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Justificativa – percursoacadêmico
Objetivo geral Entender e sistematizar princípios do processo de design de espaços e edifícios interativos. Isto é feito t...
Metodologia + resumo do processo
Resultadosparciais
- Recorte e justificativa                                           - Objeto, objetivo e hipóteses    Introdução          ...
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Apres quali dout_jun2012

  1. 1. Processos de design de espaços eedifíciosinterativos Pesquisa de doutorado – Banca de Qualificação Aluna: Gabriela Pereira Carneiro Orientador: Carlos Roberto Zibelcosta FAU – USP | Junho de 2012
  2. 2. O objetogeraldesteestudoenquadra- se no quehojeédenominadocomoarquitet urainterativa, ouseja, espaçoscujadi namicidadeéresultadodaintrodução dacapacidade de processamento digital de informaçãoemsuaestrutura. Dentrodestacategoria, a pesquisatrataespecificamentedaarq uiteturainterativacujofococonceitua l reside emaspectossimbólicosdaexperiênci a do espaço.Objeto
  3. 3. Justificativa – percursoacadêmico
  4. 4. Objetivo geral Entender e sistematizar princípios do processo de design de espaços e edifícios interativos. Isto é feito tendo em vista auxiliar arquitetos e designers a entender e projetar este tipo de espaço, para além de suas características funcionais. Hipóteses/questões As questões trabalhadas por esta Objetivos específicos pesquisa baseiam-se na hipótese - Levantar, sistematizar e analisar diferentes que métodos e entendimentos estratégias de incorporação da mídia digital em advindos do Design de Interação espaços e edifícios; ajudam a - Compreender e delinear o quadro teórico no fundamentar, estruturar e qual se inserem os espaços e edifícios viabilizar a criação de espaços interativos; interativos - Examinar a aplicabilidade de técnicas e procedimentos advindos do design da interação para o design de espaços e edifícios interativos.Hipótese + Objetivos
  5. 5. Metodologia + resumo do processo
  6. 6. Resultadosparciais
  7. 7. - Recorte e justificativa - Objeto, objetivo e hipóteses Introdução - O processo de pesquisa - Resumo dos capítulos 1.1. A computação nos processos arquitetônicos - Paradigmas da computação 1.2. A arquitetura interativa1 Arquitetura e computação - Cinética - Materiais Inteligentes - Interação 2.1. A evolução do design de interações O design de interações e a - Princípios e influências2 arquitetura interativa - Métodos e aplicações -2.2. Diálogos possíveis 3.1. A sistematização de métodos de design - Fundamentação Visões sistemicas do design de3 espaços interativos - Atuais discursos 3.1. O design de espaços interativos sob uma perspectiva sistemica Conclusões e considerações finaisEstruturapreliminardatese
  8. 8. Capítulo 1
  9. 9. Capítulo 2
  10. 10. Capítulo 3
  11. 11. Cronogramaparaconclusão

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