• Udvikle systemer som ikke baserer sig på dyre designløsninger som museer ikke har råd til.• Museum 2.0 - afprøve mulighederne i web 2.0 og sociale tjenester på mobiltelefonen.• Undersøge mulighederne i spildramaturgi som fortælleformat.• Et on location-spil om Vejles kulturhistorie ved hjælp af mobiltelefoner og web 2.0 tjenester.• Undervisningsforløb til: Folkeskolen 8-9. klasse og Sprogcenterkursister.03-03-2012 Media on the move 2010 6
  7. 7. Museum 2.0 - at udvikle nyt format for kultur(arv)formidling med socialt sofware• Medieteknologien ikke kun formidler af viden, men kreative værktøjer i læringsprocesser.• Dialog-baseret kommunikation, hvor brugerne ikke blot deltager, men også medskabere.• Engagere og aktivere brugerne med det formål at viden tilegnes gennem deltagelse.• Fælles opgaveløsninger og vidensdeling.03-03-2012 Media on the move 2010 7
  8. 8. Hvorfor kulturformidling som spil? - Et ”On location” spil med mobiltelefoner og web 2.0• Spil engagerer• Spil aktiverer• Spil gør modtagere til deltagere.03-03-2012 Media on the move 2010 8
  9. 9. De 23 kranier - Det dramatiske setup rammefortællingen• Det væsentlige er at skabe et setup som er spændende og suggestivt nok til at få de medvirkende til at udforske og opdage og selv skabe fortællingen.• En museumsinspektør har efterladt en række notater og kort med spor og ruter gennem Vejle by.• Han har været på sporet af en stor konspiration knyttet til de 23 kranier, der er muret inde i Sct. Nicholas kirke og som forbinder sig til forskellige steder i byen, til magtfulde institutioner og mennesker og markante hændelser i Vejle bys historie.• Nu er han forsvundet.03-03-2012 Media on the move 2010 9
  10. 10. De 23 kranier - Det dramatiske setup - spillet• Byens rum er en ”spilleplade”.• Eleverne spiller rollen som journalister der bliver sat på sagen: Hvad er det for en historie museumsinspektøren havde færten af?• Ved hjælp af mobiltelefoner og internet skal de navigere rundt i byens gader og undersøge bygningers arkitektur, skulpturer, broer, brolægninger, åens løb.• Men de må også navigere rundt i byens historie i billeder og tekst lagt ud på Google Maps, på YouTube og spillets eget website – det gælder om at holde øjnene åbne og være observant, notere, gætte, forsøge at skabe sammenhæng.03-03-2012 Media on the move 2010 10
  11. 11. De 23 kranier - Det dramatiske setup – sporjagt• 23 locations, 3 tematiske levels som skaber progression- Level 1: Byen er fuld af spor- Level 2: Det handler om magt- Level 3: Det hele hænger sammen• Der vil være spor at finde, tegn på at mægtige kræfter er på spil, antydninger af mulige sammenhænge, af at det hele forbinder sig i en stor konspiration.• Men det er spillerne, i rollen som dybdeborende journalister, der samler trådende og skaber helheder sådan at historien kan skrives – inden deadline.• Det kræver både nysgerrighed, fantasi og kreativitet.03-03-2012 Media on the move 2010 11
  12. 12. De 23 kranier - Overordnet om opbygningen• Pædagogiske set bygget op om en slags Hjem – ude – hjem model.• Tekniske set en mashup af web 2.0 (Wordpress, Google Maps, Flickr, YouTube, Google Presentation og MobisiteGalore).• Indeholder Intro website og Afslutningswebsite.• Mobiltelefonplatform baseret på Mobileapps og tjenester i samspil med mobilbrowser.03-03-2012 Media on the move 2010 12
  13. 13. De 23 kranier - Spildramaturgisk opbygget• Fortællingen kan ikke bare opleves passivt, man er nødt til at deltage aktivt, agere og reagere, analysere, fortolke, planlægge og gennemføre for at der overhovedet skal opstå nogen fortælling.• Fortællingen udfolder sig i kraft af brugerens fysiske vandring gennem byen og de valg der træffes undervejs.03-03-2012 Media on the move 2010 13
  14. 14. De 23 kranier - Det tekniske setup• Mobiltelefon som flerstrengede kommunikationsredskab: kamera, kort/gps, internet.• Udnyttelse af kombination af eksisterende web 2.0- tjenester.• Mobiltelefonen sender materiale videre til website, hvorfra de kan tilgås, organiseres, og bruges i det afsluttende analysearbejde.03-03-2012 Media on the move 2010 14
  15. 15. De 23 kranier - Intro- og afslutningswebsite De 23 Kranier - Et undervisningsspil om Vejles historie03-03-2012 Media on the move 2010 15
  16. 16. De 23 kranier - Video- og powerpoint introduktioner De 23 Kranier - Et undervisningsspil om Vejles historie03-03-2012 Media on the move 2010 16
  17. 17. De 23 kranier - Videointro til dramaet De 23 Kranier - Et undervisningsspil om Vejles historie03-03-2012 Media on the move 2010 17
  18. 18. De 23 kranier - Videointro til Level 1 De 23 Kranier - Et undervisningsspil om Vejles historie03-03-2012 Media on the move 2010 18
  19. 19. De 23 kranier - Styringsredskabet Google Maps Mobile De 23 Kranier - Et undervisningsspil om Vejles historie03-03-2012 Media on the move 2010 19
  20. 20. De 23 kranier - YouTube Mobile De 23 Kranier - Et undervisningsspil om Vejles historie03-03-2012 Media on the move 2010 20
  21. 21. De 23 kranier - Billederne ligger på Flickr De 23 Kranier - Et undervisningsspil om Vejles historie03-03-2012 Media on the move 2010 21
  22. 22. De 23 kranier - MobisiteGalore og Blog De 23 Kranier - Et undervisningsspil om Vejles historie03-03-2012 Media on the move 2010 22
  23. 23. De 23 kranier - Videointro til Level 2 De 23 Kranier - Et undervisningsspil om Vejles historie03-03-2012 Media on the move 2010 23
  24. 24. Måske for tidligt ude… - men, nogle af de tendenser man har set på det seneste er:• Flere får mobilt bredbånd.• Google Maps og YouTube apps er næsten standard.• Mobilens browser bliver bedre og bedre.• Sociale tjenester som apps via Stores/shops/markeds.03-03-2012 Media on the move 2010 24
  25. 25. Mobilen som personlig computer - er det lige rundt om hjørnet?• Smartphones har mange funktioner og i det øjeblik vi begynder at bruge dem som vi bruger vores almindelige computer, opstår der mange nye veje at gå.• En af de spændende lige nu er 2D stregkoder.• Et andet spændende bud er Google Maps.• Et tredje er Sociale tjenester som apps via Stores/shops/markeds.03-03-2012 Media on the move 2010 25
  26. 26. Mobilen som personlig computer - Hvis det står til teleselskaberne, ja…03-03-2012 Media on the move 2010 26

×