Historia de la informática rodrigo

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Historia de la informática rodrigo

  1. 1. Historia de la informática Rodrigo Trelles Barbosa
  2. 2. Índice <ul><li>Un poco de historia </li></ul><ul><li>Hardware </li></ul><ul><li>Software </li></ul><ul><li>Windows </li></ul><ul><li>Gifs </li></ul>
  3. 3. Un poco de historia <ul><li>Orígenes </li></ul><ul><li>Primera generación </li></ul><ul><li>Segunda generación </li></ul><ul><li>Tercera generación </li></ul><ul><li>Cuarta generación </li></ul><ul><li>Quinta generación </li></ul>
  4. 4. Un poco de historia <ul><li>Orígenes : </li></ul><ul><li>500 a.c. Se inventa el ábaco (en Babilonia), primera &quot;máquina&quot; para realizar cálculos. </li></ul>
  5. 5. Un poco de historia <ul><li>1621Invención de la regla de cáculo. </li></ul><ul><li>1624Wilhelm Schickard construye la primera calculadora mecánica. 1639Blaise Pascal inventa y fabrica una sumadora mecánica llamada la Pascalina . </li></ul>
  6. 6. Un poco de historia
  7. 7. 1ª GENERACIÓN <ul><li>1938Konrad Zuse construye la primera de sus computadoras: la Z1. </li></ul>
  8. 8. 1ª GENERACIÓN <ul><li>1941Primera computadora funcional del mundo controlada por programas, la Z3 de Zuse. </li></ul>
  9. 9. 2ª GENERACIÓN <ul><li>1952 John von Neumann hace realidad su sueño: se pone en marcha el EDVAC </li></ul>
  10. 10. 2ª GENERACIÓN <ul><li>Empieza la fabricación industrial y comercialización de ordenadores. </li></ul>
  11. 11. 3ª GENERACIÓN <ul><li>IBM empieza a comercializar los 360. </li></ul>
  12. 12. 3ª GENERACIÓN <ul><li>Robert Noyce y Gordon Moore fundan Intel Corporation . </li></ul>
  13. 13. 4ª GENERACIÓN <ul><li>Se comercializan el Altair 8800 </li></ul><ul><li>considerado el primer ordenador personal. </li></ul><ul><li>Bill Gates y Paul Allen fundan Microsoft . </li></ul><ul><li>1Steve Jobs y Steve Wozniac fundan la Apple Computer, Inc </li></ul>
  14. 14. 4ª GENERACIÓN
  15. 15. 5ª GENERACIÓN <ul><li>Se comercializa el IBM PC. </li></ul><ul><li>Primer ordenador personal con interfaz gráfico, el Lisa de Apple. </li></ul><ul><li>1984:Sony y Philips crean CD-Rom para los ordenadores. </li></ul><ul><li>Microsoft anuncia Windows 1.0. </li></ul>
  16. 16. 5ª GENERACIÓN
  17. 17. HARDWARE
  18. 18. HARDWARE microprocesador <ul><li>un microprocesador es un circuito integrado que incorpora en su interior una unidad central de proceso (CPU) y todo un conjunto de elementos lógicos que permiten enlazar otros dispositivos. </li></ul>
  19. 19. HARDWARE memoria ram <ul><li>La memoria principal o RAM (acrónimo de Random Access Memory , Memoria de Acceso Aleatorio) es donde el ordenador guarda los datos que está utilizando en el momento la RAM se borra al apagar el ordenador. </li></ul>
  20. 20. HARDWARE Disco duro <ul><li>Es el medio de almacenamiento por excelencia. Desde que en 1.955 hasta nuestros días, Los discos duros se emplean en computadores de escritorio, portátiles y unidades de almacenamiento de manejo más complejo. El disco duro es el componente que se encarga de almacenar todos los datos. </li></ul>
  21. 21. HARDWARE Sistemas de almacenamiento portátiles <ul><li>Lápices de memoria USB (512Mb a 64gb) </li></ul><ul><li>CDs (680 a 800 Mb) </li></ul><ul><li>DVDs (4,337gb) </li></ul><ul><li>Disquetes (150 kb a 200Mb) </li></ul><ul><li>Tarjetas de memoria sd mini sd y micro sd (hasta 64 gb) </li></ul>
  22. 22. SOFTWARE <ul><li>Se conoce como software al equipamiento lógico o soporte lógico de una computadora digital; comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas </li></ul>
  23. 23. SOFTWARE sistemas operativos <ul><li>Un Sistema operativo ( su SO) es un software que actúa de interfaz entre los dispositivos de hardware y los programas de usuario o el usuario mismo para utilizar un computador </li></ul>
  24. 24. SOFTWARE drivers <ul><li>Un driver ( controlador de dispositivo ) llamado normalmente controlador es un programa informático que permite al sistema operativo interactuar con un periférico, haciendo una abstracción del hardware y proporcionando una interfaz posiblemente estandarizada para usarlo. </li></ul>
  25. 25. SOFTWARE 10 mejores Aplicaciones para Windows <ul><li>Remote Administrator (RADMIN) </li></ul><ul><li>eMule 0.46c </li></ul><ul><li>Daemon Tools </li></ul><ul><li>Unlocker </li></ul><ul><li>Vlc </li></ul><ul><li>NOD32 </li></ul><ul><li>Tune Up Utilities . </li></ul><ul><li>FireFox </li></ul><ul><li>Norton Ghost </li></ul><ul><li>Your Unistaller </li></ul>
  26. 26. SOFTWARE Utilidades windows <ul><li>Desfragmentar duro </li></ul><ul><li>http://www.youtube.com/watch?v=ShqHu479fbo&feature=related </li></ul>
  27. 27. SOFTWARE Utilidades windows <ul><li>Cuentas de usuario </li></ul><ul><li>Para crear una cuenta de usuario nueva, siga estos pasos: </li></ul><ul><li>Haga clic en Crear una nueva cuenta en la lista desplegable Elija una tarea . </li></ul><ul><li>Escriba el nombre que desea utilizar para la cuenta y, después, haga clic en Siguiente . </li></ul><ul><li>Seleccione el tipo de cuenta que desea y después haga clic en Crear cuenta . </li></ul>
  28. 28. GIFs <ul><li>GIF es un formato gráfico utilizado ampliamente en la World Wide Web, tanto para imágenes como para animaciones. </li></ul><ul><li>El formato fue creado por CompuServe en 1987 para dotar de un formato de imagen en color para sus áreas de descarga de ficheros, sustituyendo su temprano formato RLE en blanco y negro. </li></ul>
  29. 29. CARACTERISTICAS <ul><li>Una imagen GIF puede contener entre 2 y 256 colores (2, 4, 8, 16, 32, 64, 128 ó 256) entre 16,8 millones de su paleta. Por lo tanto, dado que la paleta tiene un número de colores limitado (no limitado en cuanto a colores diferentes), las imágenes que se obtenían con este formato por lo general eran muy pequeña </li></ul>
  30. 30. USOS <ul><li>El uso de los GIF es usado generalmente para la publicidad en tipo banner. Su principal difusión hoy en día sigue siendo para mostrar imágenes animadas para páginas web </li></ul>
  31. 31. BANERS <ul><li>Un banner es un formato publicitario en Internet. Esta forma de publicidad online consiste en incluir una pieza publicitaria dentro de una página web. Prácticamente en la totalidad de los casos, su objetivo es atraer tráfico hacia el sitio web del anunciante que paga por su inclusión. </li></ul><ul><li>Los banners se crean con imágenes o con animaciones </li></ul>
  32. 32. Paginas web visitadas y buscadores utilizados <ul><li>http://www.google.es/ </li></ul><ul><li>http://www.gif.com </li></ul><ul><li>http://www.google.es/url?sa=t&rct=j&q=historia+de+la+informatica&source=web&cd=1&ved=0CCsQFjAA&url=http%3A%2F%2Fwww.dma.eui.upm.es%2Fhistoria_informatica%2FDoc%2Fprincipal.htm&ei=LFfTTt7SKpDKswbEr5m8DA&usg=AFQjCNHlgL_FpO5DBA7VV4mvdz9Rj85rEA </li></ul><ul><li>http://www.wikipedia.org/ </li></ul><ul><li>http://images.google.com/ </li></ul><ul><li>http://search.iminent.com/SearchTheWeb/v4/3082/homepage/Default.aspx </li></ul>

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