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Raphaël
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www.iergo.fr
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FLUPA UX-Day 2013 : Raphaël Yharrassarry "UX, l’innovation invisible ?"

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« Montrez-moi une innovation, un projet innovant ? » C’est la question que l’on me pose régulièrement lors d’entretiens quand je présente mes travaux et j’ai toujours du mal a y répondre de manière satisfaisante. Pourtant, j’ai bien l’impression de travailler sur des sujets et de proposer des solutions innovantes si on se base sur cette définition : « L’innovation est la capacité à créer de la valeur en apportant quelque chose de nouveau dans le domaine considéré tout en s’assurant que l’appropriation de cette nouveauté se fasse de manière optimale.» Alors où est l’innovation dans un processus de conception UX ? Sur la base de quelques projets, j’essaierai de mettre en évidence les aspects innovants, en se posant quelques questions simples autour de ce qui fait une « bonne ergonomie ». Après réflexion, si l’innovation est si difficile à montrer en ergonomie, c’est que très souvent elle se loge dans les absences. Absence de complexité, absence d’interface, absence de procédures, absence d’apprentissage.

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  1. 1. iErgoRaphaëlYharrassarry Ux, l’innovation invisible ?
  2. 2. iErgo RaphaëlYharrassarry Ergonome, UX, Psychologue, freelance Dpſ  rr r
  3. 3. iErgo “Montrez moi une innovation ?”
  4. 4. iErgo
  5. 5. iErgoMorty rport
  6. 6. iErgoIro n
  7. 7. iErgoMorty rport
  8. 8. iErgoMorty rport
  9. 9. iErgoDrr Bisop Mrbe Answr Me
  10. 10. iErgoDrr Bisop Mrbe Answr Me
  11. 11. iErgoDrr Bisop Mrbe Answr Me
  12. 12. iErgoIro n
  13. 13. iErgo « L’innovation est la capacité à créer de la valeur en apportant quelque chose de nouveau dans le domaine considéré tout en s’assurant que l’appropriation de cette nouveauté se fasse de manière optimale. » Dr Ar roff
  14. 14. iErgo
  15. 15. iErgo nouveau dans le domaine considéré ” “
  16. 16. iErgo2004 -2005
  17. 17. iErgo
  18. 18. iErgo2004 -2005
  19. 19. iErgo2004 -2005
  20. 20. iErgo
  21. 21. iErgo Invariants
  22. 22. iErgoHoe 21.6   17.8  - Fe19.6   16.3 m
  23. 23. iErgoHoe 8.4   6.6  - Fe 7.9   5.8 m
  24. 24. iErgoSr Trk
  25. 25. iErgo l’appropriation de cette nouveauté se fasse de manière optimale. ” “
  26. 26. iErgoSource http://www.flickr.com/photos/costasphotos/8683166521
  27. 27. iErgo Ar brd
  28. 28. iErgo C’est l’expérience qui doit être mémorable, pas l’interface.
  29. 29. iErgo En termes d’interfaces
  30. 30. iErgoAppe.om
  31. 31. iErgo
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  33. 33. iErgoAppe.om
  34. 34. iErgo
  35. 35. iErgo Loi de Hick
  36. 36. iErgo Tempsderéponse Nombre de choix T = b og²( + 1)
  37. 37. iErgooe SONY por  Googe Tv
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  39. 39. iErgo &D Rfre opr Mrkng
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  45. 45. iErgo “Montrez moi une innovation ?”
  46. 46. iErgo Ergonome, comme Femme de ménages, c’est un métier ingrat, plus on travaille, plus c’est propres, moins ça se voit !
  47. 47. iErgo Questions ?
  48. 48. iErgo Raphaël Yharrassarry www.iergo.fr raphael@iergo.fr iergo
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