Culturas Virtuales<br />
Argumentación del tema<br />``actualmente  es un termino  utilizado por toda la sociedad´´[1]<br />``serie de fenómenos es...
Pregunta base:<br />¿Qué es cultura virtual?<br />
Sinónimos de cultura virtual.<br />``cultura digital.´´[1]<br />``cultura virtual.´´[1]<br />``Cibercultura´´[2]<br />``Cy...
Conceptos clásicos<br />¿Que es cultura virtual?: <br />``Se refiere a los modos de vida´´<br />``formas de construcción d...
¿a que apunta la cultura virtual<br />``apunta hacia una realidad social en construcción, que se sitúa en el<br />futuro y...
Formas en que se vive la cultura virtual<br />Atravez de:<br /><ul><li>Redes sociales
Juegos de rol
Chats</li></ul>- Foros<br />- Listas de reproducción<br />- Paginas web<br />- Blogs<br />
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Info medicina valor y busqueda de informacion

  1. 1. Culturas Virtuales<br />
  2. 2. Argumentación del tema<br />``actualmente es un termino utilizado por toda la sociedad´´[1]<br />``serie de fenómenos están cambiando el orden cultural y social del planeta´´[1]<br />``organización de grupos sociales´´[4]<br />``surgimiento de:<br />Nuevos movimientos artísticos y formas de expresión´´[2]<br />``Importancia en actualizarse y hacer parte del nuevo mundo´´ [2]<br />
  3. 3. Pregunta base:<br />¿Qué es cultura virtual?<br />
  4. 4. Sinónimos de cultura virtual.<br />``cultura digital.´´[1]<br />``cultura virtual.´´[1]<br />``Cibercultura´´[2]<br />``Cyberculture´´ [2]<br />(Forma de búsqueda en ingles)[2] <br />
  5. 5. Conceptos clásicos<br />¿Que es cultura virtual?: <br />``Se refiere a los modos de vida´´<br />``formas de construcción del yo y el otro en el ciberespacio´´<br />``Como influyen este en :<br />política y económica´´<br /> ``(...) remite a toda forma de comunicación mediada por redes´´<br />(Figueroa, 2001)<br />
  6. 6. ¿a que apunta la cultura virtual<br />``apunta hacia una realidad social en construcción, que se sitúa en el<br />futuro ya presente´´[3]<br />``centro de nuestra propia experiencia de transformación<br />cultural y cambio social vinculado al desarrollo científico y tecnológico.´´[3]<br />``un cambio de paradigma en nuestra manera de concebir la naturaleza y nuestra relación con lo artificial´´[4]<br />
  7. 7. Formas en que se vive la cultura virtual<br />Atravez de:<br /><ul><li>Redes sociales
  8. 8. Juegos de rol
  9. 9. Chats</li></ul>- Foros<br />- Listas de reproducción<br />- Paginas web<br />- Blogs<br />
  10. 10. Inicio de este fenómeno<br />``Creación de WWW.<br />Asequibilidad al internet<br />Multifuncionalidad<br />Comunicación rápida´´<br />[5]<br />
  11. 11. Fuentes:<br />1 : (virtual)<br />URL:http://uoc.academia.edu/ElisendaArdevol/Papers/720350/La_cibercultura_un_mapa_de_viaje_aproximaciones_teoricas_para_un_analisis_cultural_de_Internet<br />Elisenda Ardèvol, 28-30 de Julio, 2003, Seminario de Cybercultura, Universidad Oberta de Catalunya<br />2: (virtual) URL:http://universidad.academia.edu/JuanAndr%C3%A9sNadruz/Papers/180487/Las_comunidades_virtuales_Xbox_interaccion_y_consolidacion_de_sociabilidad_en_el_ciberespacio<br />Juan Andrés Madruz, universidad de la república de Uruguay,<br /> facultad de humanidades y ciencias de la educación<br />3 : (texto)<br />Hall, Stuart. (1997) Representation: Cultural Representations and SignifyingPractices, Sage<br />Publications.<br />4: (texto)<br />Castells, Manuel. (1997) La era de la información: Economia, sociedad y cultura, vol.2.<br />Madrid: Alianza Editorial.<br />5: (virtual)<br />PicciuoloValls, José Luis. (1998). “Dentro y fuera del ciberespacio, Apuntes para<br />una etnografía del ciberespacio”, http://www.naya.org.ar/congreso/ponencia1-<br />26.htm<br />
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