Your SlideShare is downloading. ×
Piraya - appar
Upcoming SlideShare
Loading in...5
×

Thanks for flagging this SlideShare!

Oops! An error has occurred.

×
Saving this for later? Get the SlideShare app to save on your phone or tablet. Read anywhere, anytime – even offline.
Text the download link to your phone
Standard text messaging rates apply

Piraya - appar

216

Published on

Föreläsning för Nätverket Piraya om appar och mobilwebbar.

Föreläsning för Nätverket Piraya om appar och mobilwebbar.

0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total Views
216
On Slideshare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
0
Actions
Shares
0
Downloads
3
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

Report content
Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
No notes for slide
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • Transcript

    • 1. Hej Piraya! Fredrik OlofssonTwitter: @frol41 / @mobisleapps fredrik@mobisleapps.com
    • 2. MobisleApps• Byggermobilappar med fokus på användarupplevelse och affärsnytta, egna och åt kunder• Huvudplattformar: iPhone, Android och webb• 2+ års erfarenhet•6 anställda + partners
    • 3. MobisleNotes• Superenkel antecknings-/att-göra- lista-app för Android och iOS• 8e plats i Google ADC och topp 5 i 3/SIME SDC• En av de populäraste anteckningsapparna på Android med 400 000+ nedladdningar• Utvidgar inom kort konceptet
    • 4. go’ Tid• Hålla koll på störningar i lokaltrafiken• Utvecklad under 24-timmar på Travel hack 2011• Västtrafik API
    • 5. Varför är vi här?
    • 6. iPhone
    • 7. Statistik
    • 8. Varför?Sources: Compuware, "What Users Want from Mobile," 2011
    • 9. Varför?Sources: Gartner, 2010; Google Internal Data, 2011; Cisco, 2011
    • 10. Varför göra det bra?Sources: Lightspeed Research, 2010; Google "The Mobile Movement: Understanding Smartphone Users," 2011
    • 11. Begrepp
    • 12. Begrepp• App
    • 13. Begrepp• App• HTML5/CSS3
    • 14. Begrepp• App• HTML5/CSS3• Native
    • 15. Begrepp• App• HTML5/CSS3• Native• API
    • 16. Begrepp• App• HTML5/CSS3• Native• API• Back-end
    • 17. Begrepp• App• HTML5/CSS3• Native• API• Back-end• OS
    • 18. App eller mobilwebb?
    • 19. Alltid mobilwebb, app där det är motiverat!
    • 20. App MobilwebbStörre PR-värde Hittas direkt via GoogleBättre Alla mobilplattformar,användarupplevelse samma kodFullt utnyttjande av Inget strul medmobilplattformen AppStore/MarketEnklare spridningFunkar offlineEnkelt att sälja
    • 21. App vs mobilwebb?
    • 22. App vs mobilwebb?
    • 23. Operativsystem• Android• iOS• Windows Phone 7• RIM (Blackberry)• Symbian• etc etc.
    • 24. eller ?
    • 25. iOS AndroidStörre, nedladdnings- Snabbast växandevanare målgruppFärre mobilmodeller/ Nästan ingamindre potentiella utvecklingsbegränsningbuggar arAppar kräver Apples Teknikvanare målgruppgodkännandeKonsekventa grafiska Mindre konkurrens,riktlinjer lättare att imponera
    • 26. iPhone eller Android?• iPhone + Android 90% av smartphone-användare• Grafiskt gränssnitt utvecklas parallellt, 90% samma• Utveckling sker separat, 100% olika
    • 27. Case
    • 28. Case http:// www.absolutdrinks.com/en/ drinkspiration/
    • 29. Case http:// www.absolutdrinks.com/en/ drinkspiration/ 2 miljoner+ downlaods
    • 30. Case http:// www.absolutdrinks.com/en/ drinkspiration/ 2 miljoner+ downlaods 1 drink postad i minuten
    • 31. Casehttp://www.youtube.com/watch?v=nJVoYsBym88 http://player.vimeo.com/video/29033504? title=0&byline=0&portrait=0&am p;color=f14200
    • 32. Några appar vi lanserat
    • 33. Port du Soleil• Digitalt VAPP-kort som genererar viral social loop via Facebook och incheckningar• Ökatmedvetande och ökat antal besökare• ca3500 nedladdningar och 3000+ incheckningar
    • 34. Thomas Shirt Factory• Komplett mobilt ordersystem för direktinteraktion mellan leverantör och beställare• Att användas av kunder såsom Brothers, KappAhl, Lindex.
    • 35. Rebtel för Android• Möjliggör gratis- och billiga samtal utan att man behöver använda appen• 150 000 nedladdningar, 2000+ betalande kunder på 1 år, flera priser och nomineringar• Helt ny v2 lanseras inom kort
    • 36. Snörapporten• Den officiella snörapportsappen för SLAO, som visar snödjup, väder, pistkartor, öppna liftar och webbkameror. Sökbart och GPS- baserat.• Över 10 000
    • 37. En projekt-process
    • 38. En projekt-processIdea/Concept Costumer
    • 39. En projekt-process4-8hIdea/Concept Costumer
    • 40. En projekt-process4-8hIdea/Concept Costumer Ok
    • 41. En projekt-process4-8hIdea/Concept Wireframe/ Costumer Ok Flowchart Costumer
    • 42. En projekt-process4-8h 20-30hIdea/Concept Wireframe/ Costumer Ok Flowchart Costumer
    • 43. En projekt-process4-8h 20-30hIdea/Concept Wireframe/ Costumer Ok Flowchart Costumer Ok
    • 44. En projekt-process4-8h 20-30hIdea/Concept Wireframe/ Costumer Ok Flowchart Testing Costumer Ok Development
    • 45. En projekt-process4-8h 20-30hIdea/Concept Wireframe/ 80h Costumer Ok Flowchart Testing Costumer Ok Development
    • 46. En projekt-process4-8h 20-30hIdea/Concept Wireframe/ 80h Costumer Ok Flowchart Testing Costumer Ok Development Graphical development Costumer
    • 47. En projekt-process4-8h 20-30hIdea/Concept Wireframe/ 80h Costumer Ok Flowchart Testing Costumer Ok Development Graphical development 40h Costumer
    • 48. En projekt-process4-8h 20-30hIdea/Concept Wireframe/ 80h Costumer Ok Flowchart Testing Costumer Ok Development Graphical Yes development 40h Costumer
    • 49. En projekt-process4-8h 20-30hIdea/Concept Wireframe/ 80h Costumer Ok Flowchart Testing Costumer Ok Graphical Development implementation Graphical Yes development 40h Costumer
    • 50. En projekt-process4-8h 20-30hIdea/Concept Wireframe/ 80h Costumer Ok Flowchart Testing Costumer Ok Graphical Development implementation Graphical development Yes 20h 40h Costumer
    • 51. En projekt-process4-8h 20-30hIdea/Concept Wireframe/ 80h Costumer Ok Flowchart Testing Costumer Ok Graphical Development implementation Ok Graphical development Yes 20h 40h Costumer
    • 52. En projekt-process4-8h 20-30hIdea/Concept Wireframe/ 80h Costumer Ok Flowchart Testing Costumer Ok Graphical Publication Development Costumer Ok implementation Ok Ok market/web Graphical development Yes 20h 40h Costumer
    • 53. Tack! Frågor?Slideshare: Fredrik Olofssonwww.slideshare.com/frol41

    ×