Studi roadmap tik 2005

635 views
541 views

Published on

0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total views
635
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
0
Actions
Shares
0
Downloads
20
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

Studi roadmap tik 2005

  1. 1. F I N A L R E P O R TSTUDI ROADMAP TEKNOLOGI INFORMASI DANKOMUNIKASIBADAN PENELITIAN DAN PENGEMBANGAN SDMDEPARTEMEN KOMUNIKASI DAN INFORMATIKAMedan Merdeka Barat 9, Jakarta 10110
  2. 2. iEXECUTIVE SUMMARYSekarang ini, globalisasi yang dipengaruhi oleh teknologi informasi dankomunikasi (TIK) berubah dengan cepat disetiap elemen masayarakat.Globalisasi ke depan akan mendorong penciptaan sejumlah kebutuhan padapemerintah, dunia usaha dan kehidupan kita setiap hari. Hal ini akan membuatpembuat keputusan dalam segala bidang untuk mencari teknologi yangmenyediakan solusi dan mendorong perubahan yang diharapkan pada tingkatlokal, nasional dan global dengan cara-cara yang inovatif.Dalam rangka memberikan arah dalam pembangunan TIK di Indonesia makaperlu dibuat roadmap (peta jalan) implementasi TIK. Roadmap ini akan memberigambaran kondisi TIK Indonesia pada saat ini dan yang akan di capai di masadepanRoadmap yang diajukan ini ditujukan agar implementasi teknologi TIK diIndonesia sesuai dengan yang kita harapkan dengan melihat kondisi TIK padasaat ini dan kondisi yang akan dicapai ke depan pada tahun 2025. ImplementasiTIK ini dibagi dalam tahap jangka pendek, jangka menengah dan jangka panjang.Jangka pendek merupakan program-program yang dilaksanakan dalam jangkawaktu satu tahun, jangka menengah merupakan program-program yangdilaksanakan dalam jangka waktu lima tahun dan jangka panjang merupakanprogram-program yang pelaksanaannya dalam jangka waktu dua puluh tahun.Penyusunan roadmap TIK didasarkan pada perkembangan teknologi informasidan komunikasi nasional dan internasional, kondisi ekonomi, sosial budaya,geografis dan kebutuhan masyarakat akan TIK. Selain itu, penyusunan roadmapini juga melihat permasalahan penerapan dan pengembangan TIK nasional sertamelihat kebijakan dan peraturan yang ada.
  3. 3. iiDari hasil dari studi banding, analisa dan survei maka roadmap TIK nasionalditekankan pada pembangunan TIK di daerah pedesaan yang pada saat sebagianbesar belum terjangkau fasilitas telekomunikasi dengan memperhatikanperkembangan TIK yang mengarah pada konvergensi jaringan dan layanan.Sebagai arah implementasi TIK maka dibuat tahapan pencapaian sebagai berikut:Desa Perintis (2005)Pada tahap ini masih sebagian kecil desa yang terhubung dengan fasilitastelekomunikasi. Jumlah desa yang terhubung dengan fasilitas telekomunikasimasih dibawah 50 persen dari jumlah desa di Indonesia.Desa Berdering Terpadu (2010)Pada tahap ini telepon dasar sudah tersedia diseluruh didesa di Indonesiadengan jumlah sambungan minimal 1 satuan sambungan telepon (sst).Layanan yang disediakan pada tahap ini masih terbatas pada layanan suara.Desa Online (2015)Pada tahap ini diharapkan ada peningkatan kualitas dan kuantitas layanansampai 10 sst untuk 1 desa dilanjutkan dengan penyediaan akses internet.Desa Multimedia (2020)Pada tahap ini diharapkan pemanfaatan TIK sudah menjadi kebutuhanmasyarakat desa dalam aktifitas sehari-hari dan menjadikan TIK sebagaisarana untuk meningkatkan kegiatan perekonomian di desa. Dengan adanyapemahaman yang baik terhadap TIK diharapkan akan menumbuhkan aksesinformasi baik telepon dan internet. Selain itu, perlu penyediaan konten yangberkelanjutan sehingga desa tersebut menjadi komunitas informasi dunia.Masyarakat Informasi (2025)Hampir 50 persen penduduk Indonesia mempunyai akses informasi sesuaidengan yang diinginkan oleh Perserikatan Bangsa-Bangsa (PBB).Dengan melihat tahapan pencapaian dan melihat perkembangan TIK makaroadmap TIK dalam kurun waktu 2005 sampai dengan 2025 secara garis besaradalah sebagai berikut :
  4. 4. iiiVisiWaktu2005 2010 2015 2020 20252010DesaBerderingTerpadu2015Desa Online2020DesaMultimedia2025MasyarakatInformasi2005Desa Perintis3G, W-CDMA, PLC,RFID,WLAN, Satelit4G, Wimax, DigitalBroadcasting, UWB, SDR,HSDPA, WLAN+,DigitalBroadcastingNGN, IMS, WLAN++5G, Intelligent Network,Ubiquitous Network, HAPSKomunikasiKontenKomputerKomputer 3 GHzMedia Penyimpan 1 TBMemori 1GBKomputer 10 GHzMedia Penyimpan 5TBMemori 5GBKomputer 33 GHzMedia Penyimpan 25 TBMemori 25 GBKomputer 100 GHzMedia Penyimpan 125 TBMemori 125 GBInfrastruktur 25% ada aliran listrik 50% ada aliran listrik 75% ada aliran listrik 90% ada aliran listrikModel Bisnis USO (Internet)Tarif 4GLayanan digital broadcastingFrekuensi 4G dan WimaxInterkoneksi NGNModel bisnis USO (layanan suara)Tarif 3G untuk layanan MultimediaPengaturan Frekuensi DigitalBroadcastingKonvergensi LayananModel Bisnis USO (Multimedia)Frekuensi dan Tarif 5GLayanan UbiquitousHAPSRegulasiResource SDM1% Profesional IT 3% Profesional IT 5% Profesional IT 10% Profesional ITResource BiayaInvestasi Swasta NasionalInvestasi Swasta AsingBiaya pemerintahInvestasi Swasta NasionalInvestasi Swasta AsingBiaya pemerintahInvestasi Swasta NasionalInvestasi Swasta AsingBiaya pemerintahInvestasi Swasta NasionalInvestasi Swasta AsingBiaya pemerintahMultimedia Multimedia Multimedia MultimediaE-GovernmentDigital BroadcastingVideo Over DSLMobile PhoneMobile InternetE- BankingTeleeducationVideo TelephonyUbiquotous serviceSmart HomeProduk danLayananIncome perkapitaUSD 170050 juta25% Melek ITIncome perkapitaUSD 130025 juta pelanggan10% Melek ITIncome perkapitaUSD 2000100 juta pelanggan50% Melek ITIncome perkapitaUSD 2500200 juta pelanggan90% Melek ITMarketGambar Roadmap TIKUntuk merealisasikan roadmap TIK maka perlu dibuat program-programpengembangan yang meliputi program pengembangan layanan, programpeningkatan market, program pengembangan regulasi, programpengembangan teknologi, program pengembangan SDM dan peningkataninvestasi. Pemerintah sebagai regulator berperan dalam pengembanganregulasi yang secara garis besar meliputi pengaturan frekuensi, pengaturanlayanan standarisasi.
  5. 5. ivKATA PENGANTARPuji syukur kami panjatkan kehadirat Allah SWT yang telah melimpahkanrahmad dan hidayah-Nya kepada kita semua sehingga pada kesempatan ini kamidapat menyajikan laporan akhir untuk studi roadmap teknologi informasi dankomunikasi (TIK) yang dilaksanakan oleh Pusat Penelitian dan PengembanganPOS dan Telekomunikasi, Badan Penelitian dan Pengembangan SDM,Departemen Komunikasi dan Informatika.Mengacu kepada ketentuan dokumen SK 040/KEP/BLSDM-1/KOMINFO/9/2005Tanggal 9 September 2005 tentang Pembentukan tim pengarah, tim narasumber,tim pelaksana dan penunjang dalam studi roadmap TIK, maka sesuai denganjadwal maka kami pada kesempatan ini akan menyampaikan laporan akhir.Pada laporan akhir ini yang merupakan kelanjutan dan penyempurnaan darirancangan laporan akhir yang telah disampaikan sebelumnya. Dalam laporanakhir ini kami mencoba memberi gambaran hasil analisa dan roadmap TIK yangtelah mendapat masukan dari tim pengarah.Demikian paparan kami, kritik dan saran yang membangun akan kami terimadengan tangan terbuka agar hasil dari kegiatan ini dapat mencapai output yangmaksimal, terarah dan berguna.Jakarta, Desember 2005Tim Swakelola
  6. 6. vDAFTAR ISIEXECUTIVE SUMMARY.................................................................................iKATA PENGANTAR.......................................................................................ivDAFTAR ISI......................................................................................................vDAFTAR TABEL ..........................................................................................viiiDAFTAR GAMBAR.........................................................................................ixBAB I PENDAHULUAN.................................................................................. 11. 1 Latar Belakang ................................................................................. 11. 2 Maksud dan Tujuan .......................................................................... 21. 3 Ruang Lingkup................................................................................. 31. 4 Hasil yang Diharapkan ....................................................................31. 5 Identifikasi Permasalahan.................................................................31. 6 Pengertian ........................................................................................ 41. 7 Sistematika Pelaporan......................................................................6BAB II METODOLOGI................................................................................... 72. 1 Pendekatan Studi............................................................................... 72. 2 Pengumpulan Data ........................................................................... 72. 3 Analisa ............................................................................................. 82.. 4 Pola Pikir dan Alur Pikir..................................................................9BAB III GAMBARAN UMUM...................................................................... 113. 1 Pendahuluan.................................................................................... 113. 2 Gambaran TIK ................................................................................ 113. 2. 1 Komputer dan LAN.......................................................... 123. 2. 1. 1 Komputer.............................................................. 123. 2. 1. 2 LAN .................................................................... 173. 2. 2 Telekomunikasi ................................................................. 213. 2. 2. 1 PSTN .................................................................. 213. 2. 2. 2 Jaringan Selular ................................................. 223. 2. 2. 3 Jaringan Data..................................................... 293. 2. 2. 4 PLC................................................................... 32
  7. 7. vi3. 2. 2. 5 Broadcasting...................................................... 333. 2. 3 Konten dan Aplikasi........................................................... 333. 2. 3. 1 Internet ................................................................. 333. 2. 3. 2 E – Government................................................... 363. 2. 3. 3 E-commerce......................................................... 373. 2. 3. 4 Marketing Online................................................. 403. 2. 3. 5 Software Defined Radio ....................................... 413. 4 Regulasi ......................................................................................... 413. 4 Kondisi Geografi, Ekonomi dan Sosial Budaya Indonesia............... 423. 4. 1 Geografi .............................................................................. 423. 4. 2 Ekonomi.............................................................................. 433. 4. 3 Sosial Budaya...................................................................... 44BAB IV HASIL PENGUMPULAN DATA.................................................... 454. 1 Perkembangan TIK di Negara Lain................................................. 454. 1. 1 Singapura ............................................................................ 454. 1. 1. 1 Strategi ................................................................ 454. 1. 1. 2 Statistik TIK Singapura....................................... 494. 1. 2 Sri Lanka............................................................................ 564. 1. 2. 1 Industri Software................................................... 584. 1. 2. 2 Jasa Telekomunikasi ............................................ 604. 1. 3 China................................................................................... 624. 1. 3. 1 Industri Semikonduktor ......................................... 644. 1. 3. 2 Industri Elektronika ............................................... 654. 1. 3. 3 Sektor telekomunikasi ........................................... 654. 1. 3. 4 Regulasi dan Kebijakan ........................................ 664. 1. 4 India.................................................................................... 694. 1. 4. 1 Perkembangan Telekomunikasi India .................... 704. 1. 4. 2 Industri Telekomunikasi ....................................... 714. 1. 4. 3 Deregulasi ............................................................ 724. 1. 4. 4 Ketersediaan Bandwidth untuk layanan Internet ... 734. 2 Perkembangan TIK Nasional......................................................... 74
  8. 8. vii4. 2. 1 Kondisi Infrastruktur TIK.................................................... 744. 2. 2 Layanan Aplikasi Internet.................................................... 764. 2. 3 Industri TIK....................................................................... 774. 2. 3. 1 Industri Manufaktur........................................................ 774. 2. 2 Industri Software dan Konten .............................................. 794. 2. 4 Program-Program Inisiatif Pemerinatah USO ..................... 824. 3 Hasil Survei.................................................................................... 834. 4 Hasil Workshop............................................................................. 864. 4. 1 Tren TIK............................................................................ 864. 4. 2 Layanan TIK yang dibutuhkan masyarakat ........................ 86BAB V ANALISA DAN ROADMAP.............................................................. 895. 1 Analisa ........................................................................................... 895. 1. 1 Analisa Pengembangan TIK Negara Lain ............................ 895. 1. 2 Analisa Kondisi Indonesia................................................... 915. 2 Roadmap ........................................................................................ 925. 3 Program Pengembangan ............................................................... 1025. 3. 1 Program Pengembangan Layanan...................................... 1025. 3. 2 Program Peningkatan Market ............................................ 1045. 3. 3 Program Pengembangan Regulasi...................................... 1065. 3. 4 Program Pengembangan Teknologi ................................... 1075. 3. 5 Program Pengembangan SDM dan Peningkatan Investasi. 109BAB VI KESIMPULAN DAN REKOMENDASI ........................................ 1116. 1 Kesimpulan .................................................................................. 1116. 2 Rekomendasi................................................................................ 112DAFTAR PUSTAKA ........................................................................................114
  9. 9. viiiDAFTAR TABELTabel 3. 1 Perbandingan sistem selular generasi pertama............................... 23Tabel 4. 1 Pelanggan sambungan tetap........................................................... 52Tabel 4. 2 Pelanggan telepon bergerak ............................................................ 53Tabel 4. 3 Pelanggan paging ........................................................................... 54Tabel 4. 4 Pelanggan dial-ip internet............................................................... 54Tabel 4. 5 Pelanggan broadband...................................................................... 55Tabel 4. 6 Pelanggan layanan telepon internasional......................................... 55Tabel 4. 7 HDI Sri Lanka................................................................................. 56Tabel 4. 8 Pelanggan sambungan telepon di Sri Lanka ..................................... 61Tabel 4. 9 Jumlah penggunaan Internet Indonesia ............................................ 75
  10. 10. ixDAFTAR GAMBARGambar 2. 1 Pola Pikir .................................................................................. 10Gambar 2. 2 Alur Pikir ................................................................................. .11Gambar 3. 1 Arsitektur Komputer................................................................. 14Gambar 3. 2 Evolusi Komputer .................................................................... 16Gambar 3. 3 Evolusi media penyimpan ......................................................... 17Gambar 3. 4 Model peer to peer..................................................................... 19Gambar 3. 5 Model Client/Server ................................................................. 20Gambar 3. 6 Komponen PSTN ...................................................................... 21Gambar 3. 8 Platform dalam IMT-2000......................................................... 26Gambar 3. 11 Model sederhana jaringan internet ............................................ 35Gambar 4. 1 Strategi Pengembangan TIK Singapura ..................................... 46Gambar 4. 2 Keselurahan pengorganisasian framework NII........................... 48Gambar 4. 3 Framework untuk dotcom sector swasta .................................... 49Gambar 4. 4 Kepemilikan komputer rumahan di singapura............................ 50Gambar 4. 5 Akses internet penduduk Singapura........................................... 51Gambar 4. 6 Pengguna belanja online............................................................ 52Gambar 4. 7 Strategi TIK Sri Lanka ............................................................... 58Gambar 4. 8 Ekspor software Sri Lanka......................................................... 59Gambar 4. 9 Target Ekspor software Sri Lanka.............................................. 59Gambar 4. 10 Pertumbuhan sambungan telepon di Sri Lanka .......................... 61Gambar 4. 11 Proses sosial antara masyarakat dan internet.............................. 88Gambar 5. 1 Tahapan Roadmap..................................................................... 94Gambar 5. 2 Komponen Roadmap................................................................. 95Gambar 5. 3 Struktur Roadmap ..................................................................... 97Gambar 5. 4 Roadmap TIK.......................................................................... 102Gambar 5. 5 Program Pengembangan Layanan............................................ 103Gambar 5. 7 Program Peningkatan Market ................................................. 103Gambar 5. 8 Program Pengembangan Regulasi........................................... 103
  11. 11. xGambar 5. 9 Program Pengembangan Teknologi .......................................... 103Gambar 5. 9 Program Pengembangan SDM dan Investasi .............................. 110
  12. 12. 1BAB IPENDAHULUAN1. 1 Latar BelakangTransformasi teknologi selalu menjadi sumber harapan dan tantangan. Sekarangini, globalisasi yang dipengaruhi oleh teknologi nformasi dan komunikasi (TIK)berubah dengan cepat disetiap elemen masayarakat. Globalisasi ke depan akanmendorong penciptaan sejumlah kebutuhan pada pemerintah, dunia usaha dankehidupan kita setiap hari. Hal ini akan membuat pembuat keputusan dalamsegala bidang untuk mencari teknologi yang menyediakan solusi dan mendorongperubahan yang diharapkan pada tingkat lokal, nasional dan global dengan cara-cara yang inovatif.Gabungan teknologi dan globalisasi juga menghasilkan cara-cara baru untukberadaptasi, berinovasi dan tumbuh dalam perubahan dunia kita. Potensikombinasi dari konektivitas, kolaborasi, akses dan transparansi adalah penting.Pemerintah dan perusahaan diseluruh dunia harus memegang potensi tersebut.Keterbukaan membantu pemerintah, perusahaan dan individu untuk meresponpenambahan kebutuhan dari permintaan yang begitu cepat. Keterbukaan akanmempengaruhi komunitas TIK dan menjadi pendorong untuk melakukanpenemuan baru, pembangunan sosial dan meningkatkan peluang pasar.Dengan kondisi pada saat ini Indonesia harus menghadapi paradigma baru yangterjadi pada teknologi dan jasa TIK yang meliputi telekomunikasi, infokom danpenyiaran. Paradigma baru tersebut yaitu Pertama, Indonesia tidak akanterhindar dan pengaruh berubahnya lingkungan global dan terjadinya ―ekonomidigital‖. Hal ini akan membenikan dampak terhadap semua aspek kehidupanbangsa, Kedua, Abad 21 akan ditandai oleh fenomena era informasi melaluimultimedia yang didorong oleh kemajuan sangat cepat disertai konvergensi dalam
  13. 13. 2teknologi telekomunikasi, teknologi informasi dan teknologi penyiaran. Ketiga,konvergensi merubah value chain yang tadinya terpisah antara ketiga bidangtersebut menjadi satu value chain untuk ketiga bidang ini, bahkan dapatditemukenali bahwa bidang ―publishing‖ berubah menjadi salah satu aplikasimulimedia elektronik — menyerupai penyiaran (broadcasting).Perkembangan paradigma baru diatas dibarengi dengan gerak deregulasi yangsangat mendasar, yaitu yang sangat dahsyat adalah di bidang finance, transportasidan telekomunikasi. Kemudian paradigma diatas menuntut teknologi tinggi,investasi besar dan mutu/ kemampuan SDM yang prima untuk dapat bertahanhidup (survive).Oleh karena itu, dalam menghadapi perkembangan paradigma baru ini makapemerintah dan masyarakat Indonesia harus menyadani implikasi kecenderungandi awal abad 21, dan seyogyanya bersama-sama benikhtiar merealisasikan―masyarakat informasi Indonesia‖. Kemudian dalam membangun masyarakatinformasi perlu disusun pola, kebijaksanaan dan langkah ―sinergi‖ antarapemerintah dan pelaku-pelaku TIK, serta antar pelaku TIK. Selain itu, Industrimanufaktur, - jasa kontraktor, dan - jasa konsultan disamping meneruskan produksijuga berkiprah pada ―traditional items‖ (yang harus diarahkan kepada ekspor),seyogyanya dikembangkan kemampuan dalam produk-produk yang menunjangterwujudnya ―information society‖ — perangkat keras dan lunak.Dalam rangka memberikan arah dalam pembangunan TIK di Indonesia makaperlu dibuat roadmap (peta jalan) implementasi TIK. Roadmap ini akan memberigambaran kondisi TIK Indonesia pada saat ini dan yang akan di capai di masadepan.1. 2 Maksud dan TujuanMaksud dari studi ini adalah mengkaji pengembangan dan penerapan TIK sesuaidengan kebutuhan dan kondisi bangsa Indonesia
  14. 14. 3Tujuan dari studi ini adalah membuat konsep garis-garis besar roadmap teknologiinformasi dan komunikasi baik jangka pendek, jangka menengah dan jangkapanjang.1. 3 Ruang LingkupRuang lingkup pelaksanaan kegiatan Studi Roadmap TIK ini adalah :1. Inventarisasi perkembangan TIK nasional dan internasional;2. Inventarisasi penerapan TIK nasional dan innternasional;3. Inventarisasi peraturan dibidang komunikasi dan informatika terkait denganbidang TIK;4. Inventarisasi kondisi sosial, ekonomi, budaya, geografis dan kebutuhanmasyarakat terhadap TIK;5. Inventarisasi permasalahan penerapan dan pengembangan TIK;6. Analisa penerapan dan perkembangan TIK1. 4 Hasil yang DiharapkanHasil yang diharapkan dari studi roadmap teknologi telekomunikasi ini adalahtersusunnya garis-garis besar roadmap TIK di Indonesia sebagai dokumen/bahanrekomendasi kepada pengambil keputusan.1. 5 Identifikasi PermasalahanBeberapa identifikasi awal permasalahan-permasalahan pengembangan TIK diIndonesia ditinjau dari obyek dan subyeknya adalah sebagai berikut :1. Pemerintah (Regulator)a) Lambatnya pemerintah dalam membuat regulasi terhadap implementasiteknologi komunikasi dan informasi yang baru;b) Belum adanya pandangan ke depan dalam pengggunaan alokasi frekuensimenyebabkan adanya tarik-menarik antara pemerintah dan masyarakatmengenai regulasi penggunaan frekuensi.
  15. 15. 42. Industri Jasa (Penyedia Layanan)a) Pasar yang terbatas untuk kota-kota besar;b) Perkembangan TIK yang cepat tidak diikuti dengan pemahaman olehmasyarakat.3. Vendor Hardware dan Softwarea) Tidak meratanya pembangunan infrastruktur telekomunikasi membuatpasar perangkat telekomunikasi dan software aplikasi terbatas hanyauntuk kota besar yang infrastrukturnya sudah maju;b) Produk perangkat telekomunikasi dalam negeri yang kalah bersaingdengan produk luar negeri baik dalam hal harga dan kualitas menyebabkanindustri manufaktur dalam negeri tidak dapat berkembang;c) Kualitas produk software industri dalam negeri yang masih kurang jikadibandingkan dengan produk software dari luar negerid) Masih maraknya pembajakan terhadap produk software dan konten diIndonesia;e) Terbatasnya sumber daya manusia (SDM) dibidang TIK.4. Masyarakat (Pengguna)a) Pemahaman masyarakat terhadap kegunaan dan cara penggunaan TIKyang kurang;b) Krisis ekonomi menyebabkan daya beli terhadap produk-produk TIKkurang.1. 6 PengertianPengertian dari judul Studi Roadmap teknologi informasi dan komunikasi adalahsebagai berikut :1. Roadmap (peta jalan) adalah gambaran arah perjalanan yang akandilalui;
  16. 16. 52 TeknologiPengertian Teknologi sebenarnya berasal dari kata Bahasa Perancis yaitu―La Teknique― yang dapat diartikan dengan ‖Semua proses yangdilaksanakan dalam upaya untuk mewujudkan sesuatu secara rasional‖.Dalam hal ini yang dimaksudkan dengan sesuatu tersebut dapat saja berupabenda atau konsep, pembatasan cara yaitu secara rasional adalah pentingsekali dipahami disini sedemikian pembuatan atau pewujudan sesuatutersebut dapat dilaksanakan secara berulang (repetisi);3. Komunikasi adalah sebuah proses interaksi untuk berhubungan dari satupihak ke pihak lainnya, yang pada awalnya berlangsung sangat sederhanadimulai dengan sejumlah ide-ide yang abstrak atau pikiran dalam otakseseorang untuk mencari data atau menyampaikan informasi yangkemudian dikemas menjadi sebentuk pesan untuk kemudian disampaikansecara langsung maupun tidak langsung menggunakan bahasa berbentukkode visual, kode suara, atau kode tulisan;4. InformasiPengertian informasi menurut Oxfoord English Dictionary, adalah "that ofwhich one is apprised or told; intelligence, news". Kamus lain menyatakanbahwa, informasi adalah sesuatu yang dapat diketahui. Namun, ada pulayang menekankan informasi sebagai transfer pengetahuan. Adanyaperbedaan definisi informasi dikarenakan, pada hakekatnya, informasi tidakdapat diuraikan (intangible), sedangkan informasi itu dijumpai dalamkegiatan sehari-hari, yang diperoleh dari data dan dari observasi terhadapdunia sekitar kita serta diteruskan melalui komunikasi;5. Teknologi Informasi dan Komunikasi mempunyai pengertian dari duaaspek, yaitu Teknologi Informasi dan Teknologi Komunikasi. TeknologiInformasi, mempunyai pengertian luas yang meliputi segala hal yangberkaitan dengan proses, penggunaan sebagai alat bantu, manipulasi, danpengelolaan informasi;Teknologi Komunikasi mempunyai pengertian segala hal yang berkaitandengan penggunaan alat bantu untuk memproses dan mentransfer data dari
  17. 17. 6perangkat yang satu ke lainnya. Karena itu, TIK adalah suatu padanan yangtidak terpisahkan yang mengandung pengertian luas tentang segala aspekyang terkait dengan pemrosesan, manipulasi, pengelolaan, dantransfer/pemindahan informasi antar media menggunakan teknologitertentu.1. 7 Sistematika PelaporanSistem pelaporan pekerjaan studi roadmap TIK teridiri dari :1. Laporan Pendahuluan (Inception Report)Laporan ini membuat tentang penjabaran detail tentang definisi dan kerangkaacuan kerja, alur dan pola pikir, metodologi yang digunakan dalam penyusunanroadmap. Kemudian pada bab selanjutnya dibahas gambaran perkembangan TIKdan terkakhir akan dibahas mengenai tindak lanjut kegiatan yang meliputipengumpulan data melalui survey.2. Laporan Sementara (Interim Report)Laporan sementara memuat hasil pengumpulan data primer melalui survey dandata skunder melalui kajian dan studi literatur. Pada bagian akhir akan dibahasmengenai tindak lanjut kegiatan mengenai penyusunan draft final report.3. Draft Laoran akhir (Draft Final Report)Laporan ini memuat hasil analisa dan evaluasi dari data yang dikumpulkan sertakonsep roadmap TIK dari studi yang telah dilakukan4. Laporan Akhir (Final Report)Laporan akhir memuat hasil revisi dan perbaikan dari draft laporan akhir setelahmelalui pembahasan tim pengarah.
  18. 18. 7BAB IIMETODOLOGI2. 1 Pendekatan StudiPendekatan dalam melaksanakan Studi Roadmap Teknologi Informasi danKomunikasi dengan menggunakan metode deskriptif didukung dengan datakuantitatif. Pendekatan studi ini dilakukan dengan melakukan studi literatur daribuku, dokumen dan internet.Kegiatan studi literatur ini dalam rangka melakukan identifikasi dan telaahtentang perkembangan TIK yang meliputi :1. Studi teoritis mengenai cara kerja, arsitektur dan standar TIK yang didalamnyaakan membahas kelebihan dan kekurangan dari TIK yang ada.2. Studi perkembangan atau tren TIK dengan melihat kondisi TIK pada saat inidan yang akan datang serta melihat pengembangan TIK dinegara lain.2. 2 Pengumpulan DataPengumpulan data meliputi pengumpulan data primer dan data sekunder.Pengumpulan data ini dilaksanakan dengan menggunakan metode sebagaiberikut:1. Pengumpulan data sekunderPengumpulan data sekunder didapat dari hasil :a) Hasil laporan pekerjaan studi TIK yang pernah dilakukan di Indonesia;b) Laporan strategi pengembangan TIK di negara lain seperti Singapura, SriLanka , China dan India.
  19. 19. 82. Pengumpulan data primerPengumpulan data primer didapat dari hasil :a. Penyebaran kuisioner dan wawancara kepada Regulator;b. Penyebaran kuisioner dan wawancara kepada industri jasa telekomunikasidan penyedia layanan aplikasi;c. Penyebaran kuisioner dan wawancara kepada industri manufaktur dansoftware developer;d. Penyebaran kuisioner dan wawancara kepada masyarakat sebagai penggunaTIK.2. 3 AnalisaData-data yang dikumpukan kemudian dianalis untuk menentukan roadmapteknologi komunikasi dan infomasi yang sesuai untuk Negara Indonesia. Hasilroadmap ini diharapkan Indonesia akan berkompetisi di ekonomi global danmenggunakan teknologi komunikasi dan infomasi lebih efektif untuk mencapaitujuan yang diinginkan. Metode yang digunakan untuk menganalis data yangtelah dikumpulkan adalah sebagai berikut :1. Analisa SWOTAnalisa SWOT digunakan untuk mengukur kemampuan dan potensi dan melihatkekurangan dan kelemahan sumber daya TIK yang dimiliki oleh Indonesia.2. Analisa Benchmarking dengan Negara LainAnalisa dilakukan dengan membandingkan strategi pengembangan TIK di negaralain. Negara yang dijadikan perbandingan adalah Singapura, Sri Lanka, China danIndia.
  20. 20. 92.. 4 Pola Pikir dan Alur PikirKONDISI SAAT INIPotensi Nasional 220 JutaJumlah Pelanggan Telepon TetapTelepon SelularInternetRegulasi PemerintahTeknologi EksistingInsutri Jasa, Operator dan ManufakturPenggunaPermintaanPERMASALAHANIndustri Telekomunikasi yang masih perluditingkatkanTuntutan adanya Masyarakat Informasi olehPBB dalam WSISMasih banyak daerah yang terisolasi dariInformasiTidak tersedianya jaringan Telekomunikasi disemua daerahMasih banyak masayarakat yang tidak pahampentingnya teknologi InfokomPerkembangan teknologi yang cepatINSTRUMENTAL INPUT§ UUD 1945§ UU No. 36 Tahun 1999Telekomunikasi§ UU No. 52 Tahun 2002Penyiaran§ PP No. 52 tahun 2000Penyelenggaraan Telekomunikasi§ PP 53 Tahun 2000 PenggunaanSpektrum, Frekuensi Radio danOrbit satelitENVIROMENTAL INPUT§ Global (WTO, WSIS)§ Regional (AFTA, APEC)§ Nasional (Otonomi daerah)§ Perkembangan Teknologi InfokomRekomendasiRoadmapTeknologiInfomasi danKomunikasiSUBYEKPemerintahIndustriMasyarakatOBYEK§ Regulasi§ Teknologi§ Kondisi Sosoial,budaya, ekonomi,budaya, geografis§ Sumber dayamanusiaMETODE§ Studi Literatur§ Studi Bandingdengan negaralain§ SurveyImplementasiTeknologiInformasi danKomunikasi yangsesuai dengankeinginanmasyarakat,industri danpemerintahPola Pikir
  21. 21. 10Kebijakan danImplementasi TIK :§ Kesenjangan digital§ Pengaturan Frekuensi§ Model bisnis dan TarifStrategi dan Upaya :Strategi dan langkah-langkah dalam rangkamerelalisasikan roadmapteknologi informasi dankomunikasi meliputi :§ Sosialisasi§ Teknologi§ Perencanaan§ Regulasi§ Pengawasan danpemantauanRekomendasiRoadmap TeknologiInfomasi danKomunikasiINSTRUMENTAL INPUT§ UUD 1945§ UU No. 36 Tahun 1999Telekomunikasi§ UU No. 52 Tahun 2002Penyiaran§ PP No. 52 tahun 2000PenyelenggaraanTelekomunikasi§ PP 53 Tahun 2000 PenggunaanSpektrum, Frekuensi Radio danOrbit satelit§ Kebijakan tentang infrastrukturtelekomunikasiInfrastrukturTelekomunikasiyang merataMasyarakat BerbudayaInformasiAdanya konten danlayanan yang menarikIndustri TeknologiInfokom dalam negeriyang kompetitifAdanya SDM yangprofesional dibidangteknologi InfokomRegulasi TeknologiInfokom yang sesuaiKONDISI YANGDIHARAPKANPERMASALAHANImplementasiTeknologiInformasi danKomunikasiyang sesuaidengankeinginanmasyarakat,industri danpemerintahENVIROMENTAL INPUT§ Global- WTO- WSIS§ Regional- AFTA- APEC§ Nasional- Otonomi daerah§ Perkembangan Teknologi InfokomPOTENSI NASIONALREGULASITEKNOLOGIMASYARAKATINDUSTRIKONDISI YANGDIHARAPKANAlur Pikir
  22. 22. 11BAB IIIGAMBARAN UMUM3. 1 PendahuluanPerkembangan TIK sangat ditentukan oleh tren yang akan terjadi pada saat inidan yang akan datang. Tren teknologi ini berkembang sesuai dengan kebutuhandalam penggunaan TIK. Berbagai riset dan pembangunan perangkat hardwaredan software yang berkaitan dengan TIK terus dilakukan untuk memenuhikebutuhan tersebut.Tren global perkembangan TIK sangat dipengaruhi oleh beberapa faktor pentingyaitu:1. Kemajuan teknologi telekomunikasi dan informatika2. Globalisasi ekonomi yang menempatkan telekomunikasi sebagai jasa yangdiperdagangkan dan sebagai sarana vital bagi sebagian besar jasa lainnya3. Datangnya masyarakat informasi yang menempatkan informasi menjadifaktor produksi yang amat strategis3. 2 Gambaran TIKGambaran global dari infrastruktur TIK yang ada kita definisikan sebagaikonvergensi dari 3C, yaitu:Computer meliputi :o Hardware (LAN, Komputer, HP, PDA)o Software (OS)Communication meliputi :o Telekomunikasi Terestrial- PSTN- Selular (1G, 2G, 3G, 4G)- Kabel (kabel modem, kabel TV)- Jaringan Data (WiFi, WiMax)
  23. 23. 12- ATM, xDSL, RFID, PLC, DAB, DVBo Telekomunikasi Non Terestrial- Satelite (Super GEO, GEO, HEO, MEO, LEO)- HAPS (HAPS, HALE, UAV)Contento E-governmento E-CommerceSeiring dengan perjalanan waktu perkembangan 3C terus mengalami peningkatanbaik dari segi kecepatan maupun kualitas layanan yang di miliki. Pada bagian iniakan dibahas mengenai gambaran 3C pada saat ini dan di masa depan yangkemungkinan akan diterapkan diindonesia.3. 2. 1 Komputer dan LAN3. 2. 1. 1 KomputerIstilah komputer mempunyai arti yang luas dan berbeda bagi setiap orang. Istilahkomputer (computer) diambil dari bahasa Latin computare yang berartimenghitung (to compute atau to reckon). Menurut Blissmer (1985), komputeradalah suatu alat elektronik yang mampu melakukan beberapa tugas, yaitumenerima input, memproses input sesuai dengan instruksi yang diberikan,menyimpan perintah-perintah dan hasil pengolahannya, serta menyediakan outputdalam bentuk informasi. Sedangkan menurut Sanders (1985), komputer adalahsistem elektronik untuk memanipulasi data yang cepat dan tepat serta dirancangdan diorganisasikan supaya secara otomatis menerima dan menyimpan data input,memprosesnya, dan menghasilkan output berdasarkan instruksi-instruksi yangtelah tersimpan di dalam memori. Dan masih banyak lagi ahli yang mencobamendefinisikan secara berbeda tentang komputer. Namun, pada intinya dapatdisimpulkan bahwa komputer adalah suatu peralatan elektronik yang dapatmenerima input, mengolah input, memberikan informasi, menggunakan suatuprogram yang tersimpan di memori komputer, dapat menyimpan program dan
  24. 24. 13hasil pengolahan, serta bekerja secara otomatis. Dari definisi tersebut terdapat tigaistilah penting, yaitu input (data), pengolahan data, dan informasi (output).Pengolahan data dengan menggunakan komputer dikenal dengan namapengolahan data elektronik (PDE) atau elecronic data processing (EDP). Dataadalah kumpulan kejadian yang diangkat dari suatu kenyataan (fakta), dapatberupa angka-angka, huruf, simbol-simbol khusus, atau gabungan dari ketiganya.Data masih belum dapat bercerita banyak sehingga perlu diolah lebih lanjut.Pengolahan data merupakan suatu proses manipulasi dari data ke dalam bentukyang lebih berguna dan lebih berati, yaitu berupa suatu informasi. Dengandemikian, informasi adalah hasil dari suatu kegiatan pengolahan data yangmemberikan bentuk yang lebih bermakna dari suatu fakta. Oleh karena itu,pengolahan data elektronik adalah proses manipulasi dari data ke dalam bentukyang lebih bermakna berupa suatu informasi dengan menggunakan suatu alatelektronik, yaitu komputer.Supaya komputer dapat digunakan untuk mengolah data, maka harus berbentuksuatu sistem yang disebut dengan sistem komputer. Secara umum, sistem terdiridari elemen-elemen yang saling berhubungan membentuk satu kesatuan untukmelaksanakan suatu tujuan pokok dari sistem tersebut. Tujuan pokok dari sistemkomputer adalah mengolah data untuk menghasilkan informasi sehingga perludidukung oleh elemen-elemen yang terdiri dari perangkat keras (hardware),perangkat lunak (software), dan brainware. Perangkat keras adalah peralatankomputer itu sendiri, perangkat lunak adalah program yang berisi perintah-perintah untuk melakukan proses tertentu, dan brainware adalah manusia yangterlibat di dalam mengoperasikan serta mengatur sistem komputer. Ketiga elemensistem komputer tersebut harus saling berhubungan dan membentuk satukesatuan. Perangkat keras tanpa perangkat lunak tidak akan berarti apa-apa, hanyaberupa benda mati. Kedua perangkat keras dan lunak juga tidak dapat berfungsijika tidak ada manusia yang mengoperasikannya.
  25. 25. 14Struktur komputer didefinisikan sebagai cara-cara dari tiap komponen salingterkait. Struktur sebuah komputer secara sederhana, dapat digambarkan dalamdiagram blok pada Gambar dibawah iniGambar 3. 1 Arsitektur KomputerSedangkan fungsi komputer didefinisikan sebagai operasi masing-masingkomponen sebagai bagian dari struktur. Adapun fungsi dari masing-masingkomponen dalam struktur di atas adalah sebagai berikut :1. Input Device (Alat Masukan)Adalah perangkat keras komputer yang berfungsi sebagai alat untuk memasukandata atau perintah ke dalam komputer2. Output Device (Alat Keluaran)Adalah perangkat keras komputer yang berfungsi untuk menampilkan keluaransebagai hasil pengolahan data. Keluaran dapat berupa hard-copy (ke kertas), soft-copy (ke monitor), ataupun berupa suara.
  26. 26. 153. I/O PortsBagian ini digunakan untuk menerima ataupun mengirim data ke luar sistem.Peralatan input dan output di atas terhubung melalui port ini.4. CPU (Central Processing Unit)CPU merupakan otak sistem komputer, dan memiliki dua bagian fungsioperasional, yaitu: ALU (Arithmetical Logical Unit) sebagai pusat pengolah data,dan CU (Control Unit) sebagai pengontrol kerja komputer.5. MemoriMemori terbagi menjadi dua bagian yaitu memori internal dan memori eksternal.Memori internal berupa RAM (Random Access Memory) yang berfungsi untukmenyimpan program yang kita olah untuk sementara waktu, dan ROM (ReadOnly Memory) yaitu memori yang haya bisa dibaca dan berguna sebagai penyediainformasi pada saat komputer pertama kali dinyalakan.6. Data BusAdalah jalur-jalur perpindahan data antar modul dalam sistem komputer. Karenapada suatu saat tertentu masing-masing saluran hanya dapat membawa 1 bit data,maka jumlah saluran menentukan jumlah bit yang dapat ditransfer pada suatu saat.Lebar data bus ini menentukan kinerja sistem secara keseluruhan. Sifatnyabidirectional, artinya CPU dapat membaca dan menirma data melalui data bus ini.Data bus biasanya terdiri atas 8, 16, 32, atau 64 jalur paralel.7. Address BusDigunakan untuk menandakan lokasi sumber ataupun tujuan pada proses transferdata. Pada jalur ini, CPU akan mengirimkan alamat memori yang akan ditulis ataudibaca.Address bus biasanya terdiri atas 16, 20, 24, atau 32 jalur paralel.8. Control BusControl Bus digunakan untuk mengontrol penggunaan serta akses ke Data Busdan Address Bus. Terdiri atas 4 samapai 10 jalur paralel.
  27. 27. 16Perkembangan komputer dan komponen-komponennya semakin hari semakincepat dalam hal kecepatan dan semakin besar dalam hal media peyimpanannya.Hal ini ditandai dengan adanya evolusi dalam hal komputasi seperti pada gambardibawah iniGambar 3. 2 Evolusi KomputerEvolusi computer terjadi begitu cepat, berdasarkan ‖Moore‘s Law‖ dalam 18bulan computer berkembang 2x terutama dalam hal kecepatan. Pada gambarterlihat computer pada awalnya berukuran besar dalam bentuk mainframekemudian berevolusi sesuai dengan perkembangan teknologi processing,computer dibuat semakin kecil dan cepat. Yang pada akhirnya berbentuk PDAdan LaptopKemudian dari media penyimpan juga terjadi evolusi, dimana media penyimpansemakin hari mempunyai kapasitas yang besar dan ukuran yang kecil. Evolusimedia penyimpan dapat dilihat pada gambar dibawah ini :
  28. 28. 17Gambar 3. 3 Evolusi media penyimpanBerdasarkan ―Storage‘s Law‖ media penyimpan berkembang 2x lipat dalam 12bulan, perkembangan ini dapat dilihat dari besarnya data yang simpan dan ukuranmedia penyimpan yang semakin kecil. Pada awalnya media penyimpan disimpanada memori berukuran kecil dan pada floppy disk berukuran 1.2 MB dan adaakhirnya memori sekarang ini berkapasitas sampai dengan 1GB dan mediapenyimpan dalam bentuk DVD berukuran 6GB, dan Harddisk berukuran sampaidengan 80GB.3. 2. 1. 2 LANJaringan adalah suatu set perangkat keras dan lunak didalam suatu sistem yangmemiliki suatu aturan tertentu yang mengatur seluruh aktivitas dan perilakuanggota-anggotanya dalam melakukan suatu aktivitas. Satu komputer yangterkoneksi ke jaringan menjadi satu node dari jaringan tersebut. Selain yang bukankomputer juga dapat menjadi node sepanjang mereka dapat berkomunikasimelalui jaringan,dengan mengirim dan menerima datanya terhadap node-nodeyang lain. Istilah "host" secara umum diartikan sebagai komputer yang terkoneksike jaringan yang dapat memberikan layanan jaringan (network service). Datayang dikirimkan dari satu komputer ke komputer lain dalam jaringan dibawa olehmedium jaringan. Medium yang banyak digunakan adalah Ethernet, termasuk
  29. 29. 18juga Token Ring, FDDI (Fiber Distributed Data Interface; medium yangmenggunakan serat optik) dan Apples LocalTalk.Komponen JaringanKomponen dari suatu jaringan adalah node dan link. Node adalah titik yang dapatmenerima input data ke dalam jaringan atau menghasilkan ouput informasi ataukedua-duanya. Node dapat berupa sebuah printer atau alat-alat cetak lainnya, atausuatu PC atau komputer mikro sampai komputer yang raksasa atau modem.Sedangkan link adalah kanal atau jalur transmisi untuk arus informasi atau datadiantara node. Link dapat berupa kabel, sistem gelombang mikro, laser, atausistem satelit. Jaringan yang masing-masing node terletak di lokasi yangberjauhan satu dengan yang lainnya dan menggunakan link, berupa jalur transmisijarak jauh disebut dengan jaringan eksternal. Sedangkan jaringan yang masing-masing node terpisah dalam jarak yang lokal dan menggunakan link berupa jalurtransmisi kabel dsebut sebagai jaringan lokal atau LAN (local area network).Protokol JaringanDalam dunia komunikasi data komputer, protokol mengatur bagimana sebuahkomputer berkomunikasi dengan komputer lain. Dalam jaringan komputer dapatmenggunakan banyak macam protokol tetapi agar dua buah komputer dapatberkomunikasi, keduanya perlu menggunakan protokol yang sama. TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol) adalah sekelompok protokolyang mengatur komunikasi data komputer di internet. Komputer-komputer yangterhubung ke internet berkomunikasi dengan protokol ini. Karena menggunakanprotokol yang sama, yaitu TCP/IP, perbedaan jenis komputer dan sistem operasitidak menjadi masalah, sehingga jika sebuah komputer menggunakan protokolTCP/IP dan terhubung langsung ke internet, maka komputer tersebut dapatberhubungan dengan komputer di belahan bumi manapun.
  30. 30. 19Model JaringanAda dua model jaringan:1. Model peer to peer.Menurut model ini, setiap host dapat menawarkan layanan ke peer lain dan jugamengambil layanan dari peer lain. Model ini cocok untuk jaringan kecil. Windowsfor Workgroup menggunakan model ini.Gambar 3. 4 Model peer to peer2. Model Client/Server.Model ini memisahkan secara jelas, mana yang dapat memberikan layananjaringan (server) dan mana yang hanya menerima layanan (client). Beberapakomputer di-setup sebagai server yang memberikan segala sumberdaya (resource)dari jaringan: printer, modem, saluran dan lain-lain kepada komputer lain yangterkoneksi ke jaringan yang berfungsi sebagai client. Untuk dapat berkomunikasiantara server dan client (dan diantara mereka) server menggunakan aplikasijaringan yang disebut server program dan, sementara client menggunakan clientprogram untuk berkomunikasi dengan server program pada server.
  31. 31. 20Gambar 3. 5 Model Client/ServerArsitektur Jaringan : TopologiYang dimaksud dengan topologi jaringan adalah susunan fisik bagimana node-node saling dihubungkan. Ada tiga topologi yang digunakan, yaitu:1. Topologi Bus : Ethernet.Ethernet menggunaan satu kawat (kabel) yang berfungsi sebagai medium untukmentransmisikan data. Node yang merupakan bagian dari jaringan dihubungkanseluruhnya ke kabel tersebut. Node-node yang terhubungkan mengirim danmenerima data jaringan melalui kabel sebagai pembawa sinyal dan melihatapakah data tersebut ditujukan buat dirinya.2. Topologi ring: IBM Token ring.Salah satu node dihubungkan dengan node yang ada didepan dan dibelakangnyasehingga membentuk ring. Setiap node mendapat giliran menggunakan jaringandengan mengirimkan "token". Node yang mendapat giliran dapat mengirimkandata dan node lain meneriima data, serta melihat apakah data ditujukankepadanya. Bila ditujukan buat dirinya, datapun disimpan, bila tidak dataditeruskan ke node didepannya.3. Topologi Star atau Hub.Susunan atau skema dari topologi ini mirip sebuah bintang. Topologi ini memilikisatu hub pusat dari mana data ditransmisikan ke seluruh node dalam jaringan.Skema ini mempunyai kelebihan dibanding dua skema sebelumnya, yaitu bila
  32. 32. 21terjadi kerusakan pada kabel tidak membawa dampak bagi seluruh node, tapihanya node yang bersangkutan saja sehingga aktivitas jaringan tidak terganggusecara total. Ini berbeda dengan skema bus atau ring, dimana bila terjadikerusakan pada kabel berakibat pada seluruh jaringan.3. 2. 2 TelekomunikasiTelekomunikasi merupakan perangkat yang melakukan proses penyebaraninformasi secara masal dan mendunia.3. 2. 2. 1 PSTNFixed line merupakan jalur telekomunikasi yang menggunakan jaringan fisikuntuk menghubungkan antara satu titik dengan titik yang lain(www.vondafone.com). Salah satu jaringan telekomunikasi yang menggunakanfixed line adalah PSTN (Public Switched Telephone Network) yang dapatdigunakan untuk komunikasi suara maupun data. Secara umum PSTN dibagimenjadi tiga komponen utama : access, swithing, dan transport sebagaimana padagambar di bawah ini.Gambar 3. 6 Komponen PSTNAccess menekankan pada bagaimana pengguna dapat mengakses jaringan,switching menunjuk pada bagaimana panggilan dilewatkan pada jaringan, dantransport menggambarkan bagaimana panggilan dibawa di jaringan.
  33. 33. 223. 2. 2. 2 Jaringan SelularWireless dalam istilah lama atau old-fashioned ditujukan untuk penerima radioyang berdasarkan kegunaannya mengacu kepada telegraph. Istilah wireless secaraluas digunakan untuk menggambarkan koneksi – koneksi tanpa kabel sepertiwireless broadband internet.Dalam penggunaan saat ini, wireless merupakan salah satu metode telekomunikasitanpa kabel atau kawat yang menggunakan gelombang radio frekuensi (RF) atauinfrared dengan daya rendah untuk mengirimkan data diantara devais.Gelombang radio daya rendah sebagaimana digunakan dalam jaringan untukmentransmisikan data seringkali tidak diregulasikan. Transmisi yangmenggunakan daya tinggi biasanya memerlukan lisensi dari pemerintah untukmemancarkannya pada gelombang tertentu.Wireless dapat berupa Fixed wireless atau mobile wireless. Fixed wirelessmenggunakan gelombang radio untuk mengirimkan data, sedang terminalpenerima dan pemancarnya diam tidak bergerak. Komunikasi antara BTSmerupakan salah satu contoh Fixed wireless. Sedangkan mobile wireless terminalpenerima dan pemancar dapat bergerak dua – duanya ataupun salah satu.Komunikasi antara MSC yang bergerak dan BTS merupakan salah satu contohmobile wireless.Salah satu penerapan teknologi wireless adalah telepon selular yang telahmemberikan revolusi pada bidang komunikasi. Pada awal perkembangannyatelepon selular memang tidak begitu memikat hati konsumen karena harganyayang cukup mahal. Saat ini telepon selular merupakan pelanggan devaiselektronika dengan lebih dari 59 juta pelanggan. Sebagai hasilnya, infrastrukturtelepon selular dioptimasi untuk mendapatkan biaya panggilan yang murah danreliable. Telepon selular atau yang lebih dikenal dengan ―ponsel‖ menggunakansinyal radio frekuensi tinggi untuk berkomunikasi dengan cell tower atau BaseStation (BTS). Frekuensi yang digunakan berkisar antara 806 – 890 MHz dab
  34. 34. 231850 – 1990 MHz. Ketika pengguna ponsel mau melakukan panggilan, ponselmengirim pesan ke tower, meminta untuk dihubungkan dengan nomor telepontertentu.1G (Generasi Pertama)Komunikasi analog, circuit switched, basic services, MSCmenghubungkan base station ke PSTN, signaling SS7- Cell design basics- AMPS (Advance Mobile Phone )Tabel 3. 1 Perbandingan sistem selular generasi pertama2G (Generasi Kedua)Salah satu generasi kedua adalah sistem Code Division Multiple Access (CDMA)yang pertama kali diluncurkan secara komersial pada tahun 1989 oleh Qualcommdi Amerika Serikat. Sistem ini jauh lebih baik daripada pendahulunya yaitu sistemAdvanced Mobile Phone System (AMPS). Sistem CDMA mampu meningkatkankapasitas pelanggan dan meningkatkan kualitas suara. Sistem CDMA inimerupakan generasi kedua (2G) dalam komunikasi nirkabel.AMPS (US) TACS (UK) NMT(Scandan.)C450(Germany)NTT (Japan)Base stationfrequenciesMobile stationfrequenciesSpacing betweenchannelsNumber ofchannelsCoverage radiusof base stationsData rate870-890 MHz825-845 MHz30 KHz666/8322-25 km10 kb/s935-960 MHz890-915 MHz25 KHz1,0002-20 km8 kb/s463-467.5 MHz453-457.5 MHz25 KHz1801.8-40 km1.2 kb/s461-465.7 MHz451-455.7 MHz20 KHz2225-30 km5.3 kb/s870-885 MHz925-940 MHz25 KHz6005-10 km0.3 kb/sSpacing betweentxr/rxr frequency45 MHz 45 MHz 10 MHz 10 MHz 55 MHz[Garg and Wilkes, Table 2.1] First generation cellularsistems
  35. 35. 24Teknik yang digunakan pada CDMA memungkinkan pelanggan menggunakanfrekuensi yang sama pada waktu yang sama pula. Untuk itu tiap penggunamempunyai unique code, disebut PN code, yang akan membedakannya denganpengguna yang lain. Sinyal dari pengguna pengirim ini akan disebar dalam lebarpita tertentu sehingga sistem ini juga dikenal dengan spread spectrum. Padasistem penerima, sinyal akan di-despread dengan menggunakan PN code yangsama sehingga informasi asli dapat diambil.• Untuk setiap channel/carrier frekuensi, setiap pengguna bisa menggunakankeseluruhan channel tersebut secara simultan• Pengguna separation dibedakan dengan kode yang berbeda.Sejalan dengan perkembangan teknologi seluler saat ini, CDMA (code divisionmultiple access) telah dikembangkan dan diterapkan sebagai teknologi yang dapatmemberikan layanan berupa suara (voice) dan paket data yang bekecepatan tinggiataupun dapat diterapkan layanan keduanya secara bersamaan. CDMA 2000,khususnya CDMA 2000-1X, sudah merupakan seluler generasi ketiga yangmemenuhi semua ciri-ciri seluler 3G. Dewasa ini standar CDMA 2000-1x sudahmampu melayani pengiriman dan penerimaan data sampai 153 Kbps (release 0)dan pada revisi C nanti akan bisa melakukan pengiriman data sampai 307 Kbps,bahkan lanjutannya sampai 1,2 Mbps.Beberapa aplikasi yang dapat dilayani oleh CDMA2000 adalah wireless internet,wireless e-mail, wireless telecommuting, telemetri, wireless commerce danlocation-based service. Kelebihan lain dari teknologi CDMA2000 ini adalahpemakaian power yang selalu diatur seminimum mungkin, yaitu denganmenggunakan power control yang memungkinkan pengaturan daya yangdipancarkan oleh handset setiap 1,25 ms sehingga mempunyai efek positif bagikesehatan pemakainya dan tingkat interferensi juga dapat ditekan seminimummungkin. Ditinjau dari keamanan datanya, CDMA2000 juga mempunyai tingkatkeamanan yang baik, yaitu menggunakan proses enkripsi (encryption) yangberlapis sehingga tidak mudah disadap.
  36. 36. 253G (Generasi Ketiga)Peningkatan yang cukup pesat dalam hal layanan data terutama IP, memberikandorongan untuk berkembangnya industri wireless. Dalam kurun waktu beberapatahun sudah dilakukan antisipasi terhadap permintaan layanan data yang semakinbesar, akan tetapi platform akses radio kurang mendukung untuk melakasanakanantisipasi tersebut. Generasi ke – 3 (3G) merupakan satu keadaan yang menerimadan meneruskan perhatian untuk menciptakan koneksi data rate tinggi untukwireless yang mobile. 3G dan segala peralatannya didefinisikan di spesifikasi ITUdalam International Mobile Telecommunications-2000 (IMT-2000). IMT-2000adalah spesifiaksi akses radio dan jaringan yang mendefinisikan beberapaplatform cara atau teknologi yang sesuai atau cocok untuk mencapai seluruhtujuan dari spesisfikasi yang dinyatakan. Spesifikasi IMT-2000 merupakanspesifikasi yang satu, memberikan layanan mobile dan beberapa layanan fixeduntuk menggunakan satu atau beberapa kanal radio dengan platform jaringan yangfixed untuk perngiriman layanan dengan :Standard globalKompabiliti layanan antara IMT-2000 dengan jaringan fixed yang lain.Kualitas yang tinggi.Band frekuensi yang umum di dunia.Terminal yang kecil untuk penggunaan yang luas.Kemampuan roaming.Layanan dan terminal aplikasi multimedia.Pengingkatan efisiensi spectrum.Fleksibilitas untuk evolusi ke generasi sistem wireless berikutnyaPaket data dengan rate yang tinggio 2 Mbps untuk jaringan yang fixedo 384 Mbps untuk trafik sedang.o 144 Kbps untuk trafik yang tinggi
  37. 37. 26Gambar berikut memperlihatkan link antara berbagai platform yang tergabungdalam IMT-2000.Gambar 3. 8 Platform dalam IMT-2000IMT-2000/3G dapat digambarkan sebagai berikut :Digunakan sebagai referensi teknologi multimedia yang mencakup bandfrekuensi dan bandwidth kanal yang lebar serta beberapa formatmodulasi.Tidak ada platform infrastuktur 3G, teknologi, atau aplikasi yang tunggal.3G diterapkan untuk aplikasi – aplikasi data berkecepatan tinggi diwireless yang bergerak ataupun diam.Universal Mobile Telecommunications Service (UMTS)Akses radio untuk UMTS dikenal dengan Universal Teresstrial Radio Access(UTRA). UTRA merupakan radio berbasis WCDMA yang menggunakann modeFDD dan TDD. Radio Access Network (RAN) dikenal denga UTRAN yangmembutuhkan antarmuka yang lebih untuk membuat sistem yang lengkap.UMTS berbasis teknologi WCDMA, merupakan solusi umum yang dipilih Negara– Negara di Eropa tengah yang menggunakan GSM. UMTS diatur oleh organisasi3GPP yang juga bertanggung jawab untuk GSM, GPRS, dan EDGE.
  38. 38. 27FOMA yang diluncurkan oleh NTT DoCoMo Jepang pada tahun 2001 secaraumum merupakan layanan komersial 3G yang pertama. Akan tetapi, karenaberbasis W-CDMA, hal itu tidak sesuai dengan UMTS (meskipun ada tahapan –tahapan untuk penyesuaian)CDMA 2000Standar 3G yang lain adalah CDMA 2000 yang tumbuh pada awal 2G denganstandar IS – 95. CDMA 2000 diatur oleh 3GPP2 yang terpisah dari 3GPP.Bermacam – macam tipe teknologi transmisi digunakan di CDMA 2000 meliputi1xRTT, CDMA2000-1xEV-DO, dan 1xEV-DV. CDMA 2000 memiliki data ratedari 144 kbps hinggal 3 Mbps.Pengenalan CDMA-2000 yang paling berhasil di jepang untuk jaringan 3G adalahKDDI, yang berada di bawah label AU mempunyai lebih dari 20 juta pelanggan3G. Sejak Desember 2003, KDDI telah meng-upgrade jaringan CDMA2000-1Xke CDMA2000-1XEV-DO yang mencapai tingkat kecepatan data hingga 2.4Mbps. Di tahun 2006, AU merencanakan untuk meningkatkan mutu jaringantersebut hingga diatas 3 Mbps.Standar yang lain yang terkenal adalah TD-SCDMA yang dikembangkanmasyarakat Republik Negeri China oleh perusahaan Datang dan Siemens. Merekasedang meramalkan suatu sistem operasional untuk 2005.Wideband CDMA, mendukungan kecepatan antara 384 kbps hingga 2 Mbps.Ketika protokol ini digunakan dalam sebuah WAN, kecepatan maksimumnyamencapai 384 kbit/s. Ketika ini digunakan di suatu LAN, kecepatanmaksimumnya mencapai 2 Mbps. UMTS TDD mendukung kecepatan hingga 3Mbps.
  39. 39. 284G (Generasi keempat)4G ( atau 4-G) merupakan kependekan dari fourth-generation (generasi ke - 4)pengganti 3G danmerupakan teknologi akses wireless. 4G menggambarkan duahal yang berbeda berbeda tetapi gagasannya overlap.1. Teknologi 4G berpegang kepada standar masa depan devais wireless.Salah satu perusahaan wireless terkemuka yaitu NTT DoCoMo sedangmenguji komunikasi 4G pada 100 Mbbps pada saat bergerak dan 1 Gbpspada saat diam. NTT DoCoMo bermaksud me-release lebih dulu jaringankomersil di tahun 2010. Di samping fakta bahwa devais wireless saat inijarang menggunakan kemampuan penuh3G, ada suatu pola pikir dasarbahwa jika saluran digunakan atau disediakan maka layanan aplikasi yangterkait akan mengikuti.2. Pervasive Network. Suatu objek tak berbentuk dan hipotetis konsepnyasecara keseluruhan sehingga pemakai dapat secara serempak dihubungkanke beberpa teknologi akses wireless. Teknologi Akses ini dapat Wi-Fi,UMTS, EDGE atau teknologi akses yang lain. Smart-radio juga tercakupdi konsep ini untuk mengefisiensikan penggunaan spektrum dan dayatransmisi seperti halnya penggunaan protocol mesh routing untukmenciptakan pervasive network.Idealnya, ini akan memberikan layanan kepada pemakai teknologi audio danvideo dengan mutu tinggi.. 4G menggunakan OFDM (Orthogonal FrequencyDivision Multiplexing) dan juga OFDMA (Orthogonal Frequency DivisionMultiplexing Access) untuk mengalokasikan sumber daya jaringan yang lebih baikuntuk banyak user. Devais 4G menggunakan penerima SDR (Software DefinedRadio) yang mempertimbangkan penggunaan lebih baik bandwidth yang tersediaseperti halnya menggunakan berbagai saluran secara serempak. Tidak sepertijaringan 3G yang merupakan hodgepodge circuit switched dan packet switched,4G akan didasarkan hanya pada packet switch.
  40. 40. 293. 2. 2. 3 Jaringan DataSalah satu kemajuan teknologi jaringan data adalah teknologi WiMAX. WiMAXadalah kependekan dari Worldwide Interoperability for Microwave Access.Sebuah tanda keterangan untuk produk yang sesuai dengan tes kesesuaian daninteroperability untuk standar IEEE 802.16. Produk – produk yang lolos teskesesuaian untuk Wi MAX dapat membentuk koneksi wireless diantara merekauntuk dapat saling bertukar paket data internet.WiMAX merupakan teknologi jaringan area metropolitan (MAN) tanpa kawat(wireless) yang dapat menghubungkan hotspot IEEE 802.11 (Wi-Fi) satu samalain dan ke bagian lain dari internet dan menyediakan suatu alternatif wireless kekabel dan DSL untuk akses broadband. IEEE 802.16 menyediakan layanan hingga50 km (31 mil) dan mengijinkan connectivas antar pemakai tanpa harusmenggunakan hubungan LOS. Perlu diperhatikan bahwa ini tidak berarti bahwapara pemakai lebih dari 50 km (31 mil) tanpa LOS akan mempunyai connectivas.Batas praktis dari pengujian langsung baru pada di daerah 3 – 5 mil (5 – 8 km).Teknologi ini telah diklaim dapat menyediakan kecepatan data hingga 70 Mbps,yang dapat mendukung lebih dari 60 koneksi yang terhubung ke T1 dan jugauntuk ribuan rumah pada koneksi DSL 1Mbps. Akan tetapi tes ini menunjukkankecepatan data maksimum praktis berkisar antara 500kbps dan 2 Mbpstergantung pada kondisi-kondisi lokasi tersebut.WiMAX juga memberikan interpenetrasi untuk layanan broadband Voip, Video,dan akses internet secara simultan. Kebanyakan perusahaan kabel dan telepontradisional sedang menguji atau melakukan trial-testing terhadap potensi WiMAXuntuk koneksi pada jarak yang lebih jauh. Hal ini seharusnya menghasilkan nilaitambah yang lebih baik untuk kedua pihak baik pelanggan rumah maupunperusahaan sebagai hasil kompetisi dari penghapusan pembatasan layanan yangdiberikan kepada pelanggan telepon dan jaringan kabel. Bahkan di daerah yangsebelumnya berlum ada jaringan kabel atau jaringan telepon, WiMAX bisamemberikan akses antara pengguna pada jarak tertentu. Ada juga potensi yang
  41. 41. 30menarik untuk interoperabilitas WiMAX dengan jaringan selular yang ada.Antenna WiMAX dapat ,e,bagi sebuah cell tower tanpa mempengaruhi fungsiselular – selular yang sudah terpasang. Perusahaan yang telah menyewa lokasi seldi area yang tersebar mempunyai suatu kesempatan unik untuk melakukandiversity. Antenna WiMAX mungkin telah terhubung dengan backbone internetvia kabel serat optic maupun link gelombang mikro.Beberapa perusahaan selular sedang mengevaluasi WiMAX sebagai alat untukmeningkatkan bandwidth untuk berbagai aplikasi. Sejalan dengan aplikasi yangmungkin ini adalah kemampuan teknologi untuk melayani backhaul denganbandwidth lebar untuk internet atau trafik telepon selular area remote kebackbone. Walaupun keefektifan biaya WiMAX untuk aplikasi remote akan lebihtinggi, hal tersebut tidak membatasi aplikasi, dan mungkin dalam kenyataan akanmenjadi suatu jawaban bagi backhaul T1 yang mahal dengan kualitas yang samabaik.Di Negara berkembang (seperti Afrika ataupun Indonesia) infrastruktur wiredterbatas, biaya – biaya untuk menginstal stasiun WiMAX bersama dengan suatumenara selular yang sudah ada atau bahkan untuk bagian terpencil akan menjadisatu perbandingan pengembangan solusi masalah wired. Daerah datar yang luasdengan kepadatan penduduk rendah sangat baik menggunakan WiMAX dancakupan diameter sekitar 30 miles. Untuk negara – negara yang sudah melewatiinfrastruktur wired dengan factor biaya – biaya dan geografi yang tidakmenguntungkan, WiMAX dapat meniingkatkan infrastruktur wireless denganbiaya yang murah, dedesentralisasi, penyebaran yang merata, cara yang efektif.Aplikasi lain yang masih dalam pembahasan adalah game. Sony Dan Microsoftsefang mempertimbangkan penambahan WiMAX sebagai nilai lebih game dalamconsole game generasi berikutnya. Ini akan membuat gamer untuk menciptakanjaringan khusus dengan gamer yang lain.
  42. 42. 31Produk – produk WiMAX sendiri telah dikeluarkan pada kuartal ke – 2 di tahun2005. Kota besar utama seperti Los Angeles, New York, Chicago, Boston,Providence (Pulau Rhode), dan San Francisco dilayani oleh Towerstream. Seattledilayani oleh Sprint dan Speakeasy.net. Di China, Dalian Dan Chengdu sedangmengimplementasikan jaringan pre-WiMAX yang akan bisa di – upgrade ketikasertifikasi uji mulai pada akhir 2005. Percobaan penyebaran kebanyakan ke luarU.S. dikarenakan ketersediaan spectrum yang terbatas. Sprint telahmengumumkan bahwa mereka akan mulai percobaan dengan sistem pre-certifiedWiMAX. Towerstream juga akan memperkenalkan sistem WiMAX untukmengikuti jaringan pre-WiMAX yang sukses melayani bisnis, kesatuanpemerintah dan fasilitas bidang pendidikan. Pada bulan July 2005, WiMAX forummengadakan pertemuan di Vancouver, BC, sistem WiMAX mulai tahappengetesan sertifikasi. Disney ikut ambil bagian dalam tampilan Proof of Concept(POC), hal ini menunjukkan kemampuan multimedia yang nyata secara simultan.Beberapa vendor mulai memiliki beberapa bentuk produk sekarang (2004), padaumumnya di (dalam) suatu langkah pre-standards-compliance makainteroperabilas multivendor di dalam segmen jaringan tunggal tidak bisadiharapkan. Beberapa perusahaan merencanakan memenuhi chipset dalam FPGApada 2005 dan ASIC untuk tahun berikutnya yang akan menyederhanakanelektronika digital dari factor bentuk untuk PCMCIA dan MiniPCI. Inteldiharapkan dapat menjadi pengarah utama dalam hal pengurangan harga. Padanilai nominal, Intel mengakui dapat menjadi menjadi pelopor sehingga hariga perpemakai menjadi nol dalam kurun waktu 3-4 tahun yang akan dating. Hal tersebutdikarenakan embedding WiMAX ke dalam sistem processor dan arsitektur boarduntuk laptop, PDA dan alat – alat yang lain. Kemampuan untuk melekatkanMulti-Mode WiMAX/WiFi/cellular ke dalam konsumen dan produk IT akanmenciptakan suatu argumen untuk menerima WiMAX.Produk – produk yang pertama muncul adalah nampaknya ditujukan penyedia jasalayanan jaringan dan bisnis, bukan konsumen. Hal tersebut memungkinkann
  43. 43. 32adanya jutaan lebih koneksi internet tanpa kawat, murah dan dengan mudah. Dayajangkau atau cakupan WiMAX diukur dalam kilometer persegi sedangkan Wi-Fidiukur dalam meter pesegi. Menurut penyelenggara WiMAX, masing-masingnode WiMAX atau "base station‖ akan memungkinkan melakukan koneksiinternet berkecepatan tinggi antar rumah dan bisnis dalam radius hingga 50 km(31 mil). (Haruslah dicatat bahwa klaim ini, khususnya jarak tersebut dapatdicapai tanpa harus menggunakan hubungan LOS, data teknis yang telah diujisecara nyata). Base station ini akan mencakup keseluruhan area metropolitan,membuat aerah tersebut menjadi suatu WMAN dan memberikan mobilitaswireless di daerah itu.3. 2. 2. 4 PLCPLC atau Power Line Communication adalah komunikasi melalui kabel listrikyaitu suatu cara dalam system jaringan telekomunikasi untuk menyalurkaninternet maupun telepon dengan memanfaatkan jaringan penghantar listrik.Dengan teknologi ini pemanfaatan infrastruktur PLN yang sudah tergelar hamperdiseluruh tanah air, dapat mempercepat peningkatan penetrasi telekomunikasi(density) di Indonesia.Seperti halnya dengan pembangunan system komunikasi domistik di masa lalu,maka keberhasilan system PLC ini harus ditunjang oleh industri dalam negeriyang memproduksi SBK (Stasiun Bumi Kecil) atau TVRO (Television ReceiveOnly). Produksi perangkat ini dilaksanakan oleh PT. INTI dan PT. LEN, dengandiekspornya produk SBJ dan TVRO ke luar negeri.Demikian pula halnya dengan system PLC, direkomendasikan agar pemerintahmemberikan komitmen untuk mendukung pengembangan dan memproduksiperangkat PLC oleh industri dalam negeri. PT. INTI, PT. LEN dan LIN/LIPIdapat diikutsertakan dalam industri ini. Pemerintah dalam hal ini perlumemayungi penyelenggaraan proyek ini dengan membuat aturan notakesepahaman bagi Lembaga dan Instansi terkait.
  44. 44. 33Regulasi merupakan factor yang sangat penting dalam menentukan berkembangatau tidaknya suatu bisnis telekomunikasi, oleh karena itu Badan RegulasiTelekomunikasi Indonesia hendaknya mulai merencanakan pengembangan systemtelekomunikasi dengan teknologi komunikasi lewat kabel listrik, dengan demikiandapat mengkondisikan pengembangan bisnis jaringan PLC dapat tumbuh danberkembang untuk kepentingan nasional, khususnya percepatan pembangunanjaringan telekomunikasi dan internet, sehingga dapat memakmurkan masyarakatIndonesia dan mencerdaskan kehidupan bangsa.3. 2. 2. 5 BroadcastingBroadcasting merupakan distribusi sinyal audio dan/atau video kepada sejumlahpenerima (pendengar atau pirsawan) yang tergabung dalam kelompok besar.Rangkaian konten dalam sebuah broadcast disebut dengan schedule. Program –program radio dan televisi didistribusikan melalui broadcasting radio atau kabelatau melalui keduanya.Pada perkembangannya teknologi broadcasting akan bermigrasi dari sistemanalog ke sistem digital. Untuk audio broadcasting dikenal dengan digital audiobroadcasting (DAB) sedangkan untuk video dikenal dengan digital videobroadcasting (DVB). Adanya keinginan migrasi dari sistem analog ke sistemdigital disebabkan adanya kelebihan yang dimiliki oleh sistem digital antara lain :penggunaan frekuensi dan spectrum yang lebih efisien dan fleksibel, variasilayanan yang lebih besar bagi konsumen dan memungkinkan terjadinyakonvergensi antara penyiaran, telekomunikasi dan teknologi informasi.3. 2. 3 Konten dan Aplikasi3. 2. 3. 1 InternetKarakteristik Umum Teknologi Internet ini adalah:Open Sistem
  45. 45. 34Umumnya Open Source (terbuka source code-nya)Multiplatform (tidak tergantung pada satu jenis komputer).Biasanya hampir tidak di kontrol secara teknologi oleh pemerintah, lebihbanyak di kontrol oleh komunitas di Internet itu sendiri.Internet sendiri merupakan:Jaringan (network) dari PC / komputer yang saling terkait.Praktis tidak dikendalikan secara terpusat, akan tetapi lebih merupakankerjasama antar operator / komputer.Keuntungan utama penggunaan Internet sebagai infrastruktur untuk mengaksesinformasi & pengetahuan karena:Perangkat lunak yang dibutuhkan biasanya sudah ada di operating sistemPC.Perangkat lunak terssbut biasanya sudah ada di Windows.Bagi yang tidak mempunyai cukup banyak uang untuk membeli perangkatlunak, maka tersedia Linux lebih murah (gratis).Model jaringan Internet dapat seacara umum dapat dibagi tiga (3) lapisan utama,yaitu:1. Lapisan Aplikasi.2. Lapisan Internet.3. Lapisan fisik infrastruktur telekomunikasi (biasanya di bagi dua yang sifatnyasatu arah dan interaktif / dua arah).Pada gambar di perlihatkan model sederhana dari jaringan Internet tersebut.Secara umum ada empat (4) entitas jaringan Internet yang dikembangkan yangakan mengkaitkan pengguna Internet yang kemungkinan merupakan:Pengguna rumahan.Pengguna corporate.
  46. 46. 35Warung Internet (Warnet)Dunia Pendidikan (secarateknologi juga merupakanWarnet).Gambar 3. 11 Model sederhana jaringan internetAdapun ke empat (4) entitas jaringan Internet tersebut adalah:Network Access Provider (NAP) – merupakan jaringan Internetberkecepatan tinggi antar kota maupun dalam kota yang mengkaitkanberbagai ISP, ITSP maupun akses ke global Internet melalui sambunganleased line internasional. Jarang ada end pengguna yang tersambunglangsung ke NAP, kecuali mungkin perusahaan-perusahaan multinasionalyang menginginkan akses yang cepat & kompleks. NAP bisa lebih darisatu & saling terinterkoneksi satu dengan lainnya.Internet Service Provider (ISP) – merupakan penyelenggara jasa akses keInternet bagi pengguna di rumah, warnet, corporate maupun lembagapendidikan. Untuk akses di berbagai kota di Indonesia biasanya ISP iniakan bekerjasama dengan pengusaha lokal di kota masing-masing untukmembangun POP yang umumnya menggunakan pola bagi hasil.Internet Telephoni Service Provider (ITSP) – dari artinya kita tahu bahwajenis jasa ini akan melayani jasa Voice over Internet Protokol (VoIP).Point Of Precense (POP) – merupakan node di berbagai kota di Indonesia tempatpengguna mengakses Internet. POP biasanya merupakan cabang sebuah ISP disebuah kota.HOMECORPEDU WARNETITSPPOPISPNAPInterNet
  47. 47. 363. 2. 3. 2 E – GovernmenteGovernment atau electronic government adalah penggunaan teknologiinformasi dan komunukasi untuk proses internal pemerintah dan pengiriman ataupenyampaian produk – produk dan jasa kepada warga dan industri. Banyakteknologi dan permasalahan implementasi yang sama atau mirip dengan bagian e-business yang dikhususkan untuk keperluan pemerintahan. Beberapa bentukpenulisan untuk eGovernment meliputi e-government, egovernment,Egovernment, E-Government, E-Government, E-Gov, Egov, EGOV, E-Gov DanEGOVERNMENT dan online government.eGovernment sering disebut sebagai ―online government‖ atau "pemerintahanyang berbasis internet‖, ada banyak permasalahan non-internet yang munculdalam pelaksanaannya. Sebaliknya, tidak semua eGovernment yang berhubungandengan internet merupakan segala sesuatu yang berhubungan dengan websitepemerintah.§ Permsalahan telepon dan Telekomunikasi di dalam konteks pemerintahan,termasuk :- ketetapan layanan pemerintah dengan telepon (seperti sebagai callcenter)- penggunaan fax dalam ketetapan kantor pemerintah dan urusan bisnispemerintah- penggunaan teknologi komunikasi yang berbasis mobile telepon danPDA, seperti SMS dan MMS seperti halnya pada 3G, GPRS, Wifi,Wimax Dan Bluetooth dalam hal kepentingan dan sebagai alat aksesuntuk kantor pemerintah serta urusan bisnis pemerintah§ IT Pemerintahan yang umum, sekarang mulai untuk digolongkan kembalisebgai eGovernment, dalam banyak kasus hal tersebut menjadi lebih sukaruntuk pemberdayaan internal (misalnya. Non - "citizen-facing"), sumberdaya IT dan proyek dari layanan eksternal sampai sekarang kebanyakantidak dilihat sebagai bagian dari eGovernment. Penggolongan kembali initidak sama sekali universal dan sering menimbulkan kontroversi.
  48. 48. 37§ Sistem Pengawasan, CCTV, sistem tracking, RFID, identifikasi biometric,manajemen lalu lintas jalan dan penyelenggaraan peraturan.§ Kartu pengenal, smart card, aplikasi NFC yang lain.§ Teknologi polling dan e-voting tidak online yang sedangdipertimbangkan.§ Layanan pemerintah yang berbasis TV dan radio yang seringberseberangan dengan internet, tetapi banyak juga meliputi aspek danproyek non – internet seperti Digital Audio Broadcasting (DAB), DigitalTV dan High Definition TV (HDTV).Aspek Egovernment yang berbasis internet yang bukan dikhususkan untukwebsites meliputi :o Penggunaan email layanan kantor pemerintah dan bisnis pemerintaho Penggunaan fasilitas komunitas online, seperti message board,newsgroups, dan mailing list.o Penggunaan fasilitas real – time internet, seperti teknologi chat online daninstant messaging.3. 2. 3. 3 E-commerceElectronic commerce, e-commerce atau ecommerce secara umum terbagimenjadi distribusi, pembelian, penjualan, pemasaran, dan pemeliharaan produkatau jasa dengan menggunakan sistem elektronik seperti internet atau jaringancomputer yang lain. Industri teknologi informasi mungkin melihatnya sebagaisuatu aplikasi bisnis elektronik mengarah pada transaksi komersial. Hal tersebutdapat berupa transfer uang secara elektronik, penyediaan rantai manajemen, e-marketing, online marketing, proses transaksi online, pertukaran data elektronik,sistem manajemen inventori otomatis, dan otomatisasi sistem pengumpulan data.Proses tersebut biasanya menggunakan teknologi komunikasi elektronik sepertiinternet, ekstranet, e-mail, Ebooks, database, dan telepon selular. Berdasarkanpenelitian Forrester (sebagimana dikutip Kessler tahun 2003), e – commercemenghasilkan penjualan sekitar 12,2 miliar dolar US di tahun 2003.
  49. 49. 38Dalam perkembangan e-commerce Arti dari istilah "electronic commerce"berubah dari waktu ke waktu. Pada awalnya, "electronic commerce" merupakankemudahan transaksi komersil secara elektronik, biasanya menggunakanteknologi seperti Elektronic Data Interchange (EDI, dikenalkan pada akhir tahun1970) untuk mengirimkan dokumen komersil seperti pesanan pembelian ataufaktur secara elektronik.Kemudian istilah itu menjadi segala aktivitas yang berhubungan dengan ―webcommerce‖ yang merupakan pembelian barang-barang dan jasa di Word WideWeb melalui server yang aman dengan e-shopping cart dan dengan jasapembayaran elektronik, seperti otorisasi pembayaran kartu kredit.Ketika Web yang pertama menjadi hal yang biasa di kalayak ramai di tahun 1994,banyak wartawan dan orang terpelajar meramalkan bahwa e-commerce akansegera menjadi suatu sektor ekonomi utama. Akan tetapi, penyempurnaanprotocol keamanan seperti HTTPS memerlukan waktu sekitar empat tahun untukdikembangkan dan secara luas dipakai.Walaupun sejumlah besar perusahaan "e-commerce murni" menghilang sepanjangdot-com roboh pada tahun 2000 dan 2001, banyak pengecer yang sudahmengenal e – commerce mulai menambahkan fitur e-commerce di web mereka.Sebagai contoh, setelah robohnya penjual online Webvan, dua rantai supermarkettradisional, Albertsons dan Safeway, kedua-duanya memulai cabang e-commercedengan konsumen bisa memesan toko bahan makanan yang online.Pada tahun 2005, e-commerce telah menjadi tren di beberapa kota besar diAmerika Utara, Eropa Barat, dan beberapa negara Asia seperti Korea Selatan.Akan tetapi, e – commerce masih tunbuh dengan perlahan di beberapa negara-negara industri seperti Australia, dan pada kenyataannya masih belum tumbuh dinegara-negara Dunia Ketiga.
  50. 50. 39Tren penggunaan e-commerce di negara-negara maju merupakan kesuksesanbeberapa faktor yang dianggap penting dalam transaksi melalui e-commerce.Faktor – faktor yang dimaksud antara lain :Memberikan cara yang mudah dan aman kepada pelanggan untukmelakukan pemesanan. Kartu kredit merupakan alat yang paling popularuntuk pembayaran di internet. Nomor kartu ditransfer dengan amandiantara pelanggan dan pedagang memalui gateway pembayaran yangindependent seperti authorize.net.Memberikan reliability dan keamanan. Server parallel, hardware yangmemadai, teknologi yang aman dari keKegagalanan, ekripsi informasi, danfirewall dapat mempertinggi daya jual.Menyediakan pandangan hubungan 3600dengan pelanggan, yangdigambarkan sebagai kepastian bahwa semua karyawan, penyalur, danmitra mempunyai suatu pandangan lengkap, dan pandangan yang sama,tentang pelanggan tersebut.Membuat model bisnis yang komersial juga merupakan salah satu faktoryang menentukan keberhasilan.Pengaturan organisasi yang cukup tegas dan tangkas menghadapiperubahan yang terjadi dalam dunia ekonomi, sosial politik, danlingkungan.Website yang menarik, warna – warna, grafis, animasi, dan font yangbermakna.Penyempurnaan proses bisnis, yang memungkinkan sampai kepadamasalah re-engineering dan teknologi informasi.Selain faktor tersebut diatas pemilihan produk yang tepat akan berpengaruhdalam kesuksesan e-commerce. Beberapa produk lebih tepat jika dijual secaraonline, sedangkan yang lain mungkin lebih tepat jika dijual secara offline. Banyakperusahaan yang berhasil dimulai dengan menjual produk – produk digital, seperti
  51. 51. 40: music, film, pendidikan, komunikasi, software, potografi, dan transaksi financial,perusahaan seperti ini misalnya Google, eBay, dan Paypal. Ada marketer virtualdapat menjual beberapa produk non digital dengan sukses. Biasanya produktersebut memilki berat yang cukup besar atau pembeli berada di tempat yang jauh.Barang – barang tersebut antara lain buku, CD, DVD, ataupun komponenelektronika.3. 2. 3. 4 Marketing OnlineMarketing online merupakan marketing di internet. Hal ini merupaka tipe e-marketing yang merupakan bagian dari e-commerce. Tool yang paling dikenalmarketer di pertengahan tahun 2000 dapat digolongkan menjadi dua : onlineadvertising dan search engine optimization. Tool e-marketing digunakanpengunjung di website antara lain :Pay per clickSearch engine optimization.Press releasesWeb bannerEmail, dan lain – lain.Tujuan marketing online adalah untuk menawarkan produk maupun jasa kepadacustomer dengan menggunakan teknologi internet, sementara itu pada waktu yangsama link ke operasi bisnis yang lain dapat dilakukan. Hal tersebut dapat dicapaidengan :o Indentifikasi, internet digunakan marketing untuk menemukankebutuhan dan keinginan customer.o Antisipasi, internet menyediakan canel tambahan sehinggacustomer dapat mengakses informasi dan melakukan pembelian.o Pemuasan, kunci faktor kesuksesan dalam e-marketing adalahdengan mendapatkan kepuasan pelanggan melalui canel elektronik.
  52. 52. 41Pada aktivitasnya, Smith dan Chaffey (2001) menggambarkan lima kunci aktivitasmarketing online yang dikenal dengan 5S yang dapat diterapkan oleh sebuahorganisasi untuk mengimplementasikan berbagai taktik marketing online. 5Stersebut adalah Sell, Serve, Speak , Save, dan Sizzle (memperluas brand online).3. 2. 3. 5 Software Defined RadioSoftware Defined Radio (SDR) adalah system komunikasi radio yangmenggunakan software baik untuk proses modulasi maupun demodulasi sinyalradio. SDR melakukan signal prosesing tertentu di dalam sebuah computer atauperangkat lain yang dapat digunakan. Tujuan dari desain ini untuk menghasilkansebuah radio yang dapat menerima dan mengirim bentuk baru protocol radiohanya dengan menjalankan software yang baru.Software radio tersebut harus memiliki kemampuan khusus yang dapat menanganiberbagai macam protokol real time radio. Hardware SDR biasanya terdiri darisuperheterodyne RF front end yang mengubah sinyal RF menjadi sinyal analogIF, dan ADC (Analog to Digital Converter) atau DAC (Digital to AnalogConverter) yang mengubah sinyal analog menjadi digital dan sebaliknya.SDR dapat digunakan untuk mengimplementasikan teknologi radio modem yangsederhana. Dalam beberapa kurun waktu ke depan, SDR diharapkan dapatmenjadi teknologi yang dominant di komunikasi radio.3. 4 RegulasiPemerintah melalui undang-undang nomor 36 Tahun 1999 tentangTelekomunikasi menyatakan bahwa payung hukum dari penyelengaraantelekomunikasi di Indonesia yang memuat tentang tujuan, manfaat, pembinaandan aturan penyelengara, larangan praktek monopoli, perijinan, perangkattelekomunikasi dan pengelolaan spektrum frekuensi radio dan orbit satelit sertapengamanan telekomunikasi merupakan kebijkan yang ditetapkan oleh
  53. 53. 42pemerintah selaku regulator dalam rangka menciptakan iklim bidangtelekomunikasi yang kondusif, transparan, persaingan sehat dalam rangkamewujudkan masyarakat Indonesia yang adil dan sejahtera dengan goodgovernance dan clean governance.Keseriusan pemerintah dalam membuat pedoman bagi penyelengara, pengguna,operator, industri dan regulator dalam penyelenggaraan telekomunikasi sebagaipendukung kebijakan yang dikeluarkan melalui undang-undang Nomor 36 Tahun1999 tentang telekomunikasi adalah dengan dikeluarkannya beberapa produkperundangan diantaranya adalah : Peraturan pemerintah Nomor 52 Tahun 2000tentang Penyelenggaraan Telekomunikasi; peraturan pemerintah Nomor 53 Tahun2000 tentang Penggunaan Spektrum Frekuensi Radio dan Orbit Satelit.3. 4 Kondisi Geografi, Ekonomi dan Sosial Budaya Indonesia3. 4. 1 GeografiIndonesia memiliki 18.000 lebih pulau (sekitar 6000 tidak berpenghuni) yangmenyebar sekitar katulistiwa, memberikan cuaca tropis. Pulau terpadatpenduduknya adalah pulau Jawa, di mana setengah populasi Indonesia hidup.Indonesia terdiri dari 5 pulau besar, yaitu: Jawa, Sumatra, Kalimantan, Sulawesi,dan Irian Jaya.Lokasi Indonesia juga terletak di lempeng tektonik yang berarti Indonesia seringterkena gempa bumi dan juga menimbulkan tsunami. Indonesia juga banyakmemiliki gunung berapi, salah satu yang sangat terkenal adalah gunung Krakatau,terletak antara pulau Sumatra dan Jawa.Zamrud katulistiwa yang dimiliki Indonesia menjadi kebanggan bersama denganjajaran pulau dan kekayaan alam yang masih terpendam.
  54. 54. 433. 4. 2 EkonomiEkonomi Indonesia mengalami kemunduran pada akhir tahun 1990-an akibatkrisis ekonomi yang melanda sebagian besar Asia pada saat itu. Ekonominya kinitelah lumayan stabil saat ini.Indonesia mempunyai sumber daya alam yang besar di luar Jawa, termasukminyak mentah, gas alam, timah, tembaga dan emas. Indonesia adalah pengeksporgas alam terbesar kedua di dunia, meski akhir-akhir ini ia telah mulai menjadipengimpor bersih minyak mentah. Hasil pertanian yang utama termasuk beras,teh, kopi, rempah-rempah dan karet.Rekan perdagangan terbesar Indonesia adalah Jepang, Amerika Serikat dannegara-negara tetangganya yaitu Malaysia, Singapura dan Australia.Meski kaya akan sumber daya alam dan manusia, Indonesia masih menghadapimasalah besar dalam bidang kemiskinan yang sebagian besar disebabkan korupsiyang merajalela dalam pemerintah.Sampai dengan akhir tahun 2005 , ketergantungan kegiatan ekonomi domestikpada impor menyebabkan kondisi perekonomian secara struktural cukup rentanterhadap perubahan kondisi eksternal. Ekspansi ekonomi menjadi lebih lambatketika kegiatan investasi terkendala oleh membumbungnya biaya produksi akibatkenaikan harga BBM dan belum tuntasnya berbagai peraturan-peraturan di bidanginvestasi dan pembangunan infrastruktur. Sementara itu, kegiatan konsumsi jugamengalami penurunan karena melemahnya daya beli masyarakat dan mulaimeningkatnya suku bunga. Di sisi lain, kinerja ekspor juga belum begitumenggembirakan seiring dengan kondisi permintaan global yang menurun danmelemahnya daya saing. Untuk keseluruhan tahun 2005, Bank Indonesiamemperkirakan bahwa perekonomian tumbuh sekitar 5,3 - 5,6%.Dari sisi stabilitas makroekonomi, gejolak eksternal kenaikan harga minyak duniadan siklus pengetatan moneter global sangat berpengaruh pada kestabilanmakroekonomi domestik. Kenaikan harga minyak dunia telah menyebabkanlonjakan kenaikan permintaan valas di pasar domestik. Kondisi ini diperberat olehpenyesuaian portfolio investor asing merespon perubahan suku bunga luar negeri
  55. 55. 44dan masih terbatasnya Foreign Direct Investment (FDI). Dalam pasar valas kitayang masih relatif tipis, kedua gejolak tersebut menciptakan volatilitas nilai tukarRupiah yang cukup tajam. Depresiasi nilai tukar dan kenaikan harga BBM padaakhirnya telah menyebabkan peningkatakan inflasi secara signifikan. Denganperkembangan ini, Bank Indonesia memperkirakan laju inflasi pada tahun 2005akan mencapai sekitar 18%. Sementara pada akhir tahun 2005 inflasi intidiperkirakan mencapai 9,5%.3. 4. 3 Sosial BudayaPenduduk Indonesia dapat dibagi secara kasar kepada dua kelompok. Di bagianbarat Indonesia penduduknya kebanyakan adalah suku Melayu sementara di timuradalah suku Papua, yang mempunyai akar di kepulauan Melanesia. Banyakpenduduk Indonesia yang menyatakan dirinya sebagai bagian dari kelompok sukuyang lebih spesifik, yang dibagi menurut bahasa dan asal daerah, misalnya Jawa,Sunda atau Batak.Islam adalah agama mayoritas yang dipeluk oleh sekitar 88,2% pendudukIndonesia, yang menjadikan Indonesia negara dengan penduduk muslimterbanyak di dunia. Sisanya beragama Protestan (5,9%), Katolik (3%), Hindu(1,8%), Buddha (0,8%), dan lain-lain (0,3%).Kebanyakan penduduk Indonesia bertutur dalam sebuah bahasa daerah sebagaibahasa ibu, namun bahasa resmi Indonesia, bahasa Indonesia, diajarkan di seluruhsekolah-sekolah di negara ini dan dikuasai oleh hampir seluruh pendudukIndonesia
  56. 56. 45BAB IVHASIL PENGUMPULAN DATA4. 1 Perkembangan TIK di Negara Lain4. 1. 1 SingapuraPada saat ini Singapura merupakan salah satu kota utama yang menjadi pusatbisnis di dunia dan menjadi negara yang paling kompetitif di dunia. PemerintahSingapura berperan aktif dalam pembangunan ekonomi dengan menghasilkanGDP USD 1300 pada tahun 1960 dan USD 28.228 pada tahun 2005.Pertumbuhan yang besar ini merupakan dari kemajuan industri danimplementasi teknologi di Negara ini. Dalam kenyataannya Singapura merupakanNegara peringkat ke dua dalam pengembangan dan penerapan ICT setelahJepang.Singapura sebagai Negara yang merupakan satu kawasan ASEAN denganIndonesia perlu di contoh dalam penerapan TIK. Kemajuan dalam bidang TIKyang telah dicapai Singapura tidak lepas dari peran pemerintah dalammenyusunan kebijakan dan strategi implementasi TIK di Singapura. Dengankemajuan kemajuan Singapura tersebut maka kita pantas untuk mengkajikemajuan tersebut dengan melihat kondisi TIK Singapura pada saat ini.4. 1. 1. 1 StrategiStrategi pengembangan TIK yang dibuat Singapura adalah seperti pada gambardibawah ini :
  57. 57. 46CivilServiceComputerisationNationalITPLanImportingITFromMNC’sFosteringTechnopreneurshipInfocomm21IT2000PlanLiberalisation&Consolidation1981 - 1985 1985 - 1992 1992 - 1997 1997 - 2000 2000 - 2010Gambar 4. 1 Strategi Pengembangan TIK SingapuraSesuai dengan gambar diatas strategi ini disusun dengan beberapa tahapan yaituTahap 1 (1981 -1985) : Tentative baby StepsUsaha pemerintah pada tahap awal dalam menangani TIK adalah denganmemulai Civil Service Komputerisation Programme (CSCP) pada tahun 1982,dengan tujuan utama untuk komputerisasi nasional dan untuk membangkitkanaplikasi IT di Singapura. Ini terdiri dari dua aplikasi CSCP, pertama dalam haluntuk meningkatkan produktifitas kementerian dan organisasi pemerintah danyang kedua adalah untuk menghubungkan dan mengkoordinasilkan pekerjaandiantara perwakilan layanan penduduk (Chan 1989).Tahap 2 (1985 – 1992) : Learning to Walk
  58. 58. 47Pada tahun 1985, pemerintah melalui NCB, mengenalkan ―National IT Plan(NITP)”. Didalam NITP pemerintah membuat tujuh pendekatan untuk strategi ITSingapura. Tujuh pendekatan tersebut meliputi :Pembangunan profesional dan pakar ITPeningkatan infrastruktur TIKPromosi industri TIKKoordinasi dan kolaborasi berbagai macam organisasi promosi TIKMenumbuhkan budaya penggunaan TIKMenumbuhkan kreativitas dan wirausahaMeningkatkan aplikasi TIK di tempat kerjaTahap 3 (1992 – 1997) : Walking with ConfidenceIT2000 report, yang dikeluarkan NCB pada tahun 1992 menggambarkan visidari ―Intelligent Island‖ didasarkan pada lanjutan National InformationInfrastructure (NII).Visi IT2000 telah membuat sejumlah rencana yang ambisius yang cukupmempunyai daya darong yaitu pengembangan itensif tenaga kerja dibidang TIK,Peningkatan kualitas hidup melalui TIK, Peningkatan komunikasi pribadi dankomunitas melalui TIK, dan pemanfaatan NII untuk mendapatkan keuntunganyang kompetitif. Tujuan akhir ini dicapai melalui penetapan sebuah penguataninfrastruktur bisnis melalui pengembangan R&D dan penggunaan TIK yangterbaru dan penempatan Singapura sebagai regional hub dengan pemasanganjaringan bsisnis internasional. Gambar dibawah ini adalah Framework dari NII
  59. 59. 48Gambar 4. 2 Keselurahan pengorganisasian framework NIITahap 4 (1997-2000) : Breaking into RunTiga tahun antara April 1997 sampai Januari 2000 menunjukkan perubahan yangcepat baik industri TIK maupun kebijakan TIK di Singapura. Sebagai pendekatanmilinium, pemerintah Singapura mengadopsi liberalisasi radikal danmengkonsidasi kebijakan yang perlu ditinjau kembali, percepatan jadwalliberalisasi telekomunikasi dan konvergensi teknologi informasi, penyiaran dankomunikasi media. Selama masa ini, pendapatan jasa operator berkurang sebagaibentuk pembatasan lisensi yang dilakukan dan masuknya pesaing dipasar.Meskipun yang mampu bertahan adalah operator besar, pemerintah selaluberhubungan dengan perusahaan seperti SingTel dan konsorsium bisnis sepertiStarHub, Perusahaan kecil dan menengah mendapatkan sub-lisensi dan denganharga yang murah.Tahap 5 (2000 – 2010) : Chasing PhaseIT2000 dan serangkaian liberalisasi dan konsilidasi menjadi jalan Infocomm 21akan menjadi pengarah pembangunan TIK diatas 10 tahun yang akan datang.Tujuan dari InfoComm 21 adalah untuk mentransformasi Singapura menjadimodal TIK global yang dinamik dan bersemangat dengan tumbuh subur dan
  60. 60. 49makmur pada tahun 2010. Karena dunia sedang dalam revolusi TIK, rencanatersebut hanya mencari penekanan kebutuhan untuk menjaga kecepatan danfleksibilitas dan tidak berarti menjadi yang menentukan. Prinsip dasar adalahInfoComm 21 menjadi market-driven, orientasi sektor swasta dan mendunia.Komponen kunci InfoComm 21 adalah untuk liberalisasi pasar telekomunikasidalam hal membangun Singapura sebagai hub telekomunikasi, untuk membangunkemampuan, dan menjadi ‗dotcom‘, dan membawa ke dalam revolusi TIK padasector swasta, umum dan perorangan. Dari inisiatif ini, hal yang paling pentingyang mempengaruhi secara mendasar pada perusahaan kecil dan menengahadalah menjadikan dotcom sector swasta. Gambar dibawah ini adalah pembuatanframework untuk usaha ini.Gambar 4. 3 Framework untuk dotcom sector swasta4. 1. 1. 2 Statistik TIK SingapuraKepemilikan Komputer Di rumahKepemilikan komputer di rumah di Singapura dapat dilihat pada gambar dibawah
  61. 61. 50ini :Gambar 4. 4 Kepemilikan komputer rumahan di singapuraKepemilikan komputer di Singapura cukup tinggi dimana sampai dengan tahun2004 kepemilikan komputer dirumah mencapai 74% dari jumlah pendudukartinya dari 100 orang maka yang memiliki komputer adalah sebanyak 74 orang.Kepemilikan komputer ini akan sangat berpengaruh pada perkembangan TIK disuatu Negara. Komputer sebagai terminal pengguna untuk menjalankan aplikasiakan membantu penyedia layanan dalam memasarkan layanannya. Dan tentunyapenggunaan komputer ini akan lebih sering jika dapat terkoneksi ke jaringaninternet.Akses InternetAkses internet sangat dipengaruhi oleh penyediaan jaringan di suatu Negara.Singapura sebagai salah satu Negara yang menjadi hub perdagangan atau pusatbisnis dikawasan Asia memiliki jaringan yang baik dari kecepatan maupunkualitas. Dan kemudahan untuk mendapat akses internet dapat dilakukan dimana-mana atau hampir dimiliki oleh setiap orang Singapura. Dibawah ini merupakandata akses internet yang dimiliki oleh penduduk Singapura.
  62. 62. 51Gambar 4. 5 akses internet penduduk SingapuraPada gambar diatas kepemilikan akses internet penduduk Singapura meningkatdari tahun ke tahun dan mencapai titik tertinggi pada tahun 2003 dan 2004 yaitusebesar 65%. Artinya dari 100 penduduk Singapura yang dapat mengaksesinternet adalah 65 orang.Belanja OnlineBelanja online yang dilakukan oleh penduduk Singapura dapat dilihat padagambar dibawah ini
  63. 63. 52Gambar 4. 6 Pengguna belanja onlinePada gambar diatas menunjukkan bahwa penggunaan belanja online dilakukansebanyak 30% dari total belanja yang dilakukan oleh penduduk Singapura.Layanan Fixed LineLayanan menggunakan jaringan tetap baik dirumahan maupun perkantoran diSingaura dapat dilihat pada tabel dibawah ini :Tabel 4. 1 Pelanggan sambungan tetapTotal fixed line subscriptions 1,864,300- Total Residential fixed line subscriptions 1,099,500- Total Corporate fixed line subscriptions 764,800- Fixed line population penetration 44.0%- Fixed line household penetration1 100.3%Penggunaan jaringan tetap pada tahun 2004 di Singapura untuk rumahan adalah
  64. 64. 531,099,500 SST dan untuk perkantoran adalah 764,800 SST sehingga total1,864,300. Jumlah ini merupakan 44 % dari jumlah penduduk Singapura. Artinyasetiap 100 orang penduduk Singapura yang mempunyai sambungan tetap adalah44 orang.Pasar Telepon BergerakPenggunaan telepon bergerak di Sinagpura lebih besar disbanding dengan telepontetap, hal ini karena kemudahan dalam mobilitas penggunanya. Pasar teleponbergerak di Singapura dapat dilihat pada tabel dibawah ini :Tabel 4. 2 Pelanggan telepon bergerak- Total mobile phone subscriptions2 3,899,600- Total post-paid subscriptions 2,628,600- Total pre-paid subscriptions 1,271,100- Total number of SMS messages 692.00 million- Mobile Phone penetration 92.0%Pelanggan telepon bergerak di Sinagpura pada tahun 2004 adalah 3,899,600 yangterdiri dari pelanggan pasca bayar sebanyak 2,628,600 dan pra bayar sebanyak1,271,100. Jadi penduduk Singapura cenderung memilih menggunakan pascabayar. Selain itu, penggunaan komunikasi melalui Short Message Service (SMS)cukup tinggi yaitu sebesar 692 juta SMS.
  65. 65. 54Layanan PagingLayanan paging di Singaura dapat dilihat pada table dibawah iniTabel 4. 3 Pelanggan paging- Total paging subscriptions3 103,500- Paging penetration 92.0%Penggunaan paging di Singapura adalah 103,500 pelanggan dan merupakan 92%dari penetrasi paging.Dial-Up InternetPenggunaan dial-up internet melalui modem di Singaura masih tinggi terutama dirumahan seperti pada table dibawah ini :Tabel 4. 4 Pelanggan dial-ip internet- Total Internet dial-up subscriptions4 1,707,500- Total Residential Internet dial-up subscriptions 1,647,500- Total Corporate Internet dial-up subscriptions 60,000- Internet dial-up penetration 40.3%Jumlah pelanggan dial-up internet di Singapura adalah sebesar 1,707,500 yanterdiri dari pelanggan rumahan sebesar 1,647,500 pelanggan dan perkantoransebesar 60,000 pelanggan. Jumlah pelanggan rumahan jauh lebih besar disbandingdengan perkantoran karena kebutuahan bandwidth di rumahan dianggap cukupmelalui dial-up sedangkan perkantoran hanya untuk perkantoran perusahaan kecildan menengah. Selain itu, factor harga juga menentukan kenapa pelangganrumahan lebih memilih dial-up disbanding dengan broadband.
  66. 66. 55Layanan Broadband Akses InternetLayanann broadband (pita lebar) akses internet di Singapura dapat dilihat padatable dibawah ini :Tabel 4. 5 Pelanggan broadbandTotal broadband subscriptions5 523,600- Total Residential broadband subscriptions 474,100- Total Corporate broadband subscriptions 49,500- Total xDSL subscriptions 292,200- Total cable modem subscriptions 225,600- Total leased line Internet subscriptions 3,000- Total subscriptions using other broadband Internetaccess method2,800- Household broadband penetration6 43.2%Jumlah pelanggan layanan broadband di Sinagpura adalah 523,600 pelangganyang terdiri dari 474,100 pelanggan rumahan dan 49,500 pelanggan perkantoran.Pelanggan rumahan untuk broadband jauh lebih sedikit disbanding dengan dial-up, sedangkan ada perkantoran perbedaannya hanya sedikit.Kemudian dilihat dari teknologi yang digunakan pelanggan xDSL adalah palingbanyak yaitu 292,200, diikuti pelanggan kabel modem 225,600, pelanggan leasedline internet 3,000 dan pelanggan broadband yang lain sebesar 2,800. Penetrasibroadband rumah tangga adalah sebesar 43,2 %Layanan Telepon InternasionalSebagai Negara yang merupakan bagian pusat perdagangan internasionalpengguanaan layanan telepon internasional di Singapura sangat tinggi seerti yangterlihat pada table dibawah ini :Tabel 4. 6 Pelanggan layanan telepon internasional- Total number of outgoing retail internationaltelephone call minutes224.36 millions

×