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Flash? Wer braucht das eigentlich noch

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Session beim Webmontag Leipzig am 01.03.2010 …

Session beim Webmontag Leipzig am 01.03.2010
Was ist Flash heute und wie wird es zukünftig durch HTML5 beeinflusst werden.

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  • 1. FLASH Wer braucht das eigentlich noch? Frank Alic | Webmontag LE - 01.03.2010 Dienstag, 2. März 2010
  • 2. Wer bin ich ? • Flash-Liebhaber • Interactive Developer • User Experience Designer • Freelancer • Spreadshirt Mitarbeiter Dienstag, 2. März 2010
  • 3. Was genau ist Flash? (Die allgemeine Sicht) Dienstag, 2. März 2010
  • 4. Was genau ist Flash? Um diese Präsentation sehen zu können, benötigen Sie die aktuelle Version des Adobe Flash Players. (Die allgemeine Sicht) Dienstag, 2. März 2010
  • 5. Loading Dienstag, 2. März 2010
  • 6. Danke, dass sie gewartet haben, um diesen Effekt zu bestaunen. Dienstag, 2. März 2010
  • 7. quelle: vimeo.com copyright: Mirko Faienza 75% aller Videos im Web werden mit Flash verfügbar gemacht. Dienstag, 2. März 2010
  • 8. quelle: farmville.com 70% aller Spiele im Web basieren auf Flash. Dienstag, 2. März 2010
  • 9. Was genau ist Flash? (Die ganze Wahrheit) Dienstag, 2. März 2010
  • 10. quelle: mediathek.zdf.de Rich Media Clients Dienstag, 2. März 2010
  • 11. quelle: nike.com Aufwändige Webapplikationen Dienstag, 2. März 2010
  • 12. quelle: google.com Visualisierung komplexer Sachverhalte und großer Datenmengen Dienstag, 2. März 2010
  • 13. Adobe Flash Player Dienstag, 2. März 2010
  • 14. quelle: adobe Adobe Flash Platform Dienstag, 2. März 2010
  • 15. Alternativen ? Dienstag, 2. März 2010
  • 16. Verbreitung verschiedener RIA Platformen Adobe Flash Player ~55% ~97% ~69% quelle: riastats.com Dienstag, 2. März 2010
  • 17. Und was ist mit ... Dienstag, 2. März 2010
  • 18. <HTML 5> Dienstag, 2. März 2010
  • 19. HTML5 Status Quo • Spezifikation ist in der Entwurfsphase • Autoren der Spezifikation sind Ian Hickson (Google) und David Hyatt (Apple) • Finale Empfehlung des W3C für 2022 erwartet • Teilweise Unterstützung bisher in Firefox, Chrome, Safari und Opera Dienstag, 2. März 2010
  • 20. „No one will be using Flash ...The world is moving to HTML5.“ Dienstag, 2. März 2010
  • 21. HTML5 vs. Flash am Beispiel von <video> & <canvas> Dienstag, 2. März 2010
  • 22. <video> Videowiedergabe ohne Plugin Dienstag, 2. März 2010
  • 23. Das Versprechen <video src="test.ogv" width="320" height="240" autoplay/> Dienstag, 2. März 2010
  • 24. Die momentane Wahrheit <video width="640" height="360" poster="__POSTER__.JPG" controls> <source src="__VIDEO__.OGV" type="video/ogg"></source> <source src="__VIDEO__.MP4" type="video/mp4"></source><!--[if gt IE 6]> <object width="640" height="375" classid="clsid:02BF25D5-8C17-4B23-BC80-D3488ABDDC6B"> <![endif]--><!--[if !IE]><!--> <object width="640" height="375" type="video/quicktime" data="__VIDEO__.MP4"> <!--<![endif]--> <param name="src" value="__VIDEO__.MP4" /> <param name="showlogo" value="false" /> <param name="autoplay" value="false" /> <object width="640" height="384" type="application/x-shockwave-flash" data="__FLASH__.SWF?image=__POSTER__.JPG&amp;file=__VIDEO__.MP4"> <param name="movie" value="__FLASH__.SWF? image=__POSTER__.JPG&amp;file=__VIDEO__.MP4" /> <img src="__POSTER__.JPG" width="640" height="360" alt="__Title of video__" title="No video playback capabilities, please download the video below" /> </object><!--[if gt IE 6]><!--></object><!--<![endif]--> </video> <p>Download Video: <a href="__VIDEO__.MP4">Apple iTunes "MP4"</a> | <a href="__VIDEO__.OGV">Open Format "OGG"</a></p> quelle: http://camendesign.com/code/video_for_everybody#video-code Dienstag, 2. März 2010
  • 25. HTML5 Video • Verschiedene Browser unterstützen unterschiedliche Codecs • Spezifikation legt keinen VideoCodec fest • Flash ist einzige Lösung für InternetExplorer • Keine Möglichkeiten, um Inhalte zu schützen • Vollbild bisher in Firefox, Safari, Chrome • Peer2Peer Video nicht vorgesehen • Transparenzen nicht darstellbar Dienstag, 2. März 2010
  • 26. <canvas> Zeichenoperationen Dienstag, 2. März 2010
  • 27. <canvas id="example" width="200" height="200"/> var example = document.getElementById('example'); var context = example.getContext('2d'); context.fillStyle = "rgb(255,0,0)"; context.fillRect(30, 30, 50, 50); Dienstag, 2. März 2010
  • 28. HTML5 Canvas • Zeichnen und Manipulieren von 2D Objekten • Zukünftig eventuell Unterstützung für 3D Objekte (OpenGL ES) • Unterschiedliches Verhalten in unterschiedlichen Browsern • Viele Gemeinsamkeiten mit Flash • Grundlegend von Apple entwickelt. Dienstag, 2. März 2010
  • 29. „No one will be using Flash ...The world is moving to HTML5.“ Steve Jobs - CEO, Apple Inc. photo:dpa Dienstag, 2. März 2010
  • 30. HTML5 und Flash werden sich ergänzen. Dienstag, 2. März 2010
  • 31. „ Whenever a Mac crashes more often than not it's because of Flash.“ Steve Jobs - CEO, Apple Inc. photo:dpa Dienstag, 2. März 2010
  • 32. Flash Performance Dienstag, 2. März 2010
  • 33. Flash Performance • Häufigste Ursache: Fehlerhafte Applikationen • Video in Flash ≠ Video im Mediaplayer • Flash Animation ≠ „statische“ HTML Seiten • Flash Player nutzt Grafikhardware, um Performance zu steigern Dienstag, 2. März 2010
  • 34. [Flash is] „full of security holes.“ Steve Jobs - CEO, Apple Inc. photo:dpa Dienstag, 2. März 2010
  • 35. Flash Security Dienstag, 2. März 2010
  • 36. Flash Security • Häufigste Ursache: Systemkonfigurationen • Sicherheit ist (und bleibt) immer eine Herausforderung • Flash bietet sehr feingranulares Zugriffsverwaltungssystem für Anwender, Entwickler und Contentanbieter Dienstag, 2. März 2010
  • 37. „The iPad's battery performance would be degraded from 10 hours to 1.5 hours if it had to spend its CPU cycles decoding Flash.“ Steve Jobs - CEO, Apple Inc. Dienstag, 2. März 2010
  • 38. Flash & mobile Geräte Dienstag, 2. März 2010
  • 39. Flash & mobile Geräte • Flash Player 10.1 verfügbar für fast alle mobilen Platformen • Flash Player 10.1 ist optimiert für mobile Geräte • Unterstützung für Multitouch, Accelerometer , Geräteausrichtung, HTTP Streaming, Content-Protection ... • Verfügbare Flashinhalte wurden für PCs erstellt Dienstag, 2. März 2010
  • 40. Flash & mobile Geräte Dienstag, 2. März 2010
  • 41. Flash CS5 erstellt native iPhone OS Apps Dienstag, 2. März 2010
  • 42. Vielleicht in 3 bis 5 Jahren... Dienstag, 2. März 2010
  • 43. Vielleicht in 3 bis 5 Jahren... • Mehr HTML 5 Video - Große Anbieter und kostenpflichtige Services werden weiter auf Flash setzen. • Microsites und Produktkampagnen werden weiter die Möglichkeiten von Flash nutzen. • HTML 5 Canvas, CSS3 und JavaScript werden in Einsatzgebiete von Flash vordringen • Browserweichen, Crossbrowser-Testing, Hacks, Multiformat, Schweiß und Tränen • Flash CS6 Feature: Export as HTML Canvas Dienstag, 2. März 2010
  • 44. Egal was kommt Dienstag, 2. März 2010
  • 45. Use whatever works for you! Dienstag, 2. März 2010
  • 46. Fragen und Antworten Dienstag, 2. März 2010
  • 47. hello@frankalic.de Dienstag, 2. März 2010

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