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Hogar virtual con 3DStudio - Presentacion
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Hogar virtual con 3DStudio - Presentacion

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Presentación de "Hogar virtual con 3DStudio". …

Presentación de "Hogar virtual con 3DStudio".

Ver más en http://francescperez.net/html/proyectos/articulos/art_2_Hogar_virtual_con_3DStudio.html

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  • 1. Modelado de un hogar en 3D Studio Angel Agüera, Marc Meneses Tutores: Francesc Perez y Juan José Agüera
  • 2. 1. Introducción delÍndice 2.2.1 Memoria desarrolloproyecto del escenario 1.1 Situación inicial 2.2.2 Maquetación del 1.2 Planteamiento inicial vídeoy remodelación de la idea 2.2.3 Bibliotecasdel proyecto externas 1.3 Objetivos iniciales,máximos y mínimos 3. Conclusiones y resultados2. Desarrollo del proyecto 3.1 Consecución de 2.1 Bases teóricas objetivos mínimos 2.1.1 3DStudio 3.2 Consecución de 2.1.2 Joomla objetivos máximos 2.1.3 Adobe Premiere 4. Líneas futuras 5. Bibliografía y webgrafía
  • 3. Situación inicial Conocimientos iniciales adquiridos en clase. Nuevas necesidades, nuevos conocimientos. Conseguir producto atractivo y librerías propias
  • 4. Planteamiento inicial y remodelación de laidea del proyectoPlanteamiento inicial:Hotel Barcelona Princess• Obtención recursos difícil• Trabas administrativasde la directivaReplanteamiento:Vivienda unifamiliar•Planos accesibles•Total libertad dedesarrollo
  • 5. Objetivos iniciales, máximos y mínimosObjetivos mínimos•Entorno virtual fiel a la realidad, con el software Autodesk 3ds Max•Tour virtual, presentación audiovisual del entorno modeladoObjetivos máximos:•Página web Joomla, plataforma de contenidos.•Modelar todas y cada una de las piezas y detalles que del espacioescogido.•Modelado de partículas como luz o fluidos.•Llegar a modelar todos y cada uno de los detalles que puedan ser deatractivo para la vista del cliente, texturas, luces, etcetera.
  • 6. Desarrollo del proyectoBases teóricas •3D Studio •Joomla •Adobe Prèmiere
  • 7. 3D StudioInterfaz
  • 8. 3D StudioObjetos simples y complejos •Modificadores •Splines •Malla poligonal editable •Materiales y texturas
  • 9. Objetos simples y complejos
  • 10. Modificadores
  • 11. Spline
  • 12. Materiales y texturas
  • 13. 3D StudioEntorno •Iluminación •Cámara •Animación
  • 14. 3D StudioIluminación •Omnidireccional •Foco Objetivo
  • 15. Luz omnidireccional
  • 16. Foco objetivo Luz dirigida a un punto Efecto proyector
  • 17. CámaraCámara Objetivo: enfocar directamente en un punto - Planos aéreos centrándose en una zona - Objetos detallados en 360ºCámara libre: Graba dentro de su distancia focal - Planos de barrido
  • 18. Cámara
  • 19. Animación y renderización Animación - Nº de fotogramas - Fotograma clave Renderización - Formato de salida - Rango de fotogramas
  • 20. Joomlahttp://localhost/Joomla/
  • 21. Adobe Premiere Nuevo proyecto a 720p HDVImportar video y audio RenderizaciónCompresor H-264, bitrate, frecuencia de salida, y canales de audio
  • 22. Desarrollo práctico
  • 23. Consecución de objetivos mínimos Entorno virtual más real posible - Pocos detalles concretos, en algunos objetos. - Entorno poco detallado en exceso. La realización del tour virtual - Recomendación del profesor: - consecución de barridos de cámara. - Panorámicas  mejor visualización del entorno modelado. - detalles en profundidad imágenes fijas.
  • 24. Consecución de objetivos máximos Modelado textura e iluminación real Soporte web conseguido - Error plugin de vídeo. - Error archivos php durante la instalación. (public $error_reporting = default; default por 6315‘) Menús Flash durante tour virtual no conseguido Modelos objetos partículas (humo, agua, atmosfera) no conseguido
  • 25. Líneas futuras Continuación  Diseño del entorno urbanístico y ambiental Biblioteca de objetos propia y extensa  Proyectos diseño interiores futuros Añadir servicios a modelado 3D como: - Edición de video para presentaciones, actos, reuniones… - Difusión a través de la red
  • 26. Bibliografía y webgrafía Web específica en biblioteca de materiales y texturas. http://www.bibliocad.com/ http://browse.deviantart.com/resources/textures/ Tutorial para aprender a hacer texturas de cristal Vídeo para aprender a realizar texturas con propiedad de espejo, reflexivas

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