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Proyecto Rediseñar- Comisiones Viernes- Clase 1
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Proyecto Rediseñar- Comisiones Viernes- Clase 1

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teconologías persuasivas,ejemplos, modalidad de trabajo

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  • 1. Taller de Datos PiscitelliProyecto REDiseñar
    1er. cuatrimestre 2010
    Comisiones viernes
    Gabriela Sued- Laura Sosa
  • 2. ProyectoREDiseñar
    MÁS ALLÁ DE FACEBOOK. DISPOSITIVOS DE INTERACCION WEB 
  • 3. Propuesta para el primer cuat 2010
    Que los participantes construyan dispositivos
    de persuasión interpersonal masiva
    utilizando herramientas Social Media.
  • 4. El taller de Datos es un taller
    Diseñando de manera grupal un dispositivo
    de persuasión masiva mediado por redes sociales
    Presentando los resultados del diseño en formato audiovisual en el espacio de teórico
    (dentro de cuatro semanas!)
    Registrando sus avances en el proyecto semanalmente
  • 5. Pasos a seguir
    Dar algunas definiciones iniciales
    Formar grupos de trabajo
    Pensar una idea
    Exponer su desarrollo
  • 6. Definiciones iniciales¿Qué tienen que ver las computadoras con la persuasión?
    B.j. Fogg. Laboratorio de Captologíaen Stanford University www.captology.com
    “Persuasive technology”, libro de 2010
  • 7. Captología- Persuasión tecnológica
  • 8. La retórica de la persuasión tecnológica
    Es un conjunto de estrategias de comunicación mediadas por dispositivos tecnológicos orientadas a crear cambios en las conductas de las personas, o en otras palabras, de convencerlas de que hagan algo
    Es menos que generar ese cambio
    Es más que difundir información
  • 9. Persuasión high-fi.Simulación
  • 10. Persuasión interpersonal masiva (MIP) Persuasión low fi
    • Grupos y causas en Facebook
    • 11. Tweets en Twitter
    • 12. Redes sociales : medios con alta capacidad de persuasión
  • Persuasión low-fi. Causas y grupos
  • 13. Persuasión Low Fi. Causas y grupos
  • 14. Persuasión Low Fi. Aplicaciones en FB
    http://www.slideshare.net/datospiscitelli11/aplicaciones-virales-2da-presentacin
  • 15. Aplicaciones Low Fi
    Frases para Comunicadores
    Comentarios
  • 16. Persuasión institucional. Greenpeace.
    http://www.greenpeace.org.ar/rioturbio/accion/
  • 17. Componentes de la MIP
    Experiencia Persuasiva: modificar actitudes, conductas, o ambas NO SIMPLEMENTE INFORMARLAS O ENTRETENERLAS
    Estructura Automatizada: la tecnología digital construye la experiencia persuasiva.
    Distribución Social: se comparte de un amigo a otro.
    Ciclo Rápido: puede distribuirse rápidamente de una persona a otra.
    Enorme Grafo Social: uede alcanzar potencialmente a millones de personas conectadas por vínculos sociales o interacciones estructuradas.
    Impacto Medible: el efecto es observable tanto por usuarios como por creadores.
  • 18. “En el futuro, las experiencias persuasivas serán más fáciles de crear. En este preciso momento, las opciones son limitadas para la gente que no conoce el código. Sin embargo, hoy cualquier usuario de Facebook puede crear un grupo, como un grupo de protesta en contra de las guerras, y poner en marcha la MIP.“
    Poner en marcha la MIP
  • 19. Sé simple
    La simplicidad es importante en la persuasión.
    Como humanos, tenemos una inclinación natural a conservar recursos (en otras palabras, somos perezosos). Si una tarea nos parece simple – como clickear el mouse una o dos veces – la hacemos enseguida. Cuando las tareas son complejas o constan de múltiples pasos, preferimos evitarla o postergarla.
  • 20. No es lo que digas, sino cómo lo digas
    ¡Amber Phillips te agregó como Mejor Amigo! ¿Amber Phillips se encuentra entre tus Mejores Amigos?
    ¡Amber Phillips cree que estás entre sus Mejores Amigos y le encantaría que lo agregues a tus Mejores Amigos!;)
    Amber Phillips cree que son Mejores Amigos y le encantaría que lo agregues a tus Mejores Amigos. Por favor, agrega a Amber Phillips hoy :)
  • 21. La idea es muy importante.
    Piensa, piensa, piensa
    La distribución automatizadate la da el manejo de las redes sociales
    El grafo social, tus amigos, contactos y saber llegar al destinatario adecuado
  • 22. TAREAS PARA LA SEGUNDA SEMANA
    Creamos grupos de trabajo
    Creamos un blog donde registrar nuestra experiencia de trabajo
    Pensamos la idea base de nuestro diseño
    Navegamos los sitios de la Cátedra
    Usamos intensivamente
    medios sociales (Twitter, Facebook, Youtube)
    Leemos los textos de la biblografía
    No olviden que la primera presentación en teóricos puede ser en cuatro
    semanas.
  • 23. Lecturas
    BJ Fogg : “Persuasión interpersonal masiva: primera visión de un nuevo fenómeno”
    Reig, Dolors Viralidad, teoría de redes y psicología de la influencia
    Jiménez Morales, Mònika Publicidad viral: La comunicación por contagio
  • 24. FUNCIONAMIENTO DE LA MATERIA
    La asistencia a los teóricos es obligatoria.
    Los teóricos se publican en www.catedratos.com.ar
    La respuesta a las preguntas de teóricos es obligatoria.
    El avance semanal y su registro es obligatorio
    Todas las producciones deben etiquetarse con el tag redisenar2010
    Se evalúan los proyectos, su proceso y su exposición
    No hay parciales, pero sí final.
  • 25. FUTURO LIC. EN COM. SE BUSCA
    PARA INTEGRAR PROYECTO CREATIVO MULTIMEDIA
    ORIENTADO A LA PERSUASIÓN INTERPERSONAL MASIVA
    SE REQUIERE DISPOSICION PARA UN TRABAJO GRUPAL, COLABORATIVO Y PRACTICO
    ESCRIBIR CARTA DETALLANDO DATOS PERSONALES, HABILIDADES COMUNICACIONALES E INTERESES PERSONALES A SR. LIDER DE PROYECTO.
    NO SEA BREVE. TODA INFORMACION SERÁ DE UTILIDAD PARA NUESTRA SELECCION .
  • 26. NOS ENCONTRAMOS EN
    http://www.catedradatos.com.ar
    http://www.proyectoredisenar.pbworks.com
    redisenarviernes@googlegroups.com
    gabriela.sued@gmail.com
    Facebook, Twitter y cuanta red social anda por ahí