• Like
POStudy Day 2013 Spring in Okinawa - 振り返り結果 - ストーリーテリング 〜ストーリーを作る〜
Upcoming SlideShare
Loading in...5
×

POStudy Day 2013 Spring in Okinawa - 振り返り結果 - ストーリーテリング 〜ストーリーを作る〜

  • 205 views
Uploaded on

 

More in: Technology
  • Full Name Full Name Comment goes here.
    Are you sure you want to
    Your message goes here
    Be the first to comment
    Be the first to like this
No Downloads

Views

Total Views
205
On Slideshare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
3

Actions

Shares
Downloads
1
Comments
0
Likes
0

Embeds 0

No embeds

Report content

Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
    No notes for slide

Transcript

  • 1. POStudy Day 2013 Spring in Tokyo 振り返り結果 ストーリーテリング ~ストーリーを作る~ 2013年06月29日(土)POStudy @fullvirtue Copyright © POStudy (プロダクトオーナーシップ勉強会). All rights reserved. POStudy Day in Okinawa Spring
  • 2. 振り返り結果ご紹介 気づき – 逆説の10箇条の3番を選んだが、目的をどう設定すれば よいか悩んだ – 顧客要求を満たす道筋をストーリーに当てはめると いうのが面白かった – ストーリーテリングで考えるUXは、画面(機能)設計 というより、概要設計でのUXだと思った – ストーリー組み立てはポストイットを使った方が 便利だと思った – 境界線をもう少し意識しておけばよかった – テーマ設定で選んだテーマをいわなくても伝わると よいのかなと思った – 構造的なループの回数を意識できるようになれば、 ストーリーをよりシンプルに作れるようになりそう – ストーリーのスタートは、構造の中のどの位置なのか 決めると作りやすい – 構造の勉強だが、構造を意識しすぎるよりは、 伝えたいことが重要 – 英雄的構造をもっと理解したい – UXストーリーを理解できていない – 話の組み立ての勉強になった – 冒険へのきっかけで終わると面白そう – 目的達成後に次の課題を提示できると面白い – 英雄的構造の構造化のプロセスが難しい – 補足が多すぎるとメインのメッセージがぼやけて くる – 面白いストーリーでも、話し方(伝え方)に よっては面白さが半減してしまう – 世界の境界線を意識してストーリーを考えると いうのがとても新鮮だった – 規範的構造に比べて、1サイクルが短いと思った – 自分のやりたかったことはできたのか? 解決はしたが、論理矛盾に気をつける – UXへのつながりがいまいちわからなかった Copyright © POStudy (プロダクトオーナーシップ勉強会). All rights reserved. 2
  • 3. 振り返り結果ご紹介 気づき – 規範的構造の比べて、お題は難易度が高かったが、 組み立て自体は各ステップがより具体的だったので やりやすかったと思う – ストーリーをセクション毎に区切るって結構難しい – ストーリーの詰め、結論につながるようなエサをまく – 展開が飛ばないように – 題材は身近な話にする – 自分が好きな物語をお手本にする / 実在のモデル – 同じテーマなのに、まったく別の話が出てきたことが 面白い – ほかの発表者のストーリーで視点が変わったものが ある(勉強になった) – ストーリーを理解するだけで時間がなくなりそう だった – ストーリーが最初まったく思いつかなかった (想像も無理) – 題材で理解不能なテーマがあった – プロットのサイクルという概念を初めて知った – 他人に物語を伝える難しさを改めて認識した – 人によって世界観が違って面白かった – 同じテーマを選択したのに、まったく違う 話ができていた – 登場人物は、A君、B君よりは「殿」とか「姫」 とかつけるとイメージしやすい – その場面と次の場面の脈略がないと理解できない – 世界の転換のきっかけが難しかった – お客様への提案をするとき、ストーリーを持って 話すと効果を理解してもらいやすい – お客様のことを理解するためにストーリーを 作ってみる – 所々で人を引きつけながら話をするといいのかも – どこで盛り上げるかを考えながらストーリーを 作っていけるようにしたい Copyright © POStudy (プロダクトオーナーシップ勉強会). All rights reserved. 3
  • 4. 振り返り結果ご紹介 気づき – いまだにポストイットがきれいにはがせない – テーマが同じなのに、まったく違うストーリーが できるのが面白い – 各自違うテーマでやっても面白いと思う – ファンタジーなストーリーしか浮かばなかった – 他の人たちのストーリーが現実的な話だったので びっくりした – 1から物語を作っていくのが面白かった – みんなのシートを見る時間にデジカメで写して、 それをスライドに表示しながら発表しても よかったかも Copyright © POStudy (プロダクトオーナーシップ勉強会). All rights reserved. 4