Elementos para criação de personagem educativo

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Palestra que será dada na RPGCON dia 4 de julho.

A idéia aqui é expor elementos para criação de personagens de caráter educativo. Independente de qual seja sua finalidade, tal como: game design, e-learing, publicidade e qualquer outro fim.

Caso fique curioso, querida dar alguma sugestão, entre em contato! franciscotupy@yahoo.com.br

The idea here is to expose elements for creating
characters for educational goals. Regardless of which is their purpose, such as: game design, e-learing,
advertising and other purposes.

If you become curious, or any suggestions, please
Contact! franciscotupy@yahoo.com.br

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Elementos para criação de personagem educativo

  1. 1. Elementos para criação de personagem educativo
  2. 4. Personagem Conteúdo Educativo X
  3. 5. X = Personificação de uma Mensagem
  4. 6. <ul><li>Qual o Eixo Temático? (Português, História, Matemática, Geografia, etc...) </li></ul><ul><li>Qual a problemática a ser explicada? (Uma equação, Uma Guerra, Um evento do cotidiano, etc ...) </li></ul><ul><li>Quais os fatores a serem elencados? (Agentes causadores, mensagem que precisa ser transmitida, etc...) </li></ul><ul><li>Como personificar esses fatores? (Identificar, os heróis, os vilões, os poderes, etc...) </li></ul><ul><li>Público Alvo? </li></ul>
  5. 7. <ul><li>Qual o Tema? (Preservação do Meio Ambiente) </li></ul><ul><li>Qual a problemática a ser explicada? (Sustentabilidade, Poluição e Sociedade) </li></ul><ul><li>Quais os fatores a serem elencados? (Como defender o Meio Ambiente, O que ataca diretamente o Ambiente) </li></ul><ul><li>Como personificar esses fatores? ( O herói para salvar a Terra, representação do espaço/cenário - escala , a população e aqueles que personifiquem a ameaça ao Meio Ambiente). </li></ul>
  6. 11. Exemplos de outras temáticas
  7. 12. Personagem Eixo(s) Temático(s) Problemática Personificação Fatores/elementos Heróis Vilões Poderes Figurantes/Vítimas Cenário Público Alvo Objetivo da mensagem X Esquema de criação do Personagem educativo.
  8. 13. DESAFIO
  9. 14. Obrigado! [email_address] @game2learn gamestolearn.blogspot.com

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