Este documento presenta una serie de conceptos clave relacionados con el diseño y la arquitectura. Define términos como función práctica, circulación, área útil, ergonomía, confort y estética. También explora conceptos fundamentales de diseño como punto, línea, plano y volumen, así como diferentes formas, tamaños, colores y texturas. El documento analiza cómo estos elementos se relacionan con la arquitectura y el diseño interior.
1. Introducción
En la realización del presente trabajo tratare por comprensión propia una serie de conceptos
teóricos que abarcan diseño uno y dos, la aplicación que este tiene en la realización del
diseño bi y tridimensional más una serie de problemas que se ofrecen en la realización de un
proyecto u composición.
2. Índice
Mapa conceptual definición Diseño.
Mapa conceptual definición Arquitectura
Relación entre ambos mapas conceptuales.
Reflexión.
Tabla relación: Actividad- Muebles- Función.
Definición de FunciónPráctica y Circulación.
Definición de área útil.
Definición de ergonométrica.
Reflexión del tema.
Definición de función Confort, Función Interacción con el medio y
Función Estética.
Reflexión del tema.
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3. Resumen de conceptos de diseño 1.
Reflexión del tema.
Experiencia propia.
Conclusión.
Bibliografía.
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4. Mapa conceptual definición de diseño
El diseño se basa en el acto creativo de crear, innovar
para satisfacer una necesidad sea en arquitectura,
diseño de moda, ingeniería etc.
Factores que intervienen
La función Materiales Factores culturales,
sociales ambientales
Estética Dependiendo El ambiente
de la
Confort economía La interacción
actual y el con del diseño
costo de los con el medio
materiales
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5. Mapa conceptual definición arquitectura
La arquitectura va más allá de construir
infraestructuras y determinar su espacio pero
satisfacer le necesidad de la persona la cual
es refugiarse.
Propósito
Satisfacer una necesidad
A partir de satisfacer una necesidad surgen
las funciones: estética, confort y uso
Factores que intervienen
La economía La función Materiales
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6. Relación entre ambos mapas conceptuales
El diseño y la arquitectura van de la mano ya que tienen como propósito principal satisfacer
una necesidad, tomando en cuenta que los factores que influyen más en la capacitación de
una infraestructura y el diseño son: la función que tendrá, los factores que influyen a esa
cultura u sociedad dígase su economía, su ambiente etc.
Reflexión: ¿Qué sabia? ¿ Que se? ¿Cómo lo puedo usar? ¿Para qué lo puedo usar?
Mi concepto de lo que era arquitectura estaba muy limitado, consideraba a la
arquitectura como un carrera casi estética, mientras que el diseño ya sabía que era una
forma de innovar y que a partir de este se satisfacía una necesidad. En lo que se refiere
ahora tengo más claro lo que arquitectura significa y diseño también, lo que se es lo
que esta expresado en los mapas conceptuales y el uso que le daré tiene que ver más
con la respuesta que le daría a la persona si alguien un día me pregunta en que,
verdaderamente se basa mi carrera y tener más clara que yo como estudiante de
arquitectura tengo variospropósito, ya que no hago solamente algo estético creo sino
funcional.
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7. Tabla de relación: actividad- mueble- función
Actividad Mueble Función
Dormir. Cama Confort
Estudiar.
Usar para poner mi
laptop.
Ver televisión.
Ver tv para despejar la Televisión Uso
mente
Informarme/ educarme
de hecho históricos/
noticias/ vanidades.
Colocar mi ropa dentro Gavetero Uso
de este.
Colocar artículos
.personales y verme
en el espejo.
Hacer mis dibujos. Escritorio Uso
Colocar objetos
encima de este.
Guardar zapatos y Closet Uso
ropa.
Simbolizar mi Cuadros Estética
crecimiento.
Usar para colgar
cadenas etc.
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8. Definición de Función Práctica y Circulación.
La función práctica se basa en el uso práctico que se le dará al objeto, esta
función está íntimamente relacionada con la forma, ya que a partir de la forma
se demostrara la función que el objeto poseerá.
La circulación tiene que ver con la movilidad que existe en el espacio con
relación a los elementos que se encuentran dentro de este.
Reflexión: ¿Qué sabia? ¿ Que se? ¿Cómo lo puedo usar? ¿Para qué lo puedo usar?
La función práctica me servirá a mí para tener en cuenta que todo lo que diseñe tiene
un propósito funcional, no solamente estético y que tengo necesidades que satisfacer a
partir de este para proporcionar un mejor estilo de vida al usuario.
La circulación me es útil en las dimensiones que le proporcionare al espacio ya que
existen medidas que tengo que tomar en cuenta para dar claramente el mensaje de qué
capacidad tendrá el espacio.
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9. Definición de área útil y ergonométrica
El área útil está conformada por el espacio que es necesitado concerniente al
inmobiliario, es decir el espacio que el inmobiliario ocupará no solo físicamente
pero simbólicamente ya que ese mueble será utilizado por una persona que
usualmente realizara varias actividades diarias sobre o alrededor de este.
La ergonometría se basa en el estudio de las dimensiones (medidas) de un
objeto.
Reflexión: ¿Qué sabia? ¿ Que se? ¿Cómo lo puedo usar? ¿Para qué lo puedo usar?
El área útil es perfecta para tener en cuenta las dimensiones de un espacio y ser auto
críticos al momento de comprar un inmueble que esté proporcionado en relación al
espacio que ocupa.
La ergonometría le sirve al arquitecto o al diseñador para crear dimensiones realistas
en base a los diferentes tipos de usuarios que usan los inmuebles.
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10. Definición Función Confort, función interacción con el medio y función
estética.
La función confort tiene que ver con los factores que influyen sobre el espacio, sea el ruido
que llega desde afuera, la temperatura, la iluminación, la ventilación, como este nos influye
psicológicamente y cómo cambia nuestra forma de ver el espacio.
La función interacción con el medio tiene que ver con la manera en que el espacio
interactúa con el ambiente que lo rodea.
La función estética se basa en proporcionar un bienestar visual y confortable, para que el
usuario disfrute tanto el exterior y guste estar en cualquiera de sus habitaciones.
Reflexión: ¿Qué sabia? ¿ Que se? ¿Cómo lo puedo usar? ¿Para qué lo puedo usar?
La función confort evoca en mí una manera diferente de ver el espacio causando que
yo sea más analítica en los problemas que se encuentran en un hogar cualquiera, para
no cometer esos errores a la hora de diseñar teniendo como propósito no solo dar un
buen exterior, pero también un buen interior.
La función interacción con el medio nos ayuda a entender tanto estética como
psicológicamente dónde y cómo vamos a construir en relación al espacio, entrando
aquí los elementos compositivos como la unidad, la posición y la armonía.
La función estética con esta función practicamos la sensibilidad y la psicología, nos ponemos
en el lugar del usuario y vemos a través de sus ojos el espacio que ellos ven, ponemos en
práctica los sentimientos que son evocados cuando estamos en un lugar y lo que representa
para nosotros.
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11. Conceptos de diseño 1
El punto es conformado de una forma en su mínima expresión, es decir, un círculo.
Arquitectura
Interiores
Abstracto
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12. La línea
La línea es conformada por su longitud, la cual posee una apariencia general, es decir puede
ser recta, curva, irregular cuyo ancho determina la forma de su cuerpo.
Arquitectura
Interiores
Abstract
o
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13. El plano
El plano todo que no sea punto o línea es un plano el cual normalmente es bidimensional.
Arquitectura
Interiores
Abstracto
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14. El volumen
El volumen comprende de una figura que no solo tiene largo y ancho, pero también
profundidad, convirtiendo por ende en una figura tridimensional.
Arquitectura
Interiores
Abstracto
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16. Las formas artificiales
La forma artificial esaquella creada por mano y obra del hombre.
Arquitectura
Interiores
Abstracto
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17. Forma figurativa
Las formas figurativas tienenuna relación directa con la realidad.
Arquitectura
Interiores
Abstracto
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18. Forma abstracta
Las formas abstractas no poseen una relación directa con la realidad.
Arquitectura
Interiores
Abstracto
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19. Formas geométricas
Las formas geométricas (también regulares) son el cuadrado, círculo, triángulo, rectángulo,
etc.
Arquitectura
Interiores
Abstracto
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20. Formas orgánicas
La forma orgánica (también irregular)está compuesta por curvas y fluidez en la
composición.
Arquitectura
Interiores
Abstracto
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21. Formas irregulares
Las formas irregulares comprenden de líneas rectas que no están relacionadas entre sí.
a) Distanciamiento las formas se encuentran separadas entre sí, aunque puedan estar muy
cercanas
b) Toque ambas formas cierran la distancia entre ellos y se tocan.
c) Superposición cuando una forma se cruza sobre la otra y parece estar por encima.
d) Penetración la figura al mismo tiempo que se toca se superpone encima de la otra figura
donde el cual los contornos de ambas formas siguen siendo visibles.
e) Unión igual que le superposición ambas formas quedan reunidas y se convierten en una
forma nueva y mayor causando que pierdan parte de su contorno.
f) Sustracción es cuando dos formas se cruzan dando como resultado una sustracción de
una figura positiva sobre un negativa o vice versa.
g) Intersección Igual que en la penetración pero sola-mente es visible la porción en que
ambas formas se cruzan entre sí. Como resultado de la intersec-ción, surge una forma nueva
y más pequeña.
h) Coincidencia cuando dos figuras se convierten en una.
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23. Color
El color es el tono que posee la superficie de una forma, el cual influye en el valor visual de la
misma.
Arquitectura
Interiores
Abstracto
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24. Textura
La textura se refiere a la sensación que o se puede apreciar con la vista o con el tacto el
roce con un determinado material, en arquitectura la textura puede ser lisa, rugosa, puede ser
un cristal etc.
Arquitectura
Interiores
Abstracto
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25. Posición
La posición se refiere al lugar que ocupa una figura en el espacio.
Arquitectura
Interiores
Abstracto
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26. Proporción
La proporción es el equilibrio que posee una figura al dividirla
en dos.
Arquitectura
Interiores
Abstracto
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27. Peso
El peso es una ilusión visual que nos da una figura en relación de como esté{e colocada en la
composición, ya que se puede estar cayendo o estar suspendida.
Arquitectura
A
Interiores
Abstracto
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28. El módulo
El módulo es un conjunto de formas simples que rigen en la composición las cuales causan
unidad.
Arquitectura
Interiores
Abstracto
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29. Orden
El orden ofrece unidad, estetica y armonia relacionando la edificacion con el estilo de la
epoca a la que corresponde.
Arquitectura
Interior
Abstracto
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30. Equilibrio
Equilibrio mide el peso de las formas y líneas del diseño es, analizando la importancia visual
de estos dentro de nuestra composición. El equilibrio puede
ser simétrico o asimétrico.
Arquitectura
Interiores
Abstracto
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31. Ritmo
El ritmo hace referencia al movimiento que se caracterice por la repetición de elementos sea
a intervalos regulares o irregulares.
Arquitectura
Interiores
Abstracto
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32. Armonía
La armonia da la impresión de unidad relación con su aspecto y uso; en la armonía coexisten
la línea, la forma, el tamaño, la textura y el color.
Arquitectura
Interiores
Abstracto
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33. Simetría
La simetría exige una disposición equilibrada de modelos equivalentes.
Arquitectura
Interiores
Abstracto
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34. Unidad
Unidad significa que el diseño o composición expresa una
idea integradora, la cual es única.
Arquitectura
Interior
Abstracto
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35. Tension
La tension en diseno significa el punto focal de una imagen cuando ves algún diseño y
sientes que algo en el se está cayendo o está
fuera de lugar lo cual genera tension.
Arquitectura
Interiores
Abstracto
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36. Movimiento
El movimiento hace referencia a la vocación estática o dinámica de la
composición, la arquitectura se mueve: sube, baja, se repliega, avanza, nos toca
y se aleja, se expande y se contrae.
Arquitectura
Interiores
Abstracto
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37. La forma
La forma se refiere a la apariencia externa que conforma una estructura.
Abstracto
Interiores
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38. Interiores
Espacio
El espacio comprende del recorrido y del acceso que existe en una infraestructura y su
relación con el medio.
Arquitectura
Interiores
Abstracto
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39. Repetición
La repetición se basa en la ordenación de elementos de tal forma que estos posean
proximidad entre los elementos y relación mutua.
Arquitectura
Interiores
Abstracto
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41. Abstracto
Gradación
La gradación se basa en una progresión en la cual la figura va dando la impresión de que va
cambiando.
Arquitectura
Interiores
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42. Abstracto
Anomalía
La anomalíase basa en un cambio del orden o de la forma en la
composición.
Arquitectura
Abstracto
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43. Contraste
El contraste es la oposición o diferencia notable entre elementos para producir un efecto
dinámico en la composición.
Arquitectura
Interiores
Abstracto
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45. Abstracto
Estructura ortogonal
La estructura ortogonal es la proyección de una edificación dígase dimensiones, vigas etc.
en volumetría.
Arquitectura
Interiores
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46. Abstracto
Estructura radial
La estructura de radiación este está compuesta por un centro de radiación la cual va en una
o varias direcciones.
Arquitectura
Interiores
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47. Abstracto
Reflexión: ¿Qué sabia? ¿ Que se? ¿Cómo lo puedo usar? ¿Para qué lo puedo usar?
En lo que se refiere de conceptos de diseño algunos se me habían olvidado el
significado exacto de estos conceptos, lo que se fue lo que puse como reflexión propia
y lo puedo utilizar en la creación futura de un proyecto ya que aquellos conceptos que
por mas simple que suenen son conceptos que no nos damos cuenta al ver un edificio,
ya como estudiante de arquitectura aprende sus nombres y te das cuenta que esos
conceptos son lo que componen una edificación.
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48. Experiencias propias
En la realización de este muy extenso trabajo he aprendido el tema principal de este diseño, el
cual es salir de lo abstracto, implementar los conceptos de diseño uno a un diseño y utilizar la
lógica para poder entender lo que conforma el espacio, analizo y deduzco que un espacio
posee medidas porque el diseñador toma en cuenta la necesidad que el usuario le dará y que
lo que hare no es una medida estándar por así decirlo. También he visto la primera faceta de
la arquitectura la cual es la sensibilidad, pienso en satisfacer una necesidad, interactuó con el
ambiente para poder diseñar y empleo elementos estéticos y funcionales.
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49. Conclusión
Para concluir este trabajo podemos ver que a partir de un sin número de elementos vemos lo
que conforma la edificación, el empleo de cada elemento en una forma creativa y lógica nos
conlleva a diseñar, el diseño y la arquitectura tienen una relación estrecha ya que a partir del
diseño surge la arquitectura ya que de una idea básica podemos crear e innovar. Pudimos
apreciar también que podemos trabajar el espacio si tomamos en el inmobiliario y que a partir
de los conceptos de diseño dos conformaremos un espacio que influenciara al usuario
psicológica y simbólicamente.
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50. Bibliografía
Fundamentos de diseño por Wucius Wong
Imágenes sacadas de Google.com y Tumblr.com
Parro.com.ar
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