Your SlideShare is downloading. ×
Fonaments i evolució de la multimèdia - Pac3 part1
Upcoming SlideShare
Loading in...5
×

Thanks for flagging this SlideShare!

Oops! An error has occurred.

×

Saving this for later?

Get the SlideShare app to save on your phone or tablet. Read anywhere, anytime - even offline.

Text the download link to your phone

Standard text messaging rates apply

Fonaments i evolució de la multimèdia - Pac3 part1

655
views

Published on

Published in: Technology

0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total Views
655
On Slideshare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
0
Actions
Shares
0
Downloads
4
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

Report content
Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
No notes for slide

Transcript

  • 1. Origen i vigència de la Multimèdia Fonaments i evolució de la multimèdia PAC 3 – 2010-2 Francesca Requena Cañaveras
  • 2. Vannevar Bush (1890-1974)  A l’any 1930 va construir el primer ordinador analògic al que va anomenar analitzador diferencial.  A l’any 1945 va escriure l’article « As we may think » on descriu dos dispositius: una màquina capaç de realitzar certs càlculs, origen de les calculadores, i una màquina de dictat que guardava la veu per desprès presentarla per escrit.  Al mateix any, va idear el Memex. Aquest era un un dispositiu mecànic en el qual s'emmagatzemarien tot tipus de documents, llibres, gravacions i comunicacions, de recerca molt senzilla, ràpida i no lineal. Aquests dispositiu mai va ser materialitzat, però va inspirar el treball dels seus successors Douglas Engelbart, Ted Nelson i, més endavant, Tim Berners Lee. El Memex està considerat com el concepte precursor del www. Enginyer i científic nord-americà. Va estudiar al Tufts College de la Universitat de Harvard i en l'Institut de Massachusetts de Tecnologia (MIT). A l’any 1919 va començar a treballar a MIT, al departament d’enginyeria elèctrica. A l’any 1922 va fundar, amb altres companys, la companyia American Appliance Company que més tard es va convertir en la Raytheon. Altres dades: està vinculat en el desenvolupament de la bomba atòmica i suposadament va formar part en el projecte Majestic 12. Aportacions
  • 3. Norbert Wiener (1894-1964)  Durant la Segona Guerra Mundial, va treballar en projectes relacionats amb la defensa antiaèria. Va ser el responsable del càlcul de tir. Donada la necessitat de millora dels ordinadors de l'època, es va encaminar cap a la comunicació d'informació i pel desenvolupament dels sistemes de xarxes. Va introduir els conceptes de feedback o retroalimentació i quantitat d'informació, donant lloc a la seva la teoria de la comunicació o la psicologia cognitiva.  Va ser el fundador de la cibernètica a l’any 1942. Aquesta està vinculada a la teoria de control i a la teoria de sistemes.  A l’any 1956 va formulà part del concepte de causalitat de Wiener-Granger. Matemàtic nord-americà. Va estudiar a la Universitat Tufts matemàtiques a l’edat d’onze anys. Desprès va estudiar zoologia i filosofia a la Universitat de Harvard on va exercir com a professor de filosofia durant els anys 1915 i 1916. Va treballar també a la General Electric, a l’Encyclopedia Americana, en el camp de proves d'Aberdeen va tractar temes bal·lístics. Després va treballar com a professor de matemàtiques al MIT. Va ser col.lega de Vannevar Bush. Aportacions
  • 4. Norbert Wiener (1894-1964) La cibernètica ha tingut un paper molt important en el sorgiment de l'actual revolució tecnològica. Per una banda, Alan Turing, alumne de John von Neumann (un altre dels pioners de la cibernètica), ambdós precursors de l'ordinador i Claude Shannon alumne de Norbert Wiener amb la seva Teoria de la Informació.
  • 5. Douglas Engelbart (1925)  Va inventar el mouse.  Va ser el primer a desenvolupar un sistema operatiu amb múltiples finestres de mida variable, que suportés teleconferències amb la imatge en una finestra, l'hipertext i la hipermèdia (un text amb enllaços a arxius d'àudio o vídeo), l'e-mail multimèdia i els panells d'ajuda que varien el seu contingut segons el context.  Pioner de la interfície entre els ordinadors i els humans.  A l’any 1968 va fer una conferència on va fer una demostració dels seus invents. Aquesta conferència està considerada com “la mare de totes les demos”. La podem trobar a l’enllaç: sloan.stanford.edu/mousesite/1968Demo.html Inventor nord-americà. Va rebre un títol de grau en enginyeria elèctrica de la Oregon State University el 1948, un títol de grau en enginyeria de la Universitat de Berkeley el 1952 i un doctorat de UC Berkeley el 1955. El seu treball va estar inspirat en l'article de Vannevar Bush “We May Think”. Aportacions
  • 6. Ivan Sutherland (1938)  Pioner de la xarxa d’Internet.  Va contribuir en idees sobre els gràfics d'ordinador i interacció amb l'ordinador.  Va introduir els conceptes: modelat tridimensional, simulacions visuals, disseny automatitzat (CAD) i realitat virtual.  Va inicià un camí per als avenços en el disseny de xips.  A l’any 1963, va presentar la seva tesi: “Sketchap: A Man-machine Graphical Communications System ”, la primera interfície gràfica d’usuari. Era un programa de dibuix, dibuixava i manipulava directament els objectes en una pantalla CTR utilitzant un llapis òptic. Va introduir innovacions com les estructures de memòria per emmagatzemar objectes i la capacitat d'enfocar endins i cap a fora. La base de la seva programació ha donat lloc a la programació orientada a objectes. Programador informàtic nord-americà. Va estudiar a l’Institut Tecnològic de Massachusetts (MIT), a l’ Institut de Tecnologia de Califòrnia i l’Institut Carnegie de Tecnologia (avui Universitat Carnegie Mellon). Va treballar a la NSA i a l’ARPA al departament de defensa. Aportacions
  • 7. Ivan Sutherland (1938) Sutherland es va inspirar en el Memex i en l’article “As we may think“ de Vannevar Bush. També va agafar com a referència a Douglas Engelbart en temes de sistemes de xarxa. El seu treball va ajudar a establir les bases del desenvolupament de les interfícies gràfiques d'usuari tal com les coneixem avui en dia.  A l’any 1965 va donar forma al concepte de món virtual.
  • 8. Alan Kay (1940)  A l’any 1963, va col.laborar amb Ivan Sutherland en el desenvolupament de “Sketchap: A Man-machine Graphical Communications System ”.  A l’any 1968 va crear el “dynabook” que va definir la base dels ordinadors portàtils i el Tablet Pc actuals. El dynabook utilitzava el software “smalltalk” que és un llenguatge de programació que permet realitzar tasques de computació mitjançant la interacció amb un entorn d'objectes virtuals. Metafòricament, es pot considerar que un Smalltalk és un món virtual on viuen objectes que es comuniquen mitjançant l'enviament de missatges.  Va realitzar tasques pioneres en programació orientada a objectes i en el disseny de sistemes d'interfície gràfica d'usuari, donant lloc als sistemes moderns de finestres.  Está implicat activament en el projecte “One Laptop Per Child” junt amb Nicholas Negroponte, entre d’altres. Informàtic nord-americà. Llicenciat en Matemàtiques i Biologia Molecular a la Universitat de Colorado, i el grau de Mestre i Doctorat a la Universitat de Utah. Ha treballat a PARC (“Palo Alto Research Center”), Apple Computer, Walt Disney Imagineering i Hewlett-Packard. Aportacions
  • 9. Adele Goldberg (1945)  Va col.laborar amb Alan Kay en les investigacions sobre el llenguatge de programació Smalltalk.  Influenciada per les investigacions prèvies d’Alan Kay i el dynabook, va formar part de l’equip de disseny del “Xerox Note Taker”, el primer portàtil, a l’any 1976. Aquest utilizava una versió del Smalltalk com a sistema operatiu. Només es van construir deu prototips.  El “Xerox Note Taker” va influir en el disseny de l’Osborne1, el primer portàtil que es va comercialitzar, i en el Compaq Portable (el primer ordinador compatible IBM PC).  Va formar part de l’equip que va desenvolupar el Smalltalk-80, una programació orientada a objectes. Aquest va ser la base dels sistemes operatius Microsoft Windows i Apple. Informàtica i investigadora nord-americana. Llicenciada en Matemàtiques per la Universitat de Michigan, i el grau de Mestre i Doctorar en Ciències de la informació a la Universitat de Chicago. Ha treballat a PARC (“Palo Alto Research Center”). Aportacions
  • 10. Bill Atkinson (1951)  Va formar part de l’equip de desenvolupament de l’ordinador Apple Computer.  Va desenvolupar les següents aplicacions orientades a la GUI: MacPaint, QuickDraw i HyperCad. Aquest últim va ser un dels primers sistemes hipermedia (1985) avans de l’aparició del www.  Va implementar les següents tèciques: “Marching ants” (les formigues marxants – és un efecte d’animació que utilitzen les eines de selecció dels programes d’edició de gràfics), les barres de menú, la selecció de llaç (utilitzada també als programes d’edició de gràfics), i el PhotoCard. Enginyer informàtic i fotògraf nord-americà. Es va llicenciar la Universitat de San Diego, Califòrnia. Continuar els seus estudis de postgrau a la Universitat de Washington. Va treballar a Apple Computer des de l’any 1978 fins al 1990. Actualment treballa de fotògraf. Aportacions Va tenir un impacte significatiu sobre la web, inspirant la creació de l’HTTP i el llenguatge de programació javascript. També va ser inspiració clau de “violawww”, un referent clàsic de la tecnologia www, un navegador web primitiu.
  • 11. Nicholas Negroponte (1943)  Al 1968 va fundar el “Architecture Machine Group” del MIT que es dedica a l’estudi de les interfícies home-ordinador.  Al 1989 va fundar el “Media Lab” on s’experimenta sobre el futur de la comunicació.  Va escriure el llibre “Mundo digital” (“Being Digital”), on parla sobre les autopistes de la informació i els mitjans de comunicació social. Informàtic i arquitecte grec-americà. Va estudiar a Suïssa, Londres i Nova York. Es va llicenciar en Arquitectura al MIT, on es va especialitzar en disseny assistit per ordinador. Va promoure el projecte “One Laptop Per Child” que té el propòsit de proporcionar a tots els nens del món coneixement i accés a les tecnologies de la informació com a formes modernes d'educació. Aportacions Nicholas Negroponte està considerat com un dels gurus de la revolució tecnològica.
  • 12. Ted Nelson (1937)  Pioner de la tecnologia de la informació.  És el fundador del projecte “Xanadu”, a l’any 1960. Aquest projecte consistia en una xarxa mundial on la informació estava emmagatzemada en forma de narració connectada en lloc d'arxius separats. Va ser una premonició de la www.  Va encunyar els termes d’hipertext i d’hipermèdia (1963). Filòsof i sociòleg nord-americà. Va obtenir la llicenciatura en Filosofia per la Universitat de Swarthmore, va realitzar un màster en Sociologia a la Universitat de Harvard i va realitzar el seu doctorat a la Universitat de Keio. Aportacions La influència d'aquestes idees han portat a l'evolució dels sistemes d'hipertext tal com es conceben avui dia.
  • 13. Tim Berners-Lee (1955)  Va desenvolupar el primer prototip de la world wide web, anomenat “Enquire” que tenia algunes idees iguals a la web, com per exemple la web semàntica, però que s'assemblava més a l'actual concepte d'una wiki.  Va desenvolupar les idees que formen part de la web: llenguatge d'etiquetes d'hipertext “HTML”, el protocol de transferència d'hipertext “HTTP” i el localitzador d’objectes “URL”.  A l’any 1994 va posar en marxa el W3C (organisme internacional d'estandarització de tecnologies Web) que dirigeix actualment. Enginyer físic londinenc, llicenciat al Queen's College de la Universitat d'Oxford. Va treballar en diversos projectes de programació abans de treballar per al CERN. Després es va traslladar als Estats Units per treballar al MIT. Aportacions Berners-Lee es va basar en els treballs realitzats per Vannervar Bush (Memex), Ted Nelson (projecte Xanadu) i Douglas Engelbart (hipertext).
  • 14. Referències Vannevar Bush  http://es.wikipedia.org/wiki/Vannevar_Bush Norbert Wiener  http://es.wikipedia.org/wiki/Norbert_Wiener  http://www.dma.eui.upm.es/historia_informatica/Doc/Personajes/NorbertWiener.htm  http://es.wikipedia.org/wiki/Cibern%C3%A9tica Douglas Engelbart  http://es.wikipedia.org/wiki/Douglas_Engelbart  http://www.lanacion.com.ar/nota.asp?nota_id=437795 Ivan Sutherland  http://www.cc.gatech.edu/classes/cs6751_97_fall/projects/abowd_team/ivan/ivan.html  http://es.wikipedia.org/wiki/Ivan_Sutherland  http://en.wikipedia.org/wiki/Sketchpad Alan Kay  http://es.wikipedia.org/wiki/Alan_Kay  http://es.wikipedia.org/wiki/Dynabook  http://es.wikipedia.org/wiki/Smalltalk
  • 15. Referències Adele Goldberg  http://en.wikipedia.org/wiki/Adele_Goldberg_(computer_scientist)  http://es.wikipedia.org/wiki/Xerox_NoteTaker Bill Atkinson  http://en.wikipedia.org/wiki/Bill_Atkinson  http://thehardmenpath.blogspot.com/2006/11/bill-atkinson.html  http://en.wikipedia.org/wiki/HyperCard  http://en.wikipedia.org/wiki/Marching_ants Nicholas Negroponte  http://www.worldlingo.com/ma/enwiki/en/Nicholas_Negroponte  http://es.wikipedia.org/wiki/Olpc  http://www.elprofesionaldelainformacion.com/contenidos/1996/abril/negroponte_medios _de_comunicacin_y_cuadas_digitales.html Ted Nelson  http://es.wikipedia.org/wiki/Ted_Nelson  http://en.wikipedia.org/wiki/Project_Xanadu
  • 16. Referències Tim Berners-Lee  http://es.wikipedia.org/wiki/Tim_Berners-Lee  http://es.wikipedia.org/wiki/ENQUIRE  http://www.nndb.com/people/573/000023504/  http://articles.sitepoint.com/article/real-history-gui/4 Imatges: Wikimedia  http://commons.wikimedia.org/wiki/Main_Page Recercades amb el google, amb el filtre “se puede utilizar o compartir libremente”:  http://www.nndb.com/people/004/000125626/  http://www.cs.uni.edu/~wallingf/blog-images/people/adele-goldberg.jpg