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1. Introducción delÍndice                         2.2.1 Memoria desarrolloproyecto                     del escenario 1.1 S...
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Objetivos iniciales, máximos y mínimosObjetivos mínimos•Entorno virtual fiel a la realidad, con el software Autodesk 3ds M...
Desarrollo del proyectoBases teóricas  •3D Studio  •Joomla  •Adobe Prèmiere
3D StudioInterfaz
3D StudioObjetos simples y complejos  •Modificadores  •Splines  •Malla poligonal editable  •Materiales y texturas
Objetos simples y complejos
Modificadores
Spline
Materiales y texturas
3D StudioEntorno  •Iluminación  •Cámara  •Animación
3D StudioIluminación  •Omnidireccional  •Foco Objetivo
Luz omnidireccional
Foco objetivo                Luz dirigida a un punto                     Efecto proyector
CámaraCámara Objetivo: enfocar directamente en un punto - Planos aéreos centrándose en una zona - Objetos detallados en 3...
Cámara
Animación y renderización Animación - Nº de fotogramas - Fotograma clave Renderización - Formato de salida - Rango de fo...
Joomlahttp://localhost/Joomla/
Adobe Premiere Nuevo proyecto a 720p HDVImportar video y audio RenderizaciónCompresor H-264, bitrate, frecuencia de sali...
Desarrollo práctico
Consecución de objetivos mínimos Entorno virtual más real posible - Pocos detalles concretos, en algunos objetos. - Entor...
Consecución de objetivos máximos Modelado textura e iluminación real Soporte web conseguido - Error plugin de vídeo. - E...
Líneas futuras Continuación  Diseño del entorno urbanístico y ambiental Biblioteca de objetos propia y extensa  Proyec...
Bibliografía y webgrafía Web específica en biblioteca de materiales y texturas. http://www.bibliocad.com/ http://browse...
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Proyecto: Hogar virtual con 3DStudio - Presentacion

  1. 1. Modelado de un hogar en 3D Studio Angel Agüera, Marc Meneses Tutores: Francesc Perez y Juan José Agüera
  2. 2. 1. Introducción delÍndice 2.2.1 Memoria desarrolloproyecto del escenario 1.1 Situación inicial 2.2.2 Maquetación del 1.2 Planteamiento inicial vídeoy remodelación de la idea 2.2.3 Bibliotecasdel proyecto externas 1.3 Objetivos iniciales,máximos y mínimos 3. Conclusiones y resultados2. Desarrollo del proyecto 3.1 Consecución de 2.1 Bases teóricas objetivos mínimos 2.1.1 3DStudio 3.2 Consecución de 2.1.2 Joomla objetivos máximos 2.1.3 Adobe Premiere 4. Líneas futuras 5. Bibliografía y webgrafía
  3. 3. Situación inicial Conocimientos iniciales adquiridos en clase. Nuevas necesidades, nuevos conocimientos. Conseguir producto atractivo y librerías propias
  4. 4. Planteamiento inicial y remodelación de laidea del proyectoPlanteamiento inicial:Hotel Barcelona Princess• Obtención recursos difícil• Trabas administrativasde la directivaReplanteamiento:Vivienda unifamiliar•Planos accesibles•Total libertad dedesarrollo
  5. 5. Objetivos iniciales, máximos y mínimosObjetivos mínimos•Entorno virtual fiel a la realidad, con el software Autodesk 3ds Max•Tour virtual, presentación audiovisual del entorno modeladoObjetivos máximos:•Página web Joomla, plataforma de contenidos.•Modelar todas y cada una de las piezas y detalles que del espacioescogido.•Modelado de partículas como luz o fluidos.•Llegar a modelar todos y cada uno de los detalles que puedan ser deatractivo para la vista del cliente, texturas, luces, etcetera.
  6. 6. Desarrollo del proyectoBases teóricas •3D Studio •Joomla •Adobe Prèmiere
  7. 7. 3D StudioInterfaz
  8. 8. 3D StudioObjetos simples y complejos •Modificadores •Splines •Malla poligonal editable •Materiales y texturas
  9. 9. Objetos simples y complejos
  10. 10. Modificadores
  11. 11. Spline
  12. 12. Materiales y texturas
  13. 13. 3D StudioEntorno •Iluminación •Cámara •Animación
  14. 14. 3D StudioIluminación •Omnidireccional •Foco Objetivo
  15. 15. Luz omnidireccional
  16. 16. Foco objetivo Luz dirigida a un punto Efecto proyector
  17. 17. CámaraCámara Objetivo: enfocar directamente en un punto - Planos aéreos centrándose en una zona - Objetos detallados en 360ºCámara libre: Graba dentro de su distancia focal - Planos de barrido
  18. 18. Cámara
  19. 19. Animación y renderización Animación - Nº de fotogramas - Fotograma clave Renderización - Formato de salida - Rango de fotogramas
  20. 20. Joomlahttp://localhost/Joomla/
  21. 21. Adobe Premiere Nuevo proyecto a 720p HDVImportar video y audio RenderizaciónCompresor H-264, bitrate, frecuencia de salida, y canales de audio
  22. 22. Desarrollo práctico
  23. 23. Consecución de objetivos mínimos Entorno virtual más real posible - Pocos detalles concretos, en algunos objetos. - Entorno poco detallado en exceso. La realización del tour virtual - Recomendación del profesor: - consecución de barridos de cámara. - Panorámicas  mejor visualización del entorno modelado. - detalles en profundidad imágenes fijas.
  24. 24. Consecución de objetivos máximos Modelado textura e iluminación real Soporte web conseguido - Error plugin de vídeo. - Error archivos php durante la instalación. (public $error_reporting = default; default por 6315‘) Menús Flash durante tour virtual no conseguido Modelos objetos partículas (humo, agua, atmosfera) no conseguido
  25. 25. Líneas futuras Continuación  Diseño del entorno urbanístico y ambiental Biblioteca de objetos propia y extensa  Proyectos diseño interiores futuros Añadir servicios a modelado 3D como: - Edición de video para presentaciones, actos, reuniones… - Difusión a través de la red
  26. 26. Bibliografía y webgrafía Web específica en biblioteca de materiales y texturas. http://www.bibliocad.com/ http://browse.deviantart.com/resources/textures/ Tutorial para aprender a hacer texturas de cristal Vídeo para aprender a realizar texturas con propiedad de espejo, reflexivas

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