El Cosmonauta




                Gabriela Lendo
Película
Película
¿Y si volvieras a La Tierra y ya no hubiese nadie?

El Cosmonauta narra la historia de Andrei, Yulia y Stan
duran...
Un proyecto innovador


El Cosmonauata             crowdfunded
(largometraje, proyecto
transmedia, ARG) =The
Cosmonaut Exp...
Transmedia: ¿un nuevo modelo de
           negocio?

Internet ha separado      el papel del espectador ha
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Audience engagement


involvement (presencia)

interaction (acciones)

intimacy (afección)

influence (abogar por/
recomend...
*(Sarah Rotman, 2009)
¿Por qué tiene sentido hacer un proyecto
              transmedia?


Mayor libertad creativa (no
es necesario ceñirse a un...
Proyectos financiados por     ARG (juego estrategia,
marcas (series para movil,   flashmobs/ eventos,
micropiezas TV, novela...
Serie para internet                            Experiencia
Mobisodes                                         Eventos


   ...
Fly me to the Moon
Fotografías que saca        The Moon Files
Andrei (evolución del       (grabaciones de lo que
personaje...
Revolución
“Sometimes to preserve the notion of cinema you have
                                        to redefine it.”
¿Qué hemos conseguido?
¿Qué hemos conseguido?

       2.293   productores
          70   inversores
      20.000   personas
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  • El Comsonauta Transmedia- Innosfera 2010

    1. 1. El Cosmonauta Gabriela Lendo
    2. 2. Película
    3. 3. Película ¿Y si volvieras a La Tierra y ya no hubiese nadie? El Cosmonauta narra la historia de Andrei, Yulia y Stan durante la épica carrera espacial de los años 60 y 70. Stan, primer cosmonauta ruso en viajar a la Luna, se pierde en el espacio durante siete meses. Al volver a La Tierra, la encuentra vacía.
    4. 4. Un proyecto innovador El Cosmonauata crowdfunded (largometraje, proyecto transmedia, ARG) =The Cosmonaut Experience proceso de producción de cara al público no tiene ventanas de distribución licencias Creative Commons by SA
    5. 5. Transmedia: ¿un nuevo modelo de negocio? Internet ha separado el papel del espectador ha contenido y continente cambiado (colaborativo, menos pasivo, conectado) modelo de ventanas de distribución está roto un nuevo modelo de negocio: ¿cómo conseguir las plataformas se han la atención del público? multiplicado y ahora el (ENGAGEMENT) espectador decide cómo, cuándo y dónde ver
    6. 6. Audience engagement involvement (presencia) interaction (acciones) intimacy (afección) influence (abogar por/ recomendar) *What Engagement Means for Media Audiences (Sarah Rotman, 2009)
    7. 7. *(Sarah Rotman, 2009)
    8. 8. ¿Por qué tiene sentido hacer un proyecto transmedia? Mayor libertad creativa (no es necesario ceñirse a un formato específico) Espectador decide qué partes de la historia le interesan monetización directa de los contenidos (no hay intermediarios) mayor posibilidad de que las marcas se involucren.
    9. 9. Proyectos financiados por ARG (juego estrategia, marcas (series para movil, flashmobs/ eventos, micropiezas TV, novela, videojuegos y apps para documental) movil) Proyectos imprescindibles (remezclas, merchandising, diario de rodaje)
    10. 10. Serie para internet Experiencia Mobisodes Eventos Transmedia Fly me to the Moon (The Cosmonaut files) ARG Merchandising Móvil Libro Videojuego
    11. 11. Fly me to the Moon Fotografías que saca The Moon Files Andrei (evolución del (grabaciones de lo que personaje a través de sus sucede con Stan desde que imágenes) se corta la comunicación con él). Informes técnicos de las misiones y accidentes que What do you want to be suceden en la historia when you grow up (5 piezas para móvil narrando The Cosmonaut letters la vida de Stan y Andrei (fragmentos de 1-3 mins) antes de ingresar a la Ciudad de las Estrellas) Llamadas de teléfono ARG
    12. 12. Revolución “Sometimes to preserve the notion of cinema you have to redefine it.”
    13. 13. ¿Qué hemos conseguido?
    14. 14. ¿Qué hemos conseguido? 2.293 productores 70 inversores 20.000 personas 2M visionados
    15. 15. www.elcosmonauta.es hola@elcosmonauta.es

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